我听不到______ 我听不到______
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闲着睡不着,来yy一下唐横刀把 我们知道,唐刀有个核心机制~卸势反击,并且可以通过消耗资源,获得更强威力的招式,但是由于卸势是一个通用技能,哪怕是陌刀的格挡反击,也是以感知形式,所以单独对其卸势重新调整,我觉得有点难度,同时,部分技能有闪避的判定,所以唐刀这个卸反是否是以感知形式或是带卸势判定技能的形式存在呢……ok,开始yy。 首先是唐刀独特的武学资源——刀气,分为4段,分别为无色,白色,黄色,红色,简称无刀,白刀,黄刀,红刀,每段均有一定的刀气值,4个阶段分别独立增伤0/5%/10%/20%,新乘区,不消耗气的攻击命中后会回复一些气,不攻击时会缓慢减少(有点不对劲了) 然后是轻击:前刺,上挑,循环……(初见端倪) 重击:连续横斩,若刀气足够,可以施展更强力的横斩,若连续4次施展了强力横斩,可派生大横斩,大横斩命中可以使刀气上升一个阶段(略感不对) 重击蓄力:白刀以上阶段才可施展,将刀收入鞘中,最长可蓄力5秒,蓄力1秒以上即可达到最大伤害,出鞘后往前方斩出猛烈一击,猛烈一击完全释放时若受到攻击,则会顺势卸去,并造成更大伤害且不会下降刀气,若未命中或未顺势卸到,则下降一个阶段刀气(欲言又止) 武学技:向前劈个十字,命中后6秒内会缓慢恢复刀气,劈的过程有比普通闪避更短的闪避判定。(止言又欲) 特殊技:必须在轻击或重击后并在任意刀气阶段有气才能激活,消耗当前阶段所有刀气,架刀准备卸势,拥有比普通卸势稍长一些的判定,若成功卸势可派生大横斩(…………) 感知技:在特殊技成功卸势并命中大横斩后,可免蓄力打出重击蓄力击,感知技只要命中便可不下降刀气阶段,若成功命中,则会派生二次感知。 二次感知:高高跃起劈向目标,造成大量伤害,下降一个刀气阶段。 流派心法:侵略如火(金),强化特殊技感知技二次感知连招(切!居!登!猫!),鼓励多打感知(多卸)并根据刀气量继续增伤 其疾如风:以更快获得刀气为主,如获得刀气增加,挨打加气等 其徐如林:给陌刀吧…… 不动如山:也给陌刀吧 以上……瞎想着玩玩,睡不着真苦
20年战(hun)刀(zi)对于这波优(tui)化(qian)的分析 话不多说,一楼直接分析,太长不看的直接最后一行。 1、斩魔砍6.9% 应该是以100%为基准砍6.9%。 用血牙克敌来估量的话,10级血牙原先1.3倍,砍成。 1.21倍,大概就是10级血牙变7.5级血牙吧,也就血亏个亿点点。 2、专精调整 对待专精调整,前提是你有佩戴这个专精,如果没有佩戴,调整等于没调,如果调整后会佩戴,说明加强。 那么当前的龙吟虎啸一般来说是属于那种要佩戴的。而进退自如,有的人会佩戴,有的人不会,反正楼主是会的,但是这波调整后,可能会有需要,也可能依然没需要(废话)。那么,楼主把这2个专精(如果携带的话)翻译成人话,官话就不复制了。 a.霸体全程覆盖,等于特技30霸体。(原龙吟虎啸) 这里有人要说了,你个云玩家,霸体只有20点。 那么楼主就解释一下,20霸体站不住的,龙吟虎啸可以,龙吟虎啸站不住的,不存在(可能会直接躺下)。 所以这里要解释的是龙吟虎啸是3级霸体,免疫一切击退,同时带来的负面作用是有的多段伤害会吃满;20霸体是2级霸体,免疫大部分击退。 b.减伤23%。忽略不计。(原龙吟虎啸) c.扣血时增加战意。(原龙吟虎啸) 两个用途,第一个是突然被拍了一下白嫖一管战意,还行;第二个是用热血的时候能够增加一点点战意,在不带徐如林的时候可以维持战意,跑图的时候还不错。 d.70%概率免疫异常并4.5秒内接着免疫(原进退自如) 这个其实文案描述的不太清楚,这个专精是可以驱散大部分异常的,但是大家好像都已经知道了。还算实用。 e.70%概率回10%血。 可以补回一下热血的损失,不然如果血掉到75%,用魂技又不是,又不能不加,就很麻烦,当然这个其实不太重要,锦上添花吧。 以上是调整前,其实都还不错,楼主带的是疾如风,势如破竹,龙吟虎啸,进退自如,锐气难当。 说说调整后, a.霸体覆盖率急剧下降,如果不带进退自如,就没有霸体,如果带了,基本只有修罗的时候有霸体,修罗打完也差不多了,当然,也不全是坏处,毕竟不会吃一些多段攻击了。体验感下降100%。 b.减伤23%,忽略。 c.扣血加战意,同上。 d.免疫,同上。 e.回血删除,对于楼主来说,体验略微下降,可能对大部分战刀不会影响很大。 f.增加15%爆伤,增强,然而…… 总体来讲,对于和楼主一样携带专精的混子玩家,拿霸体换了15%爆伤,我TM吃饱了撑着 对于原本不带进退自如的玩家来说,这波霸体就没了,带了进退自如,也和没霸体差不多 对于大大大大大佬玩家,霸体也没用,毕竟我(大佬)全程压着怪打,多了15爆伤,哇,巨大加强,什么?神念被砍了?哦那没事了 但是话说回来,现在的神念战刀,一刀,以前的推车是需要持续推的,所以对于输出来说的话,这个霸体重要性没有以前重要,但是习惯了硬刚的从来不被击退不倒地不飞的战刀玩家来说,要很长一段时间去适应被碰一下就要退一步的感觉。 结论,神念伤害大砍,专精伤害小增,体验大大大大大砍。
关于灌注的事情 太长不看的可以先看最后一句 做了个计算,在不考虑[出现某系别概率增加xx]词条的前提下,仅考虑传奇 如果是5条[出现传奇概率35%],那么此时稀有度是15,出现传奇概率为1%,词条加成后为2.75%,而稀有度只要达到16,就可以是2.5%的基准概率,当然,这是比较平顺的,5条[出现概率]后出现任何传奇词条,都应该是要覆盖掉的,这里说的是任何,即不是你需要的传奇,也要。 然后此时是4条[出现传奇35%],1条传奇,此时稀有度是17,想要发生质变需要再覆盖两条传奇达到21稀有度,若如此做,此时基准概率5%,附加概率70%,即8.5%,比不如此做(4增加1传奇)的6%是要高的 若上步覆盖了,再次发生质变是5条皆为传奇,此时概率是8%,又低于8.5%了,所以出现传奇概率最高的时候应当是2条[传奇概率增加35%]与3条传奇 以上论述均没有实际试验过,均基于官方给出的数据方面考虑 如果加上[出现某系别概率]词条的考量,有兴趣的可以代入计算一下 也为了避免有人说我啥都不做就瞎吉尔说,我奉上我自己这条[毫无作用的试验品] 本文主旨: 1.加速提升稀有度可能可以事半功倍, 2.与自己这条项链无关的传奇词条并不是无意义的,有时候可以先覆盖上去 3不一定是一个一个覆盖,直到升满再覆盖另一个,如果得当,也可以先有3个1级传奇,再慢慢补升
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