DimLoong
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unfold3d 9.0汉化版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.&urlrefer=dd0108d632f7c69c8e762f324163b9fabaidu.com/s/1HpXxCBk0GZcpdfVkCmvAzQ 提取码:iloz 将汉化文件替换安装目录文件打开即汉化 来自b站up-C4D和AE学习大神
[后期进阶训练] 后期光源、反射、阴影实例讲解 图楼2来自https://tieba.baidu.com/p/6090672544?作者@Erosion_白小芷 后期思路 检查图片,发现应该反光的地方做的略粗糙阴影太淡,融入感不太良好先抠栅栏对于栅栏里包括的背景,选区后右键,点这边也如此得到了栅栏图层反光怎么做,只教这一次 选区该反光的地方 ctrl+J 抠出图层 右键,第一个,混合选项 渐变叠加勾选,调整参数该反光的地方这样处理,也可以来做阴影的渐变人物的反光到这一步,我已经做一小时多了,阴影,抠图,反光,务必慢慢操作。 步骤都是选区-抠出来-混合选项加渐变-调整渐变颜色、角度等。后期这个东西,如果你不想太麻烦,务必在前期准备好素材,人物的阿尔法图像,纯黑或者黑白都可以。这里是径向模糊添加体积光,不过效果略差。最后添加滤镜,建议达芬奇、红巨星等都可以。b站有资源和教学。 务必保证场景的 明!暗!对!比! 冷!暖!对!比! 过暗,细节丢失过亮,立体感丢失冷暖对比差
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