多维司机🌐
多维司机
关注数: 2
粉丝数: 5
发帖数: 115
关注贴吧数: 1
谈谈宠物和侍从打技能书的问题 昨晚睡前喂宠物,原本要把刚合成的四级钢筋技能打在比翼鸟上却失误打在了要放生的蜘蛛上,当时的感觉是又惊又怒,责怪自己的不小心,责怪游戏设计在这方面的零容错,最后带着沉沉的沮丧睡去。 想来这已经是我浪费的第二本四级技能书了,第一次的浪费是在初入游戏不久养耳鼠时,在不甚明白打技能机制的情况下浪费了一个四级重击,这在当时对我来说的确可以称得上一记重击了,当时就想那个帖子谈谈的。因我实在不想去质疑我所受教育过程中历任语文老师的文凭和专业,我发现这个游戏的某些描述是反向推理的(即经验了以后反过来去理解它的描述,而非先验的理解以后去操作),那次的教训让我至今记忆犹新,自那以后我打技能书都格外小心,确认,反复确认再点,没想到百密一疏,时隔两个月后再次白白浪费一个四级技能。和第一次不同的是现在的我对于打宠物技能机制没有任何不了解,纯属失误,不懂的交学费,懂的时候也交学费又是所为什么意义?第一次的痛苦让我以后验的教训方式了解了这个游戏打宠物技能书的机制,这次有能让我学习到什么呢?不能失误?不能打盹?不能犯错?不能百密一疏?还是只有强迫症或原为这个游戏习得强迫症的人才能免遭这种“重击”?问题到底出在什么地方?在经过这两次事故的思考后我发现游戏在这方面的设计存在一个较为严重的缺陷,打宠物技能书时操作失误零容错,没有提示,没有任何还原操作,毫不夸张。 在你才技能书点赐予的时候,会出现第一次,也是仅有的一次弹窗提示,但那并非真正意义上的提示,因为在你看到它的时候,无论你点确定还是取消,你的你能书都“消费了”,这就好比你有意无意的点了支某宝的转账键后出现的界面你要么给对方转账,要么点取消但钱不会返还,无论如何是没有真正意义上的“取消”的。可能有人会说那是现实你的财产,这只是游戏,我想说虚拟财产也是财产,况且我举一个同样是这个游戏里的例子来说明打宠物技能的缺陷。拿放生系统为例,我们知道当你选择放生一个侍从或者宠物的时候会出现一个真正的提示窗口,你可以点取消来撤销操作,我们知道如果你要放生的是百年以上的宠物时,还会出面第二次提示,“它很贵确定要放生吗”,于是你有了第二次选择还原的机会,而打技能书的时候一次也没有,而仅有的那一次我刚才也说了,那不算是真正的提示,也不能做任何撤销性操作,难道是因为“它不贵”吗?玩了的人都知道一个四级,五级技能书意味着多少氪和氪,它真你不值得配有一个真正的提示界面?不配和玩家哪怕一次的撤销性操作的机会和权利吗?游戏是给人玩的,是人就会犯错,就会疲劳和疏忽,零容错的任何事物都属反人类的,而仅有某些崇高的职业(如医生,法官)的零容错才属于无奈的牺牲,这牺牲并不适用于一款游戏。 早上起来情绪已平复许多,发帖的欲望本已消退不少,转念一想也许第一个四级技能损失的时候就该发的贴今不应再拖,因为拖就会到下次,不愿再有,为了自己也为其他同游,请官方重视。
金钥匙出货率暗调了吧? 感觉最近一段时间银宝箱和废墟的金钥匙出货率感人,不知道你们如何,如果真的是这样,目的我能理解,但暗改的恶习能不能改?
五雷铳不修复了? 五雷铳Bug出了几天了只说修改起来复杂需要慢慢修改?作为微氪平民玩家能用来维护自身尊严的武器就不多,就这么被剥夺了?那我花钱买的虚拟产品如何得到保护?还是说非要去氪金箍棒和灵韵才符合游戏公司的利益?
神秘邀请六轮?
光法是出bug还是就是这样了?如果是后者就是欺诈了,维权吧
最近这个游戏对平民越来越不友好了,遣散能回归两个四系,这不,达人居然给能给三四线英雄,底线果然就是用来突破的。
1
下一页