Victory_Zero Victory_Zero
南极洲际鱼叉准备发射
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白矮子30k禁军规则全翻译 分了troop跟elt位 这是要单独成军的节奏 嗯 各位叛乱的弟兄们有的看了嗯 禁军于黑暗时期的规则 禁军军团是帝皇的盾和剑,帝皇的使者,如果有必要的话,帝皇的行刑者。拥有坚定无比的忠诚和不可动摇的信念的基因改造战士,他们的力量比星际战士还强,地位仅次于原体本身,武器和装备珍奇无比且威力强大,象征着帝国科技的最高水准。 禁军军团特殊规则和装备 神奇之技(preternatural skill) 任何有此技能的模型在进展阶段该模型ws大于等于对手ws或者对手大部分模型的ws则获得+1i 兄弟会(the sodality) 全部由拥有此规则的模型组成的单位模型间间距最大可以3寸而不是原来的2寸,而且总是试图重整的时候无视其他影响。 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 拥有此规则的单位免疫恐惧,可以重投失败的Deny the witch attempts 禁军甲 禁军的全覆式装甲代表装甲艺术的顶峰。远比量产型动力装甲复杂,每一套都是为禁军单独定制的,而且装备有近距离传感器和偏转立场发生器来提高防御能力。 2+甲护 5+特护 拥有穿越掩体规则(move through cover) 守护者长戟 禁军的代表性武器,从很多时候甚至是官方的象征,就是守护者长戟。优雅且致命,以有效且独特的设计将动力剑和和爆弹武器组合起来,在禁军手里可以在扎眼的功夫进行攻击和防守。 守护者长戟 动力刃 肉搏 s使用者/+1 ap3/2 肉搏 闪电打击 特殊武器 爆弹射手 18寸 s4 ap4 突击2 该武器命中出6则在该i阶段产生另一个该武器的打击。这些打击不会造成额外的打击。 哨兵战剑 哨兵战剑是禁军另外一个独特的武器,和长戟的精密相比更残暴。装备的超频率脉冲反物质立场发生器可以让哨兵战剑削铁如泥,而内置的双管爆弹射手可以在近距离的时候发射密集的射击。 战剑 s使用者 ap3 肉搏 撕裂 特殊武器 爆弹射手 12寸 s4 ap5 突击2 密集之火(hail of fire) 密集之火 仓促射击时bs2 守护之盾 暴风盾的原型,禁军军团的守护之盾铸造的坚不可摧,而且内置的立场发生器也增强了本身的防护能力。 4+特护,当持有者在近战的时候可以重投失败的特护。然而,不能使用双手武器,同样不能获得双持的额外a加成。 禁军小队 165分 troop位 禁军被委任可能是人类帝国重最重要任务——守护帝皇本人。在荷鲁斯叛乱期间他们的正式名称是禁卫军军团,由令人恐惧的勇士组成,每一个都比超级改造战士——星际战士更快,更强壮。一些学者曾经猜测禁军是直接由帝皇的基因种子进行类似星际战士改造的方法创造的。 人类之主毫无保留的信任禁军,甚至在他的个人房间也让他们陪伴。在战事上,他们就是帝皇的声音——这使得他们代表帝皇跟鲁斯一起攻击了千子。禁军是帝皇的右手,他们在普罗斯佩罗的出现代表着帝皇对马格努斯的谴责。 禁军 195分 ws5 bs5 s5 t5 w2 i4 a2 ld9 sv2+ 组成 3进军 步兵(人物) 装备 禁军甲 守护者长戟 近战武器 等离子和穿甲手雷 特殊规则 神奇之技(preternatural skill) 兄弟会(the sodality) 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 庞大 禁军可升级最多6个禁军 55分/人 哨兵禁军小队 195分 elt位 禁军每天都在训练——心理,身体还有精神上的——来适应超级人类顶点的能力。他们的精神犹如一方净土,抵抗最凶残野蛮的的影响。每个人都有数十个凡人的力量,可以如闪电一般出击。 如果这些金色的英雄可以说有一丁点瑕疵,那就是他们的更愿意单独作战,而不是像军事组织一样。从根本上,这个影响并不大。在禁军强大的武艺和他们的守护者长戟和哨兵战剑面前,很少有敌人能活下来讲述这一点。 ws5 bs5 s5 t5 w2 i4 a2 ld9 sv2+ 组成 3进军 步兵(人物) 装备 禁军甲 哨兵战剑 近战武器 守护之盾 等离子和穿甲手雷 特殊规则 神奇之技(preternatural skill) 兄弟会(the sodality) 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 庞大 盾墙(sheld bulwark) 哨兵禁军可升级最多6个禁军 65分/人 盾墙(sheld bulwark)拥有此规则的模型相互底盘接触,他们在近战阶段视作拥有防御手雷
白矮子泄露的禁军规则翻译 图片来源http://tieba.baidu.com/p/4835505265 普通禁军升级分数实在看不清 大家将就点吧 禁军 195分 ws5 bs5 s5 t5 w2 i4 a2 ld9 组成 3进军 步兵(人物) 装备 禁军甲 守护者长戟 近战武器 等离子和穿甲手雷 特殊规则 神奇之技(preternatural skill) 兄弟会(the sodality) 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 庞大 禁军可升级最多6个禁军 ?分/人(注意 此处图片不清晰……) 盾卫禁军 195分 ws5 bs5 s5 t5 w2 i4 a2 ld9 组成 3进军 步兵(人物) 装备 禁军甲 哨兵战剑 近战武器 守护之盾 等离子和穿甲手雷 特殊规则 神奇之技(preternatural skill) 兄弟会(the sodality) 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 庞大 盾墙(sheld bulwark) 盾卫禁军可升级最多6个禁军 65分/人 盾墙(sheld bulwark)拥有此规则的模型相互底盘接触,他们在近战阶段是为拥有防御手雷 神奇之技(preternatural skill) 任何有此技能的模型在进展阶段该模型ws大于等于对手ws或者对手大部分模型的ws则获得+1i 兄弟会(the sodality) 全部由拥有此规则的模型组成的单位模型间间距最大可以3寸而不是原来的2寸,而且总是试图重整的时候无视其他影响。 不可侵犯的灵魂(inviolable psyche) 拥有此规则的单位免疫恐惧,可以重投失败的Deny the witch attempts 禁军甲 2+甲护 5+特护 拥有穿越掩体规则(move through cover) 守护者长戟 动力刃 s+1 ap1/2 肉搏 闪电打击(lighting blows) 特殊武器 守护者爆弹枪 18寸 s4 ap4 突击2 冲锋时ap1 闪电打击(lighting blows) 该武器命中出6则在该i阶段产生另一个该武器的打击。这些打击不会造成额外的打击。 哨兵战剑 战剑 s使用者 ap3 肉搏 撕裂 特殊武器 爆弹射手 12寸 s4 ap5 突击2 密集之火(hail of fire) 密集之火 仓促射击时bs2 守护之盾 4+特护,当持有者在近战的时候可以重投失败的特护。然而,不能使用双手武器,同样不能获得双持的额外a加成。
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