云端心舞 云端心舞
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不玩了 说说对游戏的一点看法 2.2的更新给了游戏致命一击 终于放下包袱卖号了 这次更新老的传送不清晰等问题没有解决 新问题又出了一堆 首先是最致命的 随机低等级 居然加入了60神话10战绩 在日本或许不叫事 老人会陪新人打完任何一个副本 在中国这个人人为己的地方 成了最要命的设计 老人为了混点数 不是三假神其他都秒退 随机没有半小时惩罚 继续排呗 而且人人都这么干 排的也快 新人就惨了 更新前随机随便打没有秒退的 一更新好了 随机到处是秒退的 你不要和我说野外古武刷的人多可以混任务 主线任务是要打几乎全部的副本的 让新人活的了么 再说老人 一个古武+2 国际服是月卡的 改成点卡 游戏内容不改 你真当玩家是傻子么 一把100品的武器而已 算下时间起码400点卡 而且最难的根本不是12魂和1500神话 最恶心的是黄道天书 刷理符任务和危命任务 4个小时一刷新 而且大部分都是40的任务 一个人根本打不过 就算是召唤打的过 时间也不一定够 通讯贝的设计我认为是最多余的 本来部队的规模可以很大 有了这个东西 小型公会不到20人的满街都是 直接导致副本活动不好组织 而且这个游戏没有PVP内容 一个只有PVE的游戏 副本居然少到只有一个巴哈 6789 而且难度极其的高 副本难度完全不成系统 生活职业算是个不错的设计 可以玩玩 也就这点东西了 再见吧 伤不起 献给依旧奋战中的童鞋们 ~~~~
对于游戏玩法的一些看法 14和WOW很类似 其实也不一样 很多讨论这个的人们都忽略了一个问题 两个游戏有几个很不一样的区别 14的制造和采集可以说是一个单独的游戏 我比较喜欢用虚拟人生来形容 国际服也是有商人地精类玩法的人的 配合14的一个特点 副本8人走遍天下 可以小众亲友化玩耍 WOW的副本是25人 14的工会部队系统我个人觉得和WOW的作用很不一样 14的工会最直接的作用是买房子 房子其实和14本身画面好 风景秀丽的特点是相关的 WOW发展到今天 已经掉入了副本的深渊了 自从飞行坐骑出现以后 地图已经没有什么存在意义了 (6.0的德拉诺地图改正了这个问题 满级也不能飞) 但是14的地图风景偶尔停下脚步看看 也是值得的 由于14是8人副本 我个人是觉得小公会 30-50人的比较好 因为副本从25人下降到8人 增加了自由度 希望玩过WOW的玩家放下WOW带给你的长期副本压力和上班似的游戏态度 用心体会14慢节奏的特点 用另外一种心态来玩这个游戏 我本人是一个被WOW弄的身心疲惫的玩家 希望玩14的人都能在满级前用放松的心态体会这款游戏 即使是满级后也不是为了刷点数而刷副本 多交朋友 14在我看来是一个当初的WOW 副本PVE不是14的全部 我也希望将来不要变成他的全部 不管游戏将来变成什么样子 即使和WOW一样掉入副本的深渊 我们也能在他年轻时 寻获属于自己的快乐 愿所有进入游戏的玩家都能快乐
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