奥特欧斯- ybh110101
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我有一计可使bp逆行者幽而复明! 作为可能全游没几个的真心喜欢日蚀这把神话皮肤设计和手感的玩家一路见证了bp走了你游每一把过度超标的🔫的短期下场——被大多数人认为削废,不再有出场空间 这版本的状态就是带短枪管第二段射程打腿就得六枪,而且射速偏慢,带原先配件伤害射程均明显乏力,带30发又因为热点高压和腿部倍率削到1而感觉收益不大,处于左右为难的状态 于是忽然看向另一位削了无数次仍然是独一份的机枪mg42,思考良久,忽然意识到或许bp一直被遗忘的后坐力强化器可能是一种选择——变态的射速加上明显高于短剑、cx9、mac这几位冲锋枪的其他属性正是bp和42成为你游历史上最毒瘤的两位的根本原因 弹鼓削弱了弹速、枪管减少了射程与倍率,这看似是无解的局,但被忽略的这五点射速或许是能弥补这一切的通用选择 散步其实差不太多——因为我的配件里带30弹匣的配装就必须把镭射换成快手,而且射速照样可以找补回来 其它的几个配件就是我最初使用的几位个人感觉这枪至少多人不存在难控的问题,所以并没有装自定枪托而是选了提升颜值同时略微加机动性和精准的颗粒握把 我也不是大肘子但曾经也是用的双射速bp上的战场战神,现版本的多人战神局这一套的效果也是出奇的好 唯一硬伤就是没有消音器 可以通过带声波适当弥补,而且60发也让我不用在副手装手枪了,仍然可以携带毒刺所以心里真的认可这一套背包的收益 各位bp50逆行者们有没有更好的看法?欢迎交流
新的更新新的背刺 更新后 三重幻境的开火抖动大的离谱 (我知道原皮优化了抖动,但是神话皮的抖动幅度已经大过了原皮) 神圣惩戒的镭射由可见的一面改到了不可见的一面 这点我非常难以接受 本来握把皮和镭射就是两个在局内可视度很低的配件 有镭射左装的枪皮我都很爱掏出来玩看着也很爽 很有战术风的感觉 结果神话oden的镭射直接改到了右边 这下子局内除了检视的最后一下子直接永久不可见了呢同时换弹动作丢失 成了拿在手里注入星光了 还有一个老问题 神话13 141 AK oden的悬浮机瞄红点 三个月前ch美其名曰“听取了大量玩家意见” 把这几把枪的红点改成了开镜显示 对于这个问题大家看法不同 但我相信更多人是想要皮肤特效更多的 神话AK还专门设计了投影红点的光效 结果一直到现在也没有所谓的“其他皮肤统一效果” 而这几把枪的炫富准星就成了光秃秃一片 回调不行的话加个按钮开关是不是更好? 最后的最后 看来官方是要一意孤行了 还有这几天 大家能骂再骂几句吧 问题根本不是属性的大小 问题是氪金彻底改变了属性以及一次底线改变之后千千万万次的降低和破坏底线,对这游戏已经有感情了这游戏我也相当神奇的玩不腻,我会一直玩的,但这个车如果就这么上架了,此贴为证,只做38永动机,我不是不想氪 也不是不想玩 我需要及时止损了 最后 那些这几天与正常玩家对立的水军们 之后ch只要再出悬浮机瞄为卖点的皮肤 别给我发一发入魂诱导消费 都给我骂 骂死ch 都给我冲 ch再能卖一个改机瞄的皮肤 我看不起你们
关于黑铁枪音效更新后橙红皮肤音效何去何从 昨天svd 141 94 13四把枪的高清音效已经实装 虽然质感和音画同步上还是和16相差一些,但和之前相比已经好的太多太多了。但同时也有个问题:在日后大部分黑铁枪械都对黑铁音效进行了全面升级后,在过去还是塑料质感拉夸音效的时期里制作出的神话、传说皮的换弹音效和枪声是否会修改?94的暗黑之涌皮肤在更新后也同步了黑铁皮升级后的换弹声音,但枪声还是拉夸的不行模糊的不行的硝烟声音。svd的橙皮换弹音效与原皮无异,枪声也仅仅有很小的改变,但本次却没同步上黑铁升级后的音效,导致现在黑铁svd的手感完爆传说皮。我就想之后的橙红皮肤音效将会怎么样呢?三种可能性,一种是还是用以前的拉夸音效,但随着黑铁枪音效的逐渐升级,拉夸音效不改动的话黑铁枪的手感绝对将完胜大多数传说皮肤。二种是直接沿用黑铁,但有些特殊音效是和枪械皮肤的设计理念结合的,如神话13的战舰机械感、动能卢卡斯机要208的能量感,如果全部照搬黑铁音效,可能会导致原本的设计特色全无,而且也会被说不用心。三则是最好的,在黑铁优化完成之后,针对传说神话皮各自的设计理念,对专属音效进行升级,但这无疑是更大的工作量,传说神话皮的数量都比黑铁枪多,更别提还得照顾各自的设计理念了。 大家对这问题怎么看呢?当然本次音效更新已经非常良心和nb了,给官方一个大大的赞
传奇幽灵的问题建议 本人氪了传奇尼克托 没玩过任何正作端游 但对这个游戏确实喜爱 从各种视频博主那里也对一些人物有了浅浅的了解 当然幽灵就是这些人科普最多的角色之一 我对幽灵这人物的精神和外观也蛮喜欢 老早听说了传奇幽灵的消息就想着上线氪穿 但是看到了成品图之后我真的有一瞬间犹豫,但上线还是直接保底了 现在看外观其实没有什么不好的地方,但上手开游戏才发现这个皮肤真的让我大失所望 分点说 1.最让人无语的就是手表错位的问题,其实我觉得这个也不能怪美工 因为尼克托的手环是圆形的 梅斯的表是直接从手里蹦出来的 但是幽灵的表是手上的一个平面显示屏冒出来的 所以其实手表错位确实跟手模上对应的显示器有些关系 手表的相对位置其实没有错位 但是因为幽灵手上的显示屏位置是固定的 因此手表的显示看起来就有些错位了 但这些问题我觉得完全可以避免 尤其是像图2拿着咖喱 以及拿着e喷 武士刀时候 那偏的真是离谱 这些总应该能优化优化吧而且楼下图1拿着毒刺的时候那手表直接从毒刺里冒出来了 这总不能是不能修复改进的吧 2.手模问题,如图3 前两个传奇角色梅斯手臂上的金属很有质感 骷髅手套很帅 尼克托的手套反光感十足 而且手臂上的金属部分和手环上那些金色的地方都有细节满满的光泽 让人越看越爱 图456是传奇、披风、原皮幽灵手模的对比 要我说真的传奇幽灵手套的光泽还没后面两位的有质感呢 这不像皮手套,这更像布手套,你走写实风没问题,但是也应该把细节弄好点吧 3.手表清晰度 对比图7.8 尼克托手表上的粒子光效、小英文字母和那种蜂窝一样的纹理都能看的清清楚楚 而幽灵的手表就像是像素太低了 感觉数字特别模糊 而且我是咋看也认不出来手表上的英文 4.专属语音 英文配音出事了可以理解,但是说好的中文语音也没有,而且我个人从来没开过中文语音,感觉没内味,所以我建议尽快找个替代的补上英文语音,或者设置可以让别的角色用英文语音,就传奇幽灵用中文 5.最后就是国旗的和谐,骷髅不让看血也不让看忍了,别的国家的国旗也看不成 这些都是政策也可以理解 但是我觉得不应该在贴国旗的长方形区域和谐上黑花两个字 而应该设计一个不会涉及问题的自创旗帜贴上去 图9p上咱五星红旗看着也比两个大字贴在国旗的袖标上看着舒服啊 码字不易,希望有共鸣的铁子们顶起来 真的不希望这个角色除了情怀和人物魅力以外一无是处
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