突破手▫夏洛克 耍MC和CF的
摸了
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一代经典神mod神秘时代是否已经陨落? Thaumcraft,神秘时代,我的世界最经典的魔法mod之一。拥有无可争议的可玩性和平衡性,在curseforge上的下载量达到了惊为天人的25'000'000,MCMOD站上的数据显示,每100个模组服,就有47个安装了神秘时代mod——种种数据表明,神秘时代是我的世界最流行的mod之一。 从minecraft1.0时代简陋的魔法炼金mod,到最为人熟知的Minecraft1.6~1.7版本的神秘时代4,再到如今1.12的神秘时代6——一幕幕神秘时代mod的画面从神秘使的脑海中闪过:与腐化污染战斗;源质从罐子中飘进注魔矩阵;在排布几个小时的管道之后,源质顺利进入它该进入的地方,产物源源不断的从炼金塔中喷出。神秘时代已然成为mod玩家的魂牵梦萦的世界。然而神秘时代的版本已在6.1BETA26停止了两年——神秘时代作者Azanor在19年1月14日宣布由现实原因退出MC模组界。同月27日,CoFH团队——也就是我们熟知的热力膨胀开发团队——的主要成员之一KingLemming宣布神秘时代将被继续维护King Lemming:“没有什么是不会改变的(真香定律),Azanor有充满创意的指导(方向?),我只是在尝试将它更新到1.13版本”“目标是1.14版本,mod社区的大部分开发者都要跳过1.13版本” 然而这位旅鼠王似乎也只是在放卫星。在20年年初,玩家询问King Lemming: “最近有关于神秘时代的新消息吗?我能找到最新的消息还是3月前KingLemming宣布要维护神秘时代的消息。我只是想知道他们是否还在干这事。”“1.14?算了。1.15?有可能。1.16?应该是的。就看Mojang什么时候发布了。 真是抱歉,我不能靠做mod来恰饭,我也想有做Mod的自由但是做mod并不能糊口。(如果每个热力膨胀mod的下载都会付我一块钱,那事情就不一样了,可惜不是这样。) 我能说的是,Arcana在很多方面都会是一个不错的TC精神续作,我也希望他们能做到。说实话我选择接手神秘时代的是为了不让神秘时代的社区就这样崩溃掉,也是为了表达我对Azanor的强烈敬意。”“我们很忙。我们有资源吗?有。我们想更新神秘时代吗?是。这能挣钱吗?不能。 这就是问题所在。生活很复杂,做mod只是爱好,还有说实话,我接手神秘时代的一个很重大的原因是为了社区不会因为神秘时代的暴毙而变得一团糟。但是Arcana(另一个魔法mod)看起来很不错,我希望他能弥补这个空缺。 如果在Arcana发布后大家仍然想要神秘时代,我们就能看看了。但不管怎么说,这都需要很长的一段时间。” …… 可以看出KingLemming并不是很想更新神秘时代。从最开始的热忱,到之后把版本推到1.16再更新,再到希望Arcana mod来做代替神秘时代的位置。这也不是不能理解,毕竟要恰饭的嘛。但是这实在是令人失望。 那么他所提到的Arcana(奥术)mod又是怎么样的呢?图片来自curseforge Curseforge mod站是这样描述的:首先Arcana的灵感是来自于神秘时代,但是并没有把自己定义为神秘时代的续作。 目前的游戏版本是1.14.4 加入了自定义咒语系统,看起来类似于神秘时代的法术核心;实体考察研究,神秘时代研究的升级版;更多地图生成内容;腐化之地等。 目前的完成度还非常低,推出的Beta0.0.3版主要是来测试他们的腐化之地系统。 不管怎么说,这个mod看起来的确是非常像神秘时代。 得出的结论是,目前,至少是目前,神秘时代并不会更新,Arcana的功能也需要很长时间(盲猜要半年)才能达到可以玩,好玩的地步。 也许神秘时代的版本号永远不会再向前迈进了,但神秘时代会永远存活在老玩家的记忆里。 神秘时代结束了。
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