竹叶o
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三谋正在蒸蒸日上 经过二月末的几波提纯现在是不是没什么人再说三谋的不好了,反对意见大的基本也弃了,剩下的就是三谋的受众还有一群刚入坑的萌新
哇靠,十红! 谋子一年不到,武将进阶就开到十红了,看看率土这十年在干嘛,看看三战这五年在干嘛。对比率土三战这迂腐老旧的运营,谋子这种敢于创新,勇于拼搏的精神,身上所散发的朝气,这才是年轻人该玩的第一款SLG! 从项目立项到现在,谋子这一路真是经历了太多的曲折与心酸:资金链断裂不得不做外包挣点面包钱,即将公测之际被大厂骑脸打压,公测后又常有隔壁水军各种无端造谣,抹黑反串之类的破坏社区环境。 但从十红这刻开始,谋子才是真正的突破桎皓,真正的涅磐重生,真正的迈向新的台阶! 谋子所承诺的,它兑现了!谋子所描绘的未来,它做到了! 而这一切的一切,都离不开一直支持它的玩家。你给谋子一点信赖,谋子就还你一片光明,甚至都不用一年的时间。
谋子不能倒下啊 开服才不到一年,三谋颓势尽显,说好的要长久运营,说好的要做成品牌,策划干嘛骗我们啊。 虽然我开服认真玩了一个月就退了,但我还是挺希望有新的运营模式,付费低一些,能长久良性运营的SLG游戏出现。 结果只是抓住两家老玩家的一些痛点搞的一场营销,一场骗局而已。 现在三谋这样子,策划又可以摆烂了,虽然三战我也退坑许久了。
谋子危!兄弟们速归,SLG之光绝不能倒下 继吧主被人举报撤职后,贴吧一下子就涌现出各种黑谋子的贴子,毫无疑问这是隔壁两家蓄谋已久的攻势,趁着s6即将开启之际买大量水军,联合进攻谋子,兄弟们擦亮眼睛,别被水军的言论带偏了。 隔壁两家赚点钱就拿去搞营销拉人,买水军控评,营造出游戏蒸蒸日上的假象,以及攻击其它游戏厂家,这套老旧的运营模式放到现在的SLG是行不通的。玩家的眼睛是雪亮的,游戏好不好玩玩家一玩就知道。 谋子刚开服时涌入的玩家量跟流水,就是隔壁两家不用心做游戏流失玩家的最好证明! 玩家充钱,本意是支持游戏厂家发展,希望玩到更多有趣的内容,如今却成了隔壁两家攻击其它厂家,垄断市场的子弹,这是何其悲哀! 谋子就是太实诚了,好不容易赚点辛苦钱也都拿去扩招做游戏内容,就是想把赚到的钱转换成实实在在的游戏内容献给支持它的玩家,在营销上简直是一败涂地。但这也是谋子难得可贵的地方,跟谋子这样用心做内容的厂家对比隔壁两家的行为简直无耻之极! 兄弟们,动动手点个赞,让策划看到我们玩家对用心做内容的游戏厂家的支持,别被水军带偏了,别让用心做内容的游戏厂家寒了心。像隔壁两家只会搞营销,买水军,不用心做内容,是不会有出路的!
kenshi2的消息去哪看,开发到什么程度了 好久没玩了,突然想起来之前还看到过kenshi2的一些消息,现在过去三四年了开发成什么样子了
s5,三谋是不是可以盖棺定论了,欢迎各位来讨论对三谋的看法 率土玩了一年,三战玩了两年,用的号可以跟全满掰掰手腕,郊区小航母都待过,中期结算基本在全区100多名。 参加过三谋的内测,加公测共花了2700,公测后想重温一下初入率土时的感觉,就没有跟团,随便找了个区。 为什么放弃三战入三谋,原因如下:基本上的内容都体验过了,玩了两年有些疲劳,策划时不时暗改教玩家玩游戏,主推的新卡过度超模,号黑。三谋宣传着降肝减氪,一副要搞“革新”的样子,并且是我印象里B站第一款宣传力度大的SLG游戏,如果开测后流水不错的话应该会受到B站重视,后续也会有不错的发展。新鲜感,配队的乐趣,对三谋未来的期待,让我入坑了。 玩了一赛季的感受,先说个人认为的优点吧,武勋碑,演武大会设计的都不错,对中低红玩家群体的减氪也让后续出的游戏得好好掂量掂量。还有一些比较有创意的点,退坑久了也不太记得了。 落区后玩了一个月后,我就是半退坑的状态了。数值不对劲,技能机制上比三战率土差挺多。号黑,一赛季三幻神我是一队都没得玩,缺了水淹奇门玩别的队也没什么强度。节奏过快,劣势一边倒,拖不了多少时间。请了太多工作室控区,我进的晚上开的区还能遇到工作室控区,一赛季还送我个割据。 花了2700,准备退的时候玩卡牌游戏时集卡的瘾又犯了,但一想到那个号的市场价也就五六百的样子而且会越来越低,心里一下就释然了。 现在回头看这游戏的样子,游戏质量只能说是一般,像是一款披着三国皮的卡牌碰碰乐游戏。流水高,产能低的可怜,合着赚的钱都进了股东腰包,请主播请工作室搞营销去了,对它以后的期待也没了。对于最开始做出的承诺也是出尔反尔,只为流水服务。 质量一般,产能低,运营是老一套的,一款很成功的短期韭菜收割机。
如果sp法正是为下一个输出大核铺路的话,来讨论下会是哪个 在三国里有一定事件可以吹并被广大玩家接受的,在三国游戏里数据高,s2s3限定将出sp的可能性很低,可以放放。 吴国 sp陆逊:现在的陆逊越来越没画面,是时候推出sp陆逊,火烧夷陵,一展吴国雄风。 sp孙策:平江东的事迹,但玩家应该不怎么感冒。 sp甘宁?sp太史慈? 魏国 sp夏侯渊?sp徐晃?sp夏侯惇?sp张颌?仔细想想魏国好像没有合适做sp输出大核的卡。 群雄 sp吕布:辕门射戟,命陨白门楼,可以做成英雄末路的事迹吹一吹。 sp张角?黄巾剧本出过了估计很难出sp张角。 蜀国 sp赵云:长坂坡七进七出,做成主动盖中盖中盖战法输出高又有点自保能力,很符合策划尿性。 sp张飞:张飞有哪些响亮的事迹不太记得了。 sp魏延:子午谷天才,搞个子午谷奇谋的虚构剧本怎么样。 我个人认为的下一个sp输出大核:sp陆逊=sp赵云>sp吕布
有些无聊,这游戏有什么出路,感觉活不久 一赛季不知道是遇到工作室还是咋滴,在郊区被打得割据了。二赛季进剧本后都不用打就知道是最低的割据奖励,前面打了几架总感觉伤害数值不对劲,一直被暴打。 钱没兴致充,队伍懒得调,战报懒得看,每天上线几分钟抽个卡。 以为是在三战基础上的优化,结果在游戏体验上比三战差挺多意思。 不知道安排了多少剧本,感觉水平真不咋滴,一点势均力敌的面都看不到,无聊。
1000抽,就这? 1000抽就这?玩三战黑,玩三谋也黑,还卡这么多核心将跟战法
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