神谕之前℃ 我是忠心书迷
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更新后的,更深层次的触发改动类型发生重复触发时:切割 每个 更新后的,更深层次的触发改动 类型 发生重复触发时: 切割 每个切割DOT都有自己的持续时间,但是现在在界面上最多显示10个DOT,伤害是不变的。减少显示量有助于提高性能。 冲击 单个目标受到多次冲击触发会提高冲击效果(从蹒跚变成布娃娃形态)(致命歪枪)新 的效果还在商讨中 穿刺 第一次穿刺触发将减少敌人30%伤害,后续每次触发增加5%,最多可到75%。每个穿刺状态持续6秒。 冷冻 第一次触发减低25%速度,后续每次触发增加5%,在第十次后总降低敌人70%速度,每个冷冻触发效果持续6s。 火焰 无改变 毒素 参考切割效果。每个毒素效果持续6s 电击 当目标处于电击击晕效果时,再次触发可触发AOE电击伤害 爆炸:重复触发使敌人范围性击倒 新效果:第一次将降低敌人30%精准度,后续每次触发降低5%,最多可达75%,每个效果持续6s。 腐蚀:首次触发腐蚀状态会削减敌人26%护甲。随后的每次腐蚀效果削减6%护甲,最高可以使80%护甲移除。每个腐蚀状态持续8s。 注:腐蚀以前是唯一一个永久触发效果的状态。这使它成为了必备的配置。我们认为需一种不同的腐蚀性效果,以全面平衡所有状态。 辐射:第一次触发使敌人对其盟友造成100%伤害。随后每次触发增加50%伤害,最高可达550%。每个辐射持续时间为12s。 磁力:全新效果:强化伤害!第一个磁力状态效果造成100%额外的护盾伤害,随后的磁力状态加25%伤害最高325%。在磁力状态下的敌人不能再生护盾。磁力状态持续时间现在是6秒。 病毒:全新效果:强化伤害!第一个病毒状态效果造成100%的额外生命伤害,随后的病毒状态增加+25%,最高325%。 注:以前病毒会减半目标的生命和刷新的持续时间。现在它对生命值造成2倍伤害,并且可以在重复状态效果
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