缺少曼纳海姆
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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询问一下吧 有大佬知道华都锦城附近是不是新开了一家台球室
贴如吧名 可以断言,恐怕断言一词危言耸听,姑且用推测。 可以推测,人类这个物种最终消亡在种内竞争带来的自我毁灭。 没有理由相信爬满地球的各色人类族群能自发的和解与达成共识,走向所谓人国的文明形态。 更多的是彼此间,或人与人,或社群与团体,或国与国,博弈态势越演越烈,科技竞赛甚嚣尘上。 自二战以来,那种你死我活的战争博弈暂时退居幕后,尽管有不间断的局部小战争,总体上是在核威慑下的“核平”。 科技把人类的基本障碍——温饱,暂时解决了个七八,通过转嫁与自然生态圈,以不断恶化生态环境为代价来承载七八十亿人口的欲望,随着人口持续增长,逼迫着科技不断加速创新,去争夺更多的自然资源和空间,当生态圈承受不住的临界点到来时,大自然反噬人类就如排山倒海摧枯拉朽般无情,届时,本就貌合神离的“核平”必然失衡,重新争个你死我活,那就是人类的末日——第三次世界大战,人均屁股底下几吨TNT炸药当量的核弹储备成为人类的丧钟。 地球就那么大,资源是有限的,通过科技获得的增量是破坏承载我们生存气数的生态圈为代价,这犹如饮鸩止渴,这种格局使得人类种内竞争只能是此消彼长的零和博弈。 乐观主义者向往星辰大海去星际移民作为人类的救命稻草,可我要说,他们连对生命是什么的常识都没有。 人类——现代智人,经历数百万年乃至上千万年的自然演化,所有的生理结构完全适配与地球生态圈,即便是火星上的夏天,也比地球最恶劣的环境凶险不知道多少倍,换句话说,地球之外是人类的地狱。 截然不同的环境下人类的生理结构无法短期内适配,各种因为不适应引发的生理疾病和并发症足以杀死所有人,这就是为什么宇航员上太空时间不能太久,即便只上去数月,骨骼钙质流失是惊人的,即便有能力制造模拟地球生态圈的宇宙飞船也是必死无疑,人造机器是有使用寿命的,而且一定有缺陷,随着时间推移,缺陷不断放大设备不断老化乃至于整个系统奔溃,这还只是内在因素,那些不可知的外在因素,譬如快如闪电的星际尘埃,只要撞上,机毁人亡。 即便如马斯克实现梦想,登上火星,建设殖民地,也是必死无疑,因为无法确保人造基地能百分百在长久的岁月中安全可靠,所谓千里之堤溃于蚁穴,墨菲定律了解一下。 所以说,人类离开地球就是走向地狱,我们唯一的家园就是地球,别被“地球是人类的摇篮,人类必将离开摇篮”这类的心灵鸡汤迷惑了。 在地球,种内竞争不能自发化解从而走向灭亡。 去宇宙,犹如下地狱。 上天不得,入地无门,奈若何,真乃人间炼狱也。
谈活动的定位 笔者是国际服玩家,去年11月中旬入坑,自从年后活动陆陆续续变得频繁,这一点作为玩家来说是值得夸莉莉丝是良心的。 从团队远征到秘宝峡湾,整个调性变了,前者我早在六月时就分析过,这种玩法头几次会有新鲜感,随后只是玩家的负担,抱怨的声音只会越来越多。后者则是恶心玩家,对于氪佬来说这点奖励不入法眼,而在乎奖励的平民又很难拿全,于是氪佬无所谓,平民骂声一片,莉莉丝里外不是人。 实际上出什么活动都没有问题,不过在于几个原则。 第一,简单明了,让大多数平民玩家能够很短时间线性拿到全部奖励,而不是拼命re和来回切换装备,以至于游玩体验被无聊的操作消磨殆尽,这是留着玩家的手段之一。 第二,轻松不肝,这原本就是莉莉丝最初的口号,要知道玩家精力和时间有限,即便闲人也经不起长年累月在无聊的活动中消磨时间。 实际上,莉莉丝想明白一件事就行,活动就是发福利,频繁发福利,势必留得住玩家,而不是让玩家感到疲倦和恶心。 氪金玩家不在乎活动奖励,在乎更多的PVP玩法。 平民玩家不在乎活动有趣性,在乎奖励的多少和活动得难度。 平衡好这一点,剑与远征后面的路会好走。 我现在已经在弃坑的边缘,真希望我能一直玩下去。
当初说好的不肝不氪变卦了吗? 半年前,通过B站某up主推荐说不肝不氪的剑与远征很良心,加上多年前玩过莉莉丝的另一款作品(刀塔传奇),我知道莉莉丝游戏品质不是太差,当年也是氪金不少,虽说弃坑多年,如今想来氪金获得的快乐有限,于是我一开局就笃定自己白嫖剑与远征。 半年来的碎片时间够我玩多个号,日常任务玩起来没有压力反而很充实,活动也是全天候即玩即止皆可,轻轻松松几分钟搞定。 这符合我当初入坑的预期,没有被游戏逼迫上线的疲倦,没有与公会盟友以及好友的勾心斗角带来的愤怒,这种感觉就是我想要的,也是很多玩家入坑的原因。 而这次的团队远征逼迫我时不时上线,并且还造成与公会盟友的口角,本来和睦的公会氛围忽然间变得紧张,于是一方面感到疲倦,一方面感觉我被游戏玩了。 这里必须说明一点,有个心理学概念普及一下,即所谓损失厌恶,放到剑与远征里来说的话就是当活动需要时间肝才能拿到奖励时,不想肝或者没时间肝的玩家见到肝的玩家拿到的奖励比自己多时,那么内心是相当不愉快的,久而久之必然弃坑,这就是损失厌恶。 这种心理是植根于基因的人性,因此不能忽视。 本身莉莉丝对剑与远征的定位是不肝不氪,如今这种活动的调性完全不符合之前的定位,这一点我不知道策划想到没有。 基于以上,我个人建议,无论莉莉丝出什么活动,最重要的是保存不肝不氪的原则,定位找准就行了。 那些想肝的玩家朋友,我想说剑与远征不适合肝,肝且好玩的手游多了去了,你可以去肝它们,而不是让剑与远征转型为即肝又氪的手游。 现在手游的盈利模式很多种,单说剑与远征,大批量平民玩家为基数,烘托出游戏热度,那么必然吸引相当数量的氪金玩家加入。 最后强调一遍,大量玩家是因为不想肝或者没时间肝才长期玩剑与远征,这是热度的保证,别通过团队远征这种骚操作,逼迫这类平民玩家纷纷弃坑,热度下去,凉的会很快。 就写这么多吧,拜。
对于长期玩的平民玩家来说,先做卡池深度,四族5白,总共20张白,做出来后可以考虑占星神魔。 如果你过早去占神魔,那么弊病很多。 第一,种族塔推不动,塔里的大量资源拿不到。 第二,等级上限被卡死,基本上做神魔的平民号俩年有15—20白,常规号能有30—40白,俩年下来等级后者碾压前者。 第三,生命树上限被卡死,天赋技能开不高。 第四,竞技场和高竞排名长期靠后,竞技场币和每日钻石(差距不大,可架不住两年的差距)获取少。 因此,平民玩家必须多玩几个号,一是不肝,比如小编五个号每天最多一小时,一般半小时。二是,主号玩常规,小号打算十六章玩神魔,两不耽误。 结论,主号老老实实常规,转神魔那是几年后的事,小号玩神魔或者玩什么都行。
【爱坤家族】坤哥diss六道的个人观点,不喜欢的洗洗睡吧 最近坤哥diss六道火了,我呢本来不打算来此吧说点什么的,架不住本人长刷的b站里面铺天盖地的视频,我也大致看明白怎么回事,于是说俩句吧。 我呢是八零后,十七八二十来岁泡网吧时听着坤哥的歌打着游戏的场景如今还记忆犹新,我也算半个坤哥歌迷,因此,恐怕下面说的会主观的厚此薄彼,我尽量理性和公正的说吧。 音乐是艺术形式的一种,可以细分为古典,流行,民族,戏曲等等等等,而流行音乐又可以细分为乡村,摇滚,蓝调,说唱等等等等。 音乐完全属于听觉艺术这没毛病吧,因此,音乐是感性的,所谓作品的好坏完全取决于听者本人的审美取向,所以但凡谁用统一标准评价音乐的好坏一定是值得怀疑的。 因此,坤哥diss六道只能说明惊雷不符合坤哥本人的审美意趣,那些支持坤哥的只不过是审美意趣与坤哥类似,这里包括我在内。 虽说音乐是感性的,但确实有难易之分,就像古典音乐和歌剧曲高和寡,大众很难接收,主要原因是难,谱曲难,演奏难,导致门槛高,然后音乐家们势必退而求其次的去创造相对容易的作品,降低门槛,一方面成本低一方面能赚钱,大众也容易接收。 即便如此,现代流行音乐也是有难度的,旋律节奏歌词编曲等等等等都是需要功力的,只是相对于古典来说容易一点,这我们得承认。 坤哥的音乐功底是公认的实力派兼偶像派(至少我感觉坤哥男人味十足),舞台表现力或激情四射或铁汉柔情。 至于六道,且不说惊雷难不难,光抄袭之嫌就够他吃一壶。 审美意趣是如何形成的,我想多数人是在儿时到成年的过程中接触过的音乐作为先入为主的主观判断依据。 你让梅兰芳评价摇滚想必会骂街一般,六道何尝不是。 至于惊雷是不是音乐,那得定义什么叫音乐,没有标准定义的评判都属于不严谨,这一点坤哥有点过于情绪化。 就写这么多吧,再多我也编不下去了。
关于剑与远征的全方位攻略。本人打算分以下若干种类型分别阐明。 关于剑与远征的全方位攻略。 本人打算分以下若干种类型分别阐明。 A,零氪和六元党。 B,一万以内。 C,两万以内。 D,两万到十万。 E,十万以上。 为了简明,以下会以编号代称。 首先,除了DE俩种,其它的我建议一个账号里多个角色同时玩。一是为了佣兵和羁绊,二是摸索不同阵容下的潜力。 AB实际相当于没有氪金,二者差距不大,差距最多表现在游戏进度上,B一般比A快一俩月,而英雄池深度实际差不多。 更为重要的是,A永远不用纠结氪金的问题,因此抽到什么都是赚的,实际上A没有攻略,想怎么玩都行,号再黑又能怎么样,反正不亏,再说你同时玩若干个号,总会有号可以欧皇,那么白嫖带来的乐趣是净赚的,所以,A无需纠结抽什么养什么,佛系就行,A最大的资源是时间,免费打发碎片时间不香吗。 对比A来说B,那么B确实尴尬,由于氪金不足,那么神魔国家队跟你无缘,你最多比A的关卡进度快一俩月,英雄池多几个白英雄,仅此而已,所以我都不知道B应该怎么玩。 这里再说E,由于资源十分丰富,全英雄都有能力玩,那么无所谓攻略,想怎么玩都行,值得一说的是,神魔优先就行,额外的资源顺带就把普通神话英雄白了,不要刻意抽普通神话英雄,因为对于E来说后期都会溢出,那是纯属浪费。 重头戏来了,真正需要攻略的是CD,该档次的玩家能通过攻略获得既省钱又能玩神魔的优越感。 由于氪度达标,那么神魔国家队就可以入手了,记住,钻石和占星卷用来抽神魔,把握每次活动购买神魔,保证当前版本的凤凰双子魅魔恐魔四个白,剩下的搞专属和T2装,只要这四个神魔白了且专属至少30,再做个30专武的白商人,那么这队伍至少保证让你无脑爽到31章。 当神魔国家队成型时,你的普通神话英雄自然会有很多白了,因为你平时攒下的普通卷,种族卷,友情卷以及占星额外送的指定种族卡等,就够你白很多普通神话英雄,因此无需担心英雄池不够。 这里要说明的是C需要运气,耐心等待各种福利活动,周期比较长,可能半年以上,而D相对来说可以快一点。 当你按照此步骤玩下来,你会发现你既有神魔国家队来彰显优越感,又有足够普通神话英雄池推种族塔,如此岂不美哉。 好了,就写这么多,最后祝你一路欧皇。
关于剑与远征的攻略。本人打算分以下若干种类型分别阐明。A,零 关于剑与远征的攻略。 本人打算分以下若干种类型分别阐明。 A,零氪和六元党。 B,一万以内。 C,两万以内。 D,两万到十万。 E,十万以上。 为了简明,以下会以编号代称。 首先,除了DE俩种,其它的我建议一个账号里多个角色同时玩。一是为了佣兵和羁绊,二是摸索不同阵容下的潜力。 AB实际相当于没有氪金,二者差距不大,差距最多表现在游戏进度上,B一般比A快一俩月,而英雄池深度实际差不多。 更为重要的是,A永远不用纠结氪金的问题,因此抽到什么都是赚的,实际上A没有攻略,想怎么玩都行,号再黑又能怎么样,反正不亏,再说你同时玩若干个号,总会有号可以欧皇,那么白嫖带来的乐趣是净赚的,所以,A无需纠结抽什么养什么,佛系就行,A最大的资源是时间,免费打发碎片时间不香吗。 对比A来说B,那么B确实尴尬,由于氪金不足,那么神魔国家队跟你无缘,你最多比A的关卡进度快一俩月,英雄池多几个白英雄,仅此而已,所以我都不知道B应该怎么玩。 这里再说E,由于资源十分丰富,全英雄都有能力玩,那么无所谓攻略,想怎么玩都行,值得一说的是,神魔优先就行,额外的资源顺带就把普通神话英雄白了,不要刻意抽普通神话英雄,因为对于E来说后期都会溢出,那是纯属浪费。 重头戏来了,真正需要攻略的是CD,该档次的玩家能通过攻略获得既省钱又能玩神魔的优越感。 由于氪度达标,那么神魔国家队就可以入手了,记住,钻石和占星卷用来抽神魔,把握每次活动购买神魔,保证当前版本的凤凰双子魅魔恐魔四个白,剩下的搞专属和T2装,只要这四个神魔白了且专属至少30,再做个30专武的白商人,那么这队伍至少保证让你无脑爽到31章。 当神魔国家队成型时,你的普通神话英雄自然会有很多白了,因为你平时攒下的普通卷,种族卷,友情卷以及占星额外送的指定种族卡等,就够你白很多普通神话英雄,因此无需担心英雄池不够。 这里要说明的是C需要运气,耐心等待各种福利活动,周期比较长,可能半年以上,而D相对来说可以快一点。 当你按照此步骤玩下来,你会发现你既有神魔国家队来彰显优越感,又有足够普通神话英雄池推种族塔,如此岂不美哉。 好了,就写这么多,最后祝你一路欧皇。
明天早上八点(2020年4月9日)直播160抽和360紫碎。
今早种族十连,一发入魂,商人白了,感觉飘了,以后抽亡灵吗,80天左右四个白我也是佩服自己,女仆七个等待本体和狗粮就能五白了,继续欧吧。
零氪78天打通20章,求超越。
国际服零氪78天打通20章,求超越。
零氪微氪攻略(心愿清单篇) 最近看某鱼直播,有些主播替各种层次玩家抽卡,心愿清单里乱放英雄,导致钻石十连卷种族卷大量出假紫,我看着心疼。这帮主播属于云玩家,没有把AFK吃透,而且智商也有问题。 以我四个号俩多月的经历而言,心愿清单对于零氪微氪很重要。我们这类玩家注定资源有限,英雄不可能全养,那么就养主流的和性价比高的,比如光耀的心愿清单只放光三宝,其他空着,记住千万不要放假紫,千万不要放假紫,千万不要放假紫,重要的事说三遍。 为什么呢,因为如果你放假紫就意味着你想获得关键英雄的概率稀释了,你空着,他要出假紫还是假紫。请问你是愿意抽到心怡英雄还是假紫呢。 有人会说假紫也是狗粮啊,没错,对于我们来说狗粮一直是缺的,但是不能因为此导致自己的获得关键英雄的概率降低,这决定了你关卡进度,迷宫难度,公会boss的输出等。 总结,对于零氪微氪而言,心愿清单只放想要的英雄,你可以放满,但宁可空着也别放假紫。
秀一波零氪,视频工具限制,只能标清。
雅尼叔与母亲,此为雅典卫城音乐会截图所得,该曲应该是献给母亲的,母子同框极为罕见。
传统春节快到了,请问国际服有没有最新兑换码,有大佬知道吗? 传统春节快到了,请问国际服有没有最新兑换码,有大佬知道吗?
年兽活动到底几号开始呢?有哪位高人了解吗? 年兽活动到底几号开始呢?有哪位高人了解吗?
国际服俩月玩成这样。
零氪正好俩月,光耀英雄池是这样,晚上可以七个光盾,美滋滋。
零氪的正确打开方式
零氪的正确打开方式
零氪的正确打开方式
华为新手机玩AFK如何登入谷歌账号,**作切换账号一点反应也 华为新手机玩AFK如何登入谷歌账号,**作切换账号一点反应也没有,请大佬赐教。
我绑了账号,为什么领不了钻石,什么鬼?
说什么幸福,岂不知幸福感仅仅是被社会塑造罢了。 要说自由是什么,一种说法是有选择说no的权力就是自由,还有的说为所欲为便是自由。 芸芸众生,奈何欲念无尽,潘多拉魔盒一旦打开便是多米诺骨牌效应一发不可收拾,人类社会商业化致使每个人趋于欲望最大化,这注定了人类未来的暗淡,说来也是悲哀,这仅仅是自然进程。
零氪19章参考
零氪18-19章
早上随便来了一发,又双叒叕欧了,欧皇零氪号就是不一样。
这号已经上了轨道,我估计一个月可以21章,争取3个月达成。
零氪18章
零氪18章阵容参考。
这俩货非常好用,零氪的凤凰可遇不可求
国区似乎锣鼓喧天鞭炮齐鸣,我还是玩个号凑个热闹吧
女妖已白,现在纠结与换猴子,还是亚瑟,还是继续女妖。猴子白起 女妖已白,现在纠结与换猴子,还是亚瑟,还是继续女妖。 猴子白起码一年,亚瑟起码四个月,周期太长,很是尴尬。 还是去换小羊? 老司机们来分析分析。
快50天了,終於擁有第一個白,從17-24推到18-6,下一個獅子白。
鳳凰=超級輸血袋,玄牝之門!
論零氪刷初始的重要性(僅供娛樂) 我用數論證明刷初始的重要性,如下。 假定我們的目標為光三寶綠三寶女妖獅子死弓都有且為白色,那麼我們設該目標為n。 已知抽卡概率是不變的,設為p。 那麼不刷初始的賬號達成n的p是多少呢?8p*9=n 那麼刷了初始的賬號達成n的p是多少呢? 假定某玩家刷了雙光盾的開局號,那麼他達成n的p為8p*8+6p=n 顯然8p*9>8p*8+6p,換句話說達成的時間週期更長或者難度更高。 遊戲是有壽命的,且不說停運的風險,單說人這種動物是有審美疲勞的,當你玩到一定程度會厭倦從而放棄,那麼你不刷初始所體驗到的內容是比不上刷初始的進度。 那麼作為零氪,你想增大獲得p只有去刷初始,值得一說的是,你刷初始不是一個號單刷,而是x個號同時開刷,x越多那麼出現歐皇號的p越大,我之前有文做過說明。
給零氪參考用 90級的600多抽,倆80多級的500多抽,70多級的420多抽。 給零氪以參考,等你到達這麼多抽時可以對比一下,希望你們比我歐。
理性消費指南 氪金玩家請注意,你要是微氪或者中氪,你就得清醒的意識到你氪的只是加快推圖進度,比如零氪四個月到21章,你可能2個月。 你還得意識到你氪金由於不足,因此你氪不了神魔,那麼你其實和零氪沒有區別,早晚會被零氪追上。 而真正有意義的氪只有重氪,我個人認為10萬美金起,專氪神魔,那麼你的號零氪永遠追不上,這就是氪金的意義。 總結,要麼重氪神魔要麼零氪佛係。
鄙人認為氪金玩家只有去氪神魔到白才有氪的意義,而如果只是為了買遊戲CD那麼快速後期會很尷尬。因此既然要氪那麼起碼得把雙子和鳳凰魅魔氪到白吧。 而無氪玩家跟神魔基本無緣(除非花一年多去換天罰和大聖),老老實實換和抽國家隊吧。 總結,氪金玩家不氪神魔等於買了無氪玩家的CD時間罷了。
小號有鬼,女僕都七個了,光盾才一個。
最新兌換碼,不用謝。
我這強度是不是現在過不了16-40,另外掛機得到光紅武還是第一次。
零氪們,請問你們還差多少
請問知情老司機皮膚活動幾號開始? 請問知情老司機皮膚活動幾號開始?
小號發霉了,拿出來曬曬。
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AFK的高端賬號交易前景的初步分析 寫之前說明一點,這是我一家之言,僅供參考。AFK這款手游與莉莉絲之前的成名作小冰冰傳奇有所不同。 前者是抽卡推關,不斷養成帶來樂趣,氪不氪都可以玩。 後者是每日PVP排名獲得鑽石,通過長期累計達成差異化的氪金手游。 也就是說,小冰冰傳奇適合購買成品號,每月保持一定量的氪度,基本上美滋滋的玩下去。 而AFK則不同,因為這款遊戲的精髓在於從第一章開始的不斷體驗,包括抽卡,迷宮,時光,神器副本等等,這過程是AFK的最大樂趣。而不是花錢買個成品號,你上線都不知道幹嘛,難道只是為了看著白五星的英雄樂呵呵嗎。
這是同一款遊戲嗎?這氪金程度有多少?
有沒有大佬公會需要幾個活人撐撐場面,我有四個號可以入駐。 有沒有大佬公會需要幾個活人撐撐場面,我有四個號可以入駐。
鳳凰推圖還是可以的。
女妖差一個白,怎麼辦,第一次占星女妖會不會必出呢?
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聽說過幾天有新活動,需要限定時間內獲得紫卡然後兌換獎勵,這是 聽說過幾天有新活動,需要限定時間內獲得紫卡然後兌換獎勵,這是要攢鑽石和各種卷的節奏嗎?
我發現中期開始卡肥料,卡經驗,這節奏對於零氪而言難受。
14-39死活過不了,對面輸出太變態,我該怎麼調整還是睡覺去?
請問老司機,這強度可以擼過14章嗎?
女妖幫我一口氣從13-25擼到14-8,送的種族卷神抽光盾,開森
我有個想法,女妖差2000粉升161,差肥料升傳說+。我想活 我有個想法,女妖差2000粉升161,差肥料升傳說+。 我想活動換亡靈肥料,女妖差兩可以白,然一個月內極限白怎麼樣。
互通進不去,後悔當初玩度區,惡心,真TM惡心,什麼玩意兒。 互通進不去,後悔當初玩度區,惡心,真TM惡心,什麼玩意兒。
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