易容º 花_邪恶镰刀
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困难难度 李婆娑 心得 依然还是主要关注几个小细节: 1、起手卡不卡药无所谓,现在的DPS建议100-50每波打1个球,50-0不打球 2、斥局的时候,BOSS身上有50%减伤的盾,别把爆发打上面 3、打T读条的那个振八裔,别打断,拖下个技能的时间轴,可以偷3秒的DPS 4、50阶段建议等技能,等最后1层BUFF再打下来 5、50-0阶段,跑火1别开任何减伤和位移,跑火2和跑火3是重点,请看我总结的跑位法,必不可能死。对于开荒团队,我建议50-0留爆发,慢慢打,保证满技能进转阶段,把跑火3和扇形2处理好,再啰嗦一遍,用我这个跑法,不可能死。平时跑火3会怎么死,背对BOSS跑远了,马上跟扇形2回不来,或者回来了回在危险区,那么换个思路,从空气墙往BOSS跑,跑回来之后不就直接可以躲了吗?有哪个远程没免控技能呢? 另外,跑火别跑BOSS正面去,因为马上跟斥局一直把你击退,或者跟另外2个打T的技能,这个应该都知道吧,保险起见我还是再啰嗦一句。 6、P2的打法 团队执行力非常强的,可以双T全程过风,这对团队要求很高,尤其是近战和双T、治疗,野团基本不考虑 团队DPS很强的,单T全程不带火,踩全部地火,交技能刷烫伤,我建议用这种打法,近战环境好甚至可以帮T分担,这个打法上限接受5鸟,容错率非常高,我推荐野团用这个打法,毕竟DPS可以随便换是吧,当然实力不错的固定团也可以用 团队一般般的,双T,踩部分火+副T看情况过火,60%之后副T把风拉走,这个打法也是上限接受5鸟,需要多练,这样解放了鸟复活时候的拉风少年 团队牛逼的,可以单T加拉风少年看情况过风,3到4鸟就打死了,打法执行力要求也很高,这是我推荐的固定团打 总的来说,要么DPS强,要么多练,没有捷径可以走,野团可以换人踢人,固定团请多练配合 7、AOE的刷法 我建议用3次AOE去聚怪(转阶段为第一次),让1个DPS开技能,别的不开,第四次AOE前打死,伴随第4次AOE复活,交药水全爆发,此时交LINK和个人减伤(最大抬血技能),如果有5A,则交群体毒奶和无敌等技能 切记大鸟起身也有AOE+控制,减伤技能务必开在4A的BOSS喊话之后,保证能覆盖到大鸟复活的AOE 这个阶段聚怪聚在场地周边,别在中场,那边是随机风一直经过的区域,危险,另外4个风路过的地方都有击飞地火,切记要躲避 总得来说,就是功能性大抬血留在4A(复活那波),有咒奶假血一定留5A,别的奶我不知道,我刚玩这游戏只会咒奶,不过我还是建议4A就打死,不出5A 8、凤朝阳 第一次必喷T,第二次必喷远程,范围不一样,远程的范围小一点,可以穿BOSS躲,但没必要,在第二次凤朝阳前转阶段,如有则交毒奶应急,CD稳转的过来给5A 9、腾击 腾击第一段近战,可以免疫掉,第二段远程不能免疫,拉风少年请最远距离躲,不行就交解控,无比不能去近战位躲 10、炽翼 第一段必打当前T的右手方向,然后逆时针转,远程DPS可以站一个箭头,看左边的没了就shift到左边(有延迟,有动画效果,注意看),拉风少年看见炽翼出来直接远离去躲 原帖 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3F%26tid%3D30787044&urlrefer=137088280158c861c0401bb5a66efc69
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