dearwux dearwux
关注数: 457 粉丝数: 459 发帖数: 55,817 关注贴吧数: 551
10项测试88项成绩 揭秘超线程性能真相 转自ZOL 作者赵建楠 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcpu.zol.com.cn%2F403%2F4039036.html&urlrefer=bff907e36251a8a7b10a0bbe987b1493 Intel超线程技术简介   可能很多玩家都听说过Intel的超线程技术,但是对于这一技术的实际效果,可能还没有一个明确的认识。那么究竟超线程技术对于处理器的数据运算带来了怎样的提升?低端处理器和高端处理器在开启超线程之后,哪个提升更明显?处理器在高负载状态下运行时,超线程还能否发挥出其应有的作用?对于这些问题,本文将为您一一解答。Intel在2002年推出了超线程(Hyper-Threading)技术,这一技术可以把一个实体核心的Intel处理器划分为两个逻辑核心,从而便可以在单位时间内同时处理两个线程,以达到模拟双核心运作的目的。或者说,超线程是一项能够将处理器的闲置资源充分利用的技术。目前并不是所有的Intel处理器都支持该项技术,支持超线程的处理器会在包装盒上有所标注。本次测试项目   本次测试,我们选择了5款软件及5款游戏,来进行多达88项测试,以确定超线程对于平台性能的影响。软件方面,除了3DMark 11外,其余的四款软件都偏向处理器的运算能力,因此将直接采用处理器自带核显进行测试。而3DMark 11及其余的5款游戏,由于涉及到图形显示能力的测试,因此我们选择了GTX 780显卡来组建测试平台,以消除不同核芯显卡对于测试结果的影响。
首页 1 2 3 4 下一页