迷茫⛅
熊孩子叫蓝泥鳅
未曾青梅,青梅枯萎,芬芳满地。不见竹马,竹马老去,相思万里。从此,我爱上的人都很像你。
关注数: 21
粉丝数: 16
发帖数: 400
关注贴吧数: 9
根据拆包出来的秽土斑技能图标,猜测一下斑的机制 火遁的图标,原著里惊艳的豪火灭却,大概率是多体普攻。旁边这个图标,斑背后有燃烧的树界,可能像暴怒带土那样火和木遁的联动,像原著里那样,用火遁点燃树界,在燃烧的树界里无法回血和治疗,克制一下六尾鸣人小樱这种忍者。然后斑的须佐手臂抓取,你也想起舞吗?后面还有万花筒写轮眼,动漫里须佐手臂抓住雷影,施加幻术,造成混乱?克制一下现在风头正盛的暴怒带土?最后就是和须佐一起结印,很明显是天碍震星。还差图标没爆出来,这里猜测一下,可能像须佐佐助那样的骨架,减伤减属性攻,还有轮回眼封术吸印,像长门那样免疫一定比例的纯忍伤害,这样斑就可以在暴怒带土的攻势下站得住。希望像白面具那样是两回合奥义,一回合树界降临,对选中目标造成树缚,打断,开启一回合结界。结界内敌阵营忍者多余普攻会被树缚,无法普攻,斑的火遁可以点燃树界,对阵营内忍者造成灼烧,灼烧特效:无法治疗回血。二阶段奥义天碍震星。觉醒开启轮回眼重启结界。这是YY的,大家看一乐,不喜勿喷。
我们做事,就是这样! 玩家:让你做四代火影,你不是说监修就是胜率,做了一年了兄弟,你以为上月球啊,你耍我啊?! 炎炎:兄弟,技术限制是常有的事,我还没说你呢,白嫖怪,流水上不去都赖你! 玩家:那个忍者八千块!你还给我就两清! 阴阳人:你早点说嘛,不就是想白嫖嘛,白嫖还想越先攻,现在你不充钱,当然要挨打了!你闭嘴挨着吧!玩家一脚把阴阳人踹开,这时护主的狗挡在前面:你千万不要乱来,要不然我会咬死你的! 玩家:你吓我啊?你是哪个?现在做大的不出来,让狗出来顶啊?叫布鲁出来! 这时布鲁从背后偷袭:强度符合预期,流水很好看,胜率达标三招下来,配合阴阳人和狗把玩家打趴,然后嚣张地说:我们做事,就是这样!【改编自导火线】
请求重做水门! 我想象中加强的水门
重新修改了一版四代加强方案 投稿一个加强方案 四赤阳阵御:破坏结界,驱散小队忍者一层不良状态,己方小队忍者获得15%伤害减免,正面敌方小队单位下次造成的伤害降低【50%】(每个单位独立计算)。 时空疾风闪光连段:对敌小队3-4体造成100%伤害和飞雷神印记,并打断选定目标。偶数回合切换为尾兽联弹。必杀时必中。释放时触发印记传递 ❶玩家可以自由选择清楚不良破坏结界,或者打断挂印记,触发印记传递提前成长。 飞雷神之术:极大概率闪避攻击,每回合至多触发1次。回合结束时如果未触发印记传递,则触发一次。奇数回合增加一次特殊追打,飞雷神苦无:追打5连击,对敌阵营投掷八枚飞雷神苦无,(每只手最多抓四枚了)对敌阵营至多8体造成10%伤害,击中忍者傀儡或者分身会消耗苦无,在空格上留下剩余的飞雷神苦无。防御反击 状态下闪避攻击时,对攻击者发动飞雷神二段,造成【80%】伤害和【大浮空】,带有飞雷神印记必中。 印记传:回收场上残留的飞雷神苦无,此时水门进入防御反击状态,持续两回合,每回收一枚苦无成长【5%】体术和忍术,对正面敌小队血量最低并带有飞雷神印记的忍者造成【100%】【必中】伤害和【小浮空】,极大概率造成暴击。敌方阵营每存在【1】名【飞雷神印记】角色,则水门成长【20%】体术和忍术,单次至多成长【80%】。 ❷印记触发的动作参考摸头村青年水门回收苦无的动作,最后造成伤害的动作参考动漫砍带土的动作。飞雷神二段参考,先向对面丢一发苦无,然后瞬移到对面上方倒立螺旋丸。飞雷神二段的大浮空和印记传递造成的小浮空都可以更好地让水门造成追打。回收苦无和配合飞雷神印记更稳定地成长。 九尾查克拉守护:受到非正面小队攻击伤害降低30%,己方小队提升30%防御和抗性,持续2回合。当受到伤害系数不低于【80%】的纯忍术伤害时,发动飞雷神导雷,转移【70%】伤害,如果此时敌方阵营存在飞雷神苦无,则转移伤害给敌方阵营,整场战斗至多触发2次。
上传一个加强水门的自制,不喜勿喷 四赤阳阵御:破坏结界,驱散小队忍者一层不良状态,己方小队忍者获得15%伤害减免,正面敌方小队单位下次造成的伤害降低[50%](每个单位独立计算)。 时空疾风闪光连段:对敌小队3-4体造成100%伤害和飞雷神印记,并打断选定目标。偶数回合切换为尾兽联弹。必杀时必中。释放时触发印记传递 ❶玩家可以自由选择清楚不良破坏结界,或者打断挂印记,触发印记传递提前成长。 飞雷神之术:极大概率闪避攻击,每回合至多触发1次。回合结束时如果未触发印记传递,则触发一次。奇数回合开始时,对敌阵营投掷八枚飞雷神苦无,(每只手最多抓四枚了)对敌阵营至多8体造成10%伤害,未命中则在地面留下飞雷神苦无。防御反击状态下闪避攻击时,对攻击者发动飞雷神二段,造成【80%】伤害和【大浮空】,带有飞雷神印记必中。 印记传递:回收场上残留的飞雷神苦无,此时水门进入防御反击状态,持续两回合,每回收一枚苦无成长【5%】体术和忍术,对正面敌小队血量最低并带有飞雷神印记的忍者造成[100%][必中]伤害和[小浮空],极大概率造成暴击。敌方阵营每存在[1]名[飞雷神印记]角色,则水门成长[20%]体术和忍术,单次至多成长[100%]。 ❷印记触发的动作参考摸头村青年水门,最后造成伤害的动作参考动漫砍带土的动作。飞雷神二段参考,先向对面丢一发苦无,然后瞬移到对面上方倒立螺旋丸。飞雷神二段的大浮空和印记传递造成的小浮空都可以更好地让水门造成追打。回收苦无和配合飞雷神印记更稳定地成长。 九尾查克拉守护:受到非正面小队攻击伤害降低30%,己方小队提升30%防御和抗性,持续2回合。当受到伤害系数不低于[80%]的纯忍术伤害时,发动飞雷神导雷,转移[70%]伤害,整场战斗至多触发2次。
1
下一页