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「GOD’S
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dota和lol的战争与dota2的进军(转) dota这个游戏相信很多人都很熟悉,从war3开始推广时,dota就出了第一款地图,可以说是一个时代竞技类游戏的象征,一直到6.10冰娃接手这款游戏,开始不断完善,已经达到了几乎最完美的一个时代,各个玩家也靠这款游戏拿到了不小的成就,也有的因此登天,在游戏中被冠名,这里就不在细说了。 2011年9月22日,英雄联盟公测,本两个不怎么相干的游戏,因为老马的两句广告词,引起了广大dotaer的不满【dota原班人马打造】【话说lol为什么要和dota一样】,这两句设计的台词,犹如火药桶的引线一般点燃了dotaer和lol之间的战争。 从 lol开始推广公测,这款游戏一直做的很成功,吸引了大量的,各个年龄段的人,其实不乏众多女生,loler这个团体也开始慢慢壮大,加上老马广告的推广,以及广告的深入,越来越多的人开始进行到lol之中,其中也有很多是原dota玩家和职业选手,dotaer的人数也因此被lol拉走了很大一部分,dotaer开始不满了,这时火药的引线烧到了尽头,火药爆炸了,从此有很多dotaer开始在各大网站和贴吧开始攻击lol和loler,语言比较激进,利用老马的广告词开始反驳lol的不是,各种dotaer和贴吧的成员不停的发攻击性的帖子,然后也用dota和lol的优劣势开始进行对比,其中被骂的最多的就是lol没有反补机制,符文系统,以及投降系统的设定,这让广大dotaer感到不能忍受,各种翻盘,平衡性的词语开始出现在各个讨论平台中,但是lol和loler也没有因此闲着,loler也开始在贴吧和论坛上开始回击dotaer的不是,利用操作难度和英雄的前后期能力开始说事,做为lol的推广者老马自然也没有闲着,他在某个平台上设置了一个玩dota还是玩lol的投票,结果自然是lol胜出,当然这其中不乏作秀和暗箱操作的成分,其中有很多内在因素曾经有人列举出来过,后来此事也不了了之,这次的投票仿佛在燃烧的火药桶上又加了一把油,dota和lol的争斗也开始进行白热化。 众所周知dota每年都会在各个国家举行一些国际性的比赛,比如wcg,三星杯,G联赛等等,这些比赛会在全世界播出,很多dotaer有时为了看一场直播会在电脑前等待好久,这架势绝对是一个dota版的世界杯,也因为这样一些国际性的比赛,dota开始为世界所周知,不得不说,一款竞技类的游戏能发展到这样一种地步不得不为之骄傲。 在回过头来看看lol,2011公测,发展到现在,loler越来越多,大有盖过dota之势,同时在dota在各个世界举办比赛的同时,lol也开始进军世界级赛事其中也有世界顶级赛事WCG,至此dotaer开始慌了神,谣言四起,其中lol会取代dota的言论开始蔓延开来,这也许是TX的一种竞争手段,但这手段有点不怎么入眼, 在加上lol在国外本身就有基础,dota的玩家人数开始逐年减少。 就在lol和dota战争的天平开始倾斜时,dota2的内侧开始慢慢的抬头,置于公测的时间遥遥无期,文化部貌似也没有审批下来,中间一些政治因素我们就不予评论了,怕被查水表,因为dota2的内侧,开始有大量的lol和dota 的玩家开始搜寻内测激活码,现在大陆貌似还没公测,美国和台湾好像都公测结束了,不少的人开始转投dota2,西雅图的那场dota2的比赛,开始将dota2这款游戏推向了世界,其实dota2和dota的本质并没有区别,只是英雄的人物外貌以及地图进行了改变,也可以说是dota为了和lol竞争舍弃自己,让dota2这款游戏开始能够和lol相抗衡,说到这些不得不说的是,lol其实也是由美国人制造的,和dota的创造团队几乎是同样的人,是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,只是后来被老马一手买断。开始以网游的形式出售各种破坏游戏平衡的道具,其实如果中间没有老马这一环节,dota也许真的会被lol所取代,但是正是老马的急攻,让dota有了一些喘息之地,过激的语言让许多玩家不满,因此也有了一些铁杆玩家的出现,以至于出现了【即使以后dota不更新了,我也会一个人打ai】这样的语句出现。 dota 作为竞技类游戏的鼻祖,也许是年纪大了的缘故,不在争取这些名或利,而是让dota2去奋斗了,只留下众多伤感的dotaer在哪独自感伤。 lol作为类dota游戏的新秀和先锋,也开始挑起中国类dota游戏的大梁,只是老马的手段和收费制度限制住了lol前进的脚步,这正是所有人可惜之处。 其实我也是一名dotaer,写这篇文章有太多的因素在里面,dota和lol的战争我看了好久,我本无欲插手,只是最近我的两个兄弟先后发表了支持dota和支持lol的文章,然后感到惶恐,我不知道这种感觉从何而来,前不久09在视频的说的话也让我感触很深,其实从心里说,我只有dota,但是兄弟在我面前我依然会选择兄弟,dotaer有一个不成文的规定,就是禁止玩lol,但是我兄弟叫我去试试,我也去玩了两把,后来我发现我对lol的态度并没有多少坏的态度,反而觉得是个不错的游戏,只是让我难以忍受的是符文和天赋的收费制度,这让这款游戏就失去了公平性,你有钱,你就可以出门就高攻,你没钱注定开局就输给别人20多点攻击力,直到现在,我依然只玩了2把lol,而dota我也开始越玩越少,总有一天我们会不在玩游戏,到那时候,dota和lol的战争会只是我们茶余饭后的一个聊天内容而已。 这篇文章献给我的兄弟以及曾经和我一起通宵鏖战的dotaer们
dota'和lol'和dota2(转) dota这个游戏相信很多人都很熟悉,从war3开始推广时,dota就出了第一款地图,可以说是一个时代竞技类游戏的象征,一直到6.10冰娃接手这款游戏,开始不断完善,已经达到了几乎最完美的一个时代,各个玩家也靠这款游戏拿到了不小的成就,也有的因此登天,在游戏中被冠名,这里就不在细说了。 2011年9月22日,英雄联盟公测,本两个不怎么相干的游戏,因为老马的两句广告词,引起了广大dotaer的不满【dota原班人马打造】【话说lol为什么要和dota一样】,这两句设计的台词,犹如火药桶的引线一般点燃了dotaer和lol之间的战争。 从 lol开始推广公测,这款游戏一直做的很成功,吸引了大量的,各个年龄段的人,其实不乏众多女生,loler这个团体也开始慢慢壮大,加上老马广告的推广,以及广告的深入,越来越多的人开始进行到lol之中,其中也有很多是原dota玩家和职业选手,dotaer的人数也因此被lol拉走了很大一部分,dotaer开始不满了,这时火药的引线烧到了尽头,火药爆炸了,从此有很多dotaer开始在各大网站和贴吧开始攻击lol和loler,语言比较激进,利用老马的广告词开始反驳lol的不是,各种dotaer和贴吧的成员不停的发攻击性的帖子,然后也用dota和lol的优劣势开始进行对比,其中被骂的最多的就是lol没有反补机制,符文系统,以及投降系统的设定,这让广大dotaer感到不能忍受,各种翻盘,平衡性的词语开始出现在各个讨论平台中,但是lol和loler也没有因此闲着,loler也开始在贴吧和论坛上开始回击dotaer的不是,利用操作难度和英雄的前后期能力开始说事,做为lol的推广者老马自然也没有闲着,他在某个平台上设置了一个玩dota还是玩lol的投票,结果自然是lol胜出,当然这其中不乏作秀和暗箱操作的成分,其中有很多内在因素曾经有人列举出来过,后来此事也不了了之,这次的投票仿佛在燃烧的火药桶上又加了一把油,dota和lol的争斗也开始进行白热化。 众所周知dota每年都会在各个国家举行一些国际性的比赛,比如wcg,三星杯,G联赛等等,这些比赛会在全世界播出,很多dotaer有时为了看一场直播会在电脑前等待好久,这架势绝对是一个dota版的世界杯,也因为这样一些国际性的比赛,dota开始为世界所周知,不得不说,一款竞技类的游戏能发展到这样一种地步不得不为之骄傲。 在回过头来看看lol,2011公测,发展到现在,loler越来越多,大有盖过dota之势,同时在dota在各个世界举办比赛的同时,lol也开始进军世界级赛事其中也有世界顶级赛事WCG,至此dotaer开始慌了神,谣言四起,其中lol会取代dota的言论开始蔓延开来,这也许是TX的一种竞争手段,但这手段有点不怎么入眼, 在加上lol在国外本身就有基础,dota的玩家人数开始逐年减少。 就在lol和dota战争的天平开始倾斜时,dota2的内侧开始慢慢的抬头,置于公测的时间遥遥无期,文化部貌似也没有审批下来,中间一些政治因素我们就不予评论了,怕被查水表,因为dota2的内侧,开始有大量的lol和dota 的玩家开始搜寻内测激活码,现在大陆貌似还没公测,美国和台湾好像都公测结束了,不少的人开始转投dota2,西雅图的那场dota2的比赛,开始将dota2这款游戏推向了世界,其实dota2和dota的本质并没有区别,只是英雄的人物外貌以及地图进行了改变,也可以说是dota为了和lol竞争舍弃自己,让dota2这款游戏开始能够和lol相抗衡,说到这些不得不说的是,lol其实也是由美国人制造的,和dota的创造团队几乎是同样的人,是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,只是后来被老马一手买断。开始以网游的形式出售各种破坏游戏平衡的道具,其实如果中间没有老马这一环节,dota也许真的会被lol所取代,但是正是老马的急攻,让dota有了一些喘息之地,过激的语言让许多玩家不满,因此也有了一些铁杆玩家的出现,以至于出现了【即使以后dota不更新了,我也会一个人打ai】这样的语句出现。 dota 作为竞技类游戏的鼻祖,也许是年纪大了的缘故,不在争取这些名或利,而是让dota2去奋斗了,只留下众多伤感的dotaer在哪独自感伤。 lol作为类dota游戏的新秀和先锋,也开始挑起中国类dota游戏的大梁,只是老马的手段和收费制度限制住了lol前进的脚步,这正是所有人可惜之处。 其实我也是一名dotaer,写这篇文章有太多的因素在里面,dota和lol的战争我看了好久,我本无欲插手,只是最近我的两个兄弟先后发表了支持dota和支持lol的文章,然后感到惶恐,我不知道这种感觉从何而来,前不久09在视频的说的话也让我感触很深,其实从心里说,我只有dota,但是兄弟在我面前我依然会选择兄弟,dotaer有一个不成文的规定,就是禁止玩lol,但是我兄弟叫我去试试,我也去玩了两把,后来我发现我对lol的态度并没有多少坏的态度,反而觉得是个不错的游戏,只是让我难以忍受的是符文和天赋的收费制度,这让这款游戏就失去了公平性,你有钱,你就可以出门就高攻,你没钱注定开局就输给别人20多点攻击力,直到现在,我依然只玩了2把lol,而dota我也开始越玩越少,总有一天我们会不在玩游戏,到那时候,dota和lol的战争会只是我们茶余饭后的一个聊天内容而已。 这篇文章献给我的兄弟以及曾经和我一起通宵鏖战的dotaer们
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