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大家好,我是阿Van,请多多关照!
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PIU跳舞机的历史 01. Pump It Up 1st Dance Floor: 1999.9; 02. Pump It Up 2nd Dance Floor: 1999.12; 03. Pump It Up 3rd Dance Floor - The O.B.G.: 2000.5; 04. Pump It Up The O.B.G. - Season Evolution: 2000.9; 05. Pump It Up The Collection: 2000.11; 06. Pump It Up Perfect Collection: 2000.12; 07. Pump It Up EXTRA: 2001.1; 08. Pump It Up The Premiere - The International Dance Floor: 2001.6; 09. Pump It Up The PREX: 2001.11; 10. Pump It Up REBIRTH (The 8th Dance Floor): 2002.1; 11. Pump It Up The Premiere 2 - The 2nd International Dance Floor: 2002.3; 12. Pump It Up PREX 2: 2002.11; 13. Pump It Up The Premiere 3 - The 3rd International Dance Floor: 2003.5; 14. Pump It Up PREX 3 - The 4th International Dance Floor: 2003.10; 15. Pump It Up Exceed - The 5th International Dance Floor: 2004.4; 16. Pump It Up Exceed 2 - The 6th International Dance Floor: 2004.11; 17. Pump It Up Zero - The 7th International Dance Floor: 2006.1; 18. Pump It Up NX (New Xenesis) - The 8th International Dance Floor: 2006.12; 19. Pump It Up NX2 (New Xenesis 2) - The 9th International Dance Floor: 2007.12; 20. Pump It Up NXA (NX Absolute) - The 10th International Dance Floor: 2008.11; 21. Pump It Up Fiesta - 10th Anniversary Version: 2010.3; 22. Pump It Up Fiesta EX - The 12th International Dance Floor: 2011.3; 23. Pump It Up Fiesta 2 - The 13th International Dance Floor: 2012.11; 24. Pump It Up Prime - The 14th International Dance Floor: 2014.12; 25. Pump It Up Prime 2 (2017) - The 15th International Dance Floor: 2016.11; 26. Pump It Up Prime 2 (2018): 2018.1; 27. Pump It Up XX - 20th Anniversary Edition: 2019.1.
[Resolving]¨Necromancy¨ Dance Spectrum about Single Lv.18 ¨Necromancy¨ (By Zircon)The big resolve of Dance Spectrum about Single Lv.18 1. The start game conducting before when it blinks 4 times. (Picture 1~3)2. Most of spectrums are appeared with a hold-note and a normal note. (Picture 4~7)3. At the end of 1st paragraph music, its rhythm becomes slower. Your treading speed should not be faster. It will be 102 combos until be trod middle hold-notes down. (Picture 8~12)4. Before 2nd paragraph music, Notes are tighter under the spectrums. While its tightness will be loose automatically. It returns to original state. (Picture 13~14)5. The 2nd paragraph music are stronger but is appears less, it has the basic steps, such as half beat, 1/4 beat, long & short hold-notes. (Picture 17~31)6. The 3rd paragraph music becomes be slower. Most of spectrums are appeared with end of hold-notes & normal notes. (Picture 32~35)7. At the end of 3rd paragraph music, the spectrums have one forth of complex beats. (Picture 36~37)8. In the progress, 4th paragraph music rhythm, you can tread middle of long hold-note, the spectrums are very tight and blink 7 times, so they are appeared abnormally. (Picture 38~43)9. 5th paragraph, the spectrum zoom level is abnormal, it feels be tremble for 3 times. (Picture 44~48)10. 6th paragraph, its rhythm is strong, and has more hand-notes (such as '1-5-3', '1-5-9', '7-5-3' these groups). But, you must be attention to be appeared with small hold-notes series after the hand-notes. (Picture 49~57)11. 7th paragraph, "1-3" Hand-notes are the same time appeared for 4 times. It might be stopped in the dance spectrum progress state. (Picture 58~61)12. At the last paragraph music rhythm, it is more stronger than 2nd paragraph, and the spectrum notes are more and more. In particular, the paces of walking backwards are great importance to appear this game. To mostly of beats be 1/4 based. (Picture 62~72)
PIU 2011-<Cleaner>提示与解析 1.因Hold-Notes数量较多,一定要抓住音乐节奏,找出其节奏感,并从Hold-Notes都要从头到尾,没尾算失误。 2.[Lv.22] 第一段Hold-Notes节奏中,夹杂少量的1/4拍子,请各位玩家多多注意。 3.第二段节奏富有强烈感,其程度较强。下面重点谈18级与22级的提示: (1)18级,大多数拍子为半拍,有两个Hold-Notes和一拍Jump-Note。但到了最后出现四分之一拍子(以3个Notes为一组),接着有6个Jump-Notes 3/4拍,到1/4拍子结束第二段节奏。 (2)22级,与18级脚谱不同的: ①第二段节奏一开始就有较多的四分之一节奏拍且有一点间隔。 ②第二段节奏到最后,四分之一拍无间隔。 ③接着仅有1个Jump-Note 3/4拍(位置在中间)及5个Notes。 4.第三段节奏有大Hold-Notes跟2个小Hold-Notes,玩家务必要找到感觉即可。 5.[Lv.22] 第四段节奏不要忘了有好几个不是Jump-Notes。 6.关于最长的Hold-Notes数量:(第五段) (1)18级:3 combos/measure。 (2)22级:16 combos/measure,且费血较多。 7.[Lv.22] 第六段节奏后面有1/4拍子(11个Notes为一组、4个一组及2个一组)。 8.第六段又有较长Hold-Notes。18级,Hold-Notes头是不得Combo点数,而最后才得到41个点;22级,Hold-Notes从头到尾都得其点数43点,接着1/4拍都从1(西南)7(西北)5(中间)9(东北)带3(东南)Hold-Notes,玩家要求速度要加快一些。 9.关于第七段节奏的看法: (1)18级,与第二段相比,多了个数小组1/4拍子。 (2)22级,与第二段依然相似。 10.第八段是一个很强烈的节奏感。只有22级脚谱才有四分之一的Jump-Note与普通Note掺杂一起,且每1组四分之一拍循环(1个Jump-Note跟着1个普通Note)。 11.22级有4个Hand-Notes。(指三个脚谱同时出现,如“153、157”等)。 12.18级脚谱都是以“153”循环到“1”Hold-Note,而22级脚谱没有18级那样规律。 13.音乐结束前,22级脚谱居然隐藏Hand-Note。 (原因:1个脚谱出现变为3个同时出现)
我的舞机经验(下) 2009.9~            PIU(Pump It Up)      09年9月,我玩了新世纪舞者——PIU。      第一次玩PIU,我玩简易模式。一个月后,选了普通模式、特别模式,调了两倍的速度和HARD级或FREE STYLE级。花了近七个多月就有很好的效果,如1TYM《HOT》有HIPHOP节奏感,比较激烈,可以做一些基本花式动作;《满醉Melody》、《FORWARD》节奏比较缓慢。踩点歌曲我也试了N下,感觉较好。不过,《Witch Doctor》只有CRAZY跟NIGHTMARE两个级别,无奈之下,只选了CRAZY级进行游戏。一开始,箭头出现的数量不是很多,但后面却很多,情况复杂,有时脚绕不过去,导致MISS不断增加,结束后得了“F”;《Chopsticks Challenge》CRAZY级我也试了一下,效果一般,主要后面的舞谱很复杂,不知道该怎么办……我梦中想到07年9月份的《我猜GUESS》,单元内容为《真的假不了》,其中Ah-siou(Shen Siou-hwa)曾经多次获得WPF跳舞机冠军。在她进行比赛中人气比较旺盛,好像是全球华人都为她争口气、勇闯第一。比赛结束后,各个媒体都将相关内容上传到Y2B网站、Face.book、Twitter、My.space、各个HK、Macau、TW网站等,吸引了不少网民,同时也对网民的热爱,希望今后一定要向她学习。 PS: 本人的舞机经验已叁年拾壹个月,其中新世纪舞者PIU仅玖个月。 (参考资料详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cndancegame.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D2225&urlrefer=647ac72d49bbe21ea65ba6014fe9599f。)
我的舞机经验(上) 2006.7~2008.2      DDR(Dance Dance Revolution)      2006年7月中旬,我第一次接触DDR跳舞机,感觉不太好。在DDR的场台上,有时失误比较多,扣血厉害,这下就完了,我始终没想到。一个半月后,我把LIGHT和STANDARD部分(又名BASIC与ANOTHER)歌曲练好。      07年中,我接触DDR EXTRAME跳舞机。才知道模式增加了BEGINNING模式,为新手玩家跟着屏幕上的小人一同跳,假如小人踩左,玩家新手也应踩左;小人踩左右,玩家新手应双脚同时踩左右。类似,小人踩右或上或下、以及踩上下的动作,玩家新手应多注意,特别是节奏的快慢。虽然遇到,但从来不选择BEGINNING模式。      我在EXTRAME机子选择歌曲翻了一翻,曲子不仅仅是EXTRAME,而且是其他的DDR曲子,吸引诸多以前大型的音乐游戏机里见到,如Drummania、Keyboard Mania等等。      我从STANDARD、HEAVY模式练起,才发现STANDARD里的曲子全过,并且玩DOUBLE模式,情况可佳。但是,我玩HEAVY,结果更让人吃惊的是GREAT点数比较多,这下我傻眼了……是技术的水平出问题?还是判定的高低有关,不知所云……      每盘的最后一首,我选DEAD END、AFRONOVA、MAX 300、MAX Unlimited、PARANOIA所有曲子、The Legend of MAX其中一首。结果,DEAD END、PARANOIA 180、PARANOIA 190、PARANOIA (clean mix)-2MB过关,得了较好的成绩。还有一小部分的游戏歌曲(如PARANOIA 270、PARANOIA 290、The Legend of MAX等歌曲HEAVY模式)进行时就GAME OVER,真可惜啊!      08年春节前,我玩了DDR EXTRAME歌曲,成绩相当突出,尤其是难度(踩点)歌曲,从成绩“E”上升到“D”,其次是“C”或“B”。花式歌曲一切不烦。自从看了百度百科“跳舞机”相关知识或从其他网站看到,能熟悉DDR基本步,如关东步、关西步、自由步、十字游走,将来的跳舞机打下坚定的基础。 2006.8~2008.8      EZ2DANCER      第二次,接触的是EZ2dancer舞机。自从有着一定的经验,把EASY所有歌曲都练熟,进入HARD。有一次玩这模式,情况不佳。数次之后,大部分歌曲练好,有可能进入EXTRA STAGE,我不敢选择很有难度歌曲,害怕过关失败。于是,我选择难度较适应的歌曲。      选难度歌曲不知道在哪一关,就试图一下,将速度调为“×2”,去选择难度歌曲之一,是选择DIEOXIN好?HARD ROCK好?Ztar warZ好?《越爱越好(郭富城)》好?还是Anytime好。几个月后,结果出乎意料,连Ztar warZ、Anytime跳不好,就GAME OVER……      Club模式,我尝试数回,居然有较好的水平出现。比如,选择Make Love,姿势较摆,有潇洒的感觉;玩The Future,有一段舞谱有点规律,我转着圈子过去,但扣血较多。只剩一点血,我不得不继续下去;我玩SOUTHWEST CADILLAC,节奏舒缓,跳HIP-HOP感觉好多了。      Real模式,我也尝试,效果不明显。从今以后,我再也不玩。
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