saberho
以塴坏的我
@
关注数: 13
粉丝数: 71
发帖数: 2,690
关注贴吧数: 4
我这个剑魂小号要不要转鬼泣 出了一套业火首饰
今天更新后体验服刷深渊出现个这玩意,你们出过吗?
新双尊是武器+鞋子宝珠?
屠龙组队被奶妈气笑了。
这游戏都一年了,真就一点长进没有 我看群里有的人为了8点前进游戏提前2小时到公司,还有人早起登游戏,还有人请假半天就是为了上午打打游戏,结果延长11点,真是拉了个大的。
没办法,昨天31万买了10套,真抢不到低价的 一抢低价的就断网
明天奥兹玛打团,我这奶妈会有人要吗? 不会被踢来踢去吧?
开一个金秋套给2个金秋币你们怎么看
听说第二期天空套丑好合,我来直播合!!! 天一没合主要觉得性价比低,加的东西不多一直没合,今天我试试合天二然后,后面升天三。
先遣内测几号结束,21号吗? 公测后想要瞎子,不知道出不出,内测玩的花花,没有要光兵的,深渊爆率也低,武器还没毕业。
星域箱子我12发出2个,看看你们
5发一个暗星,14发2个耀星箱子
这次三国箱子给大家一个建议 本来我10次出了2个箱子,三国系列就差2个,结果出2个三国。我其实就想要个猴子,最后46出5个
福牛+虎年宝箱,总共5个
这波箱子230块钱5个皮肤
5抽2就当打折了
兄弟们你看看这啥玩意,给这么多保护卡干啥玩意?
在鱼上得的4个传说箱子
我真的慌了,斗鱼那个活动,真的心惊胆跳的 细说
抽到重复的补偿来了,这补偿咋样?
总共抽了17次 赶紧收手
兄弟们这个蜂子怎么没限定2字
兄弟们泳池,我哭了 感觉亏了了,68次8个泳池一个击败一个回程,是不是亏大了
为什么2.6版本冰雪节皮肤没有炼金的 为什么?
兄弟们,有没有买那个扭蛋助力渠道,帮个忙 给介绍下,想买一些扭蛋助力
谈谈茶叶蛋6门 说实话,我之前猜测6门会标记主目标,然后小技能优先打被标记的人。这样的话会最大化小技能伤害! 今天开门后高c沙动画不错,总体评测这个6门算是补足叶子的辅助能力和生存能力。 6门后是放前排还是后排? (1)如果你阵容防卡多,茶叶蛋放后排6号位打输出,6门增加了完美一击概率,和驱散目标列增益。也不一定非要放6号位,毕竟茶叶蛋的4门后小技能伤害已经很足了。 (2)你的阵容输出多,放前排,在前排多了一次免死机会,这个多一次的确是很管用,有可能会多活很多回合 最后这张卡整体还是偏向于前排,目前我的茶叶蛋就是前排,带的荆棘,奥义带的免伤,还是很硬的。我主要用她打持续生存回血。 楼下附上我茶叶蛋属性图
来谈谈吉斯二门四门走向 见楼下
害~ 我都不知道怎么回复了 在贴吧分析技能的人有很多,各有各的观点,但是读技能的第一次见。也是给我整无语了!
来谈谈你们的用此卡的感受,我先说一下
关羽体验,手感确实还可以,冲锋一技能坎出去有2种声音,冲锋大 关羽体验,手感确实还可以,冲锋一技能坎出去有2种声音,冲锋大招有马叫挺不错的。还有就是我之前说过马眼睛亮时候身上气体浓度变厚,🐴眼睛不亮冲锋状态浓度比较稀薄。你们真就没发现么?是我的错觉,我试了好多次都这种感觉
大家有没有发现,当马眼睛亮的时候,身上蓝色气体浓度变厚了,马眼睛不亮时候比较稀薄。而且这马眼睛只有在草丛里才有一点点明显。
666,现在贴吧都在比谁的属性腊鸡。我都不好意思拿出来,怕你们笑晕厕所里
建议策划出个新的免死机制,比如天狗的3次免死进化成3次高级免 建议策划出个新的免死机制,比如天狗的3次免死进化成3次高级免死。 技能描述:当前回合(包含我方回合与敌方回合)触发免死时不会立即死亡(不会消耗剩余的免死次数,每回合仅消耗1次免死次数)。 我方回合时立即清楚负面,增加800怒气,回复50%血量不受治疗量影响。 这个高级免死也就是说如果有3次,那就必定站稳3回合。
听说新卡胖子能强制结束敌方回合。大家期待么? 听说新卡胖子能强制结束敌方回合。大家期待么?
克拉克2门被动降低后排超娜150怒气,然后就没然后了么?超娜 克拉克2门被动降低后排超娜150怒气,然后就没然后了么?超娜难道不回250的怒气么?有人发现这问题么?
这个沐沐被你们玩坏了,简直是乔碧萝殿下
建议贴 1.还是秘境问题,出一个一键打到61层(花50砖石也行啊)。这个层数最低一键打到61层,然后根据等级或者战力能一键打到70层或者80之类的,这个秘境真的很浪费时间,手动打一天最少上线5次,简直饿梦啊。 2.那个金币刮刮乐能不能出个一键刮,要不就别出了,鹅心洗我了。 3.小镇捕鱼,或者小镇兑换能不能更新更新奖励,比如捕鱼有几率捕到万能援护魂,出个10个或20个高级援护魂兑换1个万能援护魂之类的。 4.时空之塔能不能增加个红色符文碎片,每打一层给一个红色符文碎片,100个碎片可以合成一个随机红色符文 5.每日首次连击限制在12小时内领取,如果超过12小时不领自动删除邮件。
昨晚做梦,梦到蛟二门了 目前没开门不是一攻一防一技么。 梦到蛟2门是2攻2防2技(技包含自己)!
微丝6门做到复活3次了 之前发帖说微丝6门减少”绝望使者“冷却2回合,可惜,周六剁椒给大家看。但是微丝6门基本做到了稳定复活3次,说白了微丝6门是间接的减少”绝望使者“2回合冷却,所以说之前说的目的已经达到了。 注: 6门打单体(打到有印记的),减少1回合冷却,在回满怒气切换全体大招,在减少1回合冷却。复活后6门全体大招重置。反反复复,微丝基本做到了3次复活!
牌叔这回应该策底凉了吧,被针对了 估计几个月后没人再用牌叔了,大家怎么看?
此贴立誓,吧友为证,今后不在充一分钱!
紫苑逃跑回来回血就没掉的血多,所以凉凉
微丝6门减少“绝望使者”2回合的冷却时间, 不是我直播剁椒
龙宝宝:岂是池中之物
等包子武器来了我直接拿2把,准备上阵
经过一夜深思熟虑后,我决定放弃微丝拿包子2把武器。大家怎么看
还有人不懂“痛苦熔炉”机制么? 1.痛苦熔炉:存储自己受到所有伤害的50%(例:微丝受到所有敌方的伤害是600万,只存300万伤害),这句话只是告诉你怎么存储伤害。 2.真正的存储容量是:登场时7倍的攻击力(例:登场时40万攻击,7*40=280万伤害容量,以后不管第二回合还是第三回合这个容量最多就是280万伤害)。所以说第1条你要存300万伤害不可能的,最多只能存280万伤害。 3.说下小技能向 “痛苦熔炉” 存储其上限10%的伤害:这是辅助“痛苦熔炉”的神技啊,以前你只能存储50%的伤害,现在能存60%伤害了(例:受到600万伤害*50% = 能存储300万伤害,增加10%后能存储360万伤害) 4.说下被动存量超过80%清除负面回满怒气:上面说了你的存储总容量是280万伤害,只要你的存储超过224万伤害下回合就清除负面回满怒气。
玩蟹的策划产品跟屎一样 弄个活跃度奖励出来丢人现眼,看看那几个奖励?简直就是要倒闭的节奏。 学别人家的活跃奖励都学不明白,就比如王者荣耀的,都比你这个奖励实用的多,而且要得一把钥匙还有花砖石,一天50砖?300砖石?888砖石?你觉得谁会弄?算了顶多拿5个金砖10个宝石,10瓶可可可乐?去你🐴👃里吧!
时隔许久再来谈谈包子6门该如何加强? 包子6门应该是6月18号左右测试服才开 6门触发条件无非2种形式,第一种直接触发,第二种化龙状态触发。 我感觉这个6门应该是化龙状态才能触发(其实我挺怕这种触发条件的),那么问题就来了,是不是应该解决化龙不稳定问题还是怎么着? 这张卡6门打人有3种方式: 1.还是打2个人(那就有一点弱了,如果这样那就只能指望6门增加伤害程度了) 2.攻击敌方单体,对周围敌人造成40%伤害(如果周围没有敌人,对其余随机一名敌人造成60%伤害,如果敌方仅一人xxxxxxxxxxxx反正就是增加伤害随便提高就行了) 3.攻击敌方单体,对其余所以敌人造成30%伤害,就类似紫苑那样 上面后2种的6门攻击方式即使伤害不高也很厉害,因为有 “龙蚀”,武器觉醒触发概率60%,其实这60%是 “真实概率” 很容易触发的,就像之前有的吧友说过大全屏,就是满屏的呼伦贝尔大草原。 这样的话6门就是2种思路了: 第一种是控制型绝技,大招打控制,小技能打伤害,被动保命恢复。 第二种就是输出型绝技,但目前来看绝技很难打出巨额输出,除非6门改技能。包子2门特意说明绝技也无视魔免,不知道是不是为6门打输出而准备的。
兄弟们体力刷起来
教大家如何玩宝物纷争 匹配自己或者找一个队友,进入游戏后按地图绿色箭头指示走。 1.点击绿色指示方块,(注意)一定要点准,不行就多点几下,他会移动你点的位置,然后头上的右上角会有转圈倒计时(时间到了才能继续走下个格子,然后继续按箭头指示走)。 2.地图上的树木桩子不能走,说白了就是栅栏,得绕道 3.地图上有npc,打了npc可以获得财宝 4.地图上有“ ?”问好代表是道具,道具有很多种,攻击敌人玩家,还有瞬间移动功能道具等等,到时候自己看描述 5.地图上还有财宝箱,给的财宝会很多。 6.捡财宝箱和打npc都可以获得财宝,财宝获得一定程度要回家(你的初始位置)把财宝放家里,回到家里站着他会显示进度条放财宝,放完后继续按上面指示寻宝就行。 7.敌方玩家也跟你一样在寻宝,这时候你可以边寻宝边打敌方玩家(击杀敌方玩家也会获得一部分财宝)前提你战力比他高,否则最好还是远离他。 8.在地图上获得道具一般都是攻击敌方玩家的,除了瞬间移动道具外(使用这个道具可以瞬间回到家里放财宝,这是神器,记住寻宝到一定程度用这个道具回家)。 9.如果嫌麻烦就等4-5分钟就行,结束后自动获得奖励 10.核心点就是捡财宝,把财宝放家里,你放的越多你的名次越高。 还有哪不懂可以问我。
龙包很强,但我下阵了。 我周二就已经把包子重生了,没重生前是128万战力。 说下重生后的感受:稳稳稳,对很稳现在胜率提高了很多。 建议拿包子的人:别升星,别开门,别上阵,别拿武器,等下月底看6门。如果已经拿武器开2门的觉得还是很弱的话,建议你带荆棘或者大地套,免伤奥义放前排试一试.让他去前排抗一抗吧,我预测最少能抗2回合,也能起到他的存在价值。哈哈!
谈下龙包开门 首先二门说的很清楚,包含大招了。再就是正常的数值提升40%-60%,9%-10%,11%-12%等等。。。 化龙状态还是无法获得龙之气,哎还是说重点吧,说白了第一回合跟老头一样锁血30%,第一回合加强了生存能力。 这个二门就是加强了一些数值,加强了第一回合的生存能力。 4门:小技能伤害不回复怒气很厉害,各40%晕一般,一些平常数值提升,自身怒气低于500怒气时恢复翻倍(之前是300)这点也很厉害。 4门总结质变,但是触发还是很难。 最后没养包子的人,别养了,看6门把,包子来6门之前回来武器,那时候再决定上不上阵养不养。 这张卡没解决化龙慢的问题,还是很菜。更别提伤害了。
别再说包子了,我已经做好明天重生准备了。 没有什么是过不去的槛,要不是我缺攻卡我真不会硬着去拿这张卡,当初因为超娜吊打紫苑我才没拿紫苑。 现在无所谓了
既然拉尔夫6门已经提前知道了,包子2门是否提前知道一下 我只想知道2门是否加速化龙状态,加强生存能力,其他什么输出啥的我不在乎。
策划你来(勾引)龙包二门你看着办吧。 龙包大家一起哭弱了一天了(确实弱啊,我都没法反驳)。也有个别吧友独自一人在战斗,希望大家对他友好点哈哈。卡弱是弱了,但是我要说到重点,建议策划该怎么开门。 首先生存能力很差劲,主要原因在这个2门上,提升生存能力有很多种办法: 1.如果2门“化龙”状态能持续2回合,并且“化龙”状态消失后立即回复一层“龙之气” 2.或者是“化龙”状态还是持续1回合,并且“化龙”状态也能回复龙之气,“化龙”状态消失后立即回复一层“龙之气”。 我这只是举个例子,核心就是让这个龙包能稳定“化龙”,这样就解决生存能力了。还有一点就是触发“龙之怒”后免疫降怒效果一回合,这个是什么玩应,策划你用点心吧,长点心吧。建议开二门后触发“龙之怒”后直接免疫负面效果一回合。 还补充一点开2门就是未“化龙”状态锁血70%改成50%,“化龙”状态锁血35%改成30%!大家也别指望这个龙包大招伤害的问题了,其实他的核心就是大招的“龙蚀”和小技能,“化龙”状态是必定触发小技能的。
昨天拿完绿色的龙宝后,今天大盘就跌成这样,一片绿绿的。有种数不出来的感觉。。。。。
今年周年庆大家心目中的新体系是什么样的?来水下 我先来水下。 之前的体系卡都是换汤不换药,一点新颖力度都没有。那么这次周年庆的新体系我估计会有新的开创(玩蟹策不要打脸)。相比之前的创世体系,本源体系,四魂体系都是以战魂为主,那么这次新体系 1.可能会以攻卡技卡防卡为主(试想一下己方场上一堆攻卡打对面场上一堆防卡会是怎样一种刺激呢?滑稽) 2.可能会以加强小体系为主(比如怒队,极限流,治愈流,火队,中国队,女队等等,在这些不同小体系的基础上,在对应加强不同的机制) 3.之前大家早就YY过的222体系阵容(这个就不多说了) 4.新的核心卡,有可能不是真正的体系卡,而是新的核心卡,之前创世四魂的核心卡被爪八拔罐直接废掉。这次可能会出个兼容本源体系+拔罐四魂体系的核心卡,那么你还要继续玩你的爪八和拔罐,再根据爪八体系与四魂体系的强弱进行弥补。
如果堕龙是下个蛇攻的话(滑稽) 如果下个人物是蛇攻,那么堕龙长这样很像一个猥琐蛇(螳螂蛇或者人妖蛇也不错,哈哈),毕竟是飞贼首领龙的儿子,是蛇魂也不为过(龙的低级品种蛇,偷笑)。我认为堕龙也很像14资质的人物,但是从拳皇不同版本的模型来看,还是很像15资质的样子(滑稽)。 如果是他的话,我已经YY好后排保命机制了,就不怕超娜6门了,哈哈。 堕龙被动:收到致命伤害时堕龙不会立即死亡,而是变成“幻梦怨灵”(只触发一次);“幻梦怨灵”状态时给周围队友增加15%攻击免伤率和20%抗暴率,下回合堕龙立即回复50%生命值与600怒气,清除自身负面状态,并且免疫负面(2回合)。 娱乐而已别当真。
谈谈这拉尔夫的时装8%格挡率。 谈谈这拉尔夫的时装8%格挡率。
1
下一页