云笺雁字
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在sp里导入外部背景图,为什么不产生任何光影效果? 请问大佬,我在sp里导入了自己的Hdr环境贴图,为什么不产生任何光影效果?相反,同样的模型我使用软件自带的环境贴图就完全没有问题,可以产生自然的环境光照效果,但是我又是比较需要使用自己的环境贴图,我应该怎样调试呢? 如图红框内所示,我是通过导入外部资源,选择定义为environment 环境贴图导入项目后,这个外部贴图就被导入进了软件里的环境贴图的 背景展架里,跟其他的环境背景贴图放在一起,这都是导入后自动放置的下图是我用软件自带的背景贴图,产生了与环境贴图非常融合自然的光影在模型上,并且只要是sp里自带的背景图,都能产生非常自然的与背景融合的光影但是下面的就是我用自己导入的环境贴图(背景图)渲染出来的效果,无论何种角度,模型却始终是灰暗的,也就是没有环境光影与之匹配,非常的不自然,但因为我非常需要使用自己的环境贴图,请问怎样才能让外部导入的环境贴图也能在模型上显示正常的环境光影呢?可以看到,外部导入环境贴图对模型是没有任何效果的。这是软件自带的模型,贴图烘焙什么的都应该是无误的,并且,上面使用系统自带的环境背景贴图也都能正常显示光影,说明模型贴图的烘焙什么的也都是正常的。
MD里制作的布料总是不平滑是什么原因?要怎样解决? 请问一下高手,我在md里做的布料总是有很多锯齿类的褶皱,整个面料都不够平滑,而且我更改了粒子间距也还是没有改善,并且不光是面料,我就是做成了衣服,衣服也是这情况,不够平滑,但是我想要的是图右的效果,并且图右也不是照片,也是一个模型,人家是怎么做到那么光滑呢?如果是在3d软件里另外应用平滑命令的话,那服装的动画解算实际上是在md里面直接做好的,像我用的是3dmax,那样的话,难道在导入动画后再给衣服另外应用平滑命令吗?又或者根本在md里就是有好的解决办法,那又是什么呢?
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