✨杏花弦外雨✨ 网名短点就行了
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标飞为什么弱?真的是蓝耗过高? 这是非暴击状态下痛痛弹10S的伤害这是暴击状态下痛痛弹10S的伤害这是非暴击状态下无脑痛10S的伤害这是暴击状态下无脑痛10S的伤害打了半个多小时木桩,无脑痛时卡的手套,基本误差不会很大 因为痛之又痛毒爆次数的问题,无脑痛并不能比痛痛弹高出多少伤害,在蓝草蓝药的情况下已经能保证痛痛弹枷锁一体化的连续释放,所以就算痛改为0蓝耗,标飞的上限能得到的提升也微乎其微 本身有不同的技能进行衔接并没有什么问题,吃蓝药提升输出也没有什么问题,问题是吃了药输出一样弟弟就很有问题了,看看一转吃蓝的魔剑和狂战 我觉得标飞目前输出低的主要问题有两个,平A和暴伤的收益 二转之后除了标飞和骑士都有了新的无蓝耗技能(俗称平A),不少职业新平A的技能系数比起一转平A高出了三四倍,甚至更高。而骑士虽然没有新平A,但是一转圣光斩和二转大宝剑可以作为技能衔接,标飞什么都没有 痛之又痛毒爆系数过高,普通系数过低,而毒爆伤害无法暴击导致,从上面的测试也可以看出,不用枷锁和一体化的话,215暴伤时,暴击状态仅为非暴击状态的1.4倍不到,暴伤收益过低 本身副本暴击回避变高,削弱标飞的暴伤收益无可厚非,但是现在削得有些太夸张了 加上目前红武主手强化高,只看主手的毒爆比重再次放大 大家开始重视启灵,打本都带启灵,强化暴伤收益的同时,间接地再次削弱标飞 本身标飞一转没有很好被动技能,全靠一个暴击buff支撑了,但是现在在有启灵和暴击药的情况下,标飞的暴伤收益甚至比不上其他职业
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