peter_寒
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搬一些“eu5”新日志下比较有意思的johan回复 被问及配置要求时,johan回答他的“旧电脑”是amd r3 3100+gtx1650+32g内存,并表示“这年头干啥都要32g内存”。 有拆除要塞的和平条约。 招骑兵需要马匹资源。 没有建筑格。 阶层满意度高于50%,会造一些让玩家开心的建筑,反过来则是造让玩家不爽的建筑。 煤一开始就有,但是没啥用。 被问及能不能改造地形(比如在森林砍了很久的树变平原),johan的回答是“maybe”和“hope”。 johan面对系统是否太复杂的质疑一概回答“可以自动”,并表现得对自动机制很有自信,认为可以满足绝大多数人。 但被问及自动生产是否适配超大帝国(如后期奥斯曼)时,johan承认他还没时间玩到那个时候。
ca剩下的时间其实比想象的要多 我们觉得,如果8月宣发就等于跳票,是因为我们潜意识里有两个条件: 1.一个月有四周,常识 2.锤3dlc都是宣发4周后发布,这是规律 但这两点都有可能是错的 如果以8.31作为不跳票的极限,那现在到这一天还有7个周四,其中8月有5个,不是4个 而混勇是4个传奇,混矮是多宣发了一周疯狂之镜,所以是4周,但新dlc3传奇很可能就3周(传奇英雄都不宣发) 所以极限情况是,8月10号开始,一周一个传奇领主,还赶得上最后一周发售 或是也宣发4周,法老再介绍两周,8月3号开始,也来得及
看看有多少人还在玩旧版本 其实1.31有些小更新还不错…登陆提示,海军将领单独限制之类的 现在觉得最致命的问题还是太卡了 卡的想玩也玩不了
用了汉化补充包之后奥匈同时遗腹子上位没触发联统 感觉是检测国王名字的文件没汉化,名字识别不出来 事件联统都是正常的 关掉扩展包就好了,基础汉化包没影响
【正经】媒体给的召唤技能数据有误 实机视频 (https://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yout&urlrefer=79e2ba6c8b657dd107abfeb8b309f40cube.com/watch?v=Za9ndZRjkdQ) 溃烂爆发伤害:5599 痛苦核爆:3557 毁灭:1820 绝对不会是两个都200
[反正也没人看]律动篇是否召唤优势本? 根据FFLOG上的数据 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fflogs.com%2Frankings%2F10&urlrefer=8663c0b5d08cb68cd6eed7440daf8925 A5SA6S,黑魔召唤持平,双方都有进前10的实力 A7S,黑魔召唤一起垫底,不过虽然都垫底但是平均值黑魔还是高了召唤接近100,但是听说7S和6S难度颠倒7S算是比较简单的?(有几个黑魔倒是打得很高,可能是全队保护黑魔打输出) A8S,以前一直没召唤出现,之后某天第一个传数据到FFLOG的召唤,排上了总榜第一 现在虽然打不过狂暴的武僧们,但是召唤还是普遍偏高,前10也有几个,平均值是全职业第2,和黑魔拉开了挺大的差距 单单看数据,由于困难层数的强弱比较简单层数来的重要得多(A2S召唤碾压依旧无法改变命运),也许召唤是律动的较好选择(前期开荒下7S转个黑魔?) 但是问题来了 A8S最后有个3分钟的dpscheck,视频来看还是比较接近站桩的 站桩的话,不管前面如何,黑魔最后绝对不会输,所以是否存在"召唤总输出更高但是反而更容易最后打不掉"的情况? 不管怎么说目前样本还是少了点,在FFLOG已经爆出召唤输出更高的现在,A8S通过的召唤仍旧极少(8S是1:4,别的层数1:2),也是个让我感到怀疑数据是否有效的因素
等到了2.3这样的招募会充满招募板 周常7=1来新人,最低JTT没过,最好来JF都没过的,不跳成就拉黑 PS:FF14维基 泰坦歼极战词条: 版本2.3开始,当队伍中有未通关玩家时,在通关后全队玩家都将获得额外100点神话奖励
听说50本有一个中间剧情旅馆看不到 是哪一个
看你们出成绩了黄渡理工大学的学长回来晃一晃 就说一句有空调
日语社和动漫社有冲突么 我怎么有种这两个社的社员几乎都一样的错觉
教徒前来拜吧 赞美吾神!
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