双簧管🎵 蝌蚪_君
不感兴趣
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接近30小时的星空玩家评测 先叠甲,我表达的是个人主观视角。 而不是我喜欢玩星空就成孝子了。 一点夸星空的地方都不许有。 可以攻击游戏,请不要攻击喜欢的玩家。 yysy我挺喜欢这一作的面部系统的,有种黑色洛城的感觉,口型做的也很棒,我可以说口型就和se一样棒。 至于支线任务,我不觉得像ff16那样通马桶,ff16是希望你去拿东西给别人送吃喝然后交差,星空是去产生好奇心,这个人为什么会被抓,我该从监狱放他出来吗?接下来还会发展许许多多的故事。而不像ff16,我的面包师逃跑了,就因为想念龙脉,跑去对话找他回来,谢谢你,我做了个龙脉面包,然后没你的事了。 船舰的乐高系统也很有趣,2x1的船舱可以选择不同的室内 可以看这个链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwap.gamersky.com%2Fgl%2FContent-1640751_14.html&urlrefer=38f0e16862dfeb5da955f441e865c297 战斗我是玩潜行流,我的加点是率先把潜行刷满然后升滑铲,还有技术学了武器工程。对了记得给船添加一个工坊,这样你可以在那里制造材料,把这些材料当作武器素材或者是防护服素材,这种动手动脚的挺有意思的。 我不觉得有缝世界很碍事,如果有无缝当然是个好事,恐怕b社的引擎无法做到这点。不过切换黑屏挺快的。 在太空中可以按左肩键(键盘是F)对着星球的地标进行降落,比打开地图代入感好很多。 我喜欢跃迁的第一人称动作。 我不会吹这是一款不得了的游戏,至少在我看来他是合格的,游戏可以运行的,游玩过程是丰富多彩有趣的,宇宙也是,随机事件也是。他还是以前的b社的那股味,整个rpg世界系统没有多大的革新,倒是把关于角色养成方面,武器等等进行了改变。游戏的阵营也有很多,我现在疯狂地寻找如何成为赏金猎人的任务中。 但是我觉得整个游戏最大的问题是Ai,目前我遇到的十几个bug全是Ai的bug,浮空,穿墙,遁地,突然死亡(还会把赏金加到你头上,你明明什么都没做) 游戏玩已经玩了接近30分钟,这就是我的评测 ps:希望官方6号正式发售加许多优化补丁,急需dlss与全屏。
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