缺少曼纳海姆 799828058
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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贴如吧名 可以断言,恐怕断言一词危言耸听,姑且用推测。 可以推测,人类这个物种最终消亡在种内竞争带来的自我毁灭。 没有理由相信爬满地球的各色人类族群能自发的和解与达成共识,走向所谓人国的文明形态。 更多的是彼此间,或人与人,或社群与团体,或国与国,博弈态势越演越烈,科技竞赛甚嚣尘上。 自二战以来,那种你死我活的战争博弈暂时退居幕后,尽管有不间断的局部小战争,总体上是在核威慑下的“核平”。 科技把人类的基本障碍——温饱,暂时解决了个七八,通过转嫁与自然生态圈,以不断恶化生态环境为代价来承载七八十亿人口的欲望,随着人口持续增长,逼迫着科技不断加速创新,去争夺更多的自然资源和空间,当生态圈承受不住的临界点到来时,大自然反噬人类就如排山倒海摧枯拉朽般无情,届时,本就貌合神离的“核平”必然失衡,重新争个你死我活,那就是人类的末日——第三次世界大战,人均屁股底下几吨TNT炸药当量的核弹储备成为人类的丧钟。 地球就那么大,资源是有限的,通过科技获得的增量是破坏承载我们生存气数的生态圈为代价,这犹如饮鸩止渴,这种格局使得人类种内竞争只能是此消彼长的零和博弈。 乐观主义者向往星辰大海去星际移民作为人类的救命稻草,可我要说,他们连对生命是什么的常识都没有。 人类——现代智人,经历数百万年乃至上千万年的自然演化,所有的生理结构完全适配与地球生态圈,即便是火星上的夏天,也比地球最恶劣的环境凶险不知道多少倍,换句话说,地球之外是人类的地狱。 截然不同的环境下人类的生理结构无法短期内适配,各种因为不适应引发的生理疾病和并发症足以杀死所有人,这就是为什么宇航员上太空时间不能太久,即便只上去数月,骨骼钙质流失是惊人的,即便有能力制造模拟地球生态圈的宇宙飞船也是必死无疑,人造机器是有使用寿命的,而且一定有缺陷,随着时间推移,缺陷不断放大设备不断老化乃至于整个系统奔溃,这还只是内在因素,那些不可知的外在因素,譬如快如闪电的星际尘埃,只要撞上,机毁人亡。 即便如马斯克实现梦想,登上火星,建设殖民地,也是必死无疑,因为无法确保人造基地能百分百在长久的岁月中安全可靠,所谓千里之堤溃于蚁穴,墨菲定律了解一下。 所以说,人类离开地球就是走向地狱,我们唯一的家园就是地球,别被“地球是人类的摇篮,人类必将离开摇篮”这类的心灵鸡汤迷惑了。 在地球,种内竞争不能自发化解从而走向灭亡。 去宇宙,犹如下地狱。 上天不得,入地无门,奈若何,真乃人间炼狱也。
当初说好的不肝不氪变卦了吗? 半年前,通过B站某up主推荐说不肝不氪的剑与远征很良心,加上多年前玩过莉莉丝的另一款作品(刀塔传奇),我知道莉莉丝游戏品质不是太差,当年也是氪金不少,虽说弃坑多年,如今想来氪金获得的快乐有限,于是我一开局就笃定自己白嫖剑与远征。 半年来的碎片时间够我玩多个号,日常任务玩起来没有压力反而很充实,活动也是全天候即玩即止皆可,轻轻松松几分钟搞定。 这符合我当初入坑的预期,没有被游戏逼迫上线的疲倦,没有与公会盟友以及好友的勾心斗角带来的愤怒,这种感觉就是我想要的,也是很多玩家入坑的原因。 而这次的团队远征逼迫我时不时上线,并且还造成与公会盟友的口角,本来和睦的公会氛围忽然间变得紧张,于是一方面感到疲倦,一方面感觉我被游戏玩了。 这里必须说明一点,有个心理学概念普及一下,即所谓损失厌恶,放到剑与远征里来说的话就是当活动需要时间肝才能拿到奖励时,不想肝或者没时间肝的玩家见到肝的玩家拿到的奖励比自己多时,那么内心是相当不愉快的,久而久之必然弃坑,这就是损失厌恶。 这种心理是植根于基因的人性,因此不能忽视。 本身莉莉丝对剑与远征的定位是不肝不氪,如今这种活动的调性完全不符合之前的定位,这一点我不知道策划想到没有。 基于以上,我个人建议,无论莉莉丝出什么活动,最重要的是保存不肝不氪的原则,定位找准就行了。 那些想肝的玩家朋友,我想说剑与远征不适合肝,肝且好玩的手游多了去了,你可以去肝它们,而不是让剑与远征转型为即肝又氪的手游。 现在手游的盈利模式很多种,单说剑与远征,大批量平民玩家为基数,烘托出游戏热度,那么必然吸引相当数量的氪金玩家加入。 最后强调一遍,大量玩家是因为不想肝或者没时间肝才长期玩剑与远征,这是热度的保证,别通过团队远征这种骚操作,逼迫这类平民玩家纷纷弃坑,热度下去,凉的会很快。 就写这么多吧,拜。
【爱坤家族】坤哥diss六道的个人观点,不喜欢的洗洗睡吧 最近坤哥diss六道火了,我呢本来不打算来此吧说点什么的,架不住本人长刷的b站里面铺天盖地的视频,我也大致看明白怎么回事,于是说俩句吧。 我呢是八零后,十七八二十来岁泡网吧时听着坤哥的歌打着游戏的场景如今还记忆犹新,我也算半个坤哥歌迷,因此,恐怕下面说的会主观的厚此薄彼,我尽量理性和公正的说吧。 音乐是艺术形式的一种,可以细分为古典,流行,民族,戏曲等等等等,而流行音乐又可以细分为乡村,摇滚,蓝调,说唱等等等等。 音乐完全属于听觉艺术这没毛病吧,因此,音乐是感性的,所谓作品的好坏完全取决于听者本人的审美取向,所以但凡谁用统一标准评价音乐的好坏一定是值得怀疑的。 因此,坤哥diss六道只能说明惊雷不符合坤哥本人的审美意趣,那些支持坤哥的只不过是审美意趣与坤哥类似,这里包括我在内。 虽说音乐是感性的,但确实有难易之分,就像古典音乐和歌剧曲高和寡,大众很难接收,主要原因是难,谱曲难,演奏难,导致门槛高,然后音乐家们势必退而求其次的去创造相对容易的作品,降低门槛,一方面成本低一方面能赚钱,大众也容易接收。 即便如此,现代流行音乐也是有难度的,旋律节奏歌词编曲等等等等都是需要功力的,只是相对于古典来说容易一点,这我们得承认。 坤哥的音乐功底是公认的实力派兼偶像派(至少我感觉坤哥男人味十足),舞台表现力或激情四射或铁汉柔情。 至于六道,且不说惊雷难不难,光抄袭之嫌就够他吃一壶。 审美意趣是如何形成的,我想多数人是在儿时到成年的过程中接触过的音乐作为先入为主的主观判断依据。 你让梅兰芳评价摇滚想必会骂街一般,六道何尝不是。 至于惊雷是不是音乐,那得定义什么叫音乐,没有标准定义的评判都属于不严谨,这一点坤哥有点过于情绪化。 就写这么多吧,再多我也编不下去了。
关于剑与远征的全方位攻略。本人打算分以下若干种类型分别阐明。 关于剑与远征的全方位攻略。 本人打算分以下若干种类型分别阐明。 A,零氪和六元党。 B,一万以内。 C,两万以内。 D,两万到十万。 E,十万以上。 为了简明,以下会以编号代称。 首先,除了DE俩种,其它的我建议一个账号里多个角色同时玩。一是为了佣兵和羁绊,二是摸索不同阵容下的潜力。 AB实际相当于没有氪金,二者差距不大,差距最多表现在游戏进度上,B一般比A快一俩月,而英雄池深度实际差不多。 更为重要的是,A永远不用纠结氪金的问题,因此抽到什么都是赚的,实际上A没有攻略,想怎么玩都行,号再黑又能怎么样,反正不亏,再说你同时玩若干个号,总会有号可以欧皇,那么白嫖带来的乐趣是净赚的,所以,A无需纠结抽什么养什么,佛系就行,A最大的资源是时间,免费打发碎片时间不香吗。 对比A来说B,那么B确实尴尬,由于氪金不足,那么神魔国家队跟你无缘,你最多比A的关卡进度快一俩月,英雄池多几个白英雄,仅此而已,所以我都不知道B应该怎么玩。 这里再说E,由于资源十分丰富,全英雄都有能力玩,那么无所谓攻略,想怎么玩都行,值得一说的是,神魔优先就行,额外的资源顺带就把普通神话英雄白了,不要刻意抽普通神话英雄,因为对于E来说后期都会溢出,那是纯属浪费。 重头戏来了,真正需要攻略的是CD,该档次的玩家能通过攻略获得既省钱又能玩神魔的优越感。 由于氪度达标,那么神魔国家队就可以入手了,记住,钻石和占星卷用来抽神魔,把握每次活动购买神魔,保证当前版本的凤凰双子魅魔恐魔四个白,剩下的搞专属和T2装,只要这四个神魔白了且专属至少30,再做个30专武的白商人,那么这队伍至少保证让你无脑爽到31章。 当神魔国家队成型时,你的普通神话英雄自然会有很多白了,因为你平时攒下的普通卷,种族卷,友情卷以及占星额外送的指定种族卡等,就够你白很多普通神话英雄,因此无需担心英雄池不够。 这里要说明的是C需要运气,耐心等待各种福利活动,周期比较长,可能半年以上,而D相对来说可以快一点。 当你按照此步骤玩下来,你会发现你既有神魔国家队来彰显优越感,又有足够普通神话英雄池推种族塔,如此岂不美哉。 好了,就写这么多,最后祝你一路欧皇。
关于剑与远征的攻略。本人打算分以下若干种类型分别阐明。A,零 关于剑与远征的攻略。 本人打算分以下若干种类型分别阐明。 A,零氪和六元党。 B,一万以内。 C,两万以内。 D,两万到十万。 E,十万以上。 为了简明,以下会以编号代称。 首先,除了DE俩种,其它的我建议一个账号里多个角色同时玩。一是为了佣兵和羁绊,二是摸索不同阵容下的潜力。 AB实际相当于没有氪金,二者差距不大,差距最多表现在游戏进度上,B一般比A快一俩月,而英雄池深度实际差不多。 更为重要的是,A永远不用纠结氪金的问题,因此抽到什么都是赚的,实际上A没有攻略,想怎么玩都行,号再黑又能怎么样,反正不亏,再说你同时玩若干个号,总会有号可以欧皇,那么白嫖带来的乐趣是净赚的,所以,A无需纠结抽什么养什么,佛系就行,A最大的资源是时间,免费打发碎片时间不香吗。 对比A来说B,那么B确实尴尬,由于氪金不足,那么神魔国家队跟你无缘,你最多比A的关卡进度快一俩月,英雄池多几个白英雄,仅此而已,所以我都不知道B应该怎么玩。 这里再说E,由于资源十分丰富,全英雄都有能力玩,那么无所谓攻略,想怎么玩都行,值得一说的是,神魔优先就行,额外的资源顺带就把普通神话英雄白了,不要刻意抽普通神话英雄,因为对于E来说后期都会溢出,那是纯属浪费。 重头戏来了,真正需要攻略的是CD,该档次的玩家能通过攻略获得既省钱又能玩神魔的优越感。 由于氪度达标,那么神魔国家队就可以入手了,记住,钻石和占星卷用来抽神魔,把握每次活动购买神魔,保证当前版本的凤凰双子魅魔恐魔四个白,剩下的搞专属和T2装,只要这四个神魔白了且专属至少30,再做个30专武的白商人,那么这队伍至少保证让你无脑爽到31章。 当神魔国家队成型时,你的普通神话英雄自然会有很多白了,因为你平时攒下的普通卷,种族卷,友情卷以及占星额外送的指定种族卡等,就够你白很多普通神话英雄,因此无需担心英雄池不够。 这里要说明的是C需要运气,耐心等待各种福利活动,周期比较长,可能半年以上,而D相对来说可以快一点。 当你按照此步骤玩下来,你会发现你既有神魔国家队来彰显优越感,又有足够普通神话英雄池推种族塔,如此岂不美哉。 好了,就写这么多,最后祝你一路欧皇。
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