junme1103
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大神们有解决方案吗?
内涵对话,要炸了哈
内涵对话,要炸了哈
内涵对话,要炸了哈
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今年生日有-胶伴-很开心,顺便发个全家福,文末有福利哦 一直在高达吧看各路大神的作品,觉得吧里各位都很厉害,小弟就是初级素组一枚,偶尔用下色笔。 不知不觉也买了很多模型,包括财团B的、各种祖国版的胶达。在过去有很多失败的作品,有些是因为工作忙的原因半途而废的等原因,后面会慢慢的把他们砌好,哈哈。 今年生日贼高兴,过程就不说了,小女朋友送了一个惊喜:上图炫耀一下啦(大神别笑)虽然不是什么稀货(情意更重要) 还有家里一些小作品给大家欣赏啦,各位看官别喷轻点因为家里比较乱,就先上传这些吧;到时整理好再发上来给大家喷 。 。 。 哦,对了。。当然还有最后的福利了:今年生日过得贼开心的哈,柜里一直有4部财团B的RG因工作忙一直未有时间砌;在这里感谢各位进来看我的贴,我把这4盒RG送给各位吧友,邮费自付哦,看看谁运气好吧,要就私聊我吧。最后的最后,想问问有没有v。。。薪的组织?日常用得比较多,想进组织一起讨论,毕竟在路上多些朋友可以有讲有笑。谢谢各位支持
总结现状: 1.PS4完美解决读条问题,至今没有卡读条。 2.任务中有概率被服务器强踢,虽然被踢,但奖励会被保存。 3.所有标枪解锁。 4.任务中可能出现无音频输出。
请问PS4现在是这个情况吗?
小仙女今期好可爱哦(´-ω-`)
感觉帅炸了
疯狂掉线的点个赞
【狩猎笛】万金油讨论贴 大家好,我的PSN是junme1103,欢迎大家一起讨论狩猎。 进入正题,今天和大家分享自己组的一套奶笛配装;配装思路: 武器:我选择了灭尽龙笛子,主要是因为能吹高耳,相信主机类玩家都在打历战古龙王吧,降低猫车概率;其次20%会心,若你队友输出非常给力,这套高耳+会心buff收益非常高,把队友的绿条照顾好,让他们专心输出,狩猎时间会大大缩短。 最爱蘑菇+广域+快吃:这个应该不用多说了,辅助必备,记得出门带上应急药,优先吃用。青菇是队友低血值时急救用的。 打法:这里就针对历险古龙王讲吧;一般保险的打法就吃完蘑菇吹完buff就收刀游走,准备好闪光,队友有危机的时候丢或者吃药;其实游走不是划水,边缘游走其实是与怪物之间有个牵制,会让你的队友不容易猫车,其中微妙大家可以思考一下。当怪物眩晕时便是你输出的好机会,记得对头砸,记得△+○重复砸,因为你的笛子可以触发到体力回复的奏普,而且是3次,重复演奏就是x6,什么时候演奏就看时机。,这也是选择灭尽龙笛子的原因之一,当然炎妃灭尽笛子也可以。 说几个个题外话 历险炎龙王会非常关注你,当你演奏时经常会来问候你和喜欢贴身核爆。 历险炎妃龙记得带上星辰肉,放大的时候吃会有奇效。 钢龙请用冥灯笛子,没有风压的钢龙就是渣渣 其他龙应该没什么难度。 附上图片让大家参考,谢谢。
求各种魔鬼玩法,我要爽的
刚刚抢完银行,爽得一逼!
【星链总结】喜欢宇宙背景的游戏,貌似剧情太短了,后期没有什么新意,装备貌似冰弹和浮游器最强,特别打空战,导弹有自动导航功能,随便撸,;希望DLC可以出些强力点的任务和怪物,请问PS4的版本可以联机吗?
做了一套斩裂套,欢迎讨论
追踪陨石。。我回到家了。。
总结一下玩斩击斧的心得 大家好,相信大家和我一样玩斩斧是享受解放斩的爽快感,所以今天专门写了一篇关于物理斩斧的总结;很多人问为什么是物理,不要属性吗?经多方测试物理斩斧的输出最稳定,加上装备和珠子相对容易配,容易上手;长话短说,先上配装:装备: 1.首先大家看到的是重击斩斧II,客制后看面板683的攻击、20%会心、无属性、+10防御、灭龙弹;面板在同列来说表现不错,也是我为什么选物理的原因。 2.战纹3件套,出攻击吸血,作为一个小补充吧;更多意义在于孔的配备,有心人会看到我配的是高会心装。 珠子: 无击:配合武器无属性,无击是必配,攻击力大增。 超会心:高暴击伤害的放大镜,1.4倍率,上升15%;你懂的。 体力:因为手持斩斧的都是莽夫,弥补一下,可以配其他,自己喜欢。配装思路: 灭尽龙的饥饿:锦上添花的东西,有总比冇好吧。 攻击4:目的是出5%会心,加上高攻面板和无击珠,效果更佳。 超会心3:上面说过了,高暴击伤害放大镜。 弱特3:弱点50%暴击,超会心的好搭档。 精神抖擞3:耐力满30%会心;很多人问配这个作用大吗?后面我会说。 体力2:+30血的莽夫。 挑战者2:伤害、会心小辅助。 无击:武器加伤害。 斩斧:定位近战输出,分为斧模式和剑模式,进攻时可以互相切换,灵活使用。 斧模式下机动性强,起手介入灵活,可进可退。 剑模式下解放斩输出很高,斩击带有附加伤害,动作效果帅,并有属性突放;缺点:移动速度慢。 本人习惯的输出手法是,游走在怪物附近,等待怪物动作硬直,找出输出机会;非拔刀状态:起手三角,圆圈出巴掌(持续耗耐力),巴掌第一下后马上R2变剑大回旋(高伤害,开头介入角度要准,最好预判下怪物弱点的角度);当进入剑模式后,这时耐力回升了,精神抖擞生效,我们这套配装有105%会心+1.4倍率伤害,可以说砍弱点是必定暴击。进入斩斧华丽的表演;一番输出后,能量槽差不多耗尽时使用属性解放收尾,不建议绿槽使用属性解放。本人认为解放斩输出好,切换灵活,看见时机不对马上翻滚或变形走人,再寻找介入机会。 很多人问为什么补配高耳,高耳作用更多体现在变剑大回旋不被打断,本人觉得放弃高耳配出高爆超会心收益更高;解放斩被打断不亏,因为能量槽不会减少;属性解放这个一般很少用就不说了。 输出技巧:用斩斧的朋友一定要贴怪物弱点,距离是剑模式的弱点,不够近输出很难受,距离越近,输出越多;需要多练习,熟习与怪物之间的距离。 莽是一时的冲动,帅是一辈子的事!最后祝各位猎人狩猎愉快! 欢迎加入微信群聊交流
我是有看剧情的
【防炮铳】优势:1.野队安逸,防5+防强无视攻击2.生存能力 【防炮铳】 优势: 1.野队安逸,防5+防强无视攻击 2.生存能力强 3.炮击伤害无视肉质、毒状态输出平滑 4.回避距离有效追怪(进阶:回避龙车) 缺点: 吃斩味,需要时机磨刀,闪光辅助效果更佳!
算毕业了吧
我想要攻击珠
请问一下:开救难信号后,三人进来变为多人游戏;但房主途中断线 请问一下:开救难信号后,三人进来变为多人游戏;但房主途中断线,怪物的血量是继续2.6倍还是变回初始血量?
组了一套斩斧,老少皆宜
自己组了一套斩斧玩,门槛不高,老少皆宜
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