痴木黑Bak🌿
阿林卡斯洛夫
以后不玩吧了,祝大家安好。@小黑
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关于马车刷新以及路线的一些收获 马车遇见的有两种,一种是载货只有宝箱的,还有一种是载人轿厢的打爆会刷出几个血质较高的野怪或可以主宰的人(运气好会有90%以上甚至满血质的)而且也是自带宝箱,这两种宝箱都能刷出高等级的宝珠武器头饰披风材料啥的,可以说是很肥,对于前中期还在探索的玩家来说的话很值。 马车主要在森林、农场和银光山丘刷出,有人说德古拉城堡前也会有但我从来没遇见过。 马车不是随即出现在地图上的,每次会沿着固定路线移动,特征就是你会发现森林、农场、山丘的部分路面上会有不明显的车辙痕迹,这些车辙不是连续的,每隔一段距离就有,但沿着这些车辙痕迹寻找你就会发现这是有尽头和结尾构成一段路线,这样的路线在三个区域里大概分别有3-5条线路,也就是说,马车的路线在游戏中总共有10条左右,马车会随即刷新于这些路线中,沿着固定的头尾缓慢移动,到达尽头会直接消失。
关于动画所有的作画问题的解释除了青龙外最合理也最真实的猜测 虽然龙骑士07负责了整部动画的剧情大纲,并且每一集的动画制作龙骑士07都参与其中,但是我们是否可以考虑,动画制作中出现的所有明显或隐晦的作画问题并非存在于龙骑士07的剧情大纲中,而都是由川口敬一郎监督主导或提议的额外内容,可能其目的是为了提高动画讨论话题度(复刻旧寒蝉?),并且开播前后的虚假重置宣传就是想要营造这个氛围(成功做到了),所以说动画播到最后很有可能真是“作画失误”; 而且就目前剧情来说,我个人认为青龙的脑洞推理可能真的只是个脑洞,但是,监督这么做的理由也有可能只是单纯想让大家享受这种氛围罢了,毕竟作画中适当的暗示会给作品增加一层神秘的buff。毕竟这也是寒蝉的精髓所在吧大概。 这样一想一切就仿佛合理起来了,不是么?
我就想知道青龙这个生放送总结【不是作画失误】从哪里看来的?
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