再见唐末子º -
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(技能设计向)堂堂一个游戏能不出游戏王? 英雄名:武藤游戏 定位:法师 被动技能:与卡组的羁绊,效果1,释放技能有百分之25的几率触发额外效果。效果2,受到攻击时有百分之5的几率召唤出“栗子球”免疫此次伤害,cd3秒 Q技能:怪兽召唤 cd20秒 耗蓝90/100/110/120/130 随机召唤出黑魔导少女或者黑魔导其中一个帮助战斗,攻击对象为游戏最迟一次攻击的对象,怪兽存在15秒 黑魔导少女 生命300/450/600/750/900 攻击30/40/50/60/70(+0.25全ap)触发被动则每次攻击有百分之30几率沉默对方0.5秒 黑魔导 生命400/550/700/850/1000 攻击30/40/50/60/70(+0.3全ap)触发被动则每次攻击有几率造成对面最大生命值百分之10的真实伤害 W技能:魔法发动 cd15秒 耗蓝恒定70 选择发动”旋风“或”光之护封剑“ 旋风 对一条直线上的敌方单位造成60/120/180/240/300(+0.4全ap)并沉默1秒,触发被动则进化为”大风“攻击范围变为前方扇形,沉默1.5秒 光之护封剑 向前方射出一道光束,对前两个的敌方单位(优先英雄)造成80/110/140/170/200(+0.5全ap)并使其无法攻击2秒 E技能:陷阱触发 cd15秒 耗蓝恒定80 选择发动”魔法筒“或”强制脱出装置“ 魔法筒 朝指定方位释放一个魔法筒,完全抵消一次法术且增加自身10/20/30/40/50点法强,持续5秒 强制脱出装置 将自身除外(闪烁)到一个地方,范围500,之后沉默自身2秒 R技能:我的回合,抽卡! 被动”神抽“:增加被动发动率百分之5/10/15 瞬间刷新QWE中的一个技能且下个技能必定受到被动增强 第一次发这种帖子好紧张求别删别撕逼     ------世界上不存在神,存在的,只是榨取人类信仰的恶魔,如此而已
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