卖鱼强林北
saddqwgdq
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好久没关注了,问下轮到我打宿傩没? 如题
6000钻开抽 希望一步到位。
好不容易遇到互刷10w,他投了 兄弟啊,我撞衍生物是因为我机龙回合结束还是会召俩,你投啥啊
今天狠狠折磨了一个玩烹调师的 不是喜欢折磨么?我能杀了我就不杀,你自杀我也不让,我陪你玩一个小时,好好满足一下你
脚本也太多了吧?这还怎么打啊? 我今天三局每日任务,全是脚本。前两局点火,一个后手直接投,一个先手被先灰再G也给投了,最后一局***是个中文名字,结果是dd轮,被我13额外直接胜利了。 话说今天见了鬼了,居然没有韩国挂狗,这些天实在是被恶心坏了。 (图是按照时间顺序截的,所以依次是日文名的卡组、英文名的卡组、中文名的卡组,我这是收集成就是吧,各语种脚本都来一遍)
再水一帖,不提动态平衡了,动态补正如何? 之前表述不明确而且本来也想极端了导致一堆老哥上来就直接否定。我说了一堆但是只有回复的那层楼看得到,哭死。 现在重新整理一下我的想法。 首先,我觉得遗憾的点是环里数值差距过大导致前期跳到后期地图探索的难度极高,基本上可以说不按线性流程在当前等级的区域探索体验不佳,而且后期回到前期地图查漏补缺的时候几乎没有探索的乐趣了,只是来捡捡东西而已。 我希望能在不太过破坏战斗体验的同时,尽可能的提高探索的自由度,就是说我前期被传送到盖立德了但我可以决定从盖立德开始先探索东边地区,不会说因为属性差距过大而失去探索欲望。 这样的话还可以安排不同的攻略顺序下npc的剧情发生改变的情况。比如你先从盖立德一路杀到碎星将军了,这个时候没遇到壶哥,他还是刚出村子的意气风发,也还没到这里。于是后面再遇到壶哥的时候,祭典已经结束了,他就决定往王城去之类的。你的行动可以影响世界的走向,但是npc们不是等到你触发了才会行动,他们也应该是在世界上鲜活的存在的,这样更有开放世界的味道。 然后是关于动态补正的想法。我的想法如下:你在游戏中的提升可以简化成三个部分,一个是等级和装备的提升,综合起来是数值的提升;一个是装备数量和魔法、护符、祷告等的数量的提升,综合起来是攻击手段的增加;一个是探索后打怪经验和熟练度的提升,就是自身水平的提升。 目前可以明显的感觉到,不同区域之间怪物的属性是阶梯型提升的,这属于是老贼预估好当你推进到这里时你的属性应该是什么程度然后对应你的属性决定的。那么我们假设相同换皮怪在不同阶梯的难度基数分别为10、20、30、40...以此类推。 那么,按照本来正常流程中你在该区域应该获得的数值方面的提升,应该也是可以与难度阶梯对应一个范围的,我们姑且也按10、20、30这样来简单量化。 然后,当你进入高级区域,我们打个比方,你在数值约为10~20,也就是本来适合探索难度系数为20的区域的状态下进入了难度系数为50的区域,那么可以通过动态补正的思路,给怪的属性方面进行一定的削减,(!!!没说一定要削到20难度区域的水平!!!我不是要怪始终打起来一个样!!!),比如变成50(原本区域难度梯度)-30(50-20即两难度基数之差)×0.7,也就是难度系数降为29,这样就是单论怪物强度比你应该打起来合适的怪强但不至于强到打不了。当你高属性值,比如50的时候回到20的区域,那么怪物的难度系数动态调整到20+30(50-20)×0.7,即41,这样你回到低级区域不至于完全碾压没有战斗体验。 (!!!乘的难度系数0.7可以搞个复杂的函数,根据你当前属性与区域属性的差值分段式或者非线性变化都可以!!!) 接着再说另外两个方面。攻击手段的增加未必意味着你更强了,但一定意味着你探索的进度更多了。那么对此增加怪物的数值是不合理的,但是可以对此调整怪物的攻击手段和AI设计! 比如你当前魔法和祷告收集数超过了10、武器收集数过了20、护符收集数超过了10、护符位和法术位总计超过了10,那么可以设定你的游戏探索收集进度达到了20。 与此同时,对每一种怪的攻击欲望、索敌范围、攻击频率、攻击模式等战斗强度简单给出三到四种梯度,姑且表示为10、20、30、40,然后当你探索进度到了20的时候,怪物的战斗强度也上升至20,具体表现为索敌范围略增、攻击欲望略增、平砍多一段或者较强的攻击释放几率增大些许。这样在探索的前期,怪物可以不那么疯,给你适应的机会,在探索的后期,怪物的攻击手段丰富起来,依旧能给你紧张刺激的战斗体验。 这样更可以避免boss战的数值崩快降低游戏体验。boss的数值会动态降低到更接近你当前数值的状态,然后boss的战斗水平会依照你游戏进度而提升。 如此一来,你就可以依照喜好决定boss战的顺序,而非尽可能按照线性流程打。 同时,可以在前期半强制让你获得提高10/20/30战斗水平梯度和提高10/20/30怪物难度梯度的道具,以此来让大佬提前享受最难的战斗体验,同时提供降低难度梯度和战斗水平的道具来让手残党在后期能降低难度。 有的人可能会说那么掉落的经验值和强化武器的楔形石等强化道具怎么安排?那如果不是按线性流程来了,各个区域的属性数值强化物品就没必要按线性递进,完全可以做到按区域特色划分。比如十个区域对应十种强化石,每一种一把武器只能用一个,每一个提升大致相同。 甚至还可以异想天开一点,比如,魔法学院区域的强化石武器提升攻击的同时增加一定的魔法伤害;祖灵那里的会使武器附带剑气,增加一点攻击范围;还可以额外提高攻击速度、附带一次变招之类的。 最后,我申明一下,以上内容纯粹是我对于环偏线性的一点小小的遗憾,并不代表我认为环不好玩。而且我的想法纯属自娱自乐发散思维的畅想,其中的很多问题我都是简化了的所以没有考虑实现的难度等。 如果你觉得我的想法完全不可行,直接说这样不行、这样没有乐趣、这样难度太高做不出来,我都虚心接受批评,但要是上来就冷嘲热讽,甚至直接针对人,比如“幸亏你不是游戏策划不然要亏死”,那我只能说你攻击性太强,我不会理你。
水一帖,如果法环的怪和boss随着玩家动态平衡会如何? 之所以提这个,是因为很明显后期的怪比前期强太多了,也就是说,等级高了在前期图完全没有体验,等级低了跑后期图基本只能跑酷。 我在魔法学院那阵做了白面具的任务,然后进了鲜血王朝,结果最后打血王直接绝望,这几把是我60级能碰的?试了十几次直接放弃,逃课跳过来杀了。 个人认为开放世界不该是这样的,这感觉就像隐性的安排你走线性,到了高难度地图就直接劝退。 本人就属于喜欢探索的那种人,所以我打完恶兆之后往东溜达,进了地下,打了祖灵,然后那一片儿探完了才会地面上往葛瑞克那儿去。 如果动态平衡一下的话,怪物始终跟你等级匹配,开局我到处逛被传送到东边的矿洞里头,就不会那么受苦了,该杀杀,打完了从右边开始探索,就是跟现在完全不同的新奇体验了。同样的,鲜血君王这里,就算早早做了支线,进来了以后也不会说被等级压制劝退,不用逃课也可以暴打血王。 现在明显感觉当我传送到高等级区域时力不从心,又不能时时刻刻用骨灰,属实心累。
求助!我魂好像到地底下去了
求助,我掉的魂看不到了 利耶妮娅地区远眺岛底下一点如图所示,失误被大章鱼杀了,然后再回来发现魂得标记在这里,但是就是看不到也捡不着,虽然也就三万魂,但是捡不回来憋屈啊 (第二至四张图分别为朝着魂的方向走、越过魂的位置、转身)
求助,俄区小号无法共享给国区大号 已经共享给本机,但是大号点开显示借用,点击借用提示申请小号共享,然后说检测到已经共享,即将开始,然后就再无反应,再点又来一遍。 虽然小号也能打,但是想把成就留在大号啊
纯小白,年前打算整个6600xt,这个3499的讯景黑狼能入不 rt,抖音上看到一个3499的讯景黑狼,还有一个14号开始的3599华硕dual-o8g。 想问下,抖音买风险有多大?以及这个价格在最近入合适不?至少接下来一个月会有大的降幅吗?等3050出了会降一些嘛? 纯小白,就是现在上班了,以前的1050的笔记本怕带不起老头环,想给自己整个过度的机子,过个几年价格正常点了再配好的。
退坑两年老舰长接到芽衣拜年电话了 如题,有点感慨,当初最喜欢的就是芽衣了,第一个s就是鬼铠,退坑的时候鬼铠、强袭、影舞都毕业了。 我是公测开始入坑的一批,第一次送零食也拿到了,80级以后了好久开放到了85,但当时就没动力肝了,那时候策划已经不当人了,当然,也不怪策划,捞钱肯定是上头下的要求,让快到疲软期的崩3开始捞钱,为新游戏准备。 但我大概能猜到,为了捞钱,每一次跟新都得有强力新角色,所以剧情上要同步必然会崩。所以我先问下,芽衣现在被整成啥样了,有没有吊大的兄弟说说。#芽衣#
关于进击巨人能力的疑问 我是第四季开始看的心里犯嘀咕于是干脆一口气追完了漫画,关于进击的巨人能看到下一任的记忆这个能力有一些疑惑。 首先,如果枭知道了下一任是艾伦爹,预知到了未来的很多事,然后决定改变情况,强行把自己喂给别的巨人,那么预知会改变么?当他做出这一决定的时候,时间线就会变动,那这个时候未来的进击巨人不是艾伦爹了,从逻辑上来讲就不应该能预知到关于艾伦爹的事,他做出这个决定的理由就不存在了,也就不应该做出这个决定。那是否每个进击的巨人预知到下一任时命运就已经注定了?他是否就不能够做出改变这一命运的任何行动? 其次,艾伦是借助他哥的血脉激活始祖巨人能力在坐标处影响了艾伦爹的行动,而这一举动才使得最后艾伦同时获得了进击和始祖的能力。那如果他此时决定不按照预知做,导致他爹不杀人全家甚至不夺取始祖之力,那么他就无法达成之前预知四年后的条件以及和他哥来坐标处的条件,理论上他就根本无法做出这一决定,那么这算是自由的决定么?是否违背进击巨人追求自由的信念? 我知道这些玩意儿根本没法讨论出个结果,都只有理论,但我想知道作者到底是什么个设定,我可能是看太快了忽略了很多细节,导致我完全糊涂了,搞不懂作者的设定具体是什么。换言之,我就是想搞明白作者到底是搞的命运注定无法改变的设定,还是历史自动修正,还是干脆平行世界?
求助,我妈一不小心让露营地的动物留下了,把我的小粉猪赶走了, 求助,我妈一不小心让露营地的动物留下了,把我的小粉猪赶走了,然后我妈调时间往前一天想看看能不能留住,结果貌似直接搬走了,请问现在还能靠一直把时间调回今天暂留然后找人搬走嘛?
勇敢的心无法解锁club挑战 有没有懂的老哥给点建议啊,人在新疆,用了小黑盒加速器(周年庆白嫖了俩月会员不用白不用),但是第一章都快打完了,成就都能解锁,club挑战就是完不成。
求助,勇敢的心 club挑战一个都解锁不了 如题,我又开了加速器重新打了训练营,结果到现在连打开游戏的挑战都没达成,我服了,不会是新疆人的第二道墙的原因吧?
绘画使者的死相都这么逗比么?
求助,让小偷去洛城了没见到骨灰 之前一直舍不得让小偷送死,最近本体1周目通了,打完绘画世界到聚集地的时候想着整点雷壶啥的,反正快开二周目了,就让小偷去偷了,结果去找帕奇也没问我小偷哪儿去了,去大书库也没见到尸体,现在我就很难受,买不了箭了,请问各位老薪王这到底啥情况?不会本体通了就触发不了了吧?
拉法姆真是太棒啦!愣是一堆combo把宇宙法打没了(标准) 如题,刚好右手第一张是676龙,流放者一拍676一拍对面4个怪全解。 上回合还来了波右手第一张的法师终极随从可惜把自己冻着了。 后面DK的988龙招了一个7/7废料场巨像和一个死亡之翼。 惨,法师,惨。
竞技场第一抓,该选哪个? 好久没打竞技场了,不知道该抓哪个
想问下zero遗产合集switch版入卡带好还是数字版好 现在纠结这个,不想入pc了,补票补一个就够了,中文都没有真要玩我还不如下模拟器和大佬的汉化,所以想问问入实体版好还是卡带好
别提了,回老家过年,现在算外来人员,根本出不了门。还好带了s 别提了,回老家过年,现在算外来人员,根本出不了门。 还好带了switch
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