CARDBOY
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刚在腐败湖钓的腐败眷属 今晚加十三香炒了
从云玩家到一周目,很多剧情疑问解惑以及更多的问题 云了很久终于趁促销拿下并通了一周目,之前很多的剧情上疑问得到了解答,但是也产生了更多疑问 疑问一:玛丽卡为什么要砸环? 这是我云的时候最大的疑问,一周目下来,我认为玛丽卡是认识到黄金律法的不足,想要改变,但是有什么东西阻止了她,有能力阻止玛丽卡的,台面上也就是拉达刚和皮蛋,拉达刚连砸环都阻止不了,难道能阻止改变律法?皮蛋的可能性大一些,毕竟玛丽卡一砸环,就被皮蛋刺穿了,如果玛丽卡能打的过皮蛋那被穿着吊起来的应该是皮蛋才对玛丽卡一开始也没想要砸环,我认为拉达刚就是玛丽卡为了完善黄金律法创造出来的半身,从学魔法到学祷告再到创造黄金律法基本主义,拉达刚一直朝着完美努力,但是一个重要节点就是黑刀之夜,葛德文变死王子了,拉达刚搞得各种圣律祷告只能治标不治本,眼看着死根蔓延,黄金树不断衰落,玛丽卡终于决定通过砸环来迫使艾尔登法环进入一个必须被修复的状态,拉达刚肯定是反对的,但是玛丽卡主导权还是高一些 “ 噢,拉达冈啊,黄金律法的忠犬啊。你还不是我,还不是神祇。我的半身啊!击碎彼此吧 ” 疑问二:玛丽卡为了砸环再修环的计划,到底做了哪些布置? 玛丽卡砸环不是一时冲动是早有预谋,褪色者从头到尾被安排的明明白白。 1.驱逐葛大爷,这是褪色者的诞生。 2.黑刀之夜:游戏里有不少暗示黑刀之夜和玛丽卡有关,但是我真没看出来杀葛德文有什么好处的,菈妮倒是真获得好处了,摆脱了双指 3.破碎战争:砸环之后法环的碎片跑到半神那里去,是不是玛丽卡安排的?否则难道环一碎,就自己飞到各个半神那边去了?玛丽卡是否有意安排半神互相厮杀,最后让褪色者来摘桃子,因为褪色者者没有一开始就复活,是等到破碎战争打完了,半神都打残了才被复活的 4.梅琳娜:玛丽卡肯定预测到了黄金树会拒绝一切人,所以培养了梅琳娜来作为燃烧的种子,专门找没有女巫的褪色者,有女巫引导的一般都被引导的信仰黄金律法了,肯定不敢烧树。烧完树了还给褪色者传送到天空之城,还要负责干掉癫火之王,真是好用的工具人呀。 5.圆桌厅堂:圆桌厅堂的恩雅老婆婆大概率是玛丽卡的人,不然怎么褪色者还没讲话,就提出要烧树,还让褪色者放手去做。还有铁匠修古也是玛丽卡安排的,给褪色者打造弑神的武器。 6.葛大爷早不来晚不来,就等在黄金树门口,是不是玛丽卡安排他来和褪色者决出真正的艾尔登之王 疑问三:造了这么多孽,玛丽卡能得偿所愿吗? 其实释放命定之死,应该就能解决葛德文死根的问题了,这个是影响最大的,这样看玛丽卡至少不亏。 衰落、死诞者、老八这三个结局一个比一个阴间,突出一个修不修大差不差。 金面具手搓的完美律法,比上面三个强,应该算是玛丽卡最想看到的结果,但是完美律法真的完美吗?我认为金面具结局代表的是通过纯粹理性不断完善律法,有点像AI统治世界,但是这种科幻片结局好的不多,黄金律法会不会有一天凌驾众生之上,无论是神还是王都无力对抗呢? 菈妮的群星律法,我搞不懂的是菈妮怎么就成神了,玛丽卡和米凯拉都得去神之门,难道褪色者当了艾尔登之王,菈妮就能原地飞升了?躺赢狗!评分3.0!把所有外部力量都带离交界地,那交界地不就变成一个常见的西方魔幻世界了,就像魔戒那样,是好是坏不好说,但是交界地人民可以自主了。 感觉法环就没想告诉你到底哪个结局是最好的,想要的是引发思考,同时保留悬念,类似开放结局的电影
二周目近狗镇,这个地下车库真是阴间 原本是个体育馆的停车场,人流量比较大,车也多,所以造的比较深,应该都是自动调度的,开车的人只要停在地上就可以了,毕竟下面看起来不像是人走的地方,我大名鼎鼎的V居然好几次差点摔死,不过整个2077好像就这么一个跳跳乐的关卡,没二段跳真不知道怎么过这停车场下面就好像黑客帝国里面关人类的培养皿似的,又像是魔戒里面的矮人地下城 里面能模糊的看到2A,3A表示区域,跟现在的停车场也差不多,之前能找到地图,上面标了一个安全通路就是从#A走,应该是狗镇的幽冥犬士兵发现的,还好没完全堵死,不然我们只能从正门杀进去了还有流浪汉在这打过地铺,不是我说,这地方真不咋地百灵鸟这娘们一直在旁边BB,diss强尼,说他第二张专辑后面就糊了,看来是粉转黑百灵鸟胸口还有强尼的徽章,下面那个好像是出身自带T恤的图案有个倒霉哥们之前也想从这偷渡,被砸死了停车场上面的洞飞出来是这个样子滴,cdpr太偷懒了这个停车场维护的老板人还不错,狗镇之前打仗的时候,还让他手下的员工带上老婆一起去避难,夜之城还是有人情味的老板的
一周目97小时通关,星星结局赛高! 最开始打的隐藏结局,寻思第一次结局,应该把身体还给V,强尼后面结局再给他好了,结果出了个罗格还活着的太阳结局,和帕南分开那段,我都想给V一嘴巴,什么叫只会只一种活法,快跟她走啊! 马不停蹄的打第二个结局,呼叫罗格,罗格还是有点水平的,能搞到战斗机,在太空也有人,但是光靠战斗机还是比较惊险,差点坠机,看来从之前强尼和罗格袭击荒坂塔中得到了教训,还配备了导弹系统。最后到赛博空间里我傻眼了,是强尼主视角,让我下手夺走V的身体,实在干不出来,喜提没有罗格的太阳结局,看到洗澡我就直接退出了。 最后是星星结局,因为我在天台非常SB的没有给帕南打电话,导致最后和帕南没有特殊对话,又从头打了一遍。阿德卡多还是靠谱的,搞了个钻井机器从地下直达神舆,索尔真爷们,一枪干重锤20%。最后跨越边境的时候,听到V说,“帕南,就这样一直向前开,千万别停”,我真的有点感动了,V终于在被这个泥潭吞噬之前离开了,一种劫后余生的喜悦,对新生活的期盼。把项链扔掉,和过去说再见,和爱的人奔向新生活。后面打电话的环节,气氛都是很轻松的,我希望V找到延长自己生命的方法,和帕南好好经营阿德卡多,最好生个一儿半女,然后儿女因为什么事情回到夜之城,没准还能看到那个银色手臂戴墨镜叼着烟的男人,“我认识你爹妈的时候,你™还是液体”
太阳结局里蓝眼睛先生是不是发出了银手的声音? 不知道是不是我听错了,有一句:干嘛这么丧,但是我也没资格说你。 声音语气和银手非常像,是不是银手也和蓝眼睛先生混到一起了
干掉小田后的竹村belike 竹村:v我和你没完,你给我等着 虽然有v帮忙,竹村没义体能单枪匹马跑到花车上劫走华子,就算比不上重锤,也是顶级独狼的水平了
两周目打通弑君结局,说一些发现和疑问以及吐槽 1.赃物商人那里,书店没卖光的时候,是能重复刷到相同的书的,书店关了就刷不到书了 2.和小扎,法图娜3p之后,就没办法娶法图娜了,这时候再找法图娜纵欲会怎么样?后面没纵欲卡了就试不了 3.金银铜妓女,娶回家之后还有什么剧情吗?纵欲还会产生妻子的不满吗? 4.夏玛的天体聚会的任务,无论去不去,都会激情+1,我之前已经是2激情了,不得不紧赶着抽到金征服,坑爹 5.金征服任务过了之后,如果选领地给自己,夏玛还在妓院继续上班,还有剧情吗?后续还有个管理领地的任务,28个回合,没等到,有人知道有啥用吗? 6.安装生命权杖之后,发明家也有激情了,但是纵欲触发的是夏姬夫人的文案,不知道是不是bug了,有人成功触发发明家的激情的纵欲吗? 7.安装完生命权杖,只有第一次妻子纵欲,以及后续消除不满文案有变化,其他金银铜妓女,法图娜母子全都没特殊文案,妃子没试过,应该也没有,强烈要求所有纵欲事件都加上生命权杖的特殊文案 8.安装一段时间回触发幻痛,是个7回合,魅力-10的特殊装备,取代了生命权杖的位置,不知道生命权杖这会还有没有用了,我把权杖拆了,重新长出来的更大了,但是后续也没有特殊文案,有人有触发过吗? 9.法图娜事件有个迷药,提示可以在浴场用,但是我没触发成功,有人触发过吗?还有一些任务给的比如侍卫长已死的证据,银妃的信物等等,只能拿给苏丹看,但是没触发啥剧情。
17年的和刚到的10061w对比 17年在亚马逊买的,1179,刚在pdd买的689 盒子变成白的了,脚后跟的走线比之前凌乱了,鞋面上还有一些小孔,是不是买到瑕疵品了?
小熊猫也会使用鬼背吗?你好强大! 可惜连瓜壳都打不碎,也不要太责备它了,它只是个外行勇次郎啊
今天在公司楼下看到这个,突然感受到藤本给我留下的心里阴影
【图文分析】黑白与豪哥二次对决 之前有过第一次分析的帖子,不过度娘不让发,试试看能不能发在下面的楼里。。 当时分析二人的武学,随着剧情的推进,感觉有好多推断是不准确的 不过也习惯了,享受过程嘛(扭得好妖娆。。)
【图文分析】黑白与绝命豪极招对决 先上新鲜出炉的招式动图
这盒子过分了啊。。。
吧里有官方人员吗,我想充好多钱,更新版本就充 真的想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有财宝都放在那里--新世(版)界(本)
尝试了一下新的邪教——侧炮 为了合成忠犬,搞了4个侧炮,顺便测试一下新的侧炮邪教。 摆放方法和暴怒差不多,不过没办法像暴怒那样前面再放个1格的东西挡着,因为会影响射界 不过还是很硬的,我吃了双76炮塔两轮才掉了一个,吃了4轮还剩1个 射击手感和白机枪很像,我感觉仿佛回到了开荒的时候拿着小水枪到处洒水... 虽然看上去很像暴怒,不过还是机枪的玩法,爆发和打武器不如暴怒,喜欢中距离输出又总是被打掉武器的可以尝试下 另外和暴怒打了几次,感觉55开吧,不过打炮车不如暴怒厉害,因为武器拆的慢 附上小破车一辆,是在博物馆找的另外还测了一下4小车,这是一个神奇的组车方案,可以拿8个助攻的同时只拿不到500的声望
我的怨念终于打动毛子了吗,88炮塔居然加特效了... 每次命中减0.5s的装填时间..不过转向速度还是没变啊
我是最后一个知道的吗,原来瞄准和隐身不能同时放,我的黑炮车.. 本来想组个88炮+隐身+瞄准的黑炮车,居然不让组!!!黑炮车计划流产...
卧底暴怒成功,我来说一下对抗暴怒的经验 lz本是一个88炮塔玩家,梦想就是开着坦克驰骋在废土之上,和敌人硬碰硬 不过当我做好了双炮塔、双履带才发现满大街的暴怒,洗头只在一瞬间... 多次被洗头之后,我痛定思痛,卖掉了88炮塔(那时好像是500卖的),决心曲线救国: 先加入暴怒,找寻他的弱点,再转回我炮塔神教,然后...我发现暴怒***好玩! 即使是在8000战斗力以上的局,暴怒一次合理的冲锋仍然可以至少洗掉一个敌人的武器,如果敌人扎堆并且没有及时处理暴怒,那2杀3杀也是有可能的,对于一个蓝色武器,面对茫茫多的黄紫,能有这样的发挥,真的是很厉害了。 暴怒的攻击方式一般是: 1.跟着大部队或者找个位置暗中观察 2.发现附近有人落单,就冲过去用车犁卡住他,洗了他的头 3.洗完了头如果附近没有其他敌人,就继续打爆他的车头;如果有其他敌人,就先洗了他们的头,再挨个打爆车头 暴怒的弱点是: 1.射界和射程有限,基本只能攻击面前的人 2.侧面和后方相对薄弱,无论是发电机、冷却设备还是暴怒本身,从侧后方攻击都比正面更容易 因此针对暴怒的方法是 1.在暴怒靠近之前就注意站位,在暴怒可能冲过来的路上,在侧面最好有一个队友,这样当暴怒冲过来的时候,队友可以从侧面有效的打击暴怒,最好是黄蜂、蟋蟀、388、终结这样有爆发力的。 2.战场时刻在变化,不是每次都能找到队友和你形成掎角之势,如果你发现有一个暴怒已经朝你冲锋了: 如果你是黄蜂、蟋蟀、388、猛犸、终结之类的可以试着边朝队友的方向后退,边攻击暴怒,这些我觉得是不虚暴怒的 如果你没有把握能和暴怒55开,那么扭头就跑,朝队友堆里跑,不要回头,让你的队友挡住他 3.如果你发现队友被暴怒盯上了,第一时间过去支援,用车犁从侧面顶住暴怒,限制他的行动,让队友脱离他的控制范围,然后从侧面攻击暴怒,一般情况下都可以让他无功而返 现在的局里,其实暴怒没那么好混,因为炮塔和幽灵、mg之类的都很少见,不知道是不是被暴怒打没的..其他的黄蜂、蟋蟀、388、猛犸、飓风、曼陀罗、终结都不是特别怕暴怒,而且现在暴怒的仇恨值很高。 大家声讨暴怒,主要还是卸武器的效率太高,本身又硬,限制了一些缺乏爆发的武器的出场(比如88炮塔),以及他蓝色的品质。 我看老外已经在讨论怎么平衡了,要么是削弱攻击,主要是从冷却上下手,降低暴怒的爆发,要么是削弱防守,增大暴怒的受击判定。各位暴怒的玩家,且行且珍惜吧。 附上我的平民暴怒,仿照吧里某位大佬的设计做的
中国GL5坦克主动防御系统首秀,创世战车里也可以加入这个模块 在飓风、燃爆、单簧管、黄蜂、蟋蟀的导弹/火箭弹接近时,自动往导弹/火箭的方向发射引爆弹 真要出的话,我估计紫色、3电、使用次数4次、冷却时间10s就差不多了吧 新闻链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmil.news.sina.com.cn%2Fchina%2F2017-08-16%2Fdoc-ifyixtym5757984.shtml&urlrefer=b205bb6056103c3f9184d0d74fffd141
盗个图,我们也来讨论下飓风该怎么躲吧 在国外论坛看到的,老外还挺有才的 上面是燃爆着,下面是飓风,左边是向前发射,右边是向后发射 发帖的老外表示向后发射的燃爆着会因为导弹飞行时间过长而自爆,但是飓风不会,导致飓风天降正义,避无可避,要求削弱,不过支持的人不多。 我也觉得对于慢车来说飓风不太好躲,昨天在决战之桥的那张图,我躲在桥下,都被对面山上的飓风射爆了,现在想想只有冲过桥才能躲,不过那就进了敌人老窝了。。。 大家觉得飓风该怎么躲?
兄得,你怕不是在逗我 这两根细管子是怎么支撑起这么重的88炮塔的,还有弹药是怎么填装的,毛子你的真实性呢...
毛子说这是个追求真实的游戏,我信了 88炮塔(海啸?)+卡车头+双车轮+拾荒挡板+油桶,除了不能举起来,可以在游戏里完美重现叙利亚战场上的怪异装备
卖了88炮塔,换回76炮塔,顿时神清气爽了 88炮塔和76炮塔相比,除了肉了50%左右和单发伤害高了一丢丢,其他都是劣势 造价高、战力高、重量高,转向慢、装填慢、缩圈慢,长得胖易挨揍还放不下,而且身为紫装居然没有特效,子弹又少,我要你有什么用啊 现在节奏太快,多射几轮比肉一点和疼一点有用多了,建议88炮塔加个特效,命中的话下一发装填速度增加20%,装填好之前炮台转速提高20%
慢慢悠悠的也到20级了,说一下路线选择的一些想法吧 10级之后就可以选择第二阵营了,虽然狂人、游民、拾荒都是可以互相切换的,但是我个人觉得各个阵营武器混搭的效果一般,还是选择一个阵营的武器比较好 选择武器第一还是看自己的喜好,建议还是先去博物馆里找车试驾一下,看看自己喜欢不喜欢 第二是看整体的强度,具体还要分pvp(不同的分数),pve(不同的困难) 第三就是看性价比,土豪玩家可以忽略这一点 我现在回到10级的话,第一个选择的肯定是狂人的3黄蜂,pve、pvp表现都很好,不过要配发电机和碎石机 后期可以合成蟋蟀,至今记得被底盘三蟋蟀一轮秒杀的场景 黄蜂也可以用来合成紫色发电机,也是后期必备的装备 我当时合了一个黄蜂,放底盘,发现射界**,还容易自爆,就卖了。后来搞了三黄蜂加碎石机,才发现了黄蜂的强大之处,中近距离的爆发力非常惊人,对付非重装的车,基本上齐射一轮残,两轮死。装填还很快,弹药也很充足,唯一的缺点是黄蜂本身需要很好的保护,和车头的保护很难兼顾。 第二个是暴怒,暴怒现在pvp是真的很强,1v1时候可以压制很多紫橙,暴怒+冷却,成本和3黄蜂差不多,pve貌似不如黄蜂通用性强,不过pvp真的是T1级别的,我会选择暴怒作为第二套的选择 喜欢霰弹的话,暴怒后期可以合成雷霆,不过感觉暴怒貌似更强一点? 狂人体系还有一个选择是近战,就是圆锯、钻头、爆炸矛这些,个人不爱,也没怎么尝试过,不过感觉很强,成型之后没什么太好的针对的方法,不过性价比很低,因为感觉要做10个左右的蓝装,这个做一套,其他的可以做两三套了。。 游民的话,喜欢机枪直接奔三幽灵吧,感觉还挺好玩的 自动火炮20/25感觉都很弱,不推荐 mg13又要持续输出本身又脆,需要的配件还多,新手不推荐吧 然后是拾荒,垃圾佬,我现在的就是这个,大炮才是男人的浪漫 炮的话整体感觉强度中等,不过性价比还不错,基本上2大炮加1发电机1弹药箱就可以玩 先做两个工程师的76炮塔,反正后面转88直炮和炮塔都要用这个合成,不知道76直炮还有什么用 配个卡车头,再搞个不稳定发电机就可以用了,不推荐拾荒的大发电机,底盘藏不下,其他地方就是个炸弹,炸了炮也不能开了,** 后面可以合成88直炮,直炮偏中远距离狙击,对车头防御薄弱的车有很强的打击能力,不过近距离没法转身,本身耐久又低,面对近身武器有点劣势 最后可以转388,野战军紫车头+紫发电机+3个88直炮,打谁谁怀孕,不过成型期比较晚 也可以合成88炮塔,很硬,可以转向,不过炮弹速度慢,下坠大,中远距离一般,我之前玩的88直炮,感觉不太合胃口,就转了88炮塔,目前288炮塔,卡住位置,和对方对轰互换血量,中距离的话,基本上不怕什么,除非遇上388,3蟋蟀这种..有时候匹配6000分也能匹配到1w以上的,这时候微笑就可以了 另外炮车近距离面对近战和霰弹是劣势的,要注意走位 垃圾佬还有个制导导弹,射爆者,要4个以上才好用,土豪可以考虑,后面可以转飓风 话说单簧管也算制导导弹吧,挺好玩的,我也打算搞一个 最后还有召唤流,游民的无人机,垃圾佬的机枪塔,野战军的小车,还有即将推出的自爆车,应该是狂人的吧 目前来看无人机最强,机枪塔射界**,还会被压爆,小车智商捉急 性价比和3黄蜂、暴怒应该差不多,但更新之后感觉比这两个稍弱,新人也可以考虑,不过后续好像没什么可以转的??
哇 我也看到活的框人车了 合个影,就是第五名的那个 我发现这个不仅可以框人,还可以堵下一圈经过的车的路,厉害了
第一次见到天地不容客,金光角色的反应是... spa:小弟.. 天地不容客:嗯?! spa:小弟史艳文,见过兄台
原来炮弹是可以打无人机的啊... 刚才一局,我开着瞄准镜看到远处有个带着两个无人机的小车,就朝小车开了一炮,结果打到他头上的无人机,爆炸把两个无人机都干掉了,瞬间获得了两个无人杀手的贴纸,我是76炮塔
突然想起来麦克斯的红衣吉他手了,什么时候出个喷火吉他
贯彻爱与和平,用爱拯救这个荒废的世界!
【畅所欲言】玩猪的都在抱怨,玩其他英雄的都在默默庆祝 这就是所谓的没事偷着乐吧 猪作为一个t输出确实太高了,作为一个刺客又太肉了,给其他英雄游戏体验太差,尤其是在鱼塘和快速,不过如果修改后没法秒人了,我觉得钩子cd可以减一些,当个控制用 下个版本看好突击英雄崛起,现在的奶T大战让人蛋疼
【GIF图集】金光里的出场诗号、挑衅、呛声、装B、骚话对白整理 黑白和楼主镇楼http://tieba.baidu.com/p/5016164592 金光角色招式的gif整理在这个帖子里,百科里有的基本都会有,目前有双子、黑白,接下来打算做温皇和撼天阙、小王、苍狼的,放一个黑白的
浅谈金光武学体系与概念 之前开了个坑:http://tieba.baidu.com/p/5009036829,讨论金光武力排名,以战绩作为主要参考 在填坑的过程中,发现金光武学体系中的一些设定也很有趣,开此贴讨论,不涉及角色强弱,讨论武力值请移步上贴。
震惊!金光武力排名竟然是这样!邪皇看了会沉默,缺舟读了会哭泣 没有剧追的日子非常无聊。 个人向武力值排名,只为娱乐吧友,理性探讨,不涉及角色撕逼,不因为个人喜恶影响排名。 排名理论:1.以战绩为主,设定为辅,战绩尽量选择能发挥最强武力的武戏。 2.只分层级,同一层内部不分高低,层级高低判断方法为高层有绝对把握可以战胜低一层的角色。 元邪皇、缺舟两人归入BOSS名人堂,不参与排名,原因不解释。
陆夫人曝光ow工作室外挂视频,不知道还有没有人没看过 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8540794%2F&urlrefer=7357d5f5bd5b6799219e3a55ba0c4ca5前半部分谈外挂,后半部分谈工作室+外挂
那一天,麒麟终于记起了被跳跳弟弟支配的恐惧 我的弟弟好大的
泪流满面!终于刷到了,心疼我的肝 刷了两天的御魂五,至少六管体力,终于不用蛋疼的看着鸟四十多的暴击,靠伤害一点点磨死boss了
墨雪和胜弦主真的有戏!?西经要砍人了 西经:md智障,趁老子不在就勾引我的女人,当初就不该救你
一图流~ 转自煎蛋
董大师离开了并没有什么大不了 只不过少一个敢说话的人罢了,我们并不需要去听那些我们不想听的话,无论知道这些话对我们有没有意义
今天打竞技场的人都好暴躁啊。。 打了三把,对面全是还有20多血就投了,虽然看上去机会不大,一般不是还要搏一搏的吗,现在竞技场流行逆风就退?
2014年全球十大最赚钱网游排行,炉石排名第十 国外市场调查机构SuperData Research预估,线上游戏市场规模预期将会从今年的110亿美元成长到2017年的130亿美元。 SuperData Research表示,线上游戏市场在营收、玩家喜好与潜在客户的规模上产生巨大的变化。SuperData Research统计,今年1月至9月全球线上游戏市场营收已经达到79.74亿美元,其中第一名是免费制的《英雄联盟》,截至目前为止在2014年全球营收已经达到9.46亿美元,占市场11.9%。其次是《穿越火线》、营收达到8.97亿美元,占11.2%,第三名为《DNF》、8.91亿美元、第四名为月费制为主的《魔兽世界》、7.28亿美元,第五名则为《坦克世界》、3.69亿美元。 SuperData Research 指出,线上游戏在整体数位游戏市场占比约为 21%;值得注意的是,《DOTA 2》与《炉石传说》也挤入今年全球线上游戏营收排行榜前十名。 在线上游戏市场中,亚洲仍然是最大的市场,估计亚洲线上游戏市场营收达 42 亿美元(其中免费制线上游戏占 33 亿美元),至于欧洲为 31 亿(免费制占 24 亿美元)、北美为 21 亿美元(免费制占 14 亿美元)。
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