贴吧用户_Qa9AAeE 此间过客001
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给黑神话悟空dlc提供一些有意思真知和自己大部分灼见 第一有关精魄的创意性玩法,举两个例子,1.比如金池长老精魄除了磕大头外,我觉得技能排云掌可以设计个故事来跟地图进行互动。 故事就是火烧观音禅院时候很多和尚救火同时有些和尚把金池最好几件长老袈裟拿去开宗立派。 设计在几张地图那里隐藏六件到九件袈裟作为升级精魄材料, 当带大头精魄时候到隐藏点会有个声音响起来,袈裟,还我的宝贝语音。 2.鼠弩手,搞个高空射击技能,设计几个地图在几个隐藏点藏上精美的古壁画,通过射击才能破开风沙看到美景, 语音就是有圣就有盗, 圣人壁画躲不开鼠盗的至于故事可以暗示很多含义。不然那么多扫描好的画面都因为战斗错过了。 我觉得这样设计就算无法平衡精魄战斗数值也能通过独特方式成为不可缺少的一部分,这个思路是在双人成行给我启发,因为每一个关使用技能方式都带来不同乐趣。 我还有很多类似精魄奇思妙想不过,过贪多嚼不烂,希望游科在dlc先搞三个试试看。 第二个就是小怪设计的人性化, gta5那种路人或者面对武器危险过车辆的反应互动。 魂类话就是地图设计和攻击欲望。 游科则是通过一些诗意的对话表达。 我的话就是加减法增加丰富度, 我的思路简单就是 我们神话妖怪跟国外魂类死物国外野兽不同。 妖怪更具人性有自己的想法同时也有人的各种弱点。 怎么更加赋予小怪有趣人性化除了语言表达外, 我觉得通过一些有趣肢体语言表达让游戏更加有趣好玩。 比如拿黑风山小怪狼妖举例子, 1.遇到用右手刀的狼妖突然开个左撇子刀狼妖突袭你。 2.摆脱宫崎英高恶心偷袭人设计,就是有个狼妖挂在树上站岗吃桃子,你路过直接扔核打头,也不认识什么齐天大圣反正有眼不识泰山,说要想从此过留下买路财。 3.就是一堆小怪跟猴子打时候发现打不过有些怪胆子小自己跑路,有些小怪被土匪头子挡住踢回去继续打。 反正还有挺多想法。 还有提议就是我觉得除了尤卡和杨奇几个大主创外。 我觉得游戏里游科自己员工创新设计一些彩蛋, 比如当大头精魄成就完成设计这的员工,精魄图片留下个属于自己独特标志签名或者称号。
贴吧讨论分析剧情褒姒,我更想是怎样黑神话更上一层楼 上有天堂下有苏杭,游戏科学几个主创美术和文学等可以说是精益求精了。但这样类似紫云山风景或者蜘蛛精姐妹山庄,小西天等少了类似刺客信条起源和奥德赛,观景台这种设定那就太可惜了。 按照游戏科学应该不是没想到,或者还在藏拙。 我就想提出几点想法和浪漫想象下。 我用举几个小图片说下想法。 观景台可以是一座塔或者一个凉亭。 只有旅游如果都知道这行恰到好处位置就是古人中式审美布局。 第二点想法先用西游记菩提祖师求天命或者长生不老话 显密圆通真妙诀,惜修性命无他说。都来总是精气神,谨固牢藏休漏泄。 休漏泄,体中藏,汝受吾传道自昌。口诀记来多有益,屏除邪欲得清凉。 得清凉,光皎洁,好向丹台赏明月。月藏玉兔日藏乌,自有龟蛇相盘结。 相盘结,性命坚,却能火里种金莲。攒簇五行颠倒用,功完随作佛和仙。 刚看杨奇动捕蓝彩话,我不得不有个大胆猜测,古代论长生在于阴阳两者间的平衡, 游戏里面蓝彩有可能就是幕后代理人之一,视频里从台词你也想当天命人,证明了有些人也求问过。 那么前面那些融合之类试验有可能就是蓝彩的布局。 通过他们试验探寻真正的长生。 得过最后结果可能能真正长生不老是盘古开天地,女娲补天的石猴才是最佳的融合体。 阳为身,阴为心。 仙佛要想求长生强如如来佛祖,观音,玉帝,王母等不断 经历涅槃或者转世。而涅槃或者转世必然记忆清零。 那么真空期就给了别有用心仙佛妖大做文章的机会。 兜兜转转其实就是回到了起点, 蓝彩知道菩提祖师故事,然而他想要是菩提祖师教悟空真正长生不老的秘密。 天命人就是他的棋子或者是抛砖引玉的神之一笔
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