冰轮布莱恩特 冰轮布莱恩特
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结合下情报和自己的判断,不负责任的预测今年12月出新作。 直入正题,情报方面,首先咱们无视掉一切小道消息,忽略一切舅舅信息,只看官方给的情报。 官方的情报现在确实少得可怜,但也不能说没有。比如以下几个情报: 1.关于游戏的登录时间 官方的情报,直到现在,都是这一句话 2018 or later 这个e3公布的信息主要贡献了两个情报。 首先是石锤了 新作登录NS这一信息, 其次是告诉了玩家,2018年,你是有概率玩到我们的新作的。 2.GF的Kazumasa Iwao 接受采访时 首先恭喜了精灵宝可梦究极日月的发布,然后说了这一句话: In 2018 we still continue to hype up Pokemon 2018年我们将继续维持宝可梦的热度。 如果你认为区区2018年的剧场版并不能提高什么热度(反正我是这样认为的),而且GF也不做电影 那只能理解为2018年也会继续发布新作了。 3.GF的招聘信息 (1)2017年3月份的时候,Game Freak正在“为一款新游戏”招募角色建模师。职位信息中注明了这款新作将会是一款“主机游戏”(コンシューマゲーム),最好是有Wii U或PSV游戏的角色建模经验,能够塑造出夸张的卡通风格人物、怪物和道具建模。 这个情报告诉我们的是,GF的新作开发工作,至少在2017年3月就开始了。 同样是官方的招聘信息。 (2)今年2月份的时候,Pokemon Company 在欧洲招募了6个月短期合同的本地化翻译,以及本地化助理,预计4到6月入职。 可以推断出的是,宝可梦新作的开发在2018年年中的时候,已经进入到末尾阶段了。 4.GF:究极日月的开发由年轻人领衔,老员工专注于下一作的开发 Game Freak:《精灵宝可梦 究极日月》主要由年轻人来开发,以提升年轻一代开发者的技术水平和经验,主力开发者老兵们则可以专注于下一款正统游戏,即Switch的《精灵宝可梦》新作的设计。 这个可以推断出,在日月发售后,GF的核心开发团队已经在着力于新作的开发,这样新作的开发时间在1年9个月到2年之间,足以完成一个作品了。 5.参考我自己的帖子 https://tieba.baidu.com/p/5518139400?pid=117108543232&cid=0&red_tag=3279050472#117108543232 1月的时候,一位网友在任天堂一份关于“未来12个月你想要购买的游戏”列表里,发现了 Pokemon的身影。 也就是说未来12个月,你是能够买到宝可梦新作的。 6.根据各种惯例 最近几次跨机型的新作发布时间规律 06年绿宝石,隔年NDS Gen4 珍珠钻石 12年黑白2,隔年3DS xy 16年究极日月,隔年 NS ? 以上就是随便说说哈,还有好多情报我给忘了,个人觉得可能6月有消息的可能性很大,最近NS的游戏有点空挡,需要一个爆点,NS第二个财年计划出货2000万,靠现在这个情况,拿头冲2000万啊?今年不发售一个强力IP,我真的不信,我强烈认为,今年的圣诞节,会是NS另一波井喷爆发期,而那个爆点,就是宝可梦新作。
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