狠人女帝💋
椛開丶逑噯
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好久没露头,有熟人吗
随着二队战力逐渐提高稳固,让一张卡和让4魂效果依旧强硬无比,期待新输出和新宠物打破10回合局面
1号位撒旦布偶bug,配合邪念波无限加50%治疗效果
现在10回合真的是个问题,二队随便抗10回合……一队主进攻,解除限制估计能一直耗到游戏关服
布偶bug,被附身复活没有反伤,下个月沙鲁就来了,没人反馈吗?
撒旦布偶一种比较完美又万能的防守阵容
关于撒旦布偶的目前一些用法,从我多种阵容测试有几个流派可以用。 当然每个流派各有优缺点,所以选择自己适合的就行了
有人喊我分析撒旦布偶,技能分析就不用了,只说几个注意点和疑惑 有人喊我分析撒旦布偶, 技能分析就不用了,只说几个注意点和疑惑点。 因为这游戏一直喜欢玩文字游戏,经常技能模棱两可,弄的很多人迷迷糊糊,所有的东西也不提前放视频给大家看测试相关内容,所以体验服的人拿卡基本都是盲拿,坑不坑不知道,拿了用了才清楚,所以才经常有人喷。 光靠体验服,很多人的阵容不一样,有高中低v不同阶级,程度不一样,带来的误会也多。 所以先说说布偶技能的几个文字游戏,疑惑点
跨600万打2500万,四贱客稳若泰山
问个问题,维斯的时光禁锢对空饭的被动有用不已经试过对空佛这种 问个问题,维斯的时光禁锢对空饭的被动有用不 已经试过对空佛这种有用,比如第二回合悟空形态只有10%的血,开场中了时光禁锢,然后用了大变成弗利沙形态100%血量,然后第三回合,弗利沙形态直接会强制退到10% 也就是两条命直接都成了10% 但是空饭这个不好测,平时我也没注意,感觉上是也有效果的。因为有时候莫名其妙空饭直接暴毙了,具体没认真测过。 还是禁锢也只能禁锢30%? 谁去测测,太难测了
跨650揍2450,一攻一防两个阵容
发现个问题35和黑空其实也可以叠加,就是第一回合激活的是35 发现个问题 35和黑空其实也可以叠加, 就是第一回合激活的是35体系, 后面的回合都是激活的黑空单人降低40%伤害那个,因为后面4个回合能看到图标。 但是有个疑问就是,到底生效黑空没有,后面的回合,因为有可能只有图标,没有效果,这个游戏经常出这些低级bug 如果确实生效了,说明对于体系不叠加来说,只有全体影响的那种才算体系,黑空的这种后续补刀的体系不受影响 如果黑空和35真的可以这样能重叠生效,那黑空,养好的35,邪念波,空佛,可以组一个肉阵了
贝尔体系生存确实强,可能需要搭配未来新出的技魂还有影魂,尤其下个影,至关重要
这狼狗……经我测试了.和35一起上,激活35和黑空一起上激活 这狼狗…… 经我测试了. 和35一起上,激活35 和黑空一起上激活黑空 和黑空35一起上激活35 和16可以共存 黑拖没试 所以这卡,只能单独放一个队
6个体系卡硬抗……
1800vs2600万,空饭bug,跳回合没有第二条命
上个帖子说了大部分的占位方法,你们只有自己去研究,根据自己阵容去调,占位这个东西,我帮不了你们,每个人情况都不一样。 这次说一个普遍的分列式占位,下个月基本上所有的人都可以配齐。 当然这个占位也有攻破的方法。 同时说吧 另外再说下6肉阵容为啥能在10回合内把对面打死的原因。
至高地府段,跨650万,合体炸
三千粉了,谢谢支持,花点时间说下关于游戏的一些常见阵位排法, 三千粉了,谢谢支持,花点时间说下 关于游戏的一些常见阵位排法,这也是大部分人问的最多的 其实先要了解1-6号位各个位置的作用,每个位置的攻防意义都不同。 多看回放,了解卡牌出手优先级,每个卡牌先出手,后出手得到的结果是不一样的,一些卡牌需要先出手,一些卡牌不需要快速出手,甚至,不需要出手都行 还有先手和后手的关系,先手有天然优势并且可以跨越特别多的战力,这个大家都懂,后手必须动动脑子了 位置排法这个东西最后还是要靠自己经验积累,有空多看看过程会有很大帮助,每个对手可能遇到的位置都不一样,这也是很多人为什么打这个能赢,那个又输。换了位置以后,这个又输。那个又赢的原因。 下面我开始说下阵位的一些常见排法,当然这个东西涉及的内容很多,可能我自己想到的,但是打字打慢了,还有自己在一边忙,一边码字,可能会漏一些
大哥们,不要盲目用维斯啊我为什么每次发的贴我都有很仔细说使用 大哥们,不要盲目用维斯啊 我为什么每次发的贴我都有很仔细说使用条件和范围,但是为啥感觉你们都没看一样 我这两天发现很多人现在提供的阵容其实都不适合维斯 有用加克这些的,有用阵容一堆脆皮的,你连脆皮自己都保不住了。怎么维斯活的下去 还要让我怎么解释来着 有些朋友真的,你不要看我发的,我发的是搭配好了的,你们半路想直接一口吃成大胖子是不可能的。 使用条件我已经反复说过了,下面再说最后一次,不想再次申明了,希望你们先自己结合一下自己实际情况吧……
把最强协助换上胜率大增,我想问问某些人,这是5保几?保谁?保极限输出了吗?版本该怎么玩才是最大优势?是单一新卡玩法?
最近听说有很多人看我帖子自然也有很多人鼓动你们不要听我的其实 最近听说有很多人看我帖子 自然也有很多人鼓动你们不要听我的 其实我想说,鼓动你们的人是什么圈子 我又是什么圈子? 我虽然弃坑快2年了,但是一直关注游戏,我自己有个大圈子,从v0-v18各种层次的,都在反反复复实践和验证我说的东西,也幸好有他们不断支持,才能看到各种各样的人崛起。更不用说还有各位吧友们去尝试我发的内容。 如果没点东西,我不会乱发。 鼓动你们的那些人也就自己的小圈子都走不出来,还去管我这大圈子,我真是醉了 这些人无非就是以下的想法
来讨论,究竟老卡是不是绝对弱于新卡,这游戏究竟要怎么玩才对
抽时间录了个全过程……其实没我想的打的久
颠覆你想象的赢法,多样化才有意思
1800vs2370万,3大领域熬过3回合后开启的不败模式,不要再问维斯领域是什么了,就是这个,熬过去你就是神
在要不了多久的几个35-沙鲁-空饭的魂匣来看。提个建议…… 在要不了多久的几个35-沙鲁-空饭的魂匣来看。 提个建议……
推一先手阵容,适合打无火布,空佛不是一号位的,输出卡用悟吉塔就不用考虑火布因素
260万银八邪念波硬抗2500万大佬,这卡练到400万还不无敌……
看了上个视频,解释一下为什么空饭超战力了后,伤害这么低,这是有原因的。 之前的冷知识帖子里其实我也有提到过,空饭伤害打不出来和沙鲁其实是很像的。
争霸赛防守2050万视角,熬过3回合,维斯领域和不死身领域双重领域开启不败节奏
有人反馈沙鲁复活后,无法享受快速龙246回怒的bug吗?有人注意到了吗,我估计不仅是回怒无法享受,应该快速龙被动的所有条件都无法继续享受。 有人反馈沙鲁无法基因复制维斯吗? 有人反馈凯夫拉绝招总是打1号位吗? 有人反馈凯夫拉绝招后排加成计算的是伤害后的生命对比,而不是攻击前的对比? 有人反馈凯夫拉必杀明明显示的是竖排攻击,变成横着打的吗? 有人反馈空饭有时候大招不减怒吗? 有人反馈凯夫拉气弹可以让空饭直接退场吗?不过按凯夫拉的字面解释,也不算bug,但是新卡毕竟是新卡,要给点面子吧。黑空都能被直接退场。要修复是不是黑空也该修复。 有人反馈邪念波变沙鲁后放大不切换场景吗? 有人反馈这游戏的测试员和文案都是沙币吗
至高争霸赛跨300万,没有黑空四魂的话感觉就空饭这必杀频率,一炮一个人头啊
凯芙拉的bug什么时候修复?都几个月了?绝招永远是打一号位, 凯芙拉的bug什么时候修复?都几个月了? 绝招永远是打一号位,不是说的随机?我看错了? 打1号位也就算了,绝招明明写的自己生命低于目标,将开启后排防御和减伤,但是实际上并不是,是计算的绝招后两边的生命差 意思是如图 凯夫拉开场少生命,大家都知道,绝招打对位空饭,空饭由于很脆,血量掉到凯芙拉血量以下了,只激活前排 还有比如带个小沙鲁吸血光环,我用凯芙兰开局打一个脆皮超特,直接凯芙兰洗满血,然后脆皮超特掉血到凯芙兰血量以下,还是只激活前排 也就是说在凯芙兰用了绝招,计算了伤害,然后再对比两边生命,跟文字完全不符合还是本来就这么设计,文字自己没解释清楚,激斗的文案都是**长大的吗 所以你们如果两边都是一号位凯夫拉就会打对面一号位凯夫拉,并且计算伤害后,自己的生命高于敌人的凯夫拉,所以先手的必定激活不了后排,而后手的就可以 这么久了都没人发现去反馈,bug是真的多。
发个早贴,解释一下目前游戏,我发现的存在的2个大领域,与1个小领域。 这里说的领域是掌控游戏节奏,让游戏立于不败之地,十回合也算不败,所以接下来看清楚我说的使用条件。
争霸赛进攻视角,1700vs2150万,时间太长直接跳过了,感觉年饭和空饭有相似处,但是空饭肯定更强
体验服空饭,伤害不用猜,肯定高问题在于免疫震慑吗?还有第二条 体验服空饭,伤害不用猜,肯定高 问题在于免疫震慑吗?还有第二条命有不有意志守护。这两点比较重要 谁知道
上个帖子说了空饭非常明显的优缺点,这会说准备拿的玩家,该怎么玩他,和需要注意的地方。 1. 空饭的双招没有暴击率加成,被动的暴击率叠加有两个,一个是由意志形态变为鼓励形态,也就是加50%暴击率,第二个是大家的力量这条被动,最多加10%暴击率,但是需要队伍消耗1万点怒气(应该这点比较容易造成,开场10个必杀很容易),这里一共就有60%暴击率,再加元力3个5%,就是75%暴击率,因此这卡被动全开的情况下,即使双招没有暴击率加成,也有高达75%的暴击率。前提没有抗暴率影响。 2. 和沙鲁对比暴击率来看,沙鲁被动变蛋那条被动有写蛋不碎的话最低加30%暴击率,蛋碎的话最高加50%暴击率,再者元力提供15%暴击率, 绝招加成20%暴击率,因此绝招为65%或者85%的暴击率,必杀为75%或者95%暴击率。因此平时沙鲁蛋破后的那个形态,在我实践以来,可以算是100%暴击了,很难不暴击,哪怕有16的影响也一样。 3. 两者一对比,沙鲁暴击率更高,生存更厉害,但是炒饭必杀比沙鲁多,伤害为单体,靠频率累积伤害。沙鲁属于攻守均衡,炒饭属于极限攻和控怒。 4. 目前两个卡都有相似出,前期暴击率都偏低,变身后暴击率都是大幅度涨,两者暴击率超过以前所有的卡(除了变身的炒饭), 沙鲁有3条命,第一条命,蛋一条命(只有一回合没有碎就自动变身),碎后一条命,炒饭第一条命意志保护,可以抗多次伤害,但是估计会被主力输出卡摸一下就是30%,然后第二条命。 因此这两个卡的其实不变身就打不出最大伤害,但是一变身就容易暴毙,这也是共同点。 下面放图继续说,等我慢慢码字
第一天你们上分,提醒一下部分人。空饭很脆,生存方面体现在第一 第一天你们上分,提醒一下部分人。 空饭很脆,生存方面体现在第一形态意志守护,还有自己高频率控怒和多次必杀累积的伤害来完成敌人快速减员,以此达到提升队伍生存的效果。也就是他只要存活下来,受到的控制,伤害这些的次数少,不影响他每回合出手,那么他就是第一神卡。就跟老版的炒饭一样,活下来就是无敌的存在。 但是上面是最最最理想的状态,实际情况可能达不到一般人想的那样,因为现在卡牌这么多,脆皮卡特别容易被针对。 1.不免疫震慑,但是不排除空饭有可能bug,默认免疫震慑的情况,毕竟激斗bug多你们都知道,懒得写技能也是经常发生的事,平民之间根据目前5+1规则,即使上4空为灵活位也是可以的。 2.面对沙鲁,悟吉塔,空贝3人3列排位,空饭可能要尽量避开这3人,也就是会东躲西藏,拿个限时躲来躲去也很尴尬。 3.一般的人你没有能力保住他,你拿了,可能会发现两三下就死了,又来喷,真的没必要浪费龙石。 4.这卡土豪拿了肯定是一个炮塔,一炮一个小朋友,平民拿三思而后行,尤其四星的,你拿了这卡肉养都没用,这卡只能堆输出,再怎么肉养技能没有硬性的生存条件,也扛不住伤害,不如无限放大他的优点,利用必杀快的优点,积累高伤害迅速让对面减员。 5.这卡必杀觉醒非常非常重要,完全两个卡的概念,不必杀觉醒也别拿了, 总之就是好心建议,因为每个人的宠物,阵容,包括想打的对手阵容都不一样,没有一个硬性的规定,我想平民存了龙石,想拿一个限时爽爽,而不是拿了跟自己不合适就去喷吧,自己考虑好就行,根据自己的实际情况决定自己到底适不适合这个卡,这卡很强,但是缺点也非常非常非常明显,这种优缺点极度极度极度明显的卡,只有无限放大优点,缺点尽力弥补,才能发挥出最大价值,不然两三下就没了,不喷才怪是我,我也喷
不去尝试永远不知道自己的阵容能发挥多大限度,实践扎马斯可以抗衡芭朵斯
最正确最简单最容易理解的空饭分析。1.牺牲了生存来完成极致的 最正确最简单最容易理解的空饭分析。 1.牺牲了生存来完成极致的输出和控怒。也就是很脆很脆,除了第一个意志状态,午饭登场面对合击卡就是比合体扎还脆,合体扎都还有防御加成,自己可以想象空饭有多脆。 2.必杀频率非常高,比空佛还高,活下来伤害肯定爆炸,并且控怒效果很强。 3.牺牲了生存,自然输出爆炸,而且频率快,控怒超强,可以迅速让对面减员,和空佛一样,变相增加了队伍生存! 4.害怕单回合直接满怒的情况,比如直接一套绝招满怒的,有可能让空饭第二形态暴毙 总结 空饭的优点就是必杀快,控怒强,多次总伤害高,活下来可以让队伍生存提高,前提要活下来,一定要活下来,用尽全部阵容也要让他活下来,就像最开始的炒饭一样,活下来就是无敌的,他也一样! 缺点就是自身生存极差极差极差,第二形态容易暴毙,怕悟吉塔的融合必杀,怕沙鲁绝招对位,必杀和绝招没有暴击率加成,必须依靠被动加成才有高暴击,所以这卡属于单次必杀前期并不是理想中那样高,但是后期虽然爆伤降低,但是暴击率提升,这才单次伤害有了质变。 可以看出空饭在攻守两方面做了大量平衡,也就不会太变态形成1打6情况,既然空饭的优点避免不了,那么缺点就要针对,尽快攻破他。 好像空饭不免疫震慑具体看实际操作
争霸进攻,1650vs2160后手跨500万艰难逆袭
双沙疯狂吸血
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
至高bug这么多没人反馈?尤其进攻无效卡死,防守无宠物这两个bug,就指望这个模式好玩了,能好好做吗?
争霸进攻,后手1650vs2270万
争霸防守,1600vs2000万,超级沙鲁
争霸防守,1600vs2000万,后面时间太长直接跳了
争霸防守,1600v2000万,200万邪念波超级坚挺
至高争霸,防守方无宠物bug,还有很多各种bug,尤其还有白卡伤害爆表的bug,自己可以看自己输的莫名其妙的回放
至高争霸赛经过一周修复还是太多bug了。你们自己可以看看自己 至高争霸赛经过一周修复还是太多bug了。 你们自己可以看看自己的防守回放,有些你觉得莫名其妙的战斗,自己防守的时候,自己的宠物消失了,这个bug确实太过分了。 还有别人的白卡结算会莫名其妙的高出你主力几倍,回放你们可以直接跳过看结算。过程就算了,过程太多幽灵bug这些。就是白卡比你主力的伤害高几倍。白卡注意了,是白卡! 你们自己可以去看看,什么🐶系统,做的这么渣也敢放出来给玩家玩
如果维斯一直不死,配合芭朵斯是不是可能用到弃坑,搭配起来完全可以无视控怒,甚至必杀更多
今天更新一些很多人不知道的游戏冷知识。我想到哪就更哪,因为3 今天更新一些很多人不知道的游戏冷知识。 我想到哪就更哪,因为3年了,脑子里不一定能全部想到。 很多东西跟我久的同学应该都知道,但是新来的肯定基本都不清楚。 不知道的,或者强迫症的,肯定会觉得吃亏
关于个别玩家拿了芭朵斯的玩转方法,一定要搭配肉,阵容至少3-4肉,撑到3回合开始表演
关于影响额外伤害,悟吉塔融合伤害等的因素很多人搞不懂到底怎么 关于影响额外伤害,悟吉塔融合伤害等的因素 很多人搞不懂到底怎么限制这些因素,其实从我最早的介绍额外伤害的帖子就说过了,跟当时大同小异。 游戏越发展,卡就越多,自然游戏这边很多地方就考虑不到了,有强的卡,自然会很快就有限制的卡,甚至以前的老卡也有限制的。 下面总结一下影响因素
先定个小目标,这个月达到3000粉水个贴这游戏,速度是检验强 先定个小目标,这个月达到3000粉 水个贴 这游戏,速度是检验强弱的唯一标准,没毛病吧 新区可能体验不出来,老区应该都懂
答应你们的芭朵斯的测试分析,今天比较忙,出去玩了,很累刚回来。 关于今天一天下来,各种v之间,芭朵斯的测试结果分析,简单说一下总结和这宠物的优势劣势,以及几个阵容推荐。
你们要的小邪念波,悟吉塔出了睥睨,然后被反击出了邪念波被动,直接变小这画面笑死我了
说实话,录太久,我也不知道这一堆白卡的渣渣阵容是怎么赢的,邪念波反击也加预测印记是真的恶心,一回合3个印记。
170万渣渣邪念波随便看吧,后期应该完美配合芭朵斯+35号,然后同战力应该是目前游戏最肉的卡没有之一了,可以抗很多伤害
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