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《牧场物语》送礼研究   首先说说送礼给村民,送礼给村民(包括小精灵)的效果是可以叠加的,不过只有第一次才会获得礼物的最大效果,第二次、第三次……的效果会比第一次要小很多,也就是说一天送几次礼可能和两天各送一次礼的效果差不多。  下面是同一天多次送礼给村民的效果列表(注:前面的数值是一天第一次送礼时增加的村民友好度的效果,后面是后是同一天内第二次送礼时的效果):非常喜欢:+9/+3喜欢:+3/+1普通:+1/+0讨厌-3/-3非常讨厌:-9/-9  送礼给MM不同送礼给村民,送MM的礼物效果是不会加成的,只有送第一份的礼物对增加爱情度有效果,接着无论你送多少其效果都为零。  以卡莲MM为例说明一下。一天内送她一瓶红酒的话,她的爱情度加500,然后我送她第二瓶,结果爱情度还是500,由此可见送礼物给MM多送无益,一天一个就够了。  红酒给卡莲,她的爱情度就会增加625,也就是比不打包的效果增加1.25倍。  还有一个很重要的就是,在MM生日时送礼物效果会超级恐怖,我在卡莲生日时送她红酒,她的爱情度上升了2500,是平时的5倍,加上打包礼物,爱情度就上3125了,所以在MM生日时记得送她最喜欢的礼物。当然,这个5倍规律对于增加村民的友好度同样适用,特别是小精灵的生日,可以用这个方法在短时间内把它们的心加满。  下面是同一天多次送礼给MM的效果列表(注:前面的数值是一天第一次送礼所加的MM的爱情度和友好度,后面是后是同一天内第二次送礼时所加的MM的爱情度和友好度):特别喜欢:+800+9/+0+3很喜欢:+500+9/+0+3喜欢:+300+3/+0+1普通:+100+1/+0+0讨厌:-500-3/-0-3非常讨厌:-800-9/-0-9
《牧场物语》各种农作物月收入研究 首先把牧场分为4大块,每块为21×12格。(这样分配因该是对这个牧场的最大利用了)。接着算上农作物的每月收获次数,单个的收入,再扣去成本(即每次洒的种子数、种子的价格、洒的次数的积)。以此推算出。下面是各农作物的每月净利润:春天卷心菜:21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)马铃薯:21×12×4×6×80-112×150×6= 383040(元)萝卜 :21×12×4×7×60-112×120×7= 329280(元)黄瓜 :21×12×4×4×60-112×200= 219520(元)草莓 :21×12×4×3×30-112×150= 73920(元)夏天菠萝 :21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)玉米 :21×12×4×5×100-112×300= 470400(元)西红柿:21×12×4×7×60-112×200= 400960(元)南瓜 :21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)洋葱头:21×12×4×4×80-112×150×4= 255360(元)秋天地瓜 :21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元)茄子 :21×12×4×7×80-112×120= 551040(元)辣椒 :21×12×4×11×40-112×150= 426720(元胡萝卜:21×12×4×4×120-112×300×4= 349440(元)菠菜 :21×12×4×6×80-112×200×6= 349440(元)春天,一开始我也以为是种萝卜最好,没想到还是卷心菜技高一筹啊。呵呵那个地瓜实在是BT很。把卷心菜和菠萝的收入加起来还差近13W。汗啊还有,大家如想种这么大一块地的话,那至少要有祝福水壶。然后你负责浇水,矮人负责收获。这样就可以了。另外矮人工作时间也要算好。如地瓜,就要叫他们从7号开始一天隔一天工作。这样方可实现完全收获。以上的数据我都反复计算过,应该没什么问题。
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