垂头菊ლ
垂头卉_
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【MT3.0】试探下几个区域的农业生产潜力(不定期更新) 本贴是我个人在开档游玩之余收集、发布、MEIOUandTaxes各地区农业产出的主题贴,不定期更新,也有一点time-sensitive.本贴暂以α20版本为准。 事实上,开发者已经不止一次更改过农业生产逻辑,也对许多省份的资源规模、区域特产进行了调整。随着β测的开放,dev可能会考虑添加作物生长周期(也可能成为废案),新变量加入后,资源规模甚至存在回炉重制的可能。在α测中,只有澳洲省份的数值进行过大改,对各区域的微调已经暂停了好几个版本,也许可以看出dev对现状是比较满意的。 先说结论,农业是mt中玩家和ai的基本盘,是前中期——也可以是后期主要的税收、财产收入来源。农村人口规模几乎决定了城镇人口的增速。城市化是玩家差异化体验的来源,是建立对ai优势的手段,但无法体现一个地区的禀赋。
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