灰渣 永世大仙
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无聊发一点牢骚 你游在旧机制上建立的现在已有体系,这点是要确认 并不是说不能改动,而是要改什么? 一如既往的说一下,我是个玩美战的 从今天往前面计算,差不多有七八个月了,玩蒙大拿,在pvp基本没打过he,排位23km以上见到别人停船我也切ap 不是说要挽留he,这并没有意义,he遗老是绝对不可取的。我大改前的最高兴的事情就是看到我的he场均(萌新时期)被ap一点点取代 然后大规模改版了 所有的半伤模型被改为1/6(以前为1/3),那个星期大家挺无聊的,但是对我来说依旧能打(反正以前ap也有衰减,能习惯) 然后是超模周,所有ap伤害爆炸,顺带G3的he爆炸范围好像加强了?(能打出以前伤害)英战的map变的无限累积而无敌,但是存在被一个过穿毁打8万的情况 然后是上周,加了单发伤害阀值限制(标伤),记得上周英战依旧变的比以前强力,如果你常玩应该还能发现一个现象,你会被过穿打死,被过穿毁打。但是输出可能依旧过强,这个输出问题在哪里?T10战列舰的船头被map直接命中会显示过穿,现在这个过穿高的吓人。 我上周去找程序吐槽了bb散步集体削弱后英战远距离命中的问题与过穿送命问题。 这周到了,很不理解。仅仅对L3砍一刀弹速和现在看起来砍了一点的精度我觉得都能接受,而且我期望赶紧加俩水战送去T10,留在9.7早晚出事。 砍了bb齐射…程序是巡洋玩家吧…从巡洋角度考虑,全体bb都点射会利于巡洋生存?(要说历史应该砍单次射击炮管数低于4的散步吧?) 顺带一提我们打海魂杯一直首选sy,不存在边缘化。
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