零零落落了可 零零落落了可
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分享一下新团本狂战的小技巧 还没开工,有时间随便打点字,主要精英开荒通了,分享一些技巧。 老一 打罐子比什么都重要! 老一的核心输出时间是机制破防之后那不到10秒的时间,如果团队有战车3件套,就完美契合爆发,技能攒好就行。如果没有的话,那就多来几轮机制。 但能稳定多来几轮机制的前提是打好罐子,毕竟漏掉一个罐子,就意味着这轮没破防了。 狂战小短腿,罐子追不上,打罐子强烈只推荐以下方案: 第一优选,陨灭之刃!!!!陨灭直接秒罐子没商量。但请开打的时候把boss锁定取消!否则有可能你陨灭朝boss放而不是罐子放……血泪教训 第二优选,真红十字,对着罐子来的方向释放,远程打,可以隔着毒放,多段攻击很稳定,实在不行因为放技能早,还有平A补救的空间。 第三优选,大蹦,罐子刷新前跳,或者对着罐子必经之路跳,利用落地后的多段伤害蹭掉罐子,需要熟练后把握时机。 保命推荐,科托。算是半远程瞬间出伤害,一个科托可以直接秒罐子,老一别贪日常伤害,科托秒罐子比其他更有用。 罐子默契的打好,剩下就是多跑几轮机制,耐心一些,就很容易过了。 老二 老二的近战技能比较容易躲避,但是各种点名技能,狂战要特别小心,否则容易暴毙。 个人经验很简单,看boss抬手的动作,他抬手举过头顶,狂战别管了,直接开溜,远远的跑开看实际技能就好。不贪伤害,重要的伤害也是破防之后爆发的。 抬手过头主要会放3个技能 1. 满屏炸紫色光柱,很简单,跟女王下冰雨一样,有预警躲开就好。 2. 随机点名一个人能量罩,这个也很简单,远离人群,跑开就行,不是点自己的话可以贪下输出。 3. 点名所有人,包括尸体,首先要跑远,2秒左右后立马要立定别动。只有台风眼中心安全,周围会被疯狂轰炸涨饥饿值。这个机制简单,但这个点名后,boss大大大大概率会直接接吸所有人到自己脚底的技能,需要玩家快速有节奏的点左右左。如果开始没远离boss,即使立定没问题,大概率会被吸到脚底逃不走秒掉。所以看到抬手就远离主要是躲这个技能。 老三 团队商量好爆发,反正这个boss,破盾,最后秒boss,打爪子,都需要爆发。 狂战作用比较明显的是,爪子打掉后,狂战进门探路,报路况。如果进去漫天球或者boss红色睁眼,喊大家缓缓。核心做个侦察兵,毕竟咱血厚还有濒死。给团队通报安全再喊大C进场,避免瞬间减员。 其他就看团队配合了。 打故事的话,整体难度下调好几档,但几个细节狂战做好了,也能更顺了。
更新日誌 -营地增加raid 四大天王、浴衣服裝與其他優化 各位騎士好, 以下是關於 5 月 28 日維護的內容同步, 詳細的作業事項與時間請參考以下: ◈ 更新注意事項 : - 維護完成後,請至各商店進行遊戲程式更新 - 維護結束後需要下載追加檔案,建議使用WIFI環境進行下載 - 維護期間無法連線遊戲 - 若Google Play商店並非出現[更新]按鈕而是出現[開啟]按鈕時,請至裝置的設定 > 一般> 應用程式 > Google Play Store > 刪除儲存資料後再次嘗試 - 強烈建議訪客帳號在更新前進行帳號連動 ◈ 更新內容: ▶遊戲模式更新 1. 營地改版 - 為了讓騎士們可以好好地運用所有的角色,營地進行全新改版 - 除了生產資源與掠奪其他營地資源,角色4人還可組隊進行營地專屬Raid - 更詳細的內容請參考以下說明 1-1. 管理資源改版 - 新增營地道具3種(木材、岩石、鐵礦) - 金幣無法再透過營地生產,可選擇糧食/岩石/鐵礦/木材進行生產 - 維護前為止生產的金幣在維護後進入營地時會自動發送至帳號信箱 - 維護後可透過所有角色進行資源生產 - 點擊角色圖示旁的按鈕可設定欲生產的道具或是收獲已完成生產的道具 - 新的資源可用於營地升級,預計也會新增可以活用多項資源的新內容,還請多多期待! 1-2. 管理營地 - 可確認該營地等級的每小時生產量、最大生產量的資訊,也可進行營地升級 - 可使用資源生產、掠奪或是四大天王的WAVE戰鬥獎勵獲得的資源進行營地升級 - 營地等級與生產角色等級越高每小時可生產的資源數量越多 ★ 營地升級 - 營地最高等級從原先5提升為15 - 營地等級6與11的營地背景會變更 - 維護前騎士的營地等級維護後仍會維持 1-3. 資源資訊 - 可確認持有中的資源、目前生產中的資源種類以及生產量 1-4. 戰鬥紀錄 - 可確認騎士的戰鬥紀錄 - 可透過營地戰鬥掠奪木材、岩石、鐵懭(當然自己的資源也可能被掠奪,還請注意!) - 掠奪時會被課一定量的稅,稅金由被掠奪者負擔 - 戰鬥紀錄上顯示最終獲得或是被掠奪的量 (因為有稅金的關係,雙方顯示的資源量可能會不同) - 維護前為止進行的戰鬥紀錄將會被刪除,敬請參考 1-5. 營地戰鬥 - 區分為防禦陣營與攻擊陣營,每個陣營可配置3名角色 - 在防禦陣營配置的角色也可配置於攻擊 - 營地戰鬥力為防禦陣營配置角色的戰鬥力之和 - 戰鬥配對會以攻擊者持有的最高戰鬥力角色3名的戰力合計與營地防禦者的營地防禦戰鬥力為基準搜尋 ★ 營地戰鬥變更事項 - 攻擊其他營地時,可選擇持有的角色3名編制於攻擊陣營,攻擊時受到的傷害在戰鬥結束後會慢慢恢復 - 配置於營地主畫面的角色負責營地的防禦,受到攻擊時體力會以100%的狀態進行防禦戰鬥 - 攻擊陣營角色在戰鬥中受到的傷害不會對防禦時造成影響 1-6. 四大天王 - 四大天王模式是騎士可集合角色的力量進行的Raid - 更詳細的內容請參考以下說明 2. 營地Raid – 新增四大天王 - 營地模式中新增Raid,四大天王會登場 - 請利用多名角色一同進行強大的BOSS戰鬥挑戰四大天王 - 四大天王目前還是正式開放前準備的BETA內容,日後細部的平衡與獎勵可能會變更 2-1. BOSS介紹 增長天王 - 四大天王的首位BOSS增長天王登場 - 四大天王為毒屬性的BOSS,使用銳利的大劍威脅對手 - 他擁有進入憤怒架式時,會反彈技能傷害的超強能力 2-2. 戰鬥入場 - 為了與四大天王正面交鋒需要四大天王票券 - 票券以帳號為基礎進行管理,在一定時間自動補充 - 可使用藍鑽追加購買入場票券 - 須達成入場戰鬥力條件才可進入 - 請從2種難度中選擇最符合本人的難度進入 2-3. 角色與技能設定 - 按下戰鬥準備按鈕可設定要參與戰鬥的角色與技能 - 請先點擊地圖上的欄位選擇3名參戰角色 - 再按下右側的“+”按鈕可設定該角色要使用的技能 - 1~3為一般技能;4欄位為終極技 - 完成角色配置與技能設定後就可進入戰鬥 ★ Tip. 屬性相生相剋 - 四大天王Raid中的技能屬性非常重要 - 部分連續技與終極技會賦予火/水/毒/雷中的1種屬性 - 以強大的屬性攻擊弱屬性怪物時,會套用加成傷害,反之則不套用屬性加成傷害 例) 以水屬性技能攻擊火屬性怪物時可造成更高的傷害 - 請先確認BOSS與技能的屬性,並進行戰略性施展擊退BOSS - 屬性只套用在四大天王模式,營地以外的模式不會套用 2-4. 戰鬥開始 - 參與戰鬥的4名角色將遭遇2階段的戰鬥 - 進入營地的角色為手動戰鬥,其他在地圖上配置的3名角色則進行自動戰鬥 - 四大天王副本無法使用憤怒技 [地圖圖片] [Phase 1 – 怪物WAVE] - 遭遇四大天王(守護神)以前需要抵禦來自四面八方怪物的攻擊 - 擊殺怪物時會累積GP,可使用該點數在畫面下方購買增益 - 增益分為攻擊力增加、移動速度增加、防禦力增加與攻擊速度增加共4種 - 增益分為3個階段,購買時階段會增加 - 使用在WAVE戰鬥收集的點數可在想要使用的時機購買增益 - 擊殺所有怪物或是限制時間結束以及守護石被破壞時,該WAVE就會結束 - 為了購買更多的增益,務必要好好保護守護石 [Phase 2 – BOSS戰鬥] - Phase 2可以操控其他3名的角色 ① 可選擇畫面左上方的自動 / 半自動 / 跟隨 / 停止按鈕操作角色移動 ② 點擊終極技按鈕可使用終極技,終極技只能手動使用並有冷卻時間 ★ 角色操作方法 - 自動: 使用一般攻擊與技能攻擊但不使用終極技 - 半自動: 與原本被動技能模式相同,不使用技能只使用一般攻擊 - 停止: 在該位置上停止,但會因為遭受攻擊移動位置 - 跟隨: 停止攻擊與移動跟隨角色行動,使用終極技時移動暫時停止 2-5. 獎勵 - 四大天王Raid共有2種獎勵 ① WAVE戰鬥獎勵: 根據Phase 1中擊殺的怪物數量發送的獎勵,戰鬥結束時立即發送 ② BOSS戰鬥獎勵: 不論在Phase 2是否擊殺BOSS,根據使BOSS減少HP的%數累積獎勵里程,可在四大天王主畫面領取累積的里程獎勵 3. 新增冒險模式戰利品商店 - 新增可購買成長必需品的冒險戰利品商店 - 可從冒險關卡右下方的商店按鈕進入 - 戰利品商店分為好幾個階段,伴隨進行關卡的進度會依序開放階段 - 可使用目前位置階段以及先前階段的戰利品商店 - 雖可進入還未開放階段的商店,但無法進行購買 - 可透過通關或是掃蕩獲得的洛斯泰利亞硬幣購買商品 - 但只能使用與商店階段相符的硬幣購買 例) 洛斯泰利亞1硬幣只能在戰利品商店1購買 [根據冒險關卡開放的商店與可獲得的硬幣] ▶ 商品通知 1. 新增服裝 - 服裝寶箱內新增浴衣服裝 - 浴衣服裝可獲得B~S階級 - 新服裝可透過圖鑑與服裝預覽功能確認 - 浴衣服裝 2. 服裝販售結束 - 三國志2服裝販售結束 - 販售結束的服裝無法再透過寶箱獲得 ▶ 活動通知 1. 新任務活動 - 進行[四大天王]任務活動,詳細內容請參考活動公告 - 維護前為止進行的[試煉的競技場]活動結束 2. 活動商店開放 - 開放期間: 2019.05.28 – 2019.06.11 - 可使用四大天王勳章購買稀有商品的[寶物倉庫]活動商店開放 - 四大天王勳章可透過參與任務活動獲得 - 根據所穿著的帝國2服裝部位的個數與階級通關冒險時發送的四大天王勳章數量也不同 ▶ 優化項目 1. 區分PvE、PvP戰鬥力 - 原先只顯示最高戰鬥力,為了顯示更加詳細的戰鬥力分開標示 - 若沒有特別區分PvP/PvE的戰鬥力則為騎士的最高戰鬥力 - 優化為PvP遊戲模式顯示PvP戰鬥力;PvE/合作遊戲模式顯示PvE戰鬥力的方式 - 先前未反映在戰鬥力的合作副本專用屬性也可在PvE戰鬥力上反映 - 請確認更加詳細的戰鬥力資訊來進行各項遊戲模式 2. 優化PvE戰鬥力各區間的平衡 - 調整平衡不論是否達成建議戰鬥力的關卡難度差距不會太大 - 本次調整難度的模式為冒險、劇情模式與無限之塔 3. 提升冒險關卡獎勵 - 部分冒險關卡掉落的精髓數量提升 4. 變更聊天停權基準 - 聊天停權基準變更如下 ▶修正BUG與變更事項 - 修正有時貪婪的巢穴發生畫面視野變窄的問題 - 修正部分iOS裝置在每日任務達成通知的部分文字遺漏的問題 - 修正為死亡聖殿消耗最後一個旗幟後入場按鈕變為不可使用 - 修正為獲得活動貨幣時點擊畫面可跳過 - 修正獲得服裝後主屬性套用為較低數值的問題 - 修正在圖鑑預覽中,收到邀請時外型會持續維持的問題 - 修正部分語言文字會重疊顯示的問題 - 修正刺客的蕾吉娜雙手劍異常顯示的問題
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