群星我的归宿 群星我的归宿
普朗克先生写下了黑体辐射公式
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[转自NGA]3.10SS天赋+技能修改。 一.技能 1.元素诅咒的伤害从10%提高到13%。 恩,如果不看下面,这是一个有趣的BUFF,当然我也不是说邪咒的修改是一个NERF,我认为BLZ在设计天赋的时候有一个问题,他们不断的修改痛苦天赋术士的定位,这一点也不有趣 2.卤莽诅咒被移除. 我没什么可说的,恐惧在PVE不再是属于术士本人有效控制范围内的技能了。 3.虚弱诅咒,现在也会降低目标护甲5%. 这个修改大概可以在团队中拥有超过5个以上菜刀的时候提升增加整个菜刀队10%-15%的DPS,这意味着,如果团队里有超过2个术士和5个以上的菜刀,那么,必然有一个术士应该保持虚弱诅咒的效果来提升团队DPS。 4.奴役恶魔:法术加速惩罚降低10%,物理加速惩罚降低10%.术士现在获得被动的10%奴役恶魔法术命中机率提高效果. 这是一个看起来无所谓,但是实际很强大的BUFF,不要忘了,地狱火和末日守卫对我们来说,在召唤出现的时候,是处于奴役状态,(这一条目前未确定,因为3.08的实际测试当中,地狱火与末日守卫不是奴役效果,也没有攻击速度的惩罚,但是据说这是一个BUG)也就是说,在保持地狱火和末日守卫的时候,他们的攻击速度从以前的30%修改到了20%,并且在成功控制他们的时候奴役的恶魔会得到10%的法术命中,而且还是被动效果。 5. 火焰之盾现在可以被施放在任何团队成员身上. 这应该是个BUG,现在只是被修复而已,而且,在不能和PAL的光环叠加的时候,这个盾是个笑话。 6.召唤仪式的施法时间从5秒下降为瞬发. 这是一个团队BUFF,当然实际上我认为这个BUFF很无聊,恩,非常无聊 二.天赋 痛苦 根除:(重新设计)当腐蚀术造成伤害时2%/4%/6%的几率触发根除效果。根除效果提高你的暗影箭暴击率30%,效果存在时你的每一个暴击都会降低你的暴击收益10%,持续30秒。 鬼影缠绕:现在只作用于暗影系的持续伤害效果(从提升所有持续伤害效果削弱。) 邪咒:不再提升元素诅咒的效果。 瘟疫肆虐:降低为一点天赋。现在使你的腐蚀术和痛苦无常可以暴击。 暗影之拥:现在增加暗影的持续性伤害。(从增加所有持续性伤害效果削弱。) 生命虹吸:生命虹吸法术删除,在拥有生命虹吸天赋的时候,腐蚀术的40%伤害治疗术士本人。 镇压:现在提高你所有的法术命中。 恶魔: 邪恶默契:移除. 恶魔增效:现在这个天赋法术有一个新的法术效果和音效. 恶魔牺牲:移除. 邪能共效:移动到天赋的第一层.但不再增加你所召唤恶魔的耐力,智力和伤害. 强化奴役恶魔:移除. 法力喂食:这个天赋由3点改为1点.它现在是恶魔系天赋的21点天赋.当你吸取魔法或者生命分流的时候宠物将获得你所获得法力值的100%. 新天赋:熔化皮肤(暂译):减少所有受到伤害2%/4%/6%. 新天赋:大屠杀(暂译):当你的暗影箭或者烧尽打中一个血量等于或低于35%的目标时,你的下一个灵魂火施放时间将减少30%/60%,且不消耗灵魂碎片.持续10秒. 新天赋:复仇女神(暂译):减少你恶魔增效,恶魔变形,灵魂石和恶魔支配的冷却时间10%/20%/30%. 毁灭 清算:被重新设计,增加献祭周期性伤害3/6%,同时使你的点燃有50/100%几率眩晕目标,持续5秒. 反冲:现在从第7层被提升到第5层.现在需要”强烈”天赋做前置. 灾变:现在减少毁灭法术消耗4/7/10%,,不再提供法术命中. 点燃:法术的作用机制类似德鲁伊的迅捷治愈,吞噬一个目标身上的献祭或者暗影烈焰效果,造成献祭或者暗影烈焰的持续效果部分的总伤害(参见德鲁伊恢复系的迅捷治愈天赋).减少为一个单一等级. 强化献祭:现在增加献祭总伤害10/20/30%,而不仅是只增加直接伤害部分. 强化暗影箭:现在增加你的暗影箭伤害1/2/3/4/5%,并且给予目标一个法术虚弱效果,增加法术对目标的暴击几率1/2/3/4/5%.效果持续30秒. 强化灵魂榨取:现在有50/100%几率产生恢复效果(回蓝) 魔石大师:从15/30%增加至150%/300%效果提升. 熔火之心:现在这个天赋被移动到恶魔天赋树第8层. 火焰冲撞:被重新设计,当你的灼热之痛和点燃暴击后,增加你的暗影和火焰法术强度2/4/6%.持续10秒.从第5层移下到第7层.
3年WOW~当年的一切你还记得吗? 记得公测第一天放学冲回家注册帐号登陆,排队1000+.....记得第一次创建人物,是个巨魔盗贼....记得第一次下FB,哀号洞穴...灭了一晚上,出了个蓝色的披风~好幸福啊,那是我的第一件蓝装...记得第一次与LM团P,十字路口...全是不到30的...足足有100人...记得第一次在野外单独遇见LM...是个小D~和我同级...马上潜行生怕被他发现....记得第一次骑上马,那时侯我重练了个SS...帅帅的地狱战马让很多人嫉妒...记得第一次60...好兴奋啊~马上告诉了所有认识的人~记得第一次打战场~什么都不懂~就会潜行了到处跑~记得第一次下MC~那么高大的巨人~~~~~一个个强大的BOSS...大家灭团无数次还是那么高兴....记得曾经的三大副本~我为了鬼雾去了好多次~可就是不出...三大的装备我基本都有了,现在的人可能根本不知道三大了...一到60就去MC,G团...记得第一次骑上恐惧战马...兴奋的从厄运跑到了奥格...现在我BL的坐骑都有了...可就算有个LM的山羊也比不上当年骑上恐惧战马的兴奋...记得穿上第一件紫装~是个T1腰带~往银行上一站就开始跳舞....记得每次问别人FB要SS时的失望....记得改版前SS的疲软...记得DRAKEDOG带给我们的希望与梦想...于是毁灭伴我半年...记得DD删号时的伤心....记得后来恶魔SS的强大...记得自己洗成恶魔SS后PK无敌的荣耀...记得第一次法伤突破500...记得第一次生命突破5000...记得第一次在战场杀人第一的兴奋...记得第一次拥有1000G的兴奋...记得第一次单刷厄运的成功...记得当年在提尔SOLO精英以及与LM的恶战...3年WOW...当年的一切~当年的第一次~当年的朋友~当年的敌人...如今在NAXX,TAQ和战场奋战的你还记得吗?记得当年的荣耀和友谊吗?如今燃烧远征将至....新的FB~新的装备~可你将得到的一切~能比当年的第一次更兴奋吗?
WOW80级新天赋。。。。 首先强烈BS国服还不开TBC。。。。80级天赋树出来了 毁灭系: 深层天赋 炎刃:你使用的单手武器会附加相当于你火焰伤害15/30%的伤害   暗炎刃:(需要"炎刃"前置)你使用的单手武器同时会附加20%的暗影伤害 恶魔系 1:因为天赋”炎刃”的关系,火焰石将被BUFF 装备火焰石将会显著增加你物理攻击的命中等级,以前的特效不变,火焰伤害效果出现的几率增加 2:石头大师的效果现在变成25%/50% 对物理攻击命中等级同样有效 3:恶魔系可能会增加一个新天赋 在恶魔存在的时候增加WL对物理攻击跟法术攻击的闪避率. 或者是恶魔有一定的机会替WL本人分担一次攻击(强化灵魂连接?) 痛苦系: 1:可能会增加一个目标身上的DOT达到一定数量后触发一个全新DEBUFF的天赋,这是一个深层天赋  枯萎:当目标身上有5个痛苦系伤害法术时,会触发”枯萎”效果,目标的所有属性减少1/2/3/4/5%(所有属性包括生命上限,法力上限,怒气上限,能量上限等) 编辑中 WL的结束 MAGE 奥术: 1:奥术技能 法术吸收 激活以后,4秒内你有75%的机会吸收下一个伤害性法术,该BUFF持续时间30秒,冷却时间30秒 2:法术吸收强化1/1 深层天赋,你的法术吸收天赋的效果增加25%,持续时间增加1秒(注:是4秒变5秒) 3:附加 深层天赋,需要强化法术吸收做前置3/3 你的法术吸收技能有33/66/100%的机会额外吸收一个伤害法术 4:奥术爆发 (应该是终极天赋) 你的下一个伤害性法术在造成伤害的同时会释放你吸收的法术能量的80% 2分钟CD 5:魔杖强化2/2 需要魔杖专精天赋前置,增加魔杖的命中率5/10% 6:附魔 需要魔杖强化做前置 你的魔杖会附加相当于法师本人60%的奥术伤害 7:奥术分离 你的火焰法术跟寒冰法术的公共CD分离 火焰: 1:烈炎之矛   顺发法术 攻击直线区域0-20码内所有的敌人,造成一定的伤害.另外烈炎之矛还会在12秒内继续灼烧地面,进入灼烧区域的人移动速度减少50%,离开该区域则恢复.该技能冷却时间6秒 这个技能的攻击范围可以被增加距离的天赋延长. 2:弹射 你的火焰法术有5/10%的几率弹射到20码内一个临近的目标,但是不会打断羊,诱惑,催眠等控制效果。 寒冰: 寒冰蚀害(我觉得应该叫“不稳定冰块”) 目前有两个方案,一是瞬间施法,20码距离,将目标用巨大的冰块冻结,持续5秒,任何伤害都可以打破这个效果,冰块被打破以后,目标获得增加寒冰伤害20%的DEBUFF持续3秒 30秒冷却时间 另外一个是个两段技能 先是将对手用冰块包裹,再使用一次技能冰块碎裂并造成一定的伤害和同样DEBUFF,冷却时间24秒 MAGE的暂时就这么多 贼: 敏锐:影袭击 瞬发3分钟冷却 消耗30%生命和20点能量召唤一个影子,影子的伤害跟生命是盗贼本人的30%,影子会在激活后3秒开始攻击,顺序使用3秒以前盗贼释放的技能,影子持续时间15秒 刺杀:影杀,需要潜行  顺发1分钟冷却 你的下一次攻击不会让你脱离潜行状态 战斗: 强化还击 你的还击有20/40%的机会冷却你的还击跟凿击技能 原始冲动:改变贼的能量恢复方式,变成15能量/秒-------这是一个被动天赋,战斗深层 牧师: 戒律: 神圣之锤: 需要装备锤类武器,顺发法术,0-10 码距离 用手中的武器制造一次魔法攻击,造成相当于牧师本人40%的伤害,同时40%几率触发武器特效 暗影: 引力盾牌:顺发法术无消耗, 吸收下一个直接伤害(物理/法术均包括)的90%并全部转换成牧师的法力值 神圣: 神圣牵引 你的神圣伤害法术的公共CD跟其他法术分离(有可能把"伤害" 去掉)
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