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我来说一说最近比赛的事儿吧 我也不多说,反正就是随便说一下。 1.官方能不能把大世界和pvp分开弄两个服务器?不要连在一起了。 关于第一点的我来说一下,自从弄了大世界以后,两种模式合并在一个服务器。我游戏现在是灵车漂移。各种各样的漂移,我都不敢玩步兵。你能想象我每秒12 mb的下载速度。steam120 mb的下载速度,我卡的随时都在漂移啊。我的人物砍一刀,然后我瞬移在旁边了,我都不知道我要怎么来,正常操作,正常的控制,我现在只敢玩弓兵。我连骑兵都不敢玩。前几个赛季的月卡我都充,我天天都玩,因为玩的很开心,现在我游戏都不怎么上了,我不知道要怎么玩。各种卡漂移,我不知道其他人是不是这样,反正自从更新了大世界以后,我游戏就变成这屌样了,我一直以为是官方的服务器有问题。但是想了一下,以前根本就没出现过这事儿。 第二点就是关于比赛的问题。 其实按照游戏来说,铁甲是非常适合上亚运赛的。这游戏符文作用你说它大吧,它很大,它只是针对某一些武将,你说它不大吧。对于很多武将来说也就那个血量有点用比较耐打,因为它对兵是没有作用的。 玩家出其量也就这个小队长带着兵有几个技能,然后你的兵是配合着你玩的。这游戏也不像 战意 的那样,他有养成系统。比如说你的兵是五星的,对面的兵是一星的,纯纯的他妈数值碾压。 既然是玩兵,那么就要考虑到一个问题,那就是你武将的位移技能的使用频率,因为这游戏任你再强。一旦被围住,除了位移技能和大范围的击退技能,以及翻滚跳跃能让你跑掉,不然的话都是被活活围住砍死。 要说观赏性,其实我说个实话,我是看不上类似于英雄联盟这种游戏的。我是更看重这种需要带兵控兵玩法的。一个单位和一群单位,他的操作理解是完全不一样的。加上你的兵源是有限的,你要怎么去防止浪费你这个兵数量等等。这游戏很吃操作,但不是说你个人的操作,而是你团队的配合操作。所有人必须脑子要清醒。一个人存不了钱,你只能作为奇兵来使用,但是一群人就不一样了,一群人配合的话就需要战术以及指挥。无脑的冲是没用的,这游戏对于兵种克制相当严重。 攻城模式可以作为游戏官方的比赛模式,然后攻城的时间可以稍微拉长。 攻城模式可以出更多的地图。最好是大型攻城。 总之现在我对游戏不说特别好的期望,我更喜欢这种。一大群人大场面骑砍的感觉,而不是说一个人就可以主宰战场,这没啥意思。一个人终究是有限,我更喜欢那种类似于真实战场的感觉。 不要说战意,战意有观赏性,但是他的数值碾压也是很强的。有星级和没有星级的。差距是很大,就算同样是五星的,他的技能数值也很夸张。 然后又有人会说喜欢大场面,为什么不往海陆空那种热武器,说实话热武器我很感兴趣,但我更喜欢这种冷兵器对砍的感觉。而且你还要带这么多兵。热武器的AI都和智障一样,说白了就是活靶子,你要是把兵的视野调成最大,那么对玩家是很不公平,你无论怎么隐蔽AI都能第一时间发现你,然后用枪打你,直接暴露你的行踪。 总之现在《铁甲雄兵》,我是很希望看到这种游戏上比赛的,但是能不能把你现在会漂移的问题可以解决掉。因为这个问题,我现在游戏都不想上,上去一把,我打的快脑溢血了。
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