v是刚好 v是刚好
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moba里面被削弱也不会有影响太大的位置可能只有法师 个人觉得只有法师这个位置在游戏里面可以被大幅度削弱也不会影响太大。事实上很多人忽略了法师技能伤害的占比,单纯看射手打坦克的能力是不合理的,在秒杀坦克的情况下很大可能是因为法师提供了非常高额度的法术伤害。在法师本身具备aoe的情况下如果同时还能兼顾高冷却其实打的伤害不会比射手差多少,久诚的法师打出过非常高的伤害比例证明法师有非常高的上限只不过发育问题而已。最需要限制法师的方向主要是冷却,因为像张良西施这样的英雄如果有非常高的冷却会让走位压力过高同时也不利于刺客切入,本身现在一些老牌刺客英雄已经很难上场,法师比刺客还肉这个也不是太合理的。其他位置像战士只要破军的增伤被动没有移除就有很大概率一套秒脆皮,以前削弱过战士的属性也没太大问题,射手把暴击刀也削弱了理论上对貂蝉的限制能力下降了,现在游戏里面很难玩到能打两千暴击的射手了,可以玩但是出装会很脆。后期的法师血量已经不输战士太多了除了抗性可能达不到,射手确实很需要法师帮忙打坦克但是并不需要法师太强,不然跟百里守约一样放到对面就是恶心自己的还很难反制。因为本人也会玩刺客打野,如果射手本身可以不需要法师来打肉,那法师比如张良就可以留技能给刺客。在复活甲有次数限制的版本打野不小心消耗掉复活甲的次数很正常,那真的不需要刺客了。现在的魔抗装也是削弱过的,平衡跟每个位置息息相关,甄姬低端局很强,大招在没有冷却装备加持下有接近五十秒冷却,我有个方案可以把甄姬加强到至少t2的水平,把大招改成跟一技能一样的释放方式就能威胁后排就算冷却很长,很明显不可能设计这么逆天的效果。说那么多想法其实简单归纳就是坦克扛不住,刺客因为法师技能冷却短不好入场,射手走位压力严重那就削弱法师吧
我觉得法师后期伤害是溢出了,就连程咬金都扛不住,大家不要说走位问题了,我就想反驳能抗的住的伤害为何还要走位直接站撸不行吗,走位说是预判也好赌博也好都没关系,以前我说法师的问题别人喷我最多的就是走位,法师就算不刻意叠冷却也是在一个相对安全的位置输出的也是很多伤害冷却够快的除了貂蝉这种需要大量技能支撑回血的,虽然到中路蹭线的人很多,但是法师绝对是中后期伤害溢出了,冷却又够快,坦克即使骗了技能刺客进场也很容易被法师刷新的技能给大残。为啥没人愿意玩打野,射手在安全位置都不安全那打野还要进人堆里面输出呢。听说所有法师装备都要加强法强实在怀疑策划脑子有病,以前射手虽然脆皮但是能打两千三千暴击后期统治峡谷,所以法师还不能算工具人,逆风射手打伤害是真的走不掉,但是法师可以远处放放技能直接卖队友回去守中路,压塔的时候法师能点塔吗,不能点塔说什么工具人。法师又有爆发又有持续伤害这种设计真的很毒瘤,对抗起来很困难就算躲了爆发伤害比如我不吃安琪拉一二技能就光是大招持续伤害都要掉很多血,或者就站在王昭君大招里面,策划唯一做的对的就是设计出耀镜澜这种打野能脱离战场,刺客进场最少要面临一个人打射手法师两个人的情况即使没有辅助。
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