豆豆君♤ dw396658220
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夜阑最大赢家,是心海! ~~没有夜阑之前,谁能想到心海主c也能跟胡宵雷一较高下?而且是0命无专的心海直接叫板专武命座齐备的顶级大C! ⭐️夜阑之于胡桃,不过是卑微的上水工具人,专武不配拿,伤害不配有,你不配叫顶级副c,你在世人眼里只是大行秋,胡桃的陪衬,只是花钱买了锦上添花的一点增伤!胡桃在夜阑之前已经是顶级对单猴王,而平民手里的夜阑并没有给胡钟质变。最关键的是,夜阑跟随增幅火c,在3.0毫无未来! ⭐️夜阑之于雷神,说负提升也不为过!加入雷国上限提升了了,但失去了行秋减伤莫名暴毙率急剧增加。雷国没有万达上限高出伤快,之所以普及很大原因是安逸无脑。如果雷国变的像万达一样脆皮,也就失去了立足之基,纯属捡了芝麻丢了西瓜。 ⭐️夜阑之于绫人,压根八字不合。很多人脑测绫夜爆杀心夜,可惜事实完全相反。武装队核多拐少,绫人吃拐率优势无法利用,所以驾驶员吃拐率低反而是优点!绫人和心海前台输出不相伯仲,但一个有奶一个没奶,绫人拿头比? ~~所以说,夜阑实际就是心海拼图,火c不过拿来打掩护骗氪!夜阑之于胡宵不过是大行秋,而之于心海却是堂堂正正的大副c! ~~这也就解释通了,2.7深渊祝福为何是胡雷吃不到的普攻增伤?为何永冻被政治打压逼心海自强?因为,ch就是想让心海当C!
永冻的前景在于心海 ~~一盘棋的输赢,不在于谁是车谁是卒,不是你神里是老大就说了算,因为这个老大在官方眼里没有硬抬的理由,只有利用价值。 ~~CH想把心海扶到永冻正宫,就会期期给永冻环境,神里跟着吃香喝辣。等心海羽翼丰满,可以自立门户组八重武装的时候,CH反手将永冻一军,把心海解放出来组武装。 ~~2.7为什么又要针对永冻?表面看是复刻撕卡,实际跟你神里毛关系没有,因为夜阑初衷是给心海纯水出的,这就是心海为啥设计成主c的原因。从神鹤万心杀青后,八重也好,夜阑也罢,都在给主c心海售后。 ~~所以,永冻混的好不好,要看心海有没有档期。 ⭐️万心+双冰=永冻 ⭐️万心+双雷=武装 ⭐️万心+双水=纯水 ~~心海能去的地方太多,未来可能还有双草,双火以及八重售后插入万心体系,永冻能分的资源稀释。 ~~但是我对永冻前景还是乐观的,ch暂时只会对低配永冻下手,神鹤万心可以类比胡行钟,再强势半年不难!~~造价高昂,五星专辅在手,队员都经历过非议诋毁磨难,这些都是丹书铁券。官方会奖赏对角色充满信任,有独立思想,能够看出闪光点的玩家。那些挑三拣四,有一个不抽的理由就无限放大的,只想着新角色拐飞手里老角色的,谁坐在ch位置上都会让这些玩家昨日不屑一顾,今日高攀不起。 ~~所以,冰刻晴+大罗莎+小砂糖+大芭芭拉,曾经狗都不抽的角色,一定比谁都活的长。
看CH如何做局抬夜阑 ~~夜阑三条路:①增幅②纯水③感电 ①增幅: ⭐️胡桃-只能组双水,无法平替行秋,否则蒸发反向打工还无法纠错;充能剧毒,需牺牲大量词条堆充能导致伤害比行秋没有显著提升。双水胡桃锁死了四号自由位,提升相比砂糖莫那阿贝多鸡肋。胡行钟本就真空期极端,夜阑E较为赖场拖延输出轴。 ⭐️雷国-夜阑无拐可吃尚需堆适量充能,平替行秋仍是鸡肋,没了减伤容错更低。夜阑上水无法满足香菱蒸发,何况还要分给感电消耗。夜阑增伤和终末对快照香菱意义不大。 ②纯水: ⭐️心行夜万,水系对单极致,全0命6.5-7w,除了异色天赋吃不全没啥毒点,循环无忧可更大限度堆输出。比较抢队友,破盾难。 ③感电:版图不明暂时观望 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 夜阑路数较多,看2.7深渊如何抬: ~~①胡桃是拉抬首选。绝大部分玩家还是会认为夜阑是胡桃专拐,这很有诱惑力力,但枣并不甜。胡桃雷神吃不到首期深渊祝福,去上打冰怪只能体现火c依旧nb,但夜阑跟行秋区别不大。去下打boss,剑鬼机关产球本就少,对夜阑更是雪上加霜。所以ch在利用胡桃的民众基础拉抬夜阑,实际不是理想中的大行秋,毕竟胡桃在官方看来只剩利用价值,没有真抬的想法。 ~~②雷国是拉抬的后备军。可以一路雷夜一路胡行钟,夜阑又有了就业,但实际对雷国也提升不大。还是那句话,夜阑需要利用雷神诱氪,但不想真拐飞这些四星战神。 ~~③纯水是最大受益者。心海设计初衷是站场c,随着神鹤万心大局已成,近几个版本武装一直被无形的手硬推,因为ch还在为心海主c流做局。夜阑早就有水申鹤的呼声猜测,因为一切都是这么水到渠成。要让夜阑加入纯水,就得ban掉永冻,否则心海掰不成两瓣。纯水适合对单咱就放单体boss,纯水循环好咱就放低产球的限制胡夜和宵夜。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ~~有了胡夜,雷夜和心夜甚至宵夜几大助力,加之夜阑本就够出色,诱氪力十足。但其中有人真正受益,有人更多是利用关系,当然夜阑的未来还有太多可能。 ~~这个做局手法与八重如出一辙,2.5利用黄金王兽把胡行钟勾引到下路,雷国无行秋可用只能带八重尝鲜。又给了感电祝福和武装发挥环境让心八武装硬抬一手,八重首秀开门红!
非洲乱不乱,平头哥说了算!角色强不强,齐刘海都是王! ⭐️齐刘海的女人哪个没诟病过颜值?哪个没质疑过强度?哪个不是实力派? ⭐️年度最佳励志无疑是《海天后的加冕之路》。年度最长连载当属《下期必跌回原形》。 ⭐️胡桃复刻迎来流血全家桶,雷神复刻首次跌出榜单T0,神里复刻迎来一路冰抗一路免冻。而心海复刻,等级封后,又将迎来心心念的水申鹤。 ⭐️夜阑,对于胡桃有上水和充能的毒点;对于雷国偏向玻璃化可谓半喜半优。实机能否绝配增幅队不好说,但纯水已然起飞。 ⭐️水雷火岩都可以放心交给永冻解决,对群有武装,对单有纯水,多动高压环境依旧游刃有余,草系肉眼可见的还在抬水,所以心海水业是慢牛,长牛! ⭐️心海还缺火后台拼图,想必很快会有。极大概率不吃快照,要么充能残疾,要么伤害吃拐。[火后台+充电宝+辅助]仅剩一个席位,但队伍缺少治疗+前台+水,还能有谁? ⭐️不懂心海只看肤浅表象的,认为是抱神里大腿。真正懂心海的,只不过是神里强势才选择加入。神里不能失去永冻,但心海还有武装、纯水、草队。理论上,只要是后台c都能由心海驾驶,多多益善。 ⭐️最后写个完美剧情:八重是心武拼图,绫人可以靠心海前置挂水,夜阑是纯水申鹤,赛诺火后台依旧给心夜打工,水草是草反应架构核心。50%保有率虽不再稀有,但继续成功,非要给成功加个时限?还能再爽一年!
未来的后台如果都不吃快照? ⭐️雷神+双后台(行香)+班尼特 ⭐️心海+双后台(北八)+万叶 如果未来的脱手副c与八重一样都不吃快照,怎么办? 如果未来的火皇女不吃快照,你用班尼特还是心海? ~~上限最高的体系是多核尤其是[双后台],最具代表性的是“行香”和“双雷”。经过不断衍变传承,塑造了当下廉价速通深渊的典范:雷国和心武。 ~~雷神半c半充,心海半c半奶,一人分饰两角,得以为双后台省出关键的辅助位。同时雷神为后台增伤,心海为后台提供反应元素,互相羁绊连携。因此得出结论,双后台体系的驾驶员必须具备双重职能,否则格子不够。 ~~最强势的双后台属“行香”,基本锁班尼特使用。但享受“行香班”红利的同时,是否有想过未来再有更强的脱手c,并且不吃快照怎么办? ~~这个假设几乎是板上钉钉的事实,未来脱手副c普遍不吃快照,吃拐率又差,最起码带个风辅或者专拐,这还是充能自理的情况。也就意味着未来双后台体系不再适用班尼特,总不能单给输出占比3成的驾驶员增伤吧? ~~脱手副c吃拐率差,要么配风辅要么专拐,因此驾驶员大概率得是奶C,最好为后台提供廉价反应元素,自身不能残废,输出不依赖吃拐,毕竟辅助就一个格位先紧着后台用。 ~~所以心海不能肤浅的看成纯奶,她真正可贵的是水法,并为双后台体系节省了奶位,用于插入强辅。这是其他驾驶员都不具备的优势,除非不带奶硬猴。不吃拐就有不俗输出的特点专为驾驶员而生,廉价和优秀的上水即使打增幅和水草反应也极为优秀。心海就是驾驶员的最佳范本!
八重二命与锁敌优化 ~~八重就近锁敌乍一看是对二命的背刺,实际是正向优化: 1.可控的避开干扰物,避免“随机”到八百米外的火把树莓。 2.优先攻击就近的被水草元素附着的敌人,高效触发反应。而不是对远在天边的没有任何反应元素附着的敌人不停挂雷。 3.类似无相铁和血缘龙蜥需要点名击杀或修血的,需要可控锁敌而不是随机。 4.就近锁敌减少了随机性,有助于凹上限。通过不停调整杀生樱摆放来转火,使输出效率更高。这意味着二命的价值更高,减少了频繁调整。同样对接力c(凌人)的需求更强,因为单心海站场一旦中途切人补buff蓄杀生樱,经常面临较长真空期站场无所事事。 5.草系抬的是感电而非超载,需要主c对就近敌人上水扩草,然后让雷后手触发。只有可控锁敌才能先水后雷,吃八重精通。如果随机锁敌往往出现先附雷,在被水草反触发,寄! 6.至于优先攻击带盾扑脸的敌人,完全是杞人忧天。抬万叶压温蒂有能聚的吗?抬充能有掉球盾的怪吗?抬冰队遇到过冰使徒和法师吗?所以下一步就是抬八重绫人心海的武装队,2.5和2.6深渊只是开胃菜,玩家担心的护盾搁哪呢?未来很长时间也不会有针对,因为水雷队是继永冻之后被官方重点售后的队伍。 ~~最后提一嘴,“被官方重点关注”对新角色落地是debuff,但长远看是超强buff。说明角色强度需要体系盘活,与未来较长一段时间的环境联动,简言之就是颠覆创新型角色,带来更劲爆的玩法。如果有玩家更喜欢一斗式的落地即巅峰,被藏着掖着打包一锤子买卖,此后别在向ch要资源要关爱,那好设计的很!
八重就近锁敌是加强还是削弱? ~~先抛结论,妥妥的正提升!就近锁敌加强了感电被雷后手触发的概率,稍详细点说就是水c围绕杀生樱作战给予敌人过量水,而雷是低频量少的,杀生樱附雷的3s间隔内雷元素都被彻底反应掉,那几乎每次都是雷击在水基底上被八重触发感电。 ~~武装队自心海打狗初露峥嵘但百般受辱,得力于八重的证道启蒙,强度受到正视。此般历程与当初神罗万心如出一辙,最开始饱受质疑,遇流血狗一战成名,最后神鹤万心归位一统。感电队比永冻证道要难一些,永冻是成熟的反应体系,而感电需要草,凌人八重插件连发正塑造新感电体系。 以下是梦呓章节: 1.雷草绝缘无反应,需要水元素引起爬电,即雷水草[超感电]反应。 2.草元素无法被风系扩散,需要水元素生发和感染,凌人大招就是干这活的。绫人Q对草系如同万叶Q对水雷火冰。 3.八重单体触发感电,若周围有水草共存的敌人,会爬电到其周围人身上,造成[超感电]伤害 4.草系感电队建成,八重和皇女的差距立马天堑之别。首先八重低频弱雷能稳定后手触发,皇女上雷太快导致触发混乱,伤害大打折扣。其次,八重堆精通牺牲极少的E技能伤害(精通天赋),皇女堆精通技能伤就入土了。最后,草系聚变辅是动态叠伤增益,快照是副作用,皇女over。当然在大集群作战时,皇女E需要频繁调整也经常漏补是常有的事,与八重的体验差距早晚会知道。
2.6深渊看多空 ~~2.5深渊心海武装大热,神子首秀开门红。这得力于感电buff和排兵布阵。下路胡行钟占据大半江山,把雷国的行秋抢走,雷神“勉为其难”改组雷八万班。同时流血狗和雷队压榨了永冻的就业空间,心海得以让出组武装。雷国和永冻都被瓦解,八重自然左右逢源不缺就业。 ~~2.6深渊依旧硬抬武装,同时售卖绫人和绫华。2.5绫华的使用率骤降大家有目共睹,因此只维持两期,立马转风向重新抬永冻,可见2.6下路全是冰队喜闻乐见的使徒全家桶。使徒比多动症更利好冰队,压力不大可以解锁心海,无后顾之忧的专营武装。上路盗宝团+骗骗花重出江湖,温蒂终于输了口气。对群温蒂是特解,但当前主流队伍没有她的位置,硬塞进去隔应。除此之外没有比武装队更能打团战的,有心八的高射程强锁敌,凌人的对群,接力的快速转火和应对多波,为武装量身打造!那些幻想绫人辅助宵宫的可以醒醒了,指望宵宫打群怪和使徒来捧凌人,这是来诱氪还是止氪呢? ~~其他队表现又如何呢?下路永冻最优解不谈,上路对群排除胡桃和宵宫,雷国万达打起来也绝不舒服,敌人一小波一小波的刷,站位分散又经不住爆发,更适合转火快的平稳出伤。上下路都有火使徒都得带水,所以有心海的怎么着也必带。 ~~所以,2.6绫华重回第一c无疑,胡行钟和岩队高光一下惨遭背刺,雷神继续上枷锁。心海继续享誉天后,八重使用率继续上升,凌人首秀也铺平道路,不会差!
[剧透]八重售后之路! [2.5版本]: 1.就业:八重最优解是进武装,全0命《心行万八》打铁已进入46s,全1级武器进入90s,不输雷国多少。而且打铁非武装强项,可看出下限极高!此体系是接下来纯水队的售后雏形! 2.深渊:胡行钟/宵云/三岩去下路打黄金王兽,连带着行秋班尼特被挖墙脚,因此雷国/融甘/万达的使用率会下滑。上路渔翁得利的是永冻和武装,有心海的肯定带八重试手,而且上路全是武装的菜,在感电减抗的buff下,将迎来八重首秀的小高光! [2.6版本]: 1.绫人入队:绫人是武装队的副c,用于平替行秋。绫人aoe强,上水范围大,适合对群打感电,但是本身倍率不高。绫人6s E强制站场,极易扛伤,需要心海护驾和普攻减cd,绫人再反哺攻速,纯水队的接力玩法建立。心海兼职奶省格子,为绫人缓解充能,攻速收益高,而且可随时接力不影响输出。宵宫这种一旦开E途中切人,损失就大了!有了绫人的强势加入,提升了对群能力,心海有人接力再也不怕断档,dps也有明显提升。 2.深渊:2.6深渊为心海武装量身打造,风系喝汤。上路全是群怪,满场盗宝团/野伏/骗骗花。在雷队永冻追着喽啰满场跑时,有绫人的武装队早已开始大范围收割。八重的精准打击再也不怕骗骗花到处跑,杂毛们800米外围场一周。甚至纯精通八重稳定触发1w+感电,配合绫人的水领域对群摧枯拉朽!此环境武装队首次大优于雷国表现,割草体验SSS! [2.7]版本: 1.夜阑入队:《心绫夜八》纯水队建成,夜阑类似水申鹤,队伍对单能力得到质变!夜阑为全队水系角色附加挂钩队友生命值的增伤,4w血的心海每段攻击将提升1w,秒伤提升2w!绫人一套15hit,增加10w+!并且夜阑兼有小爆发,配合八重大招可以应对爆发需求。 2.深渊:冰使徒入深渊,雷国/胡桃/融甘/万达全被逼去下路应对冰使徒,上路都是利好水系的火怪。纯水队开始真正展现T0顶尖强度! [2.8]版本: ~~刷一刷新角色的圣遗物,提升下天赋等级,迎来3.0草系。八重雷草反应起飞!!
《八重选了最拉的一版,也是最好的一版》 ~~换位成ch角度,审视八重为何敲定副c方案。 1.同一大版本中,各系只容得下一个主c,不允许存在两个雷c各带一队的情况,不仅会造成互卷违背商业逻辑,也会引起游戏理念的割裂。雷系所要传达的,是以雷神为核心的能量循环,不允许再有其他雷c拓展双理念,所以八重主c方案统统毙掉! 2.雷神初期设定是辅助,因为各种原因成了泛用主c,堵死了八重廉价入队的可能。因为雷神太强摸到了天花板,留给八重的提升空间微乎其微,因此八重想进雷神速切只有满命,其余都是负提升。客观理智试想,如果2命雷八万班再比雷九万班提升20%,冲破10w秒伤大关,那7w的神鹤万心,一斗三岩等等全是小丑,你是ch会这么干吗? 3.说八重绕不开心海。没有必要原因,我是不会设计辅助尤其是奶的,不受玩家待见不赚钱,疯狂卖c他不香吗?但是我还是必须得出,因为主c推陈出新了多轮,各系专拐都已配齐,只有奶位尚未耕耘。自然,我出了奶就是让大家用的,稻妻战略也是为了推动奶的普及,玩家不用那就摁头教你用!所以,一切围着心海转是计划好的。钟离之前有多大号召力,心海也可以。所以八重的最好归宿就是进水雷队! 4.八重玩水雷是既定目标,如何设计?首先水系以E为特色(参考迟滞之水),公子心海绫人都是主E,所以八重也要以E为核心。为了防止跑偏到速切,要设计成3E拖时间;为了绑定心海,必须低防御,强制3E上场挨打;为了适配新的元素战技圣遗物防止它人喝汤,也必须3E! 5.3E冷却总共12s,如何灵活机动,调整锁敌?那就让Q炸掉重新摆放!所以,大招更多是用来调整杀生樱站位的,伤害不是关键。一切以速切Q为核心的阵容,都是负提升! 6.八重这样的大人气,自然要多波售卖。人气预售一次,售后完一次,靠影响力再最后割波韭菜。他肩负着打开水雷上限的使命,又要为草系到来做铺垫,所以我肯定选择心海般的售后商业模式,让原神始终有热议话题,萌新玩家围绕耳边的就是心海八重,现在不抽未来也得抽!(广告费都免了,玩家也调教了,何乐而不为呢!) 7.八重看似皇女,但机制有极强优势:①挂雷②快照③精通。八重低频弱雷,单雷队伍中可靠保证感电都由八重触发,适合打精通感电和草反应,而皇女上雷太快触发混乱!八重不吃快照,未来新圣遗物,新辅助,以及雷草反应的叠伤收益都能实时享受到,而皇女不行!八重可以雷伤和精通兼顾,在保证杀生樱可观直伤的前提下,还附加大量反应伤害,而皇女不行! ~~所以从玩家角度,八重选择了最拉的一版,但从官方角度,这是最好的一版!
心海教科书式的翻盘,换成八重又降智了! ~~心海的证道对玩家的游戏理解一点开化作用都没有,新角色不及预期就先脑瓜子嗡嗡无脑黑。当初拿芭芭拉竞速贬低心海输出,拿莫那增伤羞辱心海水母,一众四星奶碰瓷心海治疗能力。现在主角换成了八重,用皇女否定武装伤害,九条否定纯雷强度,去哪都负提升。以前视心海多么百无一用,多么信誓旦旦必没有翻盘点,现在又原封不动的套给了八重。心海黑那帮小丑被打脸的哑口无言,又诞生新一批八重黑! ~~游戏理解不在于你是否懂得高等元素理论,会列等式算伤害。你懂得越多,只会更加故步自封,只会加深“雷神寄了!”“万叶寄了!”“心海寄了”!“八重寄了”!“绫人寄了!”“夜阑寄了!”,全寄了! ~~如果玩家只用后面的眼看事物,那十有九寄!打个比方,心海是永冻的最佳四号位已得到供认,但如果把她up在莫甘温的泡影永冻时期,就是cjb!即便是平替神甘莫温的莫那,也是负提升。所以,强度永远是算不出来的!拿现有体系是无法衡量的! ~~八重是雷系反应孱弱,纯输出一点辅助能力没有。玩家想不出怎么翻盘,不代表没有翻盘点。以前打脸过无数次的,当下无论你认为有多么无药可救,它就是会翻。八重是未来的铁人权,不会太久,只是你看不出来而已!
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