暮色天堂◎ home微芒
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揣摩一下这次活动策划的思路 【春节前】 策划:最近我们游戏日活有点儿低啊,春节活动得好好整,那就活动多送点水晶吧 运营:我们送的会不会太多了 策划:那就把活动掉落调低一点儿,这样玩家每天都会上线做活动了,虽然掉落低但是我们送的多啊 【春节后】 运营:这次活动玩家普遍反响较差啊,要是按现在的掉率很多玩家都拿不全奖励,到时舆论可能不太好 策划:那就多出几个活动 运营:刚过完春节我们没有那么多储备方案啊 策划:那就把之前的活动拿一个出来,只要奖励拿全了他们该玩还是会玩儿 明显看出这次春节活动的掉落有问题,几万的解锁上限五十一百的掉落,严重怀疑策划是将春节以及之后的几个活动奖励压缩到一起图省事。 他们可能觉得今年荒野乱斗出的时候还挺火的,所以搞了一个小人PVP的模式,但是你一个二次元ARPG游戏做个活动强行搞这种射击PVP属实没啥意思,而且段位还关系到活动掉落,真就强行PVP 玩游戏这么多年从来没见过哪个游戏三月份还搞团圆饭,之前你逼氪就算了,现在连搞个活动都这么敷衍,真就不把玩家当人看? (贴上登录天数和我这次活动的元宝,我感觉自己已经很肝了,基本每天的活动都打满,也就PVP没有天天打,但是也打到拿徽章的段位了,但是还差快一万的金元宝…)
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