唐小神℃ 輝鳥
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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给放三CH后面的路提供一点谋划 玩放三二个多月了,也是朋友推荐过来玩的,当初也在玩另一个三国题材的游戏,被伤了,走的很彻底,现在理性聊聊对这游戏的看法; 优点:1、这游戏是三国题材很符合大家的口味,毕竟大家多多少少了解一点三国的历史,有自己喜欢的人物形象,我就很喜欢曹操这个人物; 2、游戏机制不错,不像回合制,不能主养一个英雄,尤其进价这里有限制还是比较认可的; 3、武将培养方面比较多样性,需要体现团队的配合,不是每一个英雄在秀; 4、这游戏对零氪与欧皇比较友好,同战力没有哪一个阵容是保持不败的,当然越战也很容易,差距很小; 5、这个游戏副本难度很低,是我玩个这么多游戏当中最友好的,等级上来,副本从来不卡; 6、没有定时上线活动,这个对上班族很友好,下班可以做每日进行消遣; 建议:1、新增金将抽将有保底,抽将机制与红将一样,8个英雄放一个池子,500抽以后可以选择2个英雄进行点将,并且每200抽必得一个金将; 2、新增主角克隆时装,该时装分三个价位,15资质时装648,16资质时装888,18资质时装1288,不限购,得到该时装可以克隆相对应的英雄技能; 3、新增副本地狱模式,该副本爆武将将魂及万能碎片,让玩家多一点资源,早点达到全面升金; 3、新增坐骑拍卖行,让玩家把多余的坐骑可以进行拍卖,玩家价高者得,拍卖的人可以选择自己的坐骑拍卖成元宝还是银币也可以是将魂也可以是升级石等,CH可以回收40%的手续费,这样可以让玩家的资源流动起来,元旦节可以开启坐骑升星模式,劳动节可以开启坐骑6星觉醒模式,觉醒的坐骑战斗时可以选择阵容里任何一个武将骑着上阵,先消耗坐骑的血量,再消耗自身的血量… 4、新增跨服城池争霸赛,半个月一次,持续时间6天,抽签4个服为一次活动一组,被抽到的四个服随机分配至四个国家(蜀国、魏国、吴国、群雄)但是分配到那个国家的人必须使用该国家队的阵容出战(防守一队,攻击一队),每个国家10座城池,进行开张扩土,并且带有任务,每占领别国的城池48小时获得2000元宝等其它奖励,攻击次数10次上限,每二小时回复一次,防守次数10次回复次数一样,击败对方的人回到总城,未击败的人消耗一次防守次数,防守次数用完回总城回复,对战随机匹配敌方… 以上是我对该游戏的看法,总感觉这游戏进度跟不上玩家节奏,太多没有的资源给不了处理,希望CH好好改改,大浪淘沙,选择留下了的你才应该好好珍惜…不洗勿喷,谢谢!
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