贴吧用户_05XMNM4 乱码前兆
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【12-25】【外服信息】重步被砍,国人成最大输家 姑且不论满级激素杀人回复降低等调整,就说一件事,750-450,就足矣让国人成最大输家。 首先,要明白一个概念,ttk(time to kill,杀敌所需时间)。血量降低,ttk就减少,死的更快。 不知道大家玩过cod没有,cod是个对延迟非常敏感的游戏,因为其子弹伤害普遍在30-35左右,3-4枪即死,也就是0.2-0.3秒的样子。而很不巧,我们到美服的延迟就是0.2-0.3,如果ps2的血量和cod一样,那么我们将没有任何反应就被击杀 当然,还有一个延迟补偿的概念,大意是如果在你延后的那0.2s里面,你本地反杀了对方,那么就算自己倒下了,对方也会因为延迟补偿被干掉(只要你本地计算出你的伤害足够击杀)。不过延迟补偿一般没0.2s这么高。 再回到假设,如果ps2和cod一样血量,那么对方可以在你的延迟时间之内,打掉你所有血量,你毫无还手之力,更不要说像现在这样利用走位,开盾,插针保证生存,寻求机会反杀。除非你和他面对面怼,延迟补偿才会帮你完成复仇。 总结一下,血量越高,对延迟越包容。血量越低,对延迟越敏感。 所以db的这个举动,不知是有意还是无意,让本土“大神”可以更轻松的打国人玩家。 (顺便解释下贱人盾,贱人是必须在子弹打到身上之前开,晚开一会你就只剩下半血,再强大的减伤也没用。所以贱人不适合国人,早有定论)
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