又下青蛙了 又下青蛙了
我就看看
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耐冲和霸体系统详解 耐冲霸体详解,耐冲一为防止后仰(膝盖伤、踉跄),耐冲三防止屁股着地坐地硬直,耐冲二使耐冲三变为耐冲一的表现。耐冲不能耐击飞 耐冲对怪对队友都是可以衡量的,出招霸体对队友和对怪也是相等的。 片手:后跳、前冲耐冲一,打队友耐冲一。 双刀:连招霸体未知,估计耐冲三,鬼人化耐冲三,打队友耐冲一。最耐打武器之一。 太刀:上挑霸体无。直斩、踏步斩、气刃斩耐冲三,见切较强霸体可防击飞。打队友耐冲一。 大剑:蓄力和攻击都是耐冲三,铁山靠防击飞免疫吼,蓄力打队友耐冲三,其他的可能是耐冲一。有击飞能力,最耐打武器之一。 大锤:强蓄力中耐冲三,强蓄打出来以后,本垒、80无霸体,如果一大堆队友一起打,只能一直蓄力返挥这样。打队友一大堆击飞,本垒、压迫、转转乐最后一下、蓄力强回旋。耐冲三有斜坡转转乐,大地一击等。 笛子:除柄击外全动作耐冲三,最耐打武器之一,打队友耐冲一,大地一击也是耐冲一,滑坡攻击耐冲三(笛子最高单下伤害) 长枪:戳无霸体,自身霸体极少。盾突派生三连前戳、力量防御反击刺、人车均为耐冲三打队友。 铳枪:打队友体操横扫那一下耐冲三,其余可能大部分耐冲一。自身体操耐冲三霸体,蓄力炮有否耐冲不清楚。有击飞能力。 弓箭:大部分动作无耐冲,龙矢打队友耐冲三,曲射耐冲一。 虫棍:黄灯以后自己的动作带耐冲,没有黄灯连续上捞都能被打断,黄灯可能是耐冲三,站着还是会挨打。打队友飞圆斩耐冲三,其余耐冲一。 轻弩:大部分弹药打队友耐冲一,斩裂耐冲三,自身几乎无耐冲。 重弩:扩散、龙击炮击飞,其他的没具体试过。 盾斧:自身耐冲较少,打队友超解耐冲三,有上捞击飞能力。 斩斧:自身全动作耐冲三霸体(装瓶无霸体,快来打我啊)耐打武器之一,打队友属解、零解爆炸耐冲三,有近战最强击飞能力。 铁衣相当于一直在铁山靠的霸体中,转身衣是受到击飞及以上硬直时发动。另外怪物耐冲一的动作较少,一般都是耐冲三起步,贝爷大雷前的引雷属于耐冲一
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