刚鱼
gangyu_gai
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一层白嫖两精英,本以为是鸡煲爽种 鸡煲一层4精英,还是毒蛋开。6火门前自信不睡觉,结果混沌怎么sl都不给黑球,惨死6火
感觉竞技场脏牧真的可以 就比如这把我偷到对面暗影步和小狐狸,6张宝藏牌随便赢
盟军研发成果随机池 先看指令部分,一般来说这张卡不开指令,除非你真的缺解。7张里面有4张解,概率是57%,也就是说会有43%的概率会开到卡手的玩意 再说单位部分,能开出来的共有16张。可以看到除了844真大屁股步兵外,其他或多或少都有点用,这个随机池质量真高。再排除威灵顿,战斧,超级堡垒这种相对来说性价比不高的牌后,剩下的对经典贪比美跳来说不亏的还剩12张,75%概率,这概率不比大西洋护航队强多了
理性讨论,竞技场血量真的是棍母吗? 如果你jjc只打前期节奏,玩快攻,那你总部血量确实是棍母,你只需要盯着对手总部血量就行了 但是如果是中速偏慢的卡组呢,前期被jjc快攻冲烂后总部血量肯定不健康,对手随时会拍个飞燕什么的把你总部踹爆。这时,如果有张回血牌就能极大的提高容错 所以,jjc血量绝不是什么棍母,血量代表容错,容错高就代表翻盘的机会多,毕竟你永远不知道你的下一抽是什么,万一翻了呢
轰炸机黑手党开发池 能开发出的炸鸡共有12张,两个b24进去后质量就不是很高 下去就能解场的有4k打2的422,法力渴求7释放炮艇任务的533,造成剩余指挥点数伤害的633,随机释放人民蛋的645,还有释放老鹰拉屎的b-17。总共5张,开发到至少一张的概率是84.09% 另外,还有0.45%的概率开发到324科罗纳多,544白板还有9/9超大身材的超级堡垒。什么?你说333无畏?3k给一个33重甲炸鸡在这里面完全不亏好吧
你们谁懂雷达出丑陋战士单防彗星的 关键防御属于是
德国摩托哥开发池 池子很浅,能开发到的反制共有十张 高质量反制有深处和欧根,我把欧根算进去是因为断一回合水确实值4k,特别是jjc,能断对面一回合水就非常关键。 针对单位部署的反制有4张(不包括袭击落点,这玩意太蠢了,我玩jjc对面2k开发个袭击落点,然后我下个266,对面:“没想到你有这等实力”),至少开发到一张的概率是83%。 直伤反制3张,都不太稳定,特别是轻谋浅虑,这玩意特别蠢,对面放个0k抑制都能骗出来,我不建议选这些东西,除非真的就差那么点伤害,开发到的概率有71%。
气笑了,经典bug现在都没修 换牌时卡住我就意识到不对劲,结果还真是1卡打4卡,39马又在天上高高的飞了起来
意大利波尔多潜艇部开发池 密苏里和赤城单纯就是没有普卡版本又舍不得用万能合,所以就放了闪卡上去,大家凑合下看吧 海军池子一共23张,注意英国的“HMS 塔尔伯特”虽然前缀有个HMS,但她其实不算海军牌,所以开发不出来。 不过我还发现一个有意思的事,海战版本,香香软软的u-16都出来了,猜猜谁还在里面?没错,就是你,u-48。 说正经的,开发到特定牌的概率是13% 直伤牌有3张,德国的北宅波斯猫还有意大利的罗马,日本的信浓我没算进去,这玩意直伤不稳定,三选一至少开发到一张的概率是35.62% 另外,同时开发到可畏,竞技神还有大和的概率是0.056%,跟大西洋护航队出两张366概率差不多,应该不会有这么倒霉的人存在吧
大西洋护航队随机池 其实没什么好说的,这玩意又进不了构筑 值得一提的只有3166了,出单个366概率是2.3%,出两个的概率是0.053%,所以不要想着开这个出366了 不过我jjc遇到还是会抓,毕竟人一定要有梦想,万一出了呢
这什么神级小人 可惜不是鼠鼠,还是个死忠,还要费我一个黑暗碎片招过来
我们kards有没有这样的丝之歌翻译
贝克街开发池 贝克街能开到特种部队10张 开到小手枪概率是30%,算上大手枪就有53% 重点说下指令池,在收藏界面能看到的英国指令有50张,但我多嘴问一句啊,这个流亡的指令是英国指令吗。所以实际上只有48张能开发出来 开发到特定卡牌的概率是6.25%,也就是说贝克街套娃一次的概率是6.25%,套娃两次就是0.39%。 48张牌里,过牌8张,概率42.87%;压制有6张,概率33.62%;回血和群解都各有3张,概率17.96% 大部分情况下没啥卵用的牌17张,比如战术撤退突围还有本土链,3选1全是这种垃圾牌的概率是3.63%
关于jjc大件的使用 先说结论,大件是绝对能抓也能用的(这里大件指没多少功能性单纯身材大的单位) 我见过不少因为对面拍个大件自己全家老小过不去无奈投降的,也有不少自己拍个大件对面解不掉一键翻盘的 那如何正确的使用大件呢?首先就是,不要怕解,因为你只要是个单位都怕解,拉面兵被小冬虎虎虎单防,水牛被步履薄冰单刷,屠龙被烧天单吃,那么多解牌,但你该下还是得下。 大件也是如此,虽然大件大多数时候确实会烂手里,但是千万不要真的烂手里。特别是后面抽一打一的时候,我见过不少对面抽一打一宁愿下小单位也不愿下个大件然后被我翻盘的情景。像这种时候直接下就行了,对面基本没解牌的(右手第一张就被解了当我没说) 其他情况就要靠自己判断了,对局情况太复杂了也没办法一一说明
萌新刚开到彼得罗 听说彼得罗加传奇插挺猛的,是这样吗
逛了一圈好像没人做,所以我做一个 先说结论,2k的开发池里共有15张坦克,其中6张具有闪击,也就是说找到闪击的概率是81.54% 4k开发池子里共有14张坦克,其中5张具有闪击或者相应功能(没错,我把755和装甲列车也算进去了),找到闪击的概率是76.92% 也就是说两次都找不到闪击坦克斩杀的概率是4.26% 2k开发池找到特定坦克的概率是20%,4k开发池比2k开发池少一个,所以找到特定坦克概率是21.43% 另外,4k开发池出556,虎H和虎王这三个傻大个的概率是0.27%(我真出过)
大家在对局优势时千万不要大意,说不定只是错觉 本人在jjc盟意总部总共回了34血,以为打个主日快攻随便打,于是解牌乱交。本以为对手看我总部血多会投降,结果对面掏出了3张547守护阻止我飞机剃头,还有池鱼把我手上的交叉单刀洗回牌库,惜败 (还有那原神机也是离谱,扔我647海山地,扔我一日之师,4血还破不了对面零战的伏击,不打这个原神机说不定我就赢了)
我预计新版本肯定会有人玩胜利旗帜转一地海鹰的地沟油卡组 然后被对手白死一键抑制
点进来看jjc主德原神机开 我说原神机是德国为数不多的闪击飞机,特别强啊
谁说jjc独脚大盗抽象的 这毁坏可太强了,7k准时放,能把对面有用的高费牌直接偷走,变相解掉对手大件还能给自己手牌补一波优质资源,搞到关键牌直接一键胜利 至于探到的是垃圾牌的话,说明对手不过如此,随便就能打赢 我说jjc看到独脚大盗抓一张完全没问题
我终于打出一地动员令+533的无敌康巴了 对面英国还下333卡自己动员兵,到时候我随便一解,打几下总部我不就赢了
剧情不小心吃雷暴毙了几把 打人机所以走位耿直了点,队友应该不会骂我吧
补丁里零战加强了 现开一把jjc准备测下新零战在竞技场里的强度
植入金属怪形的鼠鼠审问被植入金属怪形的鼠鼠能审问出来? 一般来说不应该隐瞒下来吗
吧友们第一次战争艺术:撞击都是怎么获得的? 这把我筑摩2左侧鱼雷管全黑,右侧鱼雷管没雷到就冲上去跟对面鸭滑爆了 对面鸭滑也是运气差,几轮都是过穿,最后也是剩1800血成功撞到了鸭滑
终于轮到我了
英国入使用太平洋舰队击沉英联邦 对面是小手枪+跳邦复合的地沟油卡组 小手枪一波没冲下来,试图使用英联邦击沉我方总部 但是我方英勇善战的太平洋舰队成功击沉敌方英联邦
废话不说了,看我盟苏裸3秘密行动开 日苏都是隐蔽多的国家,所以开局裸秘密行动完全没有任何问题 不信的直接看我抓牌就行
我说你们这群天天jjc直播抓牌的 不是盟芬就是盟波,都快审美疲劳了 能不能有点新鲜的,比如盟法什么的
我说你们这群天天直播jjc抓牌的 不是主美就是主美,审美疲劳了都快 能不能有点新鲜的,比如主英什么的
打个毒蜂都有友军主动过来送饭 针不戳 等...等下,为什么会带末日火箭 你们是对面派来的对吧
玩地沟油卡组总能遇上奇怪的bug 这次是开了大和号的步兵被随机消灭时不触发亡计
我说大西洋护航队是jjc第一3k卡你们有谁反对的? 3k无损66闪击大哥还能给手牌补资源,太强了
我觉得日快就该带大和打后期 大和费太高所以要带跳费 为了配合大和所以要带亡计组件 因为少了些快攻组件,所以要带至死方休返场 最后再带一张帝国之力防谜语人 于是一套完美的地沟油卡组——日美大和 就诞生了
居然敢解双倍亡计大和号+松本的场面 对手确实是个人物 双倍亡计大和号3个单位伤害就有12了 加上松本就是18,再算上亡计抽一就是20
主日竞技场的区别于快攻的另一种打法 目前jjc主日主流的打法是前期快攻后期飞机剃头。 但是有没有可能,主日也是能打资源的。 因为日本有两张牌,池鱼笼鸟和穿云破雾。 目前jjc的环境下,大家都是以打节奏为主,而池鱼笼鸟对手牌的破坏是巨大的,能有效打乱对手节奏(比如帮对手把1k曲线抽到手牌里),将对手强制拖入抽1打1的环节。此时如果己方场上有112过牌兵和444亡计抽1,这样很容易与对手拉开牌差,随便打打对手就受不了投降了。
前面忘了,中间忘了 后面也忘了 总之jjc动乱开
理性讨论,竞技场的主日压槽流是否有强度 经常打竞技场的都知道,在jjc抓到成体系的流派是非常困难的。 但是,如果退一步,如果只是挂个小轴,比如你抓了几张隐蔽,然后出现了张秘密行动。那么完全可以抓秘密行动这张牌,通过隐蔽小轴的方式来提高卡组整体强度。
卡兹这个游戏的底层逻辑就是快攻 一个卡组,要么是快攻,要么就得抗快。 卡组没抗快是要被说右上角抗快的。 卡组有抗快也是会被快攻抢死的。 甚至村规都是禁止休闲玩快。 然后被大家骂村规狗的。 萌新入坑怎么办,推荐日快。 想快速上帅怎么办,推荐日快。 想去休闲玩的爽怎么办,推荐日快。 在天梯和日快大战数小时后,有感而发。
这游戏最劣质的食物是什么? 观旅店刷新的食物有感
拿到1000石了,暂停反月一天 但是千石一宝
每日一发剧情池出5星了 不暂停反月一天,因为不是我想要的
理性讨论,持续弹幕在jjc好不好用 作为一张解牌,2k打6可谓十分强大,能解大多数的单位。 但是,下回合失去两指挥点的负面效果也不可忽视,比如4k出一张下回合只有3k,如果手上没有3k及以下单位,直接被跳过一回合,节奏直接烂完。
大佬门帮萌新看看怎么配队 现在玩的是雷队,我对这游戏理解不深,所以直接来问8u了
看来吧里反月雅士是有实力的 就该把咖喱伞抢完让那些月丑买不了伞
关于给39反馈的工单 大家一定要把要反馈信息的细节完整的表述在文字里 因为39的工作人员不看附件的图片也不仔细看文字,就比如这两张图里的,第一次工作人员只看到了2/2这两个字。我回复补充了细节后,39客服才正式敷衍了我一下
jjc整活之——胜利旗帜对面418 到时候对面一堆418,猛猛过牌,岂不是很容易疲劳死
理性讨论,第五伞兵旅在jjc真的很强吗 身材1011十分弱小,但是动员这一高贵的词条弥补了这一点。 但是这仅仅只是个1k单位,在注重资源的jjc环境中可以说是效果甚微,即使你叠了很高的攻防,但是被抑制一下就变回了1/1的原型。更别说还有苏联的强袭和德国的溃败都能很好的解决1011。
和各种轮椅大战4个小时 未能突破5段,星星甚至和4小时前一样,望周知
2/5不到个战略大师纪念和竞技场整活向心得分享 注意是整活向!!!是整活向!!整活向! 看了两个战略大师分享心得的贴子,我决定我也整一个 先说明一点,整活并不完全是抽象,也不等于没强度。像那种选牌奔着0-3乱抓的,对手只会意识到很抽象,并不能意识到你在整活。要那种对手一看就觉得你在整活的那种才算真正的整活
我发各种前中期赚钱方式,大家来打分 0,1,2,3,4,5
理性讨论,压槽流在jjc能不能用 前面忘了,中间忘了,后面忘了
私服回调八纮却不回调妥协和荣誉与忠诚 可见开私服的都是些什么私募玩意
39骨灰盒炸了? 正打着jjc呢 6:00一到就给我直接断开连接 骨灰盒开了,39的骨灰盒炸了是吧
萌新5-5,经过9次出击和5次boss战 运气很好,5次里有4次la改阵容,5-5终于只剩最后一管血了 待我士气回满,这次定将5-5斩于马下
100级纪念 萌新玩了5个月总算100级了
理性讨论,恩尼格码适不适合目前jjc环境 众所周知,恩尼格码是一张敌我手牌差越大,收益越高的牌。 但是目前jjc环境下非常容易双方一起抽一打一,恩尼格码毫无作用,只是一个4k大抵抗 但是,如果我们jjc抓牌专门抓小单位打快攻,这样手牌数很快就能比对方少,那么这时抓恩尼格码的收益就高了
冷知识,就算你只缺两张同一种银卡 骨灰盒也会强制给两张不同的银卡 为了白嫖800金币我特意把剩下的其他银卡都合了,但这凭什么只给我一张闪小欧啊
对普通玩家来说竞技场究竟能不能带来足够的收益 lz天天在jjc整活胜率应该是比较低的,只说海战版本,30轮jjc总共10把7胜,6胜也算上的话就12把。这12把算是150金币没花出去白嫖一轮jjc奖励的。 按这33%7胜率的表现,收益只看金币的话,一天打10把jjc金币数量肯定是会稳步下降,但是如果把每日和骨灰盒的金币算上,同时一天只打几把甚至几天打一把jjc,金币数量绝对是会稳步上升的(毕竟给的小包还能填骨灰盒,偶尔还能开出金银)。 总结: jjc作为一个填骨灰盒进度和补充铜铁万能(偶尔有金银)的收益玩法绝对是合格的,这不比打排位和休闲升国家等级收益来的高 (图片是30轮jjc数据)
路上遇到只鸟 走的很慢,脚上好像有什么东西黏住了,不想被我靠近,拼命飞到树上(很低)
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