神睡
谢惠00
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大家有想对肉鸽模式提的改动建议吗 就我个人而言,我有想到以下的改进方向: 一是减少出现历练(角色天赋)的概率,或者增加天赋池的容量。原因是目前几乎能把非数值向的天赋全都拿满,缺少取舍这部分的策略性,理想状态每一把都可以依靠多个天赋中的不同天赋成型,比如天赋123可以成型,天赋135也可以。 二是增加关卡分支的可选择数,比如每一关后可以有三扇门选择。也可以是类似地图一样的不同支线,走不同的路就会遇到不同的房间。 三是增加buff与物品数量,目前buff数量很少,且彼此之间联动不足,多为单一的数值提升。在这些单一的数值提升之外,还希望能看到一些特有的联动。 比如,你的所有伤害视为共鸣技能伤害,与共鸣技能伤害加成就有不错的联动;或者是你的伤害会转变成高频率的持续性伤害与林中骄阳这样依赖伤害数的就有不错的联动。 四是调整关卡难度,难度体现在伤害或者血量,前期的怪压力较小,也没有限时,那就不会有前期后期的博弈。如果前面的怪比较强力,我们在选取天赋或buff时就可能需要思考,是否需要牺牲后期强度来保证前期强度,而非无脑选上限更高的那个。 五是增加关卡层数,把数值奖励放的更加分散,这个是配合第四条的,通过更多的怪磨损更多的血量,目的与四同样
大家最近的肉鸽体验怎么样 虽然说是最近,其实从肉鸽刚出到现在,大体的体验并没有什么不同。 没什么不同,也就是我认为目前肉鸽模式最大的问题,这个没什么不同,不仅是这几个版本没什么不同,更多的是每局游戏之间,没什么不同。 当前肉鸽模式的重复度太高了,肉鸽模式作为一个可重复游玩的模式,其可玩性主要来自于每一局中的随机性与每一局之间的差异性。 每一局都非常类似,拿着一样的buff打一样的怪,buff也主要都是直接的数值提升,多拿或少拿一些buff也不会对游戏体验有很大影响。
大家都入坑绝区零好吗 首先,云绝区零下载很快,运行流畅无需等待其次,进去送时长和畅玩,mxz服务器被挤占最后,能原汁原味走格子,多的不说把握现在现在不入坑,明天就会后悔,后悔却不能重来 绝区零,我爱你,爱你100+动作模组很能打绝区零,我爱你,爱你切人弹反卡肉爽爽爽绝区零,我爱你,爱你角色lgbtq丰富多样绝区零,我爱你,爱你社区环境终结天下 任何一位吧友不下载绝区零我都会伤心的😭😭这是我一生的请求!!!!!!!!!!!!
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这次我是真明白了 上个帖子我说他是排列组合,实则不然,他是出刀收刀有不同的速度,比如一个是1m/s的拔刀,一个是2m/s的拔刀,黑子说话
绝区零动作模组是这样算的 平A不同段当然算不同的动作模组,在不同的平A段后接闪避当然也算不同的动作模组,接完闪避又接平A当然还是不同的动作模组,这里不能接闪避了,重复了。 接下来是技能接闪避,技能接平a,平a接技能,闪避接技能
云鸣潮是暂停测试了吗
灯灯肉鸽是真有点难吧 我打了一把,先是碰到了吟霖,拿了遗物和buff,就比正常打发育更好,然后尽量把所有隐藏都找到,一把打了10000+碎片,面板600%攻击,600%爆伤,300%增伤,80%无视防御。还带着乌龟,最轮椅的声骸,打的也是心惊胆战,差不多一把半个小时。 灯灯主要输出手段是什么呢,是长按普攻,这种输出手段只能说懂得都懂,一方面无聊,一方面追击能力几乎没有,而且如果想要高伤害,还得切换一会远程,远程形态是真的难玩,跑来跑去,攻击躲不掉,体力用完了,远程形态索敌还是一坨大的,天上打不了,倒地也打不了。 要伤害没伤害,要生存没生存
我之前暑假有帮爸妈的朋友家小孩补课 高一高二,期间有聊到原神,据他描述,其实他们这个年龄段玩原神的人比较多,大概有1/3-1/2。 首先当然是因为没电脑,手游很适合学生偷摸玩; 其次就是因为原神比起他们玩的王者之类,更好看,是的,那些游戏的建模,无论人物还是环境,都非常折磨 原神在他们印象里还是二次元游戏,并不是很出圈
其实原神社区或者米家社区 不断对外宣战是有原因的 舆论环境差,网上一直骂,让mxz不能理解,他不会去关注你为什么骂,他只知道我不能吃亏,我得骂回去。 这种逻辑在哪见得多呢,首先当然是低龄低智群体,缺乏逻辑,只知道一件事,那就是攻击。 第二呢,就是混混,混混不跟你讲逻辑,能攻击就不讲逻辑。
看到tga米家播片一片骂声我就知道 未来游戏环境,舆论环境会越来越好 大家都认识到米有多÷,他们再出来带新游戏节奏就带不动了欢呼,喝彩!
重制版不能上桌,dlc不能上桌 jrpg不能上桌,独立游戏不能上桌 年度游戏不就是按吧u想法评的吗?
看看大伙打不过活动的牢号 真有那么难吗?
吧友来发点打不过活动的牢号 看看大家都是什么练度打不过, 话说回来小登和萌新打不过太正常了,角色武器80级了,声骸和技能等级却没提升,还没有白送的相里要
海啸需要上半下半怪物都打完 并且两个加起来剩的时间要多于15s才行,感觉比深塔简单,我深塔基本压着过
这期激战渊武是不是吃肉 又是导电又是协同,龟龟,纯爽叠, 不过我是00相里要+00长离+维里奈打的,感觉也不难,椿散守那边就直接不管buff了,硬打也还行
神人运营是真有东西 你们有这样的宣发吗?
大家一定要抓住最后的机会入坑绝区零 等到开服了,现在的内测版本的福利和核心玩法都要没了,走格子也好什么也好,总之过了这村就没这店了 这时候可能有吧友要说了,下载很麻烦,手机画质差,谁用电脑玩手游 好巧不巧,云绝区零堂堂登场,免去下载,手机畅玩,pc原生画质,三分钟入坑,还等什么?点击二楼链接下载云绝区零,让我们一起,reborn!
深塔变简单了还是我变强了? 这一个月来我练度是实打实的零提升,别说声骸有变化,就是技能等级或者角色武器也是一点没变,但这次深塔打起来确实简单,中间汐汐先和渊武喷三哥,然后和长离一起暴打猩猩,之前一把龙凤没玩过,右边相里要长离守岸人乱打也打过了大哥,左边椿散就是纯打玩具了,还顺便把无伤成就做了。 另外我想问问了二命维里奈带奇幻变奏,共鸣效率210,每次大招cd好了能量不够是为什么
云鸣潮相关 在试用云鸣潮的吧u m有没有发现最近两天没发时长 说好的首周每天发,这也还没过一周呀?
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云鸣潮是真好 直接打消了我换手机的念头,可以把换手机的钱用来冲648了
云鸣潮快来了xdm 想必有很多吧友和我一样,苦于设备限制,玩的时候总是感觉少了点什么,期待一下云鸣潮,到时候配合2.0,不敢想鸣潮会有多好吃😋
好消息才一测 坏消息怎么才一测 我好想现在就玩 一测展示出来居然大部分是优点,整体框架非常优秀,跟主播云了一天,感觉除开战斗主要就内容量未知,主角建模不太行,剧情缺少一些必要的衔接这样的问题。 至于养成系统确实都这样,有点减负有点创新的遗物系统感觉也还行,这个改肯定不会改了。 剧情除了上述必要衔接外,还希望能注意一下角色对话时候的动作,有的地方太丰富有的地方又是纯站桩,这个不改也行,上面的衔接解决了观感就好了。 还有听说女角色比男角色2:1,感觉怎么都行,只要有建模和动作质量。 战斗目前体现出来些问题,角色和怪物战斗特效还不错,但是怪物的演出太多了,飞天放波,跑来跑去,只能一直等,如果只用打一遍就还好,但要刷的话肯定不喜欢这样拖时长的怪。 战斗切人的机制好像要升级才能完全体现出来,现在的那花像气氛组,还挤占了画面,吸引视觉。一直不切人好像也没啥问题。 然后战斗流程有些些单调,可能怪血太多了,磨的慢了点,就体现出角色技能少的坏处了,大招一个演出结束,剩下就aaa,有e放e,能闪就闪,缺乏了像是被动,能量条的特殊机制,也可能刚开始的角色比较简单 总之,战斗方面稍有欠缺,但我不是来战斗的,我要飙车飙车的问题是没有导航,小地图其实不太能满足城市这样的立体结构交通需要,而且车速很快,小地图没时间一直看。
突然腹泻了是在? 这样发
这么多有效词条分怎么这么低
沟槽的超载区打的恶心 左中把守岸人维里奈抢了,相里要还没队友打不了一点
这种情况该抽吗 椿现在1+1,有360珊瑚和即将小保底的抽数 选择:一是抽小保底,小保底出了就2+1收手备战2.0,没出就珊瑚换2+1备战2.0二是不抽小保底,直接用珊瑚换2+1收手备战2.0三是不换不抽备战2.0四是不备战2.0了冲3+1 来点抽卡领域大神
抽卡怎么办??? 椿现在1+1, 选择:一是抽小保底,小保底出了就2+1收手备战2.0,没出就珊瑚换2+1备战2.0 二是不抽小保底,直接用珊瑚换2+1收手备战2.0 三是不换不抽备战2.0 四是不备战2.0了冲3+1
没玩过那个宝可梦手游 它做的怎么样?能打过小丑牌吗?话说小丑牌为什么能去移动端提名,年度游戏提名还能兼个这个
小丑牌怎么来移动端拿奖了 好歹是年度提名游戏,来这边炸鱼
警惕声骸强化陷阱! 我们刷声骸到底是在刷什么? 众所周知,声骸强化资源分为三部分(贝币是无论干什么都需要的资源,非声骸独有,故略去): 一是主词条正确的声骸胚子,一般来说1c需要攻击,3c需要对应的属性伤害,4c需要暴击/爆伤; 二是用于升级声骸的密音筒,金色5000经验,紫色2000,蓝色1000,绿色500,升到5级需要4200经验,一般给两个紫色+一个蓝色or绿色,升到10级需要16500经验,一般在5级的基础上给两个金色一个紫色,升到15级要39600经验,一般在10级基础上加5个金色或者4金2紫; 三是解锁副词条的调谐器,声骸每升5级便可以花费10个调谐器解锁一个副词条,副词条共13种,攻击力百分比,生命百分比,防御百分比,小攻击,小防御,小生命,共鸣效率,暴击率,暴击伤害,共鸣技能伤害加成,共鸣解放伤害加成,普攻伤害加成,重击伤害加成。 那么我们应该基于什么逻辑,怎么样强化声骸呢? 首先明确以上三个资源哪个限制最大,哪个限制最小: 限制最小的肯定是1c声骸胚子了,攻击主词条数量占总数1/3,而且1c在地图上数量多,种类多,刷取相对简单;第二小的呢,是战歌重现的周本boss(角与无妄者),可以快速重复刷取,声骸掉落率高; 3c胚子相对来说限制比较大,与套装相对应的伤害加成主词条只占总词条数量1/10,这就决定了其出现率低,并且一般比起1c,3c声骸地图上数量一般较少,声骸群多为一个3c统领2-3个1c。 密音筒限制也不小,虽然获取途径广泛,任务,宝箱,各种商店等,但基本还是靠在无音区一直刷。对于使用过的密音筒,我们不满意效果也可以回收,回收率是70% 限制最大的呢,就是我们调谐器了。获取调谐器的途径相对密音筒更少,而且代价也更高。主要也是在无音区刷取。它的回收率仅仅30% 但是 在游戏初期中期,开荒时会有大量的调谐器获取,而那时数据坞等级低,会非常缺声骸胚子。而后由于我们需要一套满级声骸使用,胚子又少,所以会经常的把声骸拉满级,这时会感觉缺密音筒。 再往后到了后期,开始追求声骸副词条种类是否有效,追求副词条数值是否够高,会经常将一个声骸强化一下到5级调谐一下就扔,这时就到了缺调谐器的阶段。 由于调谐器限制最大,缺调谐器也就最难解决,刷无音区产量非常感人。60体力换20调谐器,而与此同时呢,会有3-4个金色密音筒和3-4个紫色密音筒产出,根据前面给出的声骸升10级需要3个金色+1个紫色,可以得出调谐器跟不上密音筒。 并且,回收率更低下加剧了这样的情况,如果你看到声骸第一条副词条不是很满意就扔,就会非常缺调谐器而很难过, 看前两条依旧会很缺,看前三条这样的情况会略微平衡,看三条大致需要6金4紫,回收率70的情况相当于每看三条花2金1紫,而调谐器需要21个,相当于刷一次无音区看三条余下1-2金与2-3紫。 如果满意则继续强化至20级来消化多余的密音筒,这样就能比较充分地利用资源了。
我来预言了 库洛已经知道自己内定年度手游提名了,明天提名的喜报和立绘一起发
dlc=一个老游戏的新部分 这样看的话你就明白了,为什么年度游戏评选要纳入dlc呢? 其实为的是一些还在出新内容的老游戏。而法环dlc不过是替罪羊一般的角色,不过先让它摘摘年度的桃子未尝不可。 什么游戏是老游戏,还在出新内容,内容质量很高的同时而且社区呼声很大,并且近年将是内容产出的巅峰。 是的,我想大家心里都想到了那个游戏—— 原神故事背景设定在一个名为“提瓦特”的幻想世界。在这个世界中,被神选中的人会被授予“神之眼”,拥有引导元素之力的能力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中结识性格各异、能力独特的同伴们。玩家的任务是和这些同伴一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。 原神今年的5.x版本纳塔国质量已经出乎意料,在今年的铺垫下迎来明年6.x至冬版本也是完整的提瓦特大陆,整个故事的高潮与结局。 明年今日,原神便能顺理成章的成为年度游戏而不会产生疑问,因为火力已经在今年宣泄完了。 所以,希望大家认清资本主义和mihoyo的大手,不要刁难黄金树幽影这个替罪羊,而让真正的罪魁祸首逍遥快活。
大地图4c有什么好刷的办法吗? 每次要等两分钟真不行,完全不如周本声骸好刷
旧冰套本身就和散华并不适配 套装效果要打普攻和重击叠层,但散华就收尾一个重击,收益很低。出新冰套散华是不是还在喝汤,然后顺便也把轻云爆了
出货了嘻嘻
轻云的4c带鸟或龟是不是区别很小 我一直很好奇鸟不是要落下来后才提供buff吗?但好像大家都不会去等它落下来,这样也能吃到buff吗?
好库洛不仅知道我缺抽还知道我现在没法玩 专门挑这样的时间崩溃,家人们,他是不是暗恋我?
1.4上半还有多少抽 有没有希望凑出一个保底
27天肝一个保底出来有机会吗 相信椿会自己主动出来的
二命维神带奇幻变奏怎么光速打协奏 歪出二命维了,来问问手法
米池是这样的 你在负重前行,就有人岁月静好分化玩家的出生机制
非非非,声骸非非非,抽卡非非非 天天刷声骸刷不出双爆,抽卡小保底歪还全是吃满抽数,非非非
全是70+出货😨 小保底还歪,孩子们,我能玩鸣潮吗
不冷的小知识 清华抓作弊也不严,之前有闹过一个女生作弊也是不了了知
大家散华是带轻云多还是冰套多 轻云优势在于主c攻击力略有提高,但一般稀释也不少,冰套优势在于散华本身伤害也还比较可观,伤害加成稀释也比较少,不过4c没用
汐汐打中二塔好难呀 我76暴击率,连着7口不暴击亏我还给她刚刷了一个双爆大小攻击的声骸,就这样对我,失望,以后不回今州了
在韩网说了一句好多krd就被封了 我也没骂大飞啊?
会赢吗会赢吗 两个都差一个关键的暴击爆伤
给维神放了个假 题外话,长离相里要感觉很强啊,我0熟练度,两个都是00都能满
看到精五千古有感而发 精五的常驻武器能打精一专武的80%还是90%? 五个常驻武器应该就千古能打打90感觉,剩下的估计80多一点
满命莫特斐没有忌炎怎么办? 要下忌炎池子吗
有geng队内语音吗,想听
tes比fly差了三个dk 太夸张了tes
要不这样,tes哥也别打了,直接点个投降算了 投降输一半,这样打纯在丢人
看tes比赛我是sb
tes比赛着实恶心 看的想吐
大火收汁有点搞笑 tes怎么进的8强?
杀戮尖塔就是我的年度最佳游戏 杀戮尖塔太好玩拉!游戏在今天打完了,打得期间看了这个吧里各种节奏,觉得有些可笑,不知道什么时候喜欢一个游戏都会被扣各种各样的帽子。游戏打完出来说一下,这游戏就是我今年玩过最好玩的游戏,至于别人怎么觉得跟我无关,我也不会去争论什么,每个人心目中都有一个哈姆雷特,但我觉得这是我今年的哈姆雷特,玩完之后跟游戏里的伙伴告别,给我一种不舍的感觉,那就够了。就像结尾说的,不过是一场幻想罢了,打完这个游戏每个人都有每个人的生活,你觉得这个游戏是垃圾影响不了这个游戏在我心里是神作,也影响不了他到底好不好玩。我觉得你心里的神作不好玩,也影响不了那款神作到底成不成功。虽然我知道我说什么也不会改变大家的想法,但我还是想出来说说,我不会去反驳你们什么。但这游戏就是我目前今年心目中的年度最佳。
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