风虎不出▫
取个名占坑
天策府乐子人,爱好🎣
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20个收小牛标志外观 如题。
大声密谋显睿智,实操可行效果佳 又吃到瓜了。不得不说有的人简直是鬼才。恶人还是浩气就不说了。 有人在策划通过线下方式让对方核心力量失去行动力。仔细了解了才发现,卧槽,真的是鬼才。大致是随着大政策放开,所有人至少会感染一次。他们想通过线下聚会的方式使对方指挥因为身体原因没办法正常发挥。太狗了,这种精准对点爆破猛啊。处于对立状态的指挥最好近期不要线下和任何人见面了,哪怕你们私交甚好。阵营大义前,还是不要谈私情。免得打输了落人口实,被人带节奏。
锐评:要么承认卖金,要么承认工作室打击失败 如题。前者对口碑破坏性大,后者也不见得多小。阵痛4年,结果工作室没有效打击,从各方面限制玩家的产出,放任工作室或自己卖金,硬要从工作室嘴里抢块肉吃。 还是师爷说的对,巧立名目,乡绅豪强的钱如数奉还,百姓的钱三七分账。
有的人网络表现就像个市井刁民 买号买的是什么?买的是满足自己需求的账号或角色,不是随附物品。就像我们买任何东西,有买一送一的,有送赠品的,有第二个半价的。交易行为达成是基于双方意愿的,一方不愿意这个交易就达不成。你既然买了,说明该物品符合你的预期,再要其他的就显得不要脸了。都是受过义务教育的新时代青年,不要学某个年代的某些老东西一样不要脸。虚拟物品属于个人财产,处置权在出售方,不在购买方。出售方留多少那是出售方的事。即便出售方留的多,你们这些人也不见得会夸这个出售方多好,只会夸耀“看我捡了大便宜,你们都羡慕吧”以此来引入人瞩目,满足自己的某种虚荣心。
我的怨种魔兽难民朋友—续 家人们,我做的对吗?
能做到人力所不及即使挂 洗,接着细分宏和挂的区别。能做到人力不及的就是挂。洗手间这力度太软了,是不是外挂都是自研的啊?
早知道我安利我那个魔兽怨种难民朋友玩天策 如题。最后还是良心发现,安利了位面之子。伤害+机制=位面之子。为什么不安利刀宗呢?因为他不能飞。
我来泼冷水,重制的重制需要优秀的内容团队 现行重制版的诸多问题解决了吗?职业机制的平衡、jjc的平衡、阵营的平衡以及优秀内容团队等等问题是否有了解决方案?
躺平摆烂,自有鸿运加持 洗手间这运气不服真不行。摆烂才是终极方案,大家生活里也别卷了,卷的尽头就是摆。相互在摆上面卷,何尝不是一种卷呢?这是卷的二象性罢了。你摆我更摆,换条赛道卷。这大概就是卷与摆的哲学吧。
致暴雪中国难民玩家 别来剑三,Steam上搜索,上古卷轴ol。老滚网游戏PVP、PVE优于剑三。最重要的是美术风格与魔兽是同类。上古卷轴ol简中也有了,所以不必担心语言不通的问题。玩魔兽的玩家很多年龄也大了,大部分肯定玩过老滚系列单机游戏的。老滚什么口碑大家都是有所耳闻的。我现在期待老滚6,抓根宝们,冲鸭!
我有一计可盘活西山居 今日大事件大家应该听说了。暴雪与网易终止合作。 此计就是从中而生。 西山居股东赶紧去和暴雪谈,拿下代理权。同时提出为了加强合作,希望对方派团队入驻。把现任垃圾策划团队拆分了塞进去当边缘人,腾出现任团队位置。然后利用这部分资源,再自己下点本钱,去挖目前国内武侠游戏团队的核心成员。这样既让对手计划破产,又让自己IP续命。 当然,股东也烂的话那就没办法了。毕竟西山居经常干吃屎赶不上热的事情。
惊梦做得狗托,大家都做得 狗托金团。各位PVE、PVP团体看好了哈,做狗托才有前途,获得游戏体验还能挣钱。网络游戏有托很正常,但是头一次见这么不要脸的托和官方。
我就喜欢看洗手间自己作死,然后内部团结一致抱怨市场的可笑样子 贵厕所猜我是怎么知道的呢?
不会真有人认为剑三没挂吧? 只要有代码和接口,什么挂都能写出来。大家猜一猜为什么各类网游都有反外挂检测。因为外挂根本没办法杜绝,所以只能增加辅助手段打击外挂以达到减少外挂的目的。没有数值翻倍挂已经是万幸了,不过找西山居这我不检测就等于没有的态度,出现数值外挂也是迟早的事情。不来个封神榜杀鸡敬猴等着凉吧。天天讲情怀,结果做的事情没有一点情怀。想挣钱就去封口行业,叫你们老板投资核酸检测绝对赚。
洗手间不会以为外观返场就能秽土转生吧? 以下是11月氪金抽小草神账单。不是不花钱也不是不乐意花钱。是在贵游玩游戏,花钱得不到快乐、并且不保值。不如别做mmo了,做成原神这种抽卡游戏,什么谢云流、杨宁、李忘生、谷之岚这类热门npc搞成卡池角色,和玩家一起出稻香村行走江湖。从1.0初出江湖到N.0五代十国,以真实历史为时间轴严格书写剧情,写王朝兴衰与江湖儿女之情仇。西宝别做吃屎赶不上热乎的事了,先清退无能团队,招募人才做我说的这种模式。就问原神流水你们馋不馋吧,反正业内不管端游或者手游都挺馋的。
电子竞技需要的是什么? 张麻子说了三个字:公平、公平,还是tmd公平。 先不说平衡怎么样,流寿歌和轮回秃,这两个技能就是战复,没人反对吧?既然战复能在竞技场用,五毒的凤凰蛊和七秀的心鼓弦是不是该重出江湖了?没有战复的门派,给个第二条命行不行?
大家一定要抓住主要矛盾 洗手间技改稀碎,每次都是玩家喷门派。喷门派有什么用呢?还不是策划搞出来的怪物。言语上抓住策划痛点,垃圾、不专业、小作坊、策划私服。然后行动上,少充钱、少上线、少玩剑三。早点把剑三高冷凉凉大家都有好处,至少三点利好。一,玩家不用在游戏里被恶心折磨、浪费时间却得不到快乐。二,策划可以尽快再就业,可以打着所谓“黄埔军校”工作经历,陪伴公司走到最后的忠诚,跳槽大厂实现薪资增长。三,对洗手间而言,老板破产清算,股权折价套现尽早退休,回家安享天伦。 如此三方利好,大家又有什么理由阻止洗手间不倒闭呢?
时至今日,洗手间是真不知道自家游戏为何没落吗? 说端游式微也好,说手游抢占了市场也好。归根结底是剑三不好玩了,没有暴毙只是因为能平替的竞品。但是凉是命中注定的,现在洗手间是在和玩家热情的磨灭与自身综合水平提高之间竞速。自身综合水平跑过玩家热情消耗速度就能续命,跑不过就凉。
在?洗手间什么时候把技改策划名单放出来 放出来呗,让大家看看哪些门派是哪些策划改的。没别的意思,也许策划可以换个游戏继续做策划,但玩家可以根据策划名字避雷有这策划的游戏。希望洗手间做行业标杆开此先河。只要做了立马扛鼎。
西山居的成功恰恰说明与个人硬实力无关 大家都听过的一句话,站在风口上猪都能起飞。就这两年的游戏品质以及西山居成长来看,西山居不仅没有进步,反而再退步。也不知道是内部劣币驱逐良币还是什么原因,我们外人不得而知。但是作为玩家,我们能看到的是,这些年西山居的游戏,游戏性提升几乎没有。就拿剑三来说,UI落后,玩法拧巴不够顺畅舒适,最后重心全在外观上。就这样的游戏,大家凭心而论,真的出众吗?真的符合它现在的地位吗?我想大家的答案和我一样,它的游戏性并不符合它现在所处的位置。 西山居的成功恰恰是因为乘上了时代的东风——互联网在中国的高速发展。并且通过笨鸟先飞的方式取得了先发优势。但事与愿违的是,和很多先富一样,并没有带动后人发展,反而故步自封。公司是个组织架构,公司整体特点如何取决于公司决策层。也就是说,现任策划团队应当大换血了。
新等级能不能配套出直升丸子? 又臭又长的升级,每个新等级都要升。要不取消新等级算了,感觉挺鸡肋的。
看着自己喜欢的游戏走向没落,你们知道我心情吗? 那年我还是一个清纯大学生,在室友的带领下投入了剑三。当了两年阵营小斗士,攻防全勤、高强度打本。从时间投入来讲,真的太爱剑三了。
笑看洗手间拙劣手法 第一步,开一个盘子,巧立名目、公平竞争。 第二步,寻找狗托、提供支持。 第三步,操作投票、半夜拉升。 第四步,发动舆论、浑水摸鱼。 第五步,烂钱恰饱、三七分成。 懂的都知道我在说什么。 投票那就一人每日一票投,搞什么幺蛾子,既要热度又要钱。找几个黄牛,安排几个所谓的参赛作品操作投票,把正常投票的比下去,大家看正常的参赛作品被比下去了,为爱发电的就要花钱在洗手间买票了。诶,横竖都把钱赚了。笑嘻了和“合作伙伴”分钱,只有韭菜受伤的世界又达成了。 吃可以,吃相别难看。凭本事吃饭,不是凭死皮吃饭。还是说,贵公司策划把不要脸和下作当成本事?
据说咸鱼在打JJC了 某个帖子看到的。既然有这样的举动,说明还是想把PVP做好的,如果实在不知道怎么做。我倒是有个办法。这个办法笨拙但有效,就像大家学生时代学习一样,多刷题。我就推几款mmo,这些mmo在某些方面不能算好,但是PVP肯定具有参考性。 1.《魔兽世界》,剑三的祖宗。祖宗怎么做的PVP平衡呢?答:同质化。 2.《新世界》英文名《new world》,亚马逊旗下网友,锁国区,没有中文。PVP平衡完全是加大职业差距,但是特点是人家能一个角色两个职业,能够瞬间切换职业以达到补足伤害增大缺陷。但人家有自定义加点模板,传统的力量、敏捷、体质这种加点。 3.《神佑释放》,棒子的游戏。现在有了国区,但是因为运营**快凉了。建模一般,技能特效不错。PVP也是战法牧体系,职业间有明显的优缺点。 4.《上古卷轴ol》,老滚网游。单机有的优点他都有,缺点也一样。优点是远程没有跟踪技能,纯靠预判击中目标。目标可以走位躲。想想多牛逼,躲过了火球之类的技能然后近身反杀。如果花间玉石也能躲岂不是少了那么多破事。依然是战法牧体系的。缺点是打击感不足。 反正策划摸鱼时间又多,多去玩一玩其他游戏。自己就是做这个的,不了解同行,不取众家所长怎么进步?
根据历史技改,我们可以得出一个结论 策划对于某些门派具有明确的偏向性。要重做就都重做,干不了就别干,我希望下次来个问卷,最好调查玩家对策划和运营满意度的问卷。别什么锅都第一时间甩客服。玩家拉黑客服还不是你们的策划和运营作死,一线挨骂安抚玩家,真的是谩骂电话没打到这群B人手机上不知道自己干的事情多离谱。 贵游这届策划和运营团队,能拿到一个五星好评我倒立边吃螺蛳粉边拉屎。
看了体服刀宗奇穴想说说的看法 从刀宗奇穴来看,策划是想改变现状的。但是吧,这也是个致命的问题。没有成体系的测试、实验。盲目的加入新体系、技能大改,真的好吗?暂且不谈奇穴简单粗暴地加伤害、扣生命上限,让我感觉像单机rpg又杂揉了MOBA游戏的特性。真实伤害可以说是在颠覆传统的战法牧体系。要上这个机制我建议不如刀宗别上了,真要把这个加入体系好好研究下怎么和现在的体系融合。老门派很多,很多人都不愿意吃版本亏。一次又一次的莽撞技改真的是把这个游戏PVP磨灭干净了。
唐柳CP,大家不要再炒啦 我觉得很合理啊。现实会更魔幻,想想你们身边中过P/D毒的兄弟姐妹们。
反正距离新赛季还有两个月,不如.... 隔壁原神28号新版本。首充重置哦铁子们。 听我一句, 宁做原批,不做剑批!
本来就一乐子,既然大家都要挖黑料那我也来吧 都是道听途说的,不保证真实性。各位看官且看且思考。 方青砚是本次黑料主人公
这个问卷真没问题啊? 9个问题,五选二,反反复出现几个根本没有可比性且不相关的选题。目的就是引导答题,往氪金方面引导。同时做好假数据为自己日后改收费模式做好所谓的调研依据。 这么玩很有意思?自作聪明罢了,引导出来的结果就可以抛开事实不谈了?想多了。 rpg游戏最重要的几个纬度,剧情、人物、玩法、画质,这几个是共存的,而不是此消彼长的。这几个因素共同造就了第九艺术。如果你们这个公司的从业者对游戏没有热情,没有对理想社会的畅享,而仅仅是为了搞钱,那我建议转行去搞金融。做游戏简直是屈才了。 最近dota2本子出了,疫情封控在家猛猛肝。 全战战锤3超凡帝国也出了。 古墓丽影和Mafia之前E宝免费送。 未来几年还可能出的国产单机,其中就有西山居老对手网易子公司做的一款游戏。看起来像是《谢云流传》的代餐。 热点是什么?热点是行业公认的共识。单机崛起元年还真不是说说,要知道一个游戏推出可不是短期项目。有的公司决策层能提前好几年布局,而有的公司决策层只能吃冷💩。
《15段的傻狗》 这就是自信的玩家吗?
828全面战争战锤3出超凡帝国 剑三这828不如打单机
我有一个问题,大家来看看讨论下吧 就是建模与宣传不符算不算虚假宣传行为?能不能通过法律途径或者反馈给相关部门维权?
其实我很想帮咸鱼说句话 咸鱼其实是有抱负的,从他历次咸鱼有话讲可以找到蛛丝马迹。他力不从心也是真的。
严正警告妄图奔现白嫖的男同志 如题。 什么叫严厉打击网络交友类性侵犯罪。 以后如果再遇到渣男,别上红领巾818了,直接报警。风头上一报一个准。
看到有些人利用狭隘片面的民粹主义左右互搏就想笑 为了热度脸都不要了是吧? 刀宗一定有日本元素?担心这个不如监督洗手间好好设计,不要搞出以倭代唐的滑稽结果。 刀客剑客谁不爱?一人一刀一斗笠,行走江湖行仗义。这很符合“武侠”元素。 唐代解密已经很多了,唐刀和武士刀是祖宗与孙子的关系。唐刀也有实物出土,洗手间是有参考物件的。唐刀与武士刀的区别在哪呢? PS:刀身曲度与厚度不同、锻造工艺不同。唐刀刀身弧度小总体刀身直,由刀背自刀锋渐薄,刀尖有棱角便于劈刺。而武士刀刀身弧度明显,刀尖没有棱角且锋利。唐刀高温冶炼,硬度高于武士刀。最重要的刀柄有无环首,这是个明显的区别点。 所谓的刀宗日本元素多的论调是否属于有罪推论了? 以及说日本人多的问题。根据剧情即便与一刀流割席,刀宗会有日本人。但是考虑到刀宗是为了对抗一刀流而成立的,这些日本人我们愿成为日籍有人,抗倭我们难道不应该支持吗?而不是以狭隘、片面的民粹简单粗暴地把国籍化作标签来区别好坏。照这个逻辑,我们是否能反推,因为汉奸是中国人,所以汉奸都是好人能够原谅?这个逻辑明显谬误啊。
剑网三十三周年活动公告 为庆祝剑网三成功存活十三周年,我们为侠士准备了丰富的活动和各种具有吸引力的奖励。同时将对现有一些机制进行大改革,增强各位侠士的江湖体验感。
反攻英雄退堂鼓,埋骨双梦不跑路 观察者又吃到瓜了。听说外来人员想跑路在物色去哪。我建议是不要走,跑路不如转浩气给恶人兄弟们刷分。就如几个月前观察者建议秃子转恶人占活坑一样。都知道秃子资金链有问题了,这时候就应当打持久战,不求每场攻防必赢,但求最终胜利。现在想跑路了。是不是恶人也有老板?这岂不和所谓的情怀矛盾了? 还记得95赛季的恶人,那么弱势还是再打,而且还是内战打得飞起的情况。虽然最后恶人瓦解于内战终,但恶人精神就是不服输的。即便是输,也把气势打出来。 不要太在意所谓的散人所谓的人心。阵营不依靠散人自己团结,阵营依靠几个大帮会战斗力凝聚散人。自己都不打出气势、打出实力怎么凝聚散人?某些方面真该学学秃驴洗脑,手段再不耻也是把散人凝聚起来了,调动了散人积极性和战斗力。
缱绻浪花淘尽英雄,奇策百出离间联盟 看了标题大家心里也有数,今天观察者想讲什么了。对,是昨晚的攻防。 虽然舆论来看,特务都想把自己伪装成纯路人。但从其行为逻辑来讲是反攻防常识的。比如,非大旗号摸大旗,美名曰我不摸谁摸,让浩气摸吗?难道衍天就不能摸了?再比如,攻防挂机20分钟,美其名曰谁不能有点事?当然,作为观察者能看出门道。从这点来讲要夸一夸浩气,夸一夸秃子。尽管秃子那几年吃得饱饱。但是,在出奇策方面从来不会让人失望。 也许会有恶人小伙伴认为恶心,这很正常,利益冲突、立场冲突。攻防分两派,核心就是打垮对面。讲文明可赢不了现在的攻防。就像宋襄公讲周礼被楚王暴揍一样,死之前也只能无能感叹“周礼不复”。当整个文化大背景已经改变,如果还恪守旧规那么死的就是自己。我很期待接下来的谍报战,007已成为过去时。深入敌后渗透高层的的特工才是未来主流。 没想到啊没想到,打个游戏还能玩这么花。
这个组排差200分不能一起排的机制并不完善 本来还想,挺好的事儿,结果昨天上线最高分2380,我寻思我不是已经打上14了吗?本赛季最高分2498,一路散排掉下来,组排又打回去。这中间最主要的问题是,明明显示的段位已经到达14段、15段的,赛季最高分即便找不到以前的数据了那起点也应该是2400或2500啊?以更新当天的分数为准,之前手上大批号洗车的陪玩、代打脸都笑烂了啊。然后我就遇到什么组合了呢?15段后台的带了个12段后台的,因为更新当天他们分数一样,而散排和队友配合肯定不如组排,不出意外又输了
这个瓜有人了解吗 吃到一半贴子没了,哪位玩阵营的大佬接受富婆30w巨款的资助!
不做盛世白莲花,为求公平封猛花 观察者最近看双梦这局势越来越迷惑了。恶人劣势打不过浩气要说浩气占坑,浩气为了自证清白拿出了恶人也占坑的实质证据。所以我认为这件事情既然大家都认为自己有道理,那不如一起向洗手间反应封掉猛花。 不过据观察者从恶人、浩气那些传奇嘴里了解的,双方或多或少都有占坑行为。唯一的差别是谁钱更多租的起更多号、找的起更多人。整个剑三PVP已经进入存量PVP时代,因为洗手间的骚操作导致玩家净流入远远小于净流出。这也是之前观察者一直担心的未来攻方排队人数不够的问题。 既然人少了何不老板们集资研发一款PVP专用的脚本呢?包含语音指令报团、自动释放、补点等等功能代替人来操作。这样岂不节省了人力成本?加之玩家流失越来越严重,未来智能化攻防、劫镖、扫图是趋势。 这个方案是可行的,毕竟洗手间打击脚本工作室这么久依然存在脚本工作室。那么是否可以猜测现在的脚本工作室和洗手间有什么联系?如果有所联系这样的PVP团战脚本是否也能交给这些工作室开发?
我真没见过万宝楼这么恶心的东西 公示期就算了提现还收那么高手续费,角分还提不出来。我就纳闷了,角分一个人看起来少,多了是不是全变利得了?手续费也从来不开发票,也没有开发票的通道,太恶心了。你说游戏好玩就算了吧,但恶心玩家又有一手,那就相互恶心吧,今天回去申请开票,不开票那我就打税务电话举报
我建议不如上商城创收 咱们游戏可能真要凉了。鱼酱乱了手脚又开始骚整了。
关于车的一些疑问 昨晚策藏药,几乎全程开车。赢得太少了,点铁骑真空比较长,19秒左右做不了事。(也许我打法没对,请大佬指正)。点渊马上免控只有5s,遇到剑丐、苍蓬很容易被针对抓死,后来我自己选择提前掐收枪但打不出伤害了。遇到田螺配置,藏剑想以击杀田螺为主,但车好像不太好打田螺。
不知道剑三耽搁了多少玩家的青春 起初大家因为情怀来到这个游戏,因为共同爱好聚集在一起。相互之间慢慢形成了圈子,熟悉之后就变成了亲友。这种情谊我想很多人都延伸到了线下。哪怕对方天各一方也不影响与对方的关系。逢年过节还能约个旅游,碰上节日还会相互送礼。人生如此,得一二挂念者也是幸事。
风起云涌暗潮生,乌云底下是诡谲 这次双梦阵营大乱斗以进入白热化焦灼时期。恶人谷颓势已显,浩气盟兵疲马乏。未来走势如何我们都不得而知。但结果一定是先撑不住的一方引来雪崩般的溃败。加之洗手间骚操作,存量玩家会越来越少,将来大小攻防双方真的还能保持全程地图排队吗?观察者对此抱有疑问。也许这是最后一次的狂欢,阵营双方的恩怨情仇也就在此役终结,为双方浴血战斗战士的青春画上圆满的句号。游戏生命即将走到头,双方应堂堂正正好好打晚最后的时间。不要给自己的青春留下遗憾。
本人剑网3十五年老玩家,支持咸鱼大大的一切决策 玩这个游戏很久了额,我十分喜欢它。它圆了我的武侠梦,给我的青春点上了浓墨一笔。在我的记忆力根植了无法忘记的一幕。我是理解咸鱼大大的,游戏下滑力挽狂澜却心有余而力不足。所以我想尽普通玩家的绵薄之力助咸鱼大大一臂之力。从今以后我无脑支持咸鱼的一切决策,坚定不移的以以下方针执行:小改小夸、大改猛吹、改版只说利不说弊,树立你不买我不买的理念,秉持只讨论不参与的信念。 我剑网三普通玩家暨普通人,无条件支持咸鱼大大的一切决策绝不多嘴表达自己的愚见。咸鱼你也许想让剑网三活,但我是真的希望剑网三死。支持你就是加速游戏死亡,所以我无脑支持。
昨天和朋友约饭他提了一个让我也无法回答的问题。 这位朋友是拉我入坑的朋友。 昨天他就问我,你说现在玩阵营的人是不是有毛病?天天两边对骂,完事儿了去揍散人,揍散人还颅内gc让散人把你赖爹/歪牛叫来。这些b人为什么不直接一个电话或者跳去yy说“赖子/歪牛,给你10分钟时间,组满3个团,五台山xx点来碰一碰。” 卧槽,我仔细一想,还真TM是这回事。他接着说,这些b人满口阵营大义,实际全是生意。沙皮才去干没钱拿还像上班的事,当然,孝子贤孙除外。 我只想说,听君一眼,如拨云开雾。
从天策值日角度提PVP技改建议 我直接好家伙,天策又又又值日了。我能说什么呢? 策霸毒组排上14镇楼。 二楼正事开讲。
请开放退款通道 再发一遍。我要求不高,退我身份证注册账号以玲珑锁统计为准的的所有花销,账号贵公司收回。 别扯什么法盲不法盲,虚拟财产相关立法贵公司清楚得很。法务斗财务,来比划比划?
那些当初喷我的人,希望你们新赛季第一个月打上15 我会挨个私聊,打上15段了我夸你是大佬,我确实技不如人。你们喷我没毛病我认。那些打不上15段的,甚至不玩天策的还喷我那就得道歉。 马上霹雳算小加强,增加马上战略选择。 车悬阵****的手感,后期削数值。你们气不气。 本是同门,喷一喷害怕得罪策划,策划是谁?他就一个打工的,满足玩家需求的。如果一个策划凭个人喜好做事难道喷不得?
恕我直言这次技改就是狗屎 马上霹雳?你们上马一般是什么思路? 龙牙蓄力?炎枪重黎忘了? 击倒疾雨?疾雨一波伤害多少? 三破驰骋增伤不点了是吧? 纵轻骑一个增伤免控期间不打伤害是吧? 龙牙蓄力人家站着给你打是吧?不拉下马是吧? 非线性战斗要搞成线性战斗是吧?jjc别人按你的节奏来? ***呢玩?这次技改我没看到专业,我看到的是私货、私货还T的是私货。
下周预告:豪杰四起,传奇回归 双梦真是越来越热闹了。恶人新人崛起,旧人陆续回归,部分浩气老古董也会在下周回归。外服凑热闹的浩气、恶人也会分分加入棋局。鹿死谁手尚未可知,秃驴山野转战唯满侠是个绝对错误的决定。因为这次恶人反攻虽然实际是搞秃驴,但举的大旗是刀了双梦浩气。但因为这波带走了的浩气精锐太多了,后续胜败都与现浩气统战无关了。胜则散人外援牛逼,老家被外来浩气或鸠占鹊巢或借尸还魂;败则落个骂名流浪唯满侠,将被写入历史如帽帽一般千古传唱。 下周战局如何,大家拭目以待。混子也不要想着转哪个阵营有好处了,照眼下局势不论浩气还是恶人强度拉满、压力拉满。混子可以期待一下下赛季的代币合并,到时候蹲主城都能毕业。
我有一计可救双梦浩气 内战机制不是改了吗?内战现在是完全打不了,更何况占坑也不能站了。这是客观条件,那么就应该根据现实制定策略。据我所知这次反攻的恶人大多都是冲着秃子去的。所以我建议秃子带领同志们一起转恶人。那么这波恶人真要是跟秃驴不死不休肯定就会转浩气。这才是换家的真谛。
#技改# 策划您怎么回事?12%咋偷工减料这么厉害? 话不多说,我直接上图了。
#技改# 把技改的数据先整理了一下,大家可以看看 因为明天就实装了,先把数据记录下来。明天还会增加一项技改后的实际面板,看看是否真的增加了所说的百分比。
给各位老哥分享一套外观搭配 众所周知,独特的审美是衡量一个玩家是否是深度玩家的标志。这套搭配我选了很久,无论是配色、立意还是获取难度都很符合天策的设定。 首先配色,天策必须要有红,所以配上了副本校服、佑海盟声望面具、有红色飘带的套发。 其次立意,天策作为六边形战士,荣享奶花噩梦、菜鸡杀手、团队噩梦等等称号,所以整体搭配偏凶狠无情。银色甲胄贴合天策设定展现戎者之坚毅,套发挑选狼头套体现一种粗狂不羁的性格,武器选择上赛季最高阶小橙武作为陪衬搭配。 有心动的老哥和有条件的老哥可以尝试,我的话还在等下赛季开拓印。
强烈安利12红
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