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狂野无限战推荐 返璞归真! 先贴卡组 ### 无限战 # 职业:战士 # 规则:开放 # # 2x (1) 危险舰长 # 1x (1) 城镇通报员 # 1x (1) 盾牌猛击 # 1x (1) 芬利‧莫戈顿爵士 # 2x (2) 亡者之手 # 1x (2) 受困的哨卫 # 1x (2) 战斗狂怒 # 2x (2) 枯须护甲师 # 1x (2) 老迈巫师 # 2x (2) 踏上征途 # 1x (2) 肮脏的老鼠 # 2x (3) 冷光神谕者 # 1x (3) 巴罗夫领主 # 1x (3) 布莱恩‧铜须 # 2x (3) 盾牌格挡 # 2x (3) 破坏狂食尸鬼 # 1x (3) 破天锚 # 1x (3) 胁迫 # 1x (3) 苦痛侍僧 # 1x (4) 卡加斯‧刃拳 # 2x (5) 斗殴 # 1x (7) 疯狂天才爆爆博士 # AAEBAaPLAw6QA6IE+wyEF4UXvsMC38QCnfACkvgC3q0Dp7UDvrkDitADk9ADCEv4B/8Hgq0Cjs4Cz+cCm/MCpLYDAA== # # 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌然后先说说我对现在这段时期的看法吧 就感觉有点像螃蟹时期了内味了,遇见的基本都是单一的对局了233反正就比胡,****的下限高,你就只能比人家胡。 新版本之后的前段时间 狂野环境基本也是弃牌术搁那杀来杀去,然后弃牌术下马黑眼术立马补上,宇宙牧也算是紧随其后了,。我本身是个玩贼法的玩家,然后玩啥贼,玩啥法都打不过黑眼术(基本上)毕竟动不动三费四费原地起飞一地巨人是真的顶不住好吧。 然后就隔一段时间上一次线随便打几局这样,中途遇见一个老哥玩的无限战,然后加了好友抄了卡组,他说能恰黑眼跟宇宙牧,并且胜率还行,然后我也玩了几局改了几张 玩到现在也有一段时间了。 80局68胜率的话我感觉确实还行,不过无限战这卡组对大局观的考验确实比较大,每次打完之后,感觉很多地方还是有更好的选择。 其实关键还是打黑眼术我感觉比较好打, 黑眼现在都是带的防法术套,232或者塞布来压牧术法的法术来直接压死这种, 但是无限战不怕,有1+3的小夫无敌康博直接秒全场。 现在的坐标是10000 刚从20000打上来,感觉的话路上基本就两卡组宇宙牧跟黑眼术基本上这种起手就是黑眼术的必死局了(再来个乱斗),当然必要情况下还是可以考虑直接洗一套来保留第二个可能的清场,1+3应该在黑眼术用了法术限定卡之后用是最好的,其他情况下就多用盾猛 胁迫来解单只大怪或者黑眼,食尸鬼跟aoe解小怪或者是啥。其实还挺好打。 打宇宙牧的话,感觉就是看情况留灰发跟芬利,如果手上过牌的康博多,我可能不会留,因为还是得防对方的313换牌,不过现在的宇宙牧一般很薄,都只带一张天地同寿或者什么。不用怕维伦震爆突然暴毙这种,换完技能之后如果正常情况下当时的叠的甲对面应该也没法杀你了,所以其实还是看什么时候换到技能。如果准时换,基本上牧师莫得赢点。就算他偷了你双王牌,最后的结果应该也是你这边优势或者是双炸。毕竟dva牛鼻 然后为什么不带导演,我觉得其实没必要,至少我这个环境下没必要,黑眼居多,导演基本上用不上。打宇宙牧如果想着靠导演不如想着叠甲赢。 不过我感觉我的构筑经常在过牌阶段有问题,如果有老哥有其他的改法也能提出来,确实是感觉有时候需要过牌的时候经常不能过到一定量的牌,总是寥寥无几的感觉。
牧师213存在永久换家bug 前文老王给出五分,我感觉其实放在标准现在这个环境并不太有用,当然带肯定会带。这卡昨晚至今玩了很多把(本身不怎么玩牧师),钻二直接裸掉钻五。还有上午打的就不放出来了 现在来看感觉这卡放标准作用还是实在有限的,当然也可能是我牧师理解不到位。现在版本初期快攻,马王德多的很,牧师劣势我感觉很大。 213也不能帮你真正意义上的缓解当回合的压力(比如两费直接换,给对面看手牌你也看对面)。我感觉其实意义不大,尤其是大哥德,超生德,刀贼打的时候压力都挺大的。可能还是需要整体的环境降速这卡才有比较大的环境作用。 不过我至今还没遇见一个法强法能让我来破坏体系(笑),不过这卡放标准的左右确实是放大了,类比马维的话,这卡比马维还是要强了许多,可能只是环境的问题导致这卡用出来的结果不怎么好,狂野方面的话,这张卡我觉得还是很不错的,打模块术还能用他221.总体来说是个狂野宇宙牧的必带卡,标准的话现在确实我感觉没有很大的作用,但是带还是得带。等环境改变可能就要有人对喷牧师了(不过牧师这段日子应该就这样了) 不过这现在存在bug,昨天第一把牧师内战,我是宇宙牧构筑如下放两张对比图方便后面的情况说明: 我放出212换了全套之后,卡牌跟卡组换牌动画只有一次。 然后我213偷了对面的迦拉克隆我直接选择变身(他的迦拉克隆是888龙复制变身而来) 然后当对面回合结束的时候,换了两次。也就是1+2=3单数次的换,这直接让我变成了他,这之后我抽到了他的213跟他的龙蹄,所以事实上就是单次换牌库了 注意 我的红龙是金的 龙蹄也是金的! 之后问了茗凰那边,他也收到了比较多的反馈,应该是在213换牌后如果有一方打出变身卡,那么第二次换牌将会出现问题,比如换两次这种情况就导致你实际上直接变成了我我变成了你这种情况。所以这段时间如果你觉得自己质量不好或者是什么对面抄你牌之后你可以选择变身来搞他(笑)。不过自己换牌拿他的时候也需要考虑变身卡这个因素。
老王新卡点评后对法师的看法 昨晚看完老王评卡感觉法师的其实有说法的 所以提一点我自己的感受吧 下列是法术跟随从的分列表供参考法术方面: 首先来看的话灼烧绝对是一张被低估的卡,这张卡的上下限都是很稳定的卡,同比术士的暗影箭,这卡还有大概率的aoe能力,并且参考之前控制术士中暗影箭的携带情况,这张卡必定是可以进构筑并且效果不低的一张卡,并且存在法强加成后的上限,可能打分还是略显保守 再又是考前刷夜这种法强过牌体系的卡,这卡绝对是一张法师必带卡,并且大概率替代奥术智慧,并且法师走法强是可以的,宇宙法也可以带几张法术加成的生物来尽可能的配合这张卡,四分确实是比较合理的。 幻觉药水我觉得大概率不会进标准全体法师的构筑,比如宇宙法可能就不会带,但是可能某些构筑(otk法强法)会带上,我觉得这卡打分有点偏高,泛用性方面确实应该是有限。 研习找法强卡就是简单的强,但是并且找星术师也好找,可能宇宙法不会带,但是法强法肯定会带的,法术法也可能会带。泛用性搞收益大这卡简简单单强。 其他法术我感觉都中规中矩,基本认同老王看法 随从方面 五分的研究伙伴我感觉有点夸张了,虽然身材跟法强加成确实可以,但是下版本法强法的强度到底怎么样还未可知,宇宙法如果从容错率的情况下选择带上113也可,也能说1费战场然后加个法强二费就直接考前刷夜抽两张的大节奏。 五分我感觉可能有点高,但是这张卡的泛用性肯定是有的(法强法跟宇宙法) 戏法图腾这张卡,我感觉也很奇怪,应该更偏向于萨满图腾萨的构筑带牌,但是确实下个版本标准整体上的三费法术大多都是增益型法术,有一定的强度,但是对于法师来说可能没有那么好。 莫札起这张卡必定是下版本法强otk法的必带卡,还能配合哀绿跟幻觉药水+唤醒打出基本秒杀牧师的效果,(不被213破坏体系的话),总之法强法这张卡是必带的也是这版本法强法的核心之一。评分正常但是这卡也其实就是法强 杂技卡组的组件,单下或者某个时间下我感觉基本无用。 魔杖窃贼应该是进法强法构筑的一张卡,宇宙法可能不会带,但是也不排除新版本存在偏薄的法强宇宙法,这卡确实感觉正常,但是由于是发现的话其实在某种方面来说也是一张低费的找组件的卡,法强法的最爱。 莱斯霜语,毫无疑问的强卡,无论是宇宙法还是法强法还是什么法师,都可以带上,基本类似恐惧魔王并还有上升空间的解场或者斩杀卡(可以打脸),很优异的一张卡,四分五分也正常。 詹迪斯,这张卡属于法师曲线的最好补强卡,法师一直缺少五费的随从曲线,如果单从五费随从角度来看下个版本法师能进构筑并打出的五费卡应该是528跟霜语其次基本没了,这卡能一拖2并且让对方猜哪张是一碰就死,对于解场或者说赖场能力是一个较大的增加。 以上差不多就是我对老王新卡发布会之后法师的一点云看法,究竟如何还得看7号之后的法师环境跟各家构筑的完善程度。毕竟云想也是云,实际上还得由实际环境反映,这只是我个人看法。不知道还有没有其他的要点跟看法可以提出跟讨论。
月末标准奥秘贼45局73胜率上c 之前由于一直狂野划水所以标准在打到钻五就停了(10星开始) 正好前几天开始打标准于是前自己组了套奥秘贼跑标准试试水结果效果确实还挺不错 45局73胜率上c,虽然月末上传不代表什么,但是也说明jk被砍了的贼确实是还有一战之力的,并且奥秘贼的话打宇宙猎是占比较大优势的在我看来所以推荐月末可以试试奥秘贼来上c 卡组代码如下 AAECAZvDAwqyAogHhgmSlwPBrgPOrwPjtAPZvgPLwAP7xAMKtAHtAs0Dj5cD9acDua4D/q4DzLkDzrkD0LkDAA== 构筑图对局图5-c的上传环境的话圣契骑 蓝龙术 宇宙猎 jk牧有点多 dh事实上少很多了而且我觉得奥秘贼的话打dh也挺好打 打圣契骑算是大优对局,可以多闷他buff怪让他拿不到buff,88圣盾也是闷棍或者飞刺直接解决,如果前期有机会考试甚至可以直接考试,我个人我有很多次后手硬币214再伺机待发奥秘,下回合开始就能无限连。 基本打圣契骑就这样我当个长包少女,对面搁那猜,很难解掉214 蓝龙术方面算是劣势局,因为贼本身进攻能力不够,打蓝龙术属实有点难以处理,但是我们能给对面考试,我打蓝龙术赢的局基本都靠攒考试活下来2333 打术士总体应该是4-6 当然劣势局我们不需要强求胜利,我感觉可以多在爆牌跟骗伤害上面多下手,昨天有一个对局是我连压了三次场面让他把大部分伤害跟奶都交完了,导致他最后缺伤害。不过的话那也得蓝龙不是0费,蓝龙0费是真的无敌。 宇宙猎的话看中期的处理,因为贼怕铺场,所以不能让对面铺起来,多用跟班解场跟回手来压对面的随从,总体来说55开靠上,不过现在的宇宙猎普遍胡也看情况来的,我在对局中很少有被宇宙猎中期压到太多血量导致后期时时刻刻防斩杀的情况,可能这也是奥秘贼的特性吧,对局过程中基本都很舒服,他出啥我解啥,并一直保存一部分的场面, 对局过程中,我452潜行蝎子经常很有用,打dh的564跟猎人的555节奏的时候很关键,并且由于猎人的魔免多,蝎子的补刀也能帮忙解一些魔免怪,并且打特地卡组的时候也能有较大作用,不过这也只是我个人想法,奥秘jk贼的卡位其实不紧张,但是又需要有用。各位也能看自己情况来 由于是版本末期跟月末,牧师少了很多,大多都是正常的节奏卡组互撕,上c路上战士基本没有,我个人感觉是玩战士较多的已经上c并打到较高部分我们应该不会再遇见。现在的匹配机制应该是传说遇见黄金-钻石 总体也意味着我对手基本都是传说,所以对面大概率也是排名靠后随便玩或者不怎么认真的玩家,所以上c难度不大。 月末了,环境还可以的情况下奥秘贼确实上分也快并且操作难度不如战士那么高,也不比法师博运气,也比牧师平均时长要短
新版本前推一手jk贼(补丁后)下 内容接上文 https://tieba.baidu.com/p/6823527844?pid=133499500506&cid=0&red_tag=0404900159#133499500506 这几天玩下来再根据以前的总结的话 劣势局:弃牌术、机克术、魔块术、带冰箱的法师、海盗战、奇数贼、奇迹法,自然数萨 其中弃牌术、机克术、海盗战、带冰箱的法师,大哥萨,为大劣对局 三、应对职业留牌与思路 以下任何情况如果不说明,吹嘘海盗、213与恶霸都是起手必留卡 恶魔猎手:默认奇数蛋,留好背刺这种能打的卡,先手可以考虑不解对方后手下的1/2二费挂机,留着背刺打连击,当然这样打可能吃对面法力燃烧。奇利亚斯起手不需要留,对我们没用的低费卡也没必要强捏手里,毕竟我们是节奏卡组,卡一张牌多害少利。飞刺尽量杀564与767以取得最大收益,当然具体情况还得具体分析。总之是尽量少被被奇数蛋蹭血,控住对面场面以便反击压场。紫软的话可以看手牌留,也可选择不留,补丁后dh没有蛋刀也就是看对方卡组有可能没有322吸血刀,这样的大概率话吃不到收益。补丁后的奇数蛋虽然减少但是事实上还是有比较多的,不过我们面对奇数蛋的威胁最大的蛋刀已经去了对战情况其实还算优。贼:可能的形态有奇数贼 宇宙剽窃贼 海军贼。 所以软是一张必留卡。背刺也得留好,用来解可能的223船载火炮。其中打宇宙嫖贼是劣势,因为有暗影珠宝师汉纳尔的存在,我们难以判断对方奥秘,经常会因此陷入劣势。奇数贼与海军贼则都可以通过运营国王JK获得压倒性胜利,当然也不能做到绝对优开,具体得看跟班情况。 战士: 战士可能的形态有海盗战 奇数战 JK战 打战士起手紫软必留,如果是后手还可以考虑留暗影步拿软回手再吃刀。但尽管如此被海盗战火炮海盗一波打崩也是没办法的事,当然这种局我们不求必赢,随缘就好。奇数战的话尽早变JK!不能让对面窃魂者阿扎莉娜偷到JK,然后洗龙蹄进去拉疲劳,飞刺杀寒光智者就好。基本稳赢的局(小提示,在面对奇数战时,如果JK很早上手可以考虑不做JK,减少抽牌,7费直接变身抽一张。)JK战我们要做到跟对面同步,即他下什么你解什么,你下什么他解什么,尽量少被蹭血。根据我的对局经验来看,一般情况下我方给的压力比对面大并且飞刺还可以解废墟之子。但是中期很容易被他JK翻盘,所以具体情况得具体分析,单从两卡组类型对比应该是5-5开对局。 术士:弃牌术 魔块术(进攻/防守)机克术 宇宙术 JK贼在对阵前两者时的压力特别大,弃牌术的快速铺场以及直伤打脸,魔块术的中期超展开都能让我们直接陷入困境,总体来说不求获胜,尽量好好打就行。 对机克术我们基本毫无办法,唯一的点就是在于洛欧塞布,但是因为你无法在开局时就判断出对方形态,所以无法从手牌留好塞布来压制机克术的启动。故为大劣对局。 宇宙术的话用好闷棍以及洛欧塞布,这种对局肯定是优开,但是也比较考验利用这几张牌的时机。 法师:奥秘法 奇迹法 宇宙开门 宇宙防守 据我个人在打了270局(目前)的经验来看,都不算好打,奇迹法可能还比较好打,前期做范中期塞布可以压过去,但是奥秘法宇宙开门跟宇宙防守就得真真正正看我们的节奏,牌序和跟班质量都是能否打赢这几个对局的关键,更何况这三者都有冰箱,故不是很好打。 不过可以玄学规避,当你带上奥秘吞噬者的时候你会发现对面的法师将会少很多。 牧师:宇宙牧 大哥牧 宇宙龙牧 有闷棍可以留,因为适当闷这三者的怪能很好的卡节奏,因为本身信息差的原因,很多宇宙牧有可能不会留拉祖尔偷牌,但我们仍需注意,不能起手留JK,国王,飞刺这种关键卡,否则很容易让对面偷到你的关键卡牵着你的鼻子走。再有是213抽牌一定要抽到!如果对面不下怪你只有213那就埋在场上,不能脱离潜行,然后找机会送掉,不能被他疯狂药水拉走给他过牌。斩杀方式的话可以考虑阴谋洗火车王来斩杀(我一般是这种)或者阴谋洗龙蹄。 如果你确定好了要用阴谋洗火车王,那么你需要找机会铜须国王来拿到两张抽三变0,或者国王下去之后立刻暗影步收回,因为我们需要过牌+最后的抽火车王斩杀步骤,需要大量的抽三来加速过牌。 事实上这几天对战宇宙牧总是输多胜少,可能是由于相应卡的不够,但是现在宇宙牧正常情况下的话启动或者斩杀也确实比我们要快,而且打宇宙牧的时候吹嘘可能会导致卡手等情况, 大哥牧的对局较少,但我个人感觉不算好打,我们应该算小劣,故不分析。可根据自身情况来。 萨满:偶数萨 宇宙战吼萨 大哥萨 前者正常来说是均势局,当然如果对方手上太多0费那我们也难以处理,再者起手找闷棍是必要的,可以闷被buff的各种图腾。中期我们劣势较为明显,偶萨具有中期一大波铺场的能力,我们需要注意场上的随从数量,尽量不让对方的海巨人下场。战吼萨目前我个人没输过,对局时压力不大,正常打就好,当然就算他牌序很好也能通过飞刺来将它“斩杀” 德鲁伊:青玉德otk德(换家蓝龙等) 由于最近快攻德变少,所以不分析快攻德。其中青玉德为优势对局,遇见德起手可以留好阴谋国王,但是需要注意三个点,其一不能被爆关键卡,比如飞刺 龙蹄 JK 阴谋。第二注意自己的血量,不能被对方一口一口给口死或者横扫扫死。第三注意导演与伊瑟拉,这两张卡是青玉德对战我们最强的两张卡,我们需要在后期特别注意。当然,正常情况下我们是用阴谋洗飞刺,但是特殊情况我们可以考虑洗龙蹄来斩杀。 otk德靠起手留塞布 脏鼠现在一般也得留好 事实上加了脏鼠之后某些对局也确实比较有用,不过要注意的是,打德要尽可能的攒下暗影步塞布脏鼠,有时候单一个脏鼠拉了一个866跟凯子意义并不大。猎人:宇宙猎 尽量在7费前取得较大的场面优势来滚好中后期的雪球,起手可以留吃刀,对阵宇宙猎时争取节奏是个关键点,灵活运用闷棍与跟班是关键。个人对局来看算是小劣,需要注意自己的血量,我们的血量越低就越陷入被动解场,那样我们就难以取胜了。 骑士:奇数骑 正常留牌,看双方随从交换,5费前需要站住场面,不然军需官buff下场后我们立马陷入被动解场的局面,很容易直接崩盘。飞刺这张卡不一定能起到很大作用,起手不必强留。 那么事实上我这几天打下来胜率在50靠下活动,劣势局太多。 总体来说补丁后卡组的环境相性下降了,我在5k-1w划水的时候晚上奇迹法跟模块术较多,白天则是宇宙牧跟dh。基本算是有来有回中,但是用来上c应该还是可以的,对战月末的奥秘法狂潮还是比较好打的,当然全给龙跟班就算了。最后也希望各位都能玩玩吧,虽然狂野贼胜率垫底,但是也还是有一部分的胜率跟场次都较高的卡组存在的。当然后续有问题也可以一起讨论或者对构筑进行更新修改。 贼的垫底已经很长时间的,但是总有些信仰玩家玩贼,虽然隔狂野大多都是剽窃贼的信仰玩家但是我觉得贼一定不会长时间垫底。新版本卡牌还没公布完可能能给狂野的盗贼带来点新东西吧。
推一波jk贼,狂野的玩了几个月了胜率都还可 卡组我已经玩了有几个月了并且基本上每个月都是用jk贼上传然后宇宙法(不开门)娱乐 先贴卡组 AAEBAZvDAxK0AbICzQOvBIgH+g6FF4ivApG8At/EAtPFAqCAA6+RA5KXA8GuA86vA+O0A8vAAwbtApK2Ao+XA7muA/6uA5u2AwA=补丁后由于jk被砍导致我这套卡组也有些变化,但是主体思路其实还是没变的,不过较之以往的抽0,抽1确实限制了这套卡组的斩杀跟应对快攻的jk抽龙蹄翻盘的机会。 然后进入正题,在我当前的环境中快攻较少所以应对起来也较简单,但是但凡快攻多起来那就确实难顶了。我们这套卡组的定义是节奏卡组,在目前天梯整体降速的情况下,作为奇兵尚可一战。不论是面对较快类快攻的防守反击,还是慢速类的运营都尤为重要,需要有一定的熟练度。(比如什么时候做范,暗影步的运用等) 二、单卡分析 阴谋:这张卡在我玩最初版本的JK贼时并没有带,但是在对局数量上来之后发现,打宇宙术(隐藏)、宇宙牧及宇宙法(不开门),青玉这种控制类卡组时,严重缺少斩杀与补伤,单纯靠火车王暗影步无法有效取胜。故此我选择带上阴谋,这样能配合JK抽0与国王抽0打出高额斩杀。打快攻时也能洗奇利亚斯,洗塞布来封法德的法术来救命或者拖延节奏。总体来说,此单卡作用颇为重要。 吹嘘海盗:可能有些人会想到吹嘘海盗很多时候不如船工,船工身材比吹嘘好,还能有较高的机动性。对于这我其实是认同的,但是在补丁前奇数蛋横行无忌的时候吹嘘所拿到的奇数蛋的卡大部分都能帮助对局走向我们这一边,不过现在奇数蛋被砍,选择带船工还是吹嘘我觉得都可,毕竟主要作用也是拉出帕奇斯嘛。 空中私掠者:213潜行能适当帮我们应付前期较强势快攻的场面互换。抽牌也带来了续航能力。另外在面对控制卡组时213一定要送掉。因为单靠节奏运营我们基本无法取胜,这时加速过牌阴谋洗火车王或者变身洗龙蹄是唯一的选择思路。 贪食软泥怪:吃魔块术的刀和海盗战的刀是带软目的。在小软与紫软中我选择了紫软,确实很多时候紫软比小软好用,在面对其他带刀职业时,吃刀带来的叠甲能够让我们在中期的血线压力降低。 布莱恩·铜须&鲨鱼之灵:由于我们这套前中期卡组每一费用都可能需要仔细思考,4费空下鲨鱼或者说后期用4费的鲨鱼在我看来还是没有铜须好。铜须不止是费用低而且带来的嘲讽效果也能从某种方面在前中期帮助我们拉到节奏。而且铜须可以配合JK!!鲨鱼则否 菲里克·飞刺:飞刺在我看来是一张贼的强力卡,能够杀同名卡牌的特性为贼减少了很多场面与后续的压力。举个例子补丁前对阵奇数蛋时杀了刺刃缚精锐这张中期鸡蛋中期的关键卡,能显著降低后续的压力。并且也可以当作单解来应对其他场面。 脏鼠:主要是因为最近otk德的增加而带,并且经常能有作用,不像以前只有一个塞布位点来康特otk德,打快攻也能选择在适当的时候甩出去当场面卡,总体用起来还是挺香的。 张杰:主要是用来打法师或者说奥秘法,虽然大多时候起手不好打奥秘法是劣势局,但是张杰的吞奥秘经常能起到奇效,并且张杰也给了应对宇宙开门的胜利机会。 二、思路分享 1、由于本身是节奏卡组,起手的留牌与面对不同职业的不同思路就显得尤为重要。 2、后手较为优势,因为怪盗恶霸的缘故,后手硬币能很快打出恶霸拿到跟班。 3、灵活运用劫匪之王托瓦格尔带来的法术牌,虽然很多时候我们都需要奇迹之杖来等待奇迹的发生,但是也有找扎罗格的王冠给的适当压力。并且国王打慢速时能收就收,现在由于jk被砍,只剩下奇迹之杖能用来来抽0以图高额斩杀。 4、牧师的7费,一定要防心灵尖啸;打牧师我们能做的就是尽量过牌,因为我们难以通过本身的不强的随从质量来获得胜利。而心灵尖啸能让我们过滤好的牌库再次变得臃肿。 5,打德一定留塞布,脏鼠最好留,因为现在快攻德的消失。基本都是跳费的otk德或者奇迹青玉德,那我们还是需要留好必要的卡来应对这类 6.应对术士的话闷棍挺重要的,不管是打弃牌术还是模块术闷棍都很有用可以起手留。 我个人认为这套卡组上c还是挺轻松的,本月上c是5-c 17-2的战绩在7号上去的。不过这套也并非是名义上的上分卡组只是提供一个思路跟卡图,也希望有人能玩玩狂野的贼,救救胜率。那么这部分主要是对这套jk贼的总体解析吧算是,因为补丁前后环境的变化,最近我也还得用这套卡继续测测jk被砍后的对局跟具体情况,那么下篇会有各类卡组的应对方式,当然这仅仅是我个人的对局经验。最后贴一张斩杀图供参考。
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