权限使人迷失👹 sdcsvs
关注数: 176 粉丝数: 589 发帖数: 48,733 关注贴吧数: 73
ff14游戏的心态很重要 玩个ff14你不能把它当成上班完成任务,因为这个游戏越是烦躁越是玩不好,那么什么样的心态才能玩好这游戏呢. 楼主有一次碰到随机35副本,到了boss那里有个dps说速度,然后我问什么情况,他回答:马上要下班了速度。听完他的回复后楼主表示心情很不好。噢,我在家里悠闲的玩着游戏,你那边居然赶着下班,当时我整个游戏的环境体验都被拉到回现实中来了,非常不开心。那么我也不会让你失望的(我让你急!),果然在打boss的时候楼主有意放了点水,导致它团灭,然后他也如愿以偿的滚蛋了(当时我心里居然开心的笑了)。 从这个事件看出,游戏就是要有一个娱乐的心态去玩,你要是把它当成上班完成任务那么只会影响其他玩家,在这里我说下那些50级的爆肝帝么,你们还没发现自己已经很毛躁了么,你们还没有发现自己已经便秘了么。 希望那些喜欢ff14的玩家么可以包容他们,虽然他们被玩坏了,但是我们只要坚持下去就一定可以改变环境。 心态其实是可以慢慢培养的,我在这里推荐那些脾气不好的玩家,去试试黑暗之魂2,以及MC,黑魂最出名是高死亡率,游戏里面的小怪可以砍死你,陷阱可以秒你,走路都可以摔死,通关后你就发现自己以前居然是手残,MC是出名的智商游戏不但培养你的耐心更是磨练你智商,里面各种奇葩东西都能看见和发现。相信你玩过这两个游戏,再来体验ff14就明白自己以前是多么浮躁。 最后希望大家工作的时候不要想游戏,游戏的时候不要想工作
大水比手把手教你制作精华帖。 精华帖相信很多人都想要,但现在的原创帖子,如果不是被有心人发现的话等待它的命运就是石沉大海。所以我们要顺应时代潮流用一些取巧的方式来获得精华帖的殊荣。 下面我来教大家一些方法,只要你能够领悟其内涵,那么你的帖子就能被加精。 首先我们要知道原创内容风险极大,付出和回报往往让你眼前一黑。。所以我们要走的就是捷径,可以让你的帖子被加精的林中小路。 第一步观察:现在的网络资源相当发达,基本上那些有精品素质的帖子是很容易找到的。当然如何判断帖子的含精量我这里就不细说了,各位伙伴一定都是比我聪明的,相信你早已有了答案。 第二步修改:当你找到一个价值极高的帖后,必须要把它包装一下,一定要让那些看过原帖的伙伴感觉到“恩,居然比原来的更漂亮了!好 顶顶顶。。”这样就可以让小伙伴们认同你比远作者更有才华。 第三步拼凑:往往那些从网上搜到的极品帖都是重质不重量,所以要把那些看上去很不错的帖子给拼凑起来,让小伙伴们看上去的感觉就是“恩,居然有怎么多亮闪闪的帖子,膜拜楼主啊” 只要你学会以上三步的精髓,就有机会让你的帖子成为精品! 但是俗话说的好 细节决定成败,光掌握以上的技巧也是会阴沟里翻船的~ 最后一步掌控:这一步你能够完全领悟的话 那么精品贴就是跟你家自来水一样想要就来。这个要这么说呢?没错!你猜对了,帖子开头一定要有自己的描述,比如:“马上就要开服了新手需要知道的FF14”这样说有个好处,就是新人往往对着游戏了解不多,急于想要知道一些游戏的技巧,所以很容易让新人对你产生依赖感,对你信任有加。还有个好处就是给人的感觉就是你原创内容很容易把老人也吸引进去。做到这一步的话 你已经成功一大半了,接下来只要你在稍微努力一下,恭喜你精华帖到手经验我有!具体来说就是把你刚刚从网上搜到的东西稍微修改下,然后把零零碎碎的“砖头”一点一点往下砌,给人一种这个房子好高好大的感觉。这样做的好处就是让人很难辨别那些事转的,万一被发现了也不要慌,死也不要承认就行了。等到申精成功生米煮成熟饭的时候在提一下也无伤大雅了。(记住在申精成功前一定要让小伙伴们感觉着帖就是你原创的!) 结束语:其实精华帖的目的就是服务贴吧,不要纠结一些小问题,只要你的帖子确实可以对贴吧有所帮助,我相信你的帖子就是大家心中精品
涅盘重生之《最终幻想14》浮沉录(太长不看系列。。) [url]http://转自多玩[/url]   《[url]http://最终幻想14[/url]》在上周终于释放了2.0版本的宣传CG,而中文版的宣传片亦在较早之前放出。虽然中文版的标题着实让人忍不住想吐槽一番。但是其副标题《幻境重生》却实实在在的意味着国服起码要等到明年初才能与玩家见面。至此,盛大在这款游戏的xx上几乎浪费了整整一个原始版本。而YD作为从1代玩到13代的系列粉丝,则想跟大家重新回顾一下,这款游戏在大陆被雪藏了一年的原因与历史。 早在2010年9月中,《最终幻想14》世界服务器正式上线前几天,盛大却突然宣布和Square-Enix公司达成战略合作并获得游戏xx,一时之间各个门户网站的读者们纷纷表示“这不是传奇,我们不要《最终传奇14》”“盛大要毁了最终幻想系列了”等愤怒的留言和“终于能玩到官方中文版的最终幻想了”的感叹充斥于各个报道的回复当中,普遍的意见几乎都是认为SE被盛大所坑。但只有极少数获得了beta内测资格的国内玩家却一致认为盛大在这次合作才是被坑的那一方:盛大过于看重FF的品牌和依然抱着运营为王不顾及产品质量的观念只能让自己在这个交易中必亏无疑。结果在《最终幻想14》发售后终见分晓,虽然精美的CG和游戏画面让作为[url]http://网络游戏[/url]的《最终幻想14》在首周赢得了25万份这个在家用机网游来看还算可以的结果。但是游戏充斥着各种纯粹为创新而创新的设计,过于独特的游戏系统被资深玩家冠以“反人类”的恶名。仅仅一个月内,在线人数从顶峰时期的5万一直跌至在一万上下徘徊。SE为了遮羞甚至把游戏系统内查询在线人数的玩家指令给移除。2ch等论坛上用掰盘照发泄对游戏不满的帖子比比皆是,最牛逼的玩家甚至抛售了该公司近2600万美元股票,让SE本来已经不断下滑股票价格雪上加霜。   至此盛大不得不把《最终幻想14》进行雪藏,尽管2011年CJ做了一个简单的展示,但是在这之前之后,只有仅仅数幅汉化截图公布过便杳无音信的状况可见盛大方面对此款游戏的态度。如何重拾http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2FFF14&urlrefer=9876dc119a89f78c0fe7bc2b05bc3cbb这个烂摊子,不论对于盛大还是SE来说都是一个头疼的问题。特别在Ncsoft把[url]http://剑灵[/url]和[url]http://天堂[/url]系列的xx权一并交给腾讯之后,盛大在去年很长时间内大型奇幻MMORPG的产品线上都只剩下一个快要到期的[url]http://永恒[/url]之塔。朝夕不保的情况下只能在2011年的CJ把FF14搬上舞台。但是幸运的是,对于FF14这一款游戏来说,它的美术风格和画面的确是当时世界上能玩到最出色的游戏,没有之一。这在CJ这种玩家只能接触到头10分钟内容便被赶下试玩台的走马观花色试玩能起到很好的吸引眼球的效果。但毕竟这并不是长久之计,深知这点的盛大只能一边寻求下一个有潜力的奇幻MMO,一边无奈的等待SE对游戏的修改,以期待让这款游戏的可玩性进一步提高。
简评近期 贴吧3股势力。 第一大势力,晒机跑分党。 这股势力 招牌式的开头就是 先把跑到上万分的机器晒一下 让后问【我这配置能不能玩啊。。】 评:兄弟你机器厉害也不用这么单独发贴把。精品里有个专门帖子是发配置的 里面有个大神会客观评价的,你要是真嫌自己的配置没地方用 就在《地铁2033》 用2560*1600分辨率下试试。FF14上万分真心多余的。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第二大势力,客户端下载派。 其实这一集团真心掀不起大风波,但烦就烦在时不时的 出现在你的视野里~ 典型的内容就是【游戏客户端在哪里下载啊】 评:这些散兵游将,总是会在一个刚刚好的时间里出现在你的眼前 删不完 封不绝~因为多是小号,一个字(烦)。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 第三股势力,激活码扯蛋族 这势力种类繁多出现了好几个分支,包含了测试时间 价格 游戏的激活码等各种蛋疼的问题。。面对这伙人 你删也不是 不回复也不是,简直让人头疼不以。 评:不先去了解基础的资料 就来贴吧发问,伸手党的世界就是这么纯粹。玩一款游戏 封面不看 直接就拿光盘玩起,结果发现是一款垃圾游戏..怪谁?. 结:望吧务 能又所动作 还贴吧清静和谐。
首页 4 5 6 7 8 9 下一页