逆天改命毛线君 逆天改命毛线君
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究竟是玩家的畸形还是设计者的畸形,欢迎讨论。 我不介意大家跟我持反对意见,但希望大家合理和气的讨论。 从茶妹出来,贴吧似乎充斥着这个甲好辣鸡啊,技能有啥用啊,也就娱乐一下。 到现在的XAKU出来,依然是这个甲技能有啥用啊,这改的有啥用啊,也就有点娱乐性。 这里我来说说我的观点: 避免某些双商低的人看不懂,我先明示一波反讽,你活在这世上有啥用呢?除了会打打游戏,还不精通,不如趁早离世更好哦。 游戏的意义是什么?是宣泄精神压力、获得简单的操作快乐、思考后完成心理预期的成就感或者是强大的代入体验感。那么又为什么追求这个甲有什么用这个本身就无意义的话题,如果觉得需要调整技能及数值可以去官方论坛给制作者提意见,而不是将本身就无意义的问题发出来。已经可以定义为提问帖,又或者是水贴了吧。 国内游戏强调P&P之间的对抗、攀比交互,产生的直接结果就是制作者、代理赚的盆满钵盘。而这个游戏却被带着这一身坏习惯的玩家带的乌烟瘴气,充值攀比、低价白金、低价礼包、账号交易、RMT等等等等。 我入坑是看茶的老地毯看的,但其实也就看个流程,后面的也大部分自己摸索的,没有全甲全武器,我很抱歉。但我从他那边学习到了一个点,就是这个游戏内容太多太多了,每个地方都要虚心向懂的人、wiki学习了解,而不是我不懂,所以他弱、不好玩。为什么一些人玩这个游戏觉得肝了很长一段时间就枯燥乏味了呢?因为他追求的只是更强,就和火影里面之前的佐助一样,一昧的追求力量,忽略了沿途的风景,自然枯燥的快。如果关注了沿途的风景,虽不能说不会枯燥,但至少能坚持到DE的下一次或者下下次的更新吧。 呆呆做I佬平原视频的时候说过一句话,大意是我肝的快是因为我要给你们做视频,你们可以慢慢来的。自行理解! 依然可以映衬到平原刚开,一群人恶意吐槽游戏内容骗肝。早肝早吃屎的道理算了不说了,懂的都懂。自己非要吃怪谁呢。 想骂我洗地狗的可以提前骂,我反正无所谓。 目前我梳理下来,发现最大的还是玩家自身的问题比较多,追求快节奏没错,但可能这个游戏不适合你。制作者也在听取玩家意见,从这次XAKU落地便改就是如此。但你说他们自己都不玩自己的游戏,也没错。制作者毕竟不懂游戏。我不想做总结,就这样吧。
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