竹林聼海 竹林聼海
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【日服】影响OD条速度的测试与结论 对于OD条的增长速度一直有个疑问 究竟什么会影响到它的增长呢 是HIT?伤害?还是BC量?以下为测试流程 分几步: 1.回合是否增加OD? 全体防御6回合2.同样回合 BB量增加是否影响OD的增长? 全体防御6回合(这里使用新雷队长 防御+BB)结果是与前者一致的 BB量增加不影响OD3.同样回合 队伍人员增加是否影响OD的增长? 全体防御6回合 结果也是和前二者一致 人数增加不影响OD4.输出是否影响OD的增长? 防御6回合后接着继续测试 平砍3回合(注意:是有输出的情况下请暂且无视伤害量 后面会有伤害量的测试图)结果是输出增加OD量比回合增加的多5.全队SBB输出 增加伤害量是否影响OD的增长? 这里使用冰塔UBB全队SBB与上图平砍3回合作比较结果非常意外 冰塔UBB+全队SBB竟然增加的OD条不如“普攻” 那么就是说 伤害量的增加与OD增长完全无关 不是说伤害大就加的多6.全队SBB与全队平A 那个OD增长的多? 很明显 平A竟然比全队SBB(上图)增加的还要多7.HIT数是否影响OD的增长?(同理 HIT数的增加也是伤害的增加)把水宝剑+HIT神器水主换成卡尔 减少HIT数 结果竟然是一模一样的 HIT数完全不影响OD8.每一轮OD的回复速度是否一样?同一关卡连续使用三次UBB 测试每次OD的增长速度 第一轮 平砍4回合第五回合满了后开启OD 发动UBB 第二轮OD条速度继续测试 同样的回合 OD条出现了比第一轮OD较慢的现象 但差距很小第三轮OD条究竟会是怎么样呢? 感谢桶牛同时也做了测试 同样的回合数下 OD增长速度急骤变缓 只有第一二论的一半总结: 影响OD条的因素: 与回合数有关 与输出有关但与伤害量无关 与HIT数无关 与BC量无关 普攻>sbb>bb 同一关卡内 使用UBB的次数会影响OD的增长速度 以上测试内容 希望对大家有一点点收益 哪怕是一点点.... 同时QQ群也欢迎所有热爱勇者的玩家
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