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草莓的游戏讲堂:Switch是独立游戏业者的天堂吗 NS能给独立游戏带来名利双收的战绩,但他们也可能会再次面临Steam曾经出现过的问题。2017年任天堂Switch主机的发售对所有玩家们来说都是一个喜事,而对于独立游戏开发者们来说也是一次绝妙的机遇。NS主机连续大热卖,而这次任天堂也对独立游戏敞开了大门,不少之前在PC上就已经热销的独立游戏纷纷登陆Switch就是个证明。PC Gamer杂志在去年和今年采访了一些独立游戏开发者,和他们探讨了关于这次独立游戏的Switch主机淘金热潮。 首先显而易见的就是,在这次独立游戏的“淘金热”里,越来越多的独立游戏会陆续搬运到Switch上。而Steam的市场上作品日渐拥挤,已很难获得很好的推荐,那么Switch是否是新的乐园?从市场呼声来看可能是这样,很多独立游戏在发布新消息或公布时,你都会在留言区看到越来越多的“Switch,请!”这样的发言。很多玩家即便在PC或其他主机上购买过了这个游戏,他们也依旧期待能在Switch上再买一份。因为Switch的携带模式非常适合这些可以随时拿起放下的独立游戏。《暗黑地牢》最初没有为移动端考虑过,但回合制游戏非常适合在NS上呈现 Red Hook工作室作品《暗黑地牢》的作者泰勒·西格曼(Tyler Sigman)认为,只要不是需要玩家投入大量手动操作的游戏都适合移动平台。而像《暗黑地牢》这种回合制游戏就非常适合在Switch上玩。尽管最初游戏并没有为移动平台考虑,但这个游戏和Switch这种可以随时拿起放下玩到掌机模式非常契合。加上Switch在游戏移植上非常友好,所以很多原本以PC为家的独立游戏作者会转投Switch也是意料之中了。 那么问题来了,转投Switch的话销量一定就会好吗?泰勒说最初他们根本没有太高的期望,他说最初他们的希望都寄托在了Steam上,因为无论是他们的游戏设计还是商业运作模式都是围绕着这个平台进行的。投身Switch似乎有些太前卫了,这也不是他们的主业。甚至他们觉得就算NS版卖的不好也不会有太大损失。《挺进地牢》上架NS两周卖出7.5万份,对于独立游戏来说算很不错了 由于《暗黑地牢》在Steam上有过较长的抢先试玩期,所以很难做出对比。不过泰勒表示,NS版上架一个月之后的盈利占这个游戏总利润的7%,其实已经是相当不错的开端了,而且目前NS上的每日销量甚至还可能略高于Steam版。泰勒说他比较好奇如果NS版打折会有什么销量上的变化。 负责担当《超级肉食男孩》开发团队的汤米·雷非奈(Tommy Refenes)也对游戏在Switch上超过预期的销量表示了赞叹。《超级肉食男孩》在Switch上第一天的销量就已经接近了2010年Xbox 360版全年的成绩了。另一个独立游戏《蒸汽世界挖掘2》的作者也表示Switch版和Steam版的发售也就是一天之隔,而游戏的销量有时候比Steam高出了5-10倍。《蒸汽世界挖掘2》在Switch上也获得了不错的销量和评价 种种迹象表明,PC起家的独立游戏在NS上都过的相当不错,一部分原因是相对于PC来说NS目前的游戏库较小。PC玩家可能要苦于从成吨的游戏中寻找和翻出一款适合自己的,而NS玩家们则期待着能玩到更多的东西,这两种完全截然不同的用户需求也让独立游戏和NS一拍即合。不过最重要的原因在于,两个平台有着截然不同的展示方式。 雷非奈认为他们在NS上越成功,那么这里日后被游戏“塞满”的速度就越快。他认为目前NS的商店展示方式还比较“原始”,所以到时候一些小规模的开发者可能会被挤出去。泰勒表示他们最喜欢Steam的一点,就是能有很多重新被推荐的机会。传统的游戏在商店里上了推荐几天卖出几万份之后,基本就无人问津了。 对于Steam这样庞大的商店来说,玩家可能错过自己喜爱的游戏的可能性很大,但Valve一直在改进商店的浏览体验。加上经常出现的各种促销,使得他们推出已三年之久的游戏在去年还有了不错的销量。Steam的全新智能推荐系统,让很多曾经未见天日的游戏都有机会在玩家面前得到展示(虽然这个系统某种意义也是个双面刃)。《超级肉食男孩》的团队对NS版销量表示了震惊…… 对于独立游戏开发者来说,Switch能让他们获得成功,但并非一个必须要登陆的平台。现在这些独立开发者们为Switch较为空虚的商店页带来了充实的内容,但可以预料到在这些成功者的影响之下,未来会越来越“人”满为患。另一方面,由于Steam全新的推荐系统支持,加上每年定期和不定期的大促销,加之许多媒体(比如我们!)和玩家都会借机给大家推荐各种新游和独立游戏,独立游戏还是可以在Steam上获得成功的。两个平台都可以互相学习,并且能互相影响和成长。 所以Switch是比Steam更好的独立游戏平台吗?对于大多数开发者来说并不一定是。上百万的Switch用户每天都在渴求有更多的游戏可玩,所以独立游戏对他们来说是锦上添花。不过对于NS和Steam来说,如何更好地展示所有的游戏才是更让这些小开发团体更在意的事情。无论开发团队写多少篇博文,过了上架期热度的游戏都会面临生存问题。如何让这些游戏能获得更长的寿命,对于所有独立游戏作者和游戏数字商城都将是一个必然要面临的问题,并且不局限于任天堂。
顶级网游引擎《FIFA Online 4》3月13日开启全面预约 1、顶配网游引擎,表现力全面提升 《FIFA Online 4》基于FIFA 17物理引擎和FIFA 18画面引擎打造而来,无论是光影表现还是画面细节较之于《FIFA Online 3》都有了质的飞跃,精细的球员与场景建模让玩家零距离感受足球的魅力。 进攻AI方面,球员在跑位的处理上有了明显的变化,运动战中AI前插更加积极,前插时机也更精准,同时新增球员的战术系统让玩家能更彻底地实现玩家的战术意图。防守AI方面, 不得不提到新引入的策略防守,玩家对防守的布置和执行有了更大的操作空间,也非常能够体现操作水平。而人球分离系统,也使得游戏中的定位球也有了全新的变革,玩家在各种定位球的处理上也有更多的操作空间,给了玩家更多的战术选择 2、合卡新套路,强化失败不清零 玩家可以在《FIFA Online 4》里使用管理球团球员系统管理多达100名球员,分为2个部分:主力轮换队员以及预备队员,每个梯队的球员上限为50人。《FIFA Online 4》的强化系统相比起上一代产品更是有质的飞跃,每次强化可选择1-5名球员作为强化材料,强化材料与被强化球员无需为同一名球员,若强化材料与被强化球员为一致时,有概率触发暴击,并且在强化失败时有概率恢复球员强化等级。选择的材料越多强化概率加成越高,球员强化到特定等级后可以开启球员隐藏能力。 3、全新转会市场机制,挂单即可交易 《FIFA Online 4》引入了全新的转会市场机制,玩家不但可以在人气球员榜上看到当前的爆款球员,还能看见球员身价涨幅、最高成交价、查询次数等多维度的数据。购买球员时,可以查看到转会市场中的3个球员最低卖单价及3个最高买单价,支付高于最低卖单价可立即完成购买。输入的金额在上述区间之外时,会生成预购单,购买/出售预约以预约顺序完成交易。整个流程非常简单流畅,且机制相对公平。 4、历史充值返好礼,老账号畅玩新游戏 针对自愿从《FIFA Online 3》过渡至《FIFA Online 4》的老玩家,腾讯游戏也为他们准备了一份大礼包。玩家在3代的历史充值,以及帐号的球队价值、EP存量,都将在《FIFA Online 4》上线前的某个数据结算日,根据当时 EP 与3代商城点券的比例关系折算为“F币”。而在《FIFA Online 4》正式上线前即会推出的“F币”商城当中,玩家可以通过使用“F币”兑换《FIFA Online 4》和《FIFA Online 3》中的游戏道具,而过往的充值点券,则会根据充值时间进行相应折算。对于玩家在所拥有的终极传奇UL赛季球员及强化等级,都将会完整复制到玩家在《FIFA Online 4》帐号中。同时,玩家的尊享俱乐部会员等级积分会在两款游戏中全面互通,VIP和VVIP的特权可以同时享受。 看了《FIFA Online 4》的详细介绍,相信不少《FIFA Online 3》的老玩家已经迫不及待的想要开启全新的征程了,更炸裂的引擎操作体验,全新的游戏玩法,在另一片绿茵场上将热爱延续。老玩家还有丰厚的起步福利,上手就是银河战舰。新玩家也不用羡慕,因为在《FIFA Online 4》里,等待你们的除了激烈的在线竞技,还有对足球游戏真正的颠覆。3月13日,叫上好友一起预约《FIFA Online 4》,立享豪门盛宴!
它是《绝地求生》最大的竞争对手 如今也要出手游了 《绝地求生》最大的竞争对手《堡垒之夜》,近期不仅在国外直播平台Twitch上热度碾压《绝地求生》,还在今天宣布要推出移动版。更为迅猛的是,《堡垒之夜》的iOS版就会在下周一开启测试。 划重点一:脑洞比绝地求生大的多,这些玩法都敢做 而且对比至今玩法单一的《绝地求生》,《堡垒之夜》自上线以来就接连推出了多个脑洞大开的吃鸡玩法。 比如,开局就有传奇武器、人手一把火箭炮的娱乐模式。《绝地求生》中不鼓励的玩家之间恶意组队的设定。却被《堡垒之夜》玩成了新模式,你们要抱团组队?好!50vs50的阵营吃鸡大战怎么样?只是两个阵营对抗不过瘾?好的,五支队(每支队伍20人)互相厮杀可以吧?《堡垒之夜》除了自身以建造/拆除的卖点。在道具设计上也是放飞自我。你见过中招后就要原地尬舞的手雷么?论脑洞,《堡垒之夜》绝对是吃鸡类游戏开得最大的那一个。 划重点二:免费制运营策略 移动版还将实现跨平台联机 X博士发现《堡垒之夜》在这段逆袭之路上,几乎每个点都是踩中了《绝地求生》的痛点。 首先是免费制的运营方式。对比《绝地求生》的买断制,《堡垒之夜》可以说毫无付费门槛。现在《堡垒之夜》即将推出的移动版也不同于《绝地求生》独立推出的两款正版手游。 此次《堡垒之夜》的野心似乎更大,它不局限于单纯的移动化,还将与索尼合作,未来实现支持PS4\PC\Mac\iOS以及安卓平台在内的跨平台联机。 如果《堡垒之夜》能够妥善处理各平台之间操作差异所带来的平衡性问题,未来发展前景不可限量。
0.24版本前瞻 《装甲战争》全球行动新元素加入 全球现代战争射击网游《装甲战争》加勒比危机今日火爆公测!0.24版本将会加入全球行动全新地图武装直升机也将正式参战,同时加勒比第一篇章战斗进入尾声,邪恶势力的阴谋也已慢慢浮出水面,新的战斗即将在0.24版本正式开启,快点来参加战斗吧!加勒比危机今日开战,快来和我们共抗邪恶 【全球行动全新元素 武装直升机正式参战】 在我们0.24版本中,全球行动将会加入一张全新的地图以及两种新的支援模式(武装直升机和炮火支援),直升机打击可以召唤一架飞越地图的直升机,同时侦察并攻击敌方。虽然直升机非常缓慢且脆弱,但它的视野范围非常高(可以点亮整个地图),并且可以朝敌人开火。而炮火支援可以召唤友军火炮AI。它们的行为与玩家或PVE中的AI一样:只能攻击被点亮的目标,而且自身会被击毁。相信全新元素的加入会让战斗更有乐趣。武装直升机加入全球行动开启全新战斗 【加勒比危机新篇章开启 初阶战斗进入最终章】 0.23版本中马格努斯领导的武装组织在加勒比海战役终于露出马脚,各地势力接到线报停止战斗一致对抗邪恶,希望可以终止战争!在0.24版本中将开启对抗马格努斯领导的武装组织的全新战斗,新的地图将会出现,战斗也将全面升级,能否阻击邪恶组织的阴谋就在我们的全新战役中!加勒比危机三阶段战斗,军事剧情更加真实 【快乐迎新年 全民战斗好礼领不停】 春节任务开启,战斗赢好礼,从3月5日开始,玩家可以通过PVE、PVP、全球行动等模式来获得奖励,参与PVP模式更是可以获得白金供给箱的豪华奖励,各种好礼应有尽有等你来拿哦!
肉盾型奶妈你怕不怕? 《守望先锋》新英雄登场 今日,《守望先锋》公布了第27位英雄布丽吉塔。她的出现,为《守望先锋》带来了一个新的英雄类型——肉盾型奶妈。 划重点一:托比昂负责生,莱因哈特负责养 布丽吉塔是一位很有背景的英雄。作为托比昂的女儿,早在漫画中就已露面。在莱因哈特CG动画《荣耀》里也有比较多的戏份。由于得到了托比昂的家传工程学的真传,布丽吉塔早期曾作为莱因哈特的助手,负责维护莱因哈特的十字军护甲(这套护甲是托比昂设计,所以她也对此很熟悉)。但是,深信“不想当骑士的工程师不是个好辅助”的布丽吉塔,最终还是决定师从莱因哈特学习锤人顶盾技巧,最终变成了“乔汉娜”。划重点二:毛妹颜值升级版 技能=大锤+麦克雷+路霸+秩序之光 布丽吉塔是一位重装型的治疗职业(血厚奶量足),简直就是拥有治疗能力的查莉娅。下面我们就来简单的介绍一下她的技能。拥有查莉娅一样伟岸的身材,但颜值要高出许多↑↑↑ 屏障护盾&能量盾击 作为莱因哈特的亲传弟子,布丽吉塔同样也可以在前方展开一道能量屏障。不过相比莱因哈特的大盾,布丽吉塔的盾就小很多,而且护盾能量只有600。 但是,布丽吉塔举盾后,速度不会减慢,依旧很灵活。冲锋带有击晕效果↑↑↑ 而且展开屏障护盾后,布丽吉塔可以向前疾冲,击晕一名敌人。效果类似麦克雷的闪光弹。对付猎空和源氏会很有效。 火箭连枷 布丽吉塔的普通攻击是近战武器连枷,她可以可以一次击中多个敌人,命中敌人时可回血(一锤约回80血量)。缺点是攻击距离短。普攻可同时攻击多名敌人↑↑↑ 恢复包 作为治疗型英雄,布丽吉塔可以丢出的恢复包可以治疗一名盟友。当治疗量超出盟友最大生命值的过量治疗将转化为护甲。这个技能无需锁定,施法距离也很长,而且是瞬间回血,奶量足(可回175点血),溢出的血量可作为护甲,最多75点。 流星飞锤 布丽吉塔可以向远处甩出连枷,将一名敌人击退并造成伤害。布丽吉塔唯一的远程技能↑↑↑ 这个技能有点类似路霸的钩子,但不一样的是,她不是将目标拉回,而是击飞。实战中可多用这个技能完成地形杀。地形杀妥妥的↑↑↑ 集结号令 布丽吉塔的大招是集结号令,他可以加快移动速度,并为周围的盟友提供护甲。护甲在抵消一定伤害后消失。这个技能类似秩序之光的护盾发生器,为范围内的队友提供护甲。而且这个技能厉害之处还在于它可以和其他护甲效果进行叠加。比如和她爸托比昂的75护甲包效果叠加。 课后总结 布丽吉塔的血量和治疗量都是非常可观的。但她的缺点也不是没有,最明显的就是手短。此外,治疗技能E的CD时间也略长,需要5秒冷却。不过高血量也为玩家提升了容错空间,为范围内队友增加护甲值时也让她在占点中作为核心地位的存在。
热游情报:绝地求生中文地图曝光 WAR3有生之年更新了 大家周末好,春节假期胖三斤的X博士又来了~ 本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。 划重点一:绝地求生国服汉化版地图曝光 外服将启用新匹配机制 本周,《绝地求生》官方曝光了国服汉化版地图。从地名翻译来看,大部分都采用了大多数玩家约定俗成的称呼,比如机场、防空洞等。但也有部分地名采用了意译或者是音译处理,比如大家常说的学校,国服译为军校,俗称的M城也根据英文Mylta音译为米塔城、P城翻译为皮城等。你觉得这些名称如何? 说完国服,再来说一下外服消息。据《绝地求生》外服宣布未来将启用全新匹配机制——“Ping值分离匹配群”,也就是说同一个服务器内Ping值低的玩家优先匹配到一起。(神仙要放一起打架?)划重点二:王者荣耀美工实力暴涨!推出史上最别致星空皮肤 本周,被吃鸡游戏抢尽风头的《王者荣耀》凭借庄周的新皮肤“云端筑梦师”再度回到了大众的视野中。这款“云端筑梦师”采用了在许多游戏中都非常受欢迎的星空主题。繁星流光组成的大鱼(鲲)一下子就将这个英雄颜值拉升了N个档次。即使X博士平时根本不玩庄周,都忍不住剁手买买买。这款皮肤原价888点券,现在首周仅售710点券,刚拿到开工红包&压岁钱的你,是要不要来一发?! 划重点三:坦克世界升级至1.0 一举成为画面最强战争网游 近日,《坦克世界》的画面升级着实让X博士感到惊艳。在新引擎的加持下,坦克世界1.0中的场景互动更加逼真。废话不多说,各位可以通过这几张动图感受一下。雪地可以说是新引擎下最大的赢家,除了坦克表面附有逼真的落雪外,在经过雪地的时候,还会留下非常深的雪印,代入感十足:值得一提的是,在新引擎的加持下,这款7年前的游戏在画质提高的基础上,对于配置的提高却是微乎其微的,这点简直良心。 目前1.0版正在俄罗斯服测试服上线,国服大概将于3月中旬上线。 划重点四:魔兽世界动态等级实装 外国玩家靠杀近两万只猪升到60级 本周,《魔兽世界》7.35版本实装了动态等级系统,玩家击杀怪物或做任务会根据自身等级获得经验。也就是说如果你闲得无聊,甚至可以在新手村杀猪升到满级。近日,就有闲的**的老外这么做了。前几天,他刚刚通过杀死了19801头艾尔文森林野猪升到了60级。简直就是杀猪狂魔。不过也有坊间传闻说,Ianxplosion会成为这样的野猪杀手,是因为他在几周前经历了感情破裂,女友分手,杀猪让他又重燃了生活的乐趣..... 划重点五:有生之年!《魔兽争霸3》居然更新了 本周,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。本次1.29版本更新的内容除了一系列平衡性更新(点我了解)之外,最大的亮点便是完美支持16:9宽屏幕以及游戏大厅最大支持24名玩家的设定。除了上述内容,此次更新还包含以下内容: ·新建和改进地图池。 ·地图编辑器升级。 ·支持更高版本的Mac系统。 ·最后一个支持Windows XP的版本。 划重点六:《死神》真人电影新PV发布 一护、露琪亚闪亮登场 本周,《死神》真人电影发布了最新预告片,男女主人公黑崎一护和朽木露琪亚正式亮相。 预告片只有30秒左右,视频中黑崎一护变身死神代理,一刀秒杀大虚基力安,从剧情来看应该是高中生时期的一护获得死神露奇亚的力量,变身死神代理的桥段。《死神》真人电影预计在今年7月20日正式上映,电影由佐藤信介担任导演,日本90后人气影星福士苍汰和杉咲花分别饰演黑崎一护和露琪亚。 真人漫改电影雷作实在太多了,《死神》是X博士非常喜欢的动漫作品,真心希望这部影片不要拍砸了。 好了,以上就是本周热门游戏事件,咱们下周再见了。
《绝地求生》国服屡次违规将封机器 玩家:网吧老板会打死开挂孤 今天《绝地求生》国服官方微博公布了国服的反外挂措施。腾讯称目前腾讯TenProtect(TP)安全系统已经与《绝地求生》国服完成了接入。除了使用最强的游戏反外挂系统从技术层面打击和杜绝外挂行为,《绝地求生》国服还将配合法律武器严打外挂制作商。值得一提的是,反外挂系统还将锁定其屡次发生违规行为的硬件设备,处以该违规机器再也无法登入游戏的处罚。这样就不禁让我们对网吧老板感到担忧了,如果玩家在网吧开挂的话也会遭到处罚吗? 举措详情: Hi~鸡友们大家好!各位对国服《绝地求生》的热情真的让我们受宠若惊,对于长久以来一直困扰着玩家的外挂问题也让我们意识到肩上承担的重要责任,为了给所有玩家奉上一个最出色游戏体验,我们专业的反外挂团队一直在尽着最大的努力,每天加班加点,收集一切外挂,提前进行外挂分析和对抗。 虽然国服尚未上线,但小编已经感受到了鸡友们炽热的眼神,针对国服反外挂的内容,相信鸡友们有不少疑问,以下是针对大家最关注的国服反外挂方面的一些措施和问题解答。 Q:能简单介绍下国服反外挂的目前的措施吗? 目前腾讯TenProtect(TP)安全系统已经与《绝地求生》国服完成了接入。除了使用最强的游戏反外挂系统从技术层面打击和杜绝外挂行为,《绝地求生》国服还将配合法律武器严打外挂制作商,大幅提高外挂的制作与使用成本,在外挂制作和使用两个层面共同解决问题。 同时,为了绿化游戏环境,腾讯还专门推出了一套“绝地求生专属游戏信用体系”。通过游戏实名制与专属信用度的结合,玩家的每一次挂机、言语辱骂等违规行为都将在服务器中记录在案并经过系统分析做出对应的处罚,为国服玩家提供更好的游戏环境和游戏体验。 此外,我们将围绕举报、核实、反馈等三大维度建立一套完善的反外挂服务举措。 Q:我正在游戏中,发现有人使用外挂,我该怎么办? 其实《绝地求生》国服的TP反外挂系统将在线上实时监控玩家的游戏行为,目前市面上绝大多数已知外挂均已被系统记录,只要监测到有玩家在游戏过程中存在使用外挂行为,TP反外挂系统均能在5分钟内迅速定位,并实时做出处罚。所以,大部分的违规行为都能在其产生最低的影响时先一步被系统检测到并迅速查证。当然,如若玩家发现疑似开挂的玩家,也可在游戏中实时举报,系统也会第一时间检测该玩家的游戏行为,一经查证也会当即采取处罚措施并第一时间反馈给举报玩家处理结果。 Q:对于官方还没有收录的外挂,反外挂系统真的能起到效果吗? 能。虽然我们的反外挂系统已经收录了绝大多数已知的外挂工具,但不排除会存在少数漏网之鱼或新型外挂。为此,作为实时查证的补充,我们还将采取回溯查证的手段。系统每隔一小时都会对玩家过往几天的游戏数据做出分析和查证,如若发现异常行为,系统都将对该行为进行查证,只要查证属实,都将立即做出处罚。所以,不管是已知还是未知的外挂,在系统每5分钟的实时查证和每1小时的回溯查证双重查证下都将无从遁形。 当然,我们反外挂系统除了根据外挂样本检测,还有针对游戏行为数据异常、不符合个人行为成长曲线的表现做出判断的一套检测机制。 Q:就算一个号被封了,可以使用其它帐号继续开挂,能封的过来吗? 当然可以。《绝地求生》国服为了营造一个绿色、公平的游戏环境,杜绝外挂行为,除了常规的踢线、封号、封IP等处罚手段,对于那些屡罚不改、仍然试图通过使用外挂破坏游戏环境的玩家,反外挂系统还将锁定其屡次发生违规行为的硬件设备,处以该违规机器再也无法登入游戏的处罚。 Q:我就因为好奇所以短暂试了一下外挂导致帐号被封了,还有救吗? 实话说吧,没得救。并且严肃批评这样的行为,有好奇心是好事,但用在尝试外挂方面可就犯大错误了! 我们针对使用外挂等违规用户采取踢线、封号、封IP等等严厉的处罚措施,反外挂系统会视玩家的违规情况做出处罚。即便玩家是在好奇心趋势下短暂试用外挂程序,也已经对游戏环境造成难以挽回的影响,如果这种情况都可以网开一面,那绝对是对其他玩家的不公平,也违反了我们打击外挂的初衷。所以劝诫所有玩家:珍惜账号,远离外挂~ Q:我今天明明没有使用外挂,却莫名其妙受到了处罚,这种情况我该如何处理? 其实处罚措施不仅仅是针对使用外挂的玩家,系统对于其他存在违规行为的玩家也会做出相应的处罚。为此我们还制定了《用户安全公约》,其中将违规行为划分为9个类别,每个类别的违规行为都会有详细的说明。所以在遇到这种情况时可以先思考个人在游戏过程中的行为是否触犯了公约内除外挂之外的其它违规类别,或者此前是否使用了外挂,正如前面说到的,除了在使用外挂的时候会被实时处罚,我们还会进行追溯处罚。如果对于处罚结果仍然存在异议或是疑问,届时可以通过PC或移动端的申诉页面提出申诉。 Q:我在录制了一个疑似作弊玩家的视频,可以通过官方举报吗? 首先要对你这种积极举报的行为点个赞!除了常规的局内举报、在线客服举报等举报方式,我们还为即将上线的《绝地求生》国服专门推出了视频举报功能,在游戏对局内可以一键录制视频,上传系统进行举报,更加便捷明了。在游戏外,玩家不管是在自己进行游戏还是在观看各个直播平台的游戏直播时,只要发现存在使用外挂等违规行为,都可以自行收集素材并提交官方进行举报,我们会查证并反馈举报结果,同时还会针对游戏内作弊行为处罚名单进行公示,和玩家共同构建一个纯净、公平的游戏环境。 Q:就算官方的外挂打击力度够大够及时,但藏在背后的外挂开发者依然在开发新的外挂,就不能从根源处解决问题吗? 能,并且我们已经在做。其实早在宣布获得国服代理权之后,腾讯就已经开始高度关注《绝地求生》中大面积存在的外挂问题,并第一时间成立了专项的反外挂小组收集一切外挂制作及销售线索。同时,腾讯在外挂的刑事案件打击方面也一直与警方保持合作,在2017年1月至11月期间,腾讯守护者计划安全团队协助警方共破获了外挂案件30起,抓获犯罪嫌疑人120余人。 而自腾讯宣布获得《绝地求生》国服代理权以来破获的首起《绝地求生》外挂制作、传播案件,正是来自腾讯守护者计划安全团队与无锡江阴警方的协作,此次合作成功抓捕并捣毁了“望月”、“神兵”等多个外挂制作及销售团伙,3名核心涉案犯罪嫌疑人全部落网。 所以,请每一名玩家相信腾讯对于《绝地求生》国服反外挂的态度和决心,我们会一直尽最大的努力为玩家营造一个绿色、公平的游戏环境。 Q:作为《绝地求生》的游戏粉丝,我能为反外挂做些什么? 感谢小伙伴的支持。反外挂需要大家一起努力,小伙伴们拒绝外挂,让外挂制售者们无利可图可以帮助我们从根源上降低外挂泛滥的可能。同时,在游戏内外发现有新的作弊行为或者新的外挂软件,欢迎大家来官方渠道进行举报提交信息。 最后,再次感谢各位对国服《绝地求生》的热情与期待,也希望大家能和我们一起联手抵制外挂!“吃鸡”当然诱人,但只有绿色纯天然的才健康哦~预祝各位:大吉大利,今晚吃鸡!
爱玩游戏早报:NS游戏数量空前 超越同期PS4吊打WiiU 各位玩家早上好,爱玩游戏早报固定在工作日晨间发布,为您梳理昨天或今天凌晨发生的一些游戏业界消息,以短平快的信息播报为主,针对这些信息在白天可能还会有更详细的报道,所以请有兴趣的玩家持续关注我们网易爱玩的网站以及爱玩APP。 NS主机游戏数量空前 超越同期PS4吊打WiiU这台新主机不仅代表了一种全新的家用机理念,任天堂也采取了更为开放的态度来欢迎更多的游戏来到自己的平台。根据Kotaku UK的最新统计,以发售后第279天这个节点为标准,NS的游戏库中一共有191款产品,当今销量第一的主机PS4只有100款左右,Xbox One稍稍落后,而NS的前辈WiiU以及Wii在同期分别只有60和65款游戏,其中WiiU直到发售后的第856天才拥有和NS当下一样的游戏库数量。虽然NS的阵容中也有不少是所谓的“小游戏”,但任天堂这种积极的转变还是值得肯定,而且也确实为很多独立游戏带来了可观的销量及利润。 女性向恋爱手游 纪念碑谷制作人新作《Florence》2月14日上线《纪念碑谷》制作人Ken Wong单飞后建立的mountains.studio昨天宣布其处女作《Florence》将在2月14日登陆iOS商店。这是一款参考恋爱影片《和莎莫的500天》制作的互动恋爱手游,从目前公布的情报来看游戏画风清新,拥有多种玩法,玩家将以女性视角体验恋爱过程中的点点滴滴,不知在当下女性向手游备受关注的风口能否创造佳绩。 冰河白配色PS4 Pro将于3月8日再次限量发售PS4 Pro目前在市面上销售的型号只有经典黑一种,“冰河白”只在此前短暂发售过,而SIE日本昨天晚些时候宣布此前只在2017年9月少量推出的白色PS4 Pro将从3月8日起再次上市销售,这一次同样有数量限制,附带1TB硬盘,售价和黑色版一样为44980日元(不含税)。国行版本以及亚版暂时还没有消息,喜欢这台拥有与众不同配色PS4 Pro的玩家可以关注一下相关情报。 SquareEnix2018财年Q3财报出炉 收入下降净利润上升30%和其他公司的财报相比,SE显得有些姗姗来迟,但成绩还是很亮眼的。截止去年12月31日,SE集团在前三个季度合计销售收入1880亿日元,比去年同期下降约1%,特别是主机部门由于大作不多,销售收入下降明显;但另一方面在以《尼尔:机械纪元》为首的作品带动下,高利润的数字版销售情况良好;此外手游、页游以及网游部门的收入也有不同程度上涨。以上因素最终形成合力,使Q3经营利润达到33.77亿日元,比去年同期大长57.2%,净利润22.33亿日元,同样取得30.9%的显著增长。
《黑色沙漠》手游新内容公开 技能使用和升级 【17173新闻报道,转载请注明出处】 日前,《黑色沙漠》手游的新内容公开。此次公开的系内容为,知识、称号、还有技能相关内容。 1.知识 玩家在玩《黑色沙漠》手游时可以遇到隐藏在各处的知识。知识可以通过完成特定行动或者满足特定条件获取,通过所获取的知识,可以获得对探险游戏世界有帮助的各种力量。知识分为地形、学问、生态、探险、人物、头领等部分,玩家角色在每次获取知识时都能获得行动力增加、攻击力增加等对角色成长有帮助的力量。2.称号 称号分为战斗型、领地型、探险型。与知识相同,在游戏过程中只要满足特定条件就能获得。在角色信息菜单中能看到称号,可通过点击下方的图标看到称号的种类、目前获得的情况、为了获得称号所要做的事情。玩家角色若选择某一个已经获得的称号,相关称号就会出现在家族名称上面,可突出角色个性。3.技能 玩家在游戏过程中可以在各个地方获得“技能书”。通过技能书,可以提升角色的技能等级,有助于进行更加强力的战斗。技能书可通过任务奖励、战利品、技能书商等多种途径获得。在技能窗口中点击技能书-成长图标就能提升技能等级。可升级的技能会有(+)标,在画面左上方可看到提升技能等级可带来的能力提升。 4.选择技能 在选择技能菜单中可选择或变更技能。根据玩家角色的成长情况,技能最多可同时使用8种,在战斗中不仅可以选择要使用的技能,还能改变技能图标的位置。5.技能格 虽然在游戏中,可同时使用8个技能,但是在游戏画面中只能看到4个技能格。这时,玩家可以通过转动技能格使用剩下的技能。战斗中,玩家可根据技能的冷却时间和战斗进行情况设定技能格,体验多种连击和操作感。6.技能系列/强化信息 《黑色沙漠》手游中,不同的技能具备不同的系列和强化信息。系列可根据技能的提升情况进行选择,每个系列都具备不同的效果,玩家可根据自己的意愿进行选择。7.提前查看技能在技能菜单中,选择某个强化技能之后,点击画面左侧下方的“提前查看”按钮,就能看到是怎样的技能。同时,还能事先确认根据所选系列/强化而出现的变化。
王者荣耀四款绝世皮肤春节上架!又有多少玩家要吃土? 今天王者荣耀迎来了S10大版本更新,同时曝光了四款即将上架的新皮肤。 接下来就让王者导购员X博士来为大家一一介绍一下这四款颜值超高的皮肤,买到就是赚到,不买请卸载(因为怕你眼红)。狗年限定皮肤:杨戬-商 此前X博士曾爆料过狗年限定皮肤将与敦煌壁画有关,拥有极为丰富的文化传承。 果不其然,作为天神之一的杨戬就真的从浮云缭绕的壁画上“破画而出”。杨戬全身散发着金光,模型特效宛如天神下凡,这次还带上了宝贝哮天犬。可以说这个创意,X博士能给它99分!杨戬传说级限定皮肤售价:1788点券,首周折扣1430点券 狗年限定皮肤:后羿-参 另一款狗年限定皮肤则归属后羿,出场动画与杨戬有所不同,颇有雷神出场的感觉。不过周身红黄相间的荧光搭配气质不俗的白发,显得非常霸气! X博士表示,这一对皮肤CP绝对能俘获不少玩家的心。后羿史诗级限定皮肤售价:888点券,首周折扣710点券 情人节限定皮肤:诸葛亮-武陵仙君 诸葛亮的情人限定皮肤则是化身桃花仙君,一身粉嫩的颜色搭配桃花簌簌的背景,好一出“三生三世,十里桃花”的既视感。出场动画也相当地恣意仙气十足,挥一挥羽扇,带来满面桃花。买下是否也能为你带去一堆的桃花好运呢?诸葛亮情人节限定皮肤售价:888点券,首周折扣710点券 鲁班七号新皮肤:太空探索 这是王者荣耀首款太空系皮肤,同时也延续了鲁班一贯的萌系作风。鲁班登月,他的动画背景则是地球,还呈现了一段与智能飞行物交互的录像,科幻既视感!相信这款皮肤一旦登场,也会像鲁班七号-电玩小子皮肤一样,备受欢迎! 这款皮肤将会采用荣耀水晶兑换的方式,预计会在春节当天正式上架。 课后总结: 不得不说,这四款春节皮肤的颜值和动画制作都非常给力,心动的同学可要攒好零花钱压岁钱,一上架即可买买买!
网易《楚留香》 高自由度江湖的“自由”怎么写 网易高自由度武侠手游《楚留香》iOS今日正式首发,全平台公测也将在2月1日开启。作为网易首款获得苹果商店预订推荐的游戏,昨日预下载开启后就登上了排行榜,开了个不错的头~ 在小编看来,《楚留香》的质量和创新在武侠手游里确实有它的出彩之处。那么这款始终主打“高自由度”的手游究竟自由在哪里?今天就和大家分析讨论一波。 空间探索上的自由:给你一双自由的眼睛,和自由的双脚 多张无缝无气墙大地图+昼夜天气变化,逆真复刻明代建筑,打造一个巨大真实的江湖画卷,走在闹市中还能听到沿街小贩的叫卖声:卖剪刀咯——冰糖葫芦嘞——搭配详细的画面设置和超强大的截图功能,宏大如眺望华山,细微如水中涟漪,江湖的任何一面,只要你想都能看见。 玩家可以看见的地方,都可以到达,不想好好走路那就上屋顶假装夜行刺客,不想走门那就爬窗,视线被遮挡那就爬高塔俯瞰全程。江湖不止是看看,下雨会滑倒,天冷会发抖,天热会着火,西瓜可以偷,水牛可以驯服去骑,抓马抱罐子可以抱走,木柴可以生火取暖。除了主线剧情里的知名NPC外,偶遇的路人甲也不那么简单,竟是伪装满分的女装大佬……甚至是一柄断剑、一座坟墓,也拥有自己的好感度(emmm甚至有点恐怖),一看就是有故事啊!!亲测可以送礼加好感……算了算了,按道理说,万一真的好感刷满,打架的时候可以自动召唤断剑吗???被杀了可以召唤坟墓……还是算了。成长自由:打造属于自己独一无二的江湖人物 把角色还给玩家,为善或为恶,入世或出世,剧本不再固定。 这点很难从一开始就立刻感受到,但只要稍加深入,串联起来就会发现:**,这个角色就是我就是我!是和别人不一样的烟火! 从踏入江湖起,精致强大的捏脸功能就保证了“长的和别人不一样”, 如果说这只是皮相工夫……那命格系统就有话说了。几十种不同的属性数值,玩家在游戏中的种种行为和选择(不论是和NPC、和江湖、还是和其他玩家)都会有所反馈,最终形成玩家的独有命格。 命格来源于玩家过去的经历,又影响玩家未来的江湖历程,罪恶值高的人在雨天容易遭雷劈,有名气的人走路都会被围观,与性情相近的NPC会更好相处。在各种主线、支线、奇遇剧情中,玩家不再是拿着固定剧本的旁观者,他们拥有大量选择的权利,深度参与剧情发展,这些选择会直接左右剧情,甚至影响NPC的生死……选择不同,经历的江湖之路就不尽相同。是的,《楚留香》里大部分剧情的结局都不止一个,有时候即使拿到令人遗憾的结局,也不能二刷(换个号不算)。和人生相似,走过的江湖路无法回头。有容乃大方为自由:各种玩家都能找到乐趣 有人的地方就是江湖。一个真实的江湖世界,要能容纳不同需求的玩家,《楚留香》有这个“野心”也有这个可能。 在目前体验到的玩法中,PVP与PVE各有丰富的玩法,并且有对应的装备产出。有忙碌党需求的挂机玩法,也有操作达人喜欢的不无脑副本和竞技场。剧情颇有心思与内涵,经常看到玩家讨论,剧情党并不空虚;画面没的说,拍照功能也不断加强,截图党完美适配。展现市井百态的行当搭配采集和制造,生活党也有得玩。各种“高自由度玩法”也让江湖充实有趣,连非深度的MMO玩家也能找到乐趣所在。比如玲(逛)珑(青)坊(楼)大家都懂的、实事茶馆答题、组队大富翁“弈中幻境”等。每个人都有自己的江湖梦,想做到尽善尽美很难,但项目组坚持聆听玩家意见共同进步的态度值得肯定,江湖究竟是什么样?耳闻千遍不如亲自试玩一分钟,浊酒正暖,剑锋已砺,少侠,让我们江湖见!
游戏掌机也能吃鸡! 运行Win10的"小霸王", 4000元起售 有这样一台游戏机,大小能够放进裤兜,运行 Windows 10 系统能当上网本办公,还有嵌入式手柄能随时打游戏,你会不会买? 1 月 15 日,国内掌上游戏机厂商 GPD 在 indiegogo 上开始众筹其第二代产品——GPD WIN 2。众筹上线一天左右,已经有超过 1600 个人支持,金额超过 102 万美元。 GPD 自称,这是一台可以运行 3A 游戏的高性能掌上游戏机,配置如下: Intel 第七代 Kaby Lake 核心酷睿 m3-7y30 处理器 第 9 代 HD Graphics 615 核心显卡 支持 M.2 Socket 2 接口 2242 规格 SSD 可更换,标配为 128GB 8GB LPDDR3 1866 内存 电池容量为 2×4900mAh 屏幕为 6 英寸,分辨率为 1280×720,支持触屏 有游戏玩家表示,这个硬件配置想要玩 3A 大作,怕是在开玩笑吧?WIN 2 的配置,看起来跟一部上网本差不多。 GPD 第一代产品曾经被不少玩家吐槽,有人说“冬天用他们的设备来打游戏还是挺好的,可以拿来做暖手宝”。据称这一代产品在散热方面进行了优化改善,官方介绍,这还是第一款支持 PD 2.0 快充的游戏掌机,45 分钟充电一半,满电后能支持超过 6 小时的游戏续航。对了,WIN 2 还可以当充电宝使用,也许它的用户以后会听到旁边有人暗搓搓地说,“你看,那个人拿着个胖子版文曲星给手机充电”。嵌入式的游戏手柄,应该是 WIN 作为游戏掌机的重要卖点。在键盘上方,左侧为经典十字键,右侧为 Xbox 360 手柄风格功能键。L3/R3 扳机键在掌机的背面, L1/R1、L2/R2 分列在背面左右两侧。我想象到的一个场景是,玩家用 WIN 2 下载游戏安装好,然后从键盘输入状态切换到手柄状态,掌中的袖珍 PC 摇身一变,就成了游戏手柄,还带振动。虽然 WIN2 是 Windows 10 系统,不过买它真的不是用来办公的,就像当年父母给我们买的小霸王学习机,当真只是用来打游戏的。 GPD 官方也给出了一些游戏的平均帧数,其中《守望先锋》界面 120 帧,地图里走路 80 帧,开打稳定 50-70 帧,平均 83 帧;《英雄联盟》特效全开能上 60 帧,乱斗 48 帧,平均 54 帧;《DOTA2》满血 70 帧;《魔兽世界》平均 30 帧;《上古卷轴 5:天际》平均 53 帧。 WIN 2 面对的是 Windows 这个海量市场,相比之下, Switch、PS4 这些游戏主机更多是独占 + 正版。在 indiegogo 的海外众筹中,一部 GPD WIN 2 的价格为 649 美元,约合人民币 4176元,并将于 5 月份发货。 GPD 将于 2 月 26 日在京东上进行国内众筹。
Switch立头功 日本主机市场11年来首现增长 在各种网络游戏冲击下,游戏主机的日子并不好过,即便是在主机王国的日本也是如此。不过在任天堂Switch出现后,情况出现了变化。据Famisu杂志的统计数据,2017年日本日本家用游戏市场规模达到了3917.5 亿日元,主机市场时隔11年首次实现增长。 根据日本 Famisu 的统计数据显示,2017 年日本家用游戏市场规模为 3917.5 亿日元,这一年卖得最多的游戏是《勇者斗恶龙 11》,双平台销量突破 300 万份,卖出最多的硬件则为任天堂新主机 Switch。(统计时间为 2016 年 12 月 26 日~2017 年 12 月 31 日) 值得一提的是,在新主机 Switch 的带动下,日本迎来了时隔 11 年的家用机市场规模扩大化。以下为总计硬件销量,统计时间为各自发售日至 2017 年 12 月 31 日,而 2017 年里卖出最多的是任天堂 Switch。Switch 自去年 3 月 3 日发售后销售势头凶猛,在新游戏《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥赛车 8 豪华版》《色彩喷射团 2》《超级马里奥 奥德赛》等大作的连续轰炸下,截至目前日本地区突破 340 万。 PS4 全年销量 190 余万台,排行第二,且日本本土销量终于超过了 PSV。 3DS 全年销量 180 余万台,销量有所下滑,今后对应游戏数量也将减少。2017 年日本游戏销量前 10 中,除了 PS4 版《勇者斗恶龙 11》以外全为任天堂平台游戏,并且有 7 款游戏销量突破百万。 《色彩喷射团 2》作为新晋国民游戏,与《精灵宝可梦 究极之日 / 月》和《勇者斗恶龙 11》《怪物猎人 XX》一起位于销量前五。 Switch 平台游戏《超级马里奥 奥德赛》《马里奥赛车 8 豪华版》《塞尔达传说:荒野之息》不仅口碑优秀,销量也同时出色,占据第六、第七、第八的位置。
王者荣耀为拯救职业平衡又放大招一次性狂削31名英雄射手春天来了 近日天美策划终于在微博亮出了这次平衡性修改的干货,架势和力道之大,俨然一副“射手翻身做主人”的架势!但是 看完了天美这次交出的答卷后,却为天美改革大刀阔斧的力度给所深深折服! 简单说,这次平衡方法就是一刀切: 1、射手装备的伤害翻倍 2、战士防御属性全体削弱这种在MOBA游戏界里极其罕见的“一刀切”究竟是怎么回事?且 来给大家分析一波。 划重点一:射手伤害不足?加强装备伤害 前期就能成神 目前版本射手的主要问题是前中期输出太弱。 输出太弱怎么办?加强伤害啊!↑↑这些装备与部分射手的契合度满分,比如后羿、马可波罗 天美当然不可能一个一个英雄去调技能,所以干脆把适合于射手的物理输出装备,加上了一个关键属性:远程英雄效果翻倍。 这确实是一个提高射手输出的妙招! 划重点二:削弱射手的天敌 31个战士坦克集体大砍一刀 射手弱势的另一个原因,在于被战士坦克职业的压制。 增强射手装备伤害的同时,天美双管齐下,直接削弱了18个战士(67%)以及13个坦克(62%)的物理防御数值,削弱力度堪称史上之最!↑↑削得贼狠了! 其中,比较强势的“抗伤害型”白起、梦奇、苏烈自然是难逃过天美的魔掌。 就连一些偏向输出战士英雄却也无辜躺枪,花木兰、宫本都快成超级兵了还削弱,X博士表示真不知道天美是在想什么?!课后总结:此消彼长,真的能治标治本吗? 腾讯这次的一刀切,X博士只能用“拆东墙补西墙”来形容。把射手的委屈,转嫁给了战士。 问题的根源不在于英雄数值的强弱,更不在于每个坦克/战士的“物理防御”有多强,坦克都被削成脆皮了,那还叫坦克吗?!↑↑下个版本也许会变成这样 更关键的还是优化每个英雄的对塔、伤害、输出距离等等机制问题。 为了拯救射手恶劣的生存环境,就全面打压战士/坦克,这样拆东墙补西墙的做法,或许未来又轮到战士玩家集体退环境?那么对于王者荣耀此次的大改动,各位同学是怎么看的?
《黑色沙漠》1月狂热时光活动说明 黑色沙漠活動規章 第一條活動內容及參加 第二條活動中獎及選拔條件 第三條贈品及配送資訊 第四條個人資料保護 一. 活動內容及參加 黑色沙漠活動內容及參加條件等詳細內容請至官方網站 > 最新消息 > 活動情報中確認。 各活動之詳細事項可因內部情況變更或中斷。 關於線下活動之損失及事故,以各活動加入之保險規章為依據。 二. 活動中獎及選拔條件 依照活動立即確認中獎者之公布及贈獎時間,或透過官方網頁公告另行通知。 一個帳號在同一時間內只能參加一個活動,不可重複中獎。 不公開中獎機率及選拔過程。 中獎稅務由中獎者負擔,將透過各活動相關公告或個別聯絡,說明匯款帳號及身分證影本之受理方式。 中獎者稅務說明: 收到其他所得時,取得者為了取得而必須繳交之稅金: 一. 機會中獎稅:依稅法規定獎項價值超過20,000元以上,須負擔10%機會中獎稅;非中華民國境內居住之個人,或在中華民國境內無固定營業場所之營利事業,不論得獎人所得之金額,須就中獎所得扣繳20%機會中獎稅。扣繳稅款未超過2,000元,免扣繳(外籍人士不適用)。 二. 所得稅:依稅法規定,中獎贈品或獎金都算所得,全年所中獎的獎品價值超過市價20,010元,年度報稅時必須計入個人所得。故中獎人於領獎後,所得稅徵收前可向本公司申請扣繳憑單。 三. 所得稅法第8條第8款、各類所得扣繳率標準第2條第7款及第3條第7款。 關於具體事宜,係依所得稅法其他相關法令之內容處理。 符合如下內容者可從中獎名單中刪除。 (1) 因輸入虛假會員資料或聯絡方式(電子郵件或電話號碼)而無法聯絡之情況 (2) 以不正當之方式(盜用帳號及作弊)中獎之情況 (3) 活動贈品發送至不存在及不正確的地址等其他事由而被退回之情況 (4) 未在匯款通知期限內匯入諸稅公課金之情況 (5)已刪除會員(即終止服務契約)之帳號或活動中獎帳號違反條款及營運政策之情況 (6)贈品領取意願不明確或已表明拒絕之情形 三. 贈品及配送資訊 所有贈品可視內部情況,不經預告更換為同等價值之其他商品。由於此為贈品,在遊戲中獲得道具時,可視活動而有使用期限之限制,或刪除時難以復原的情況。另外,當判斷須調整遊戲內之平衡或營運上有必要時,可能進行調整。 關於活動參與及贈品使用方面發生之所有損失,公司概不干預,相關糾紛及要求係以依相關法令為依據。 贈品無法轉讓,亦無法要求其現金或實品。 請填寫正確的地址與聯絡方式,以便配送活動贈品。 配送時可因商家及內部情況而延遲,相關問題請利用客服中心1對1諮詢。 四. 個人資料保護 為配送贈品,可將個人資料提供給第3方。其他事項將遵照PearlAbyss個人資料處理辦法。[立即前往] 為公布中獎者,部分個人資料(帳號、暱稱、角色名稱等)可能會被公布在官方網頁上。
《流放之路》深渊赛季玩法早知道 再过一段时间,《流放之路》的最新大版本更新——《异界争夺战》即将与各位玩家见面。作为新版本中最重要的内容,深渊赛季将会成为新老玩家所关注的重点。深渊赛季不仅提供了新的游戏内容,还为各个层次的玩家提供了新的遭遇和挑战。而近日,官方终于公布了这一重磅内容的玩法介绍。 遭遇劲敌 深渊玩法介绍 在新版本的深渊赛季中,游戏中加入了一个惧怕光芒的种族。他们永远都我就在阴沉的荒地中。而这个一言不合就会从地下爬上来的试图夺回瓦尔克拉斯的种族就是本次深渊赛季的主角。在深渊挑战赛季中,玩家会有遇到地面上出现的裂缝,如果接近,裂缝就会开始扩散,随即玩家就会遭遇这些深渊怪物。在遇到这些裂缝时,玩家需要沿着裂缝扩散的方向进行探索,在一路过关斩将后,最终裂缝处会出现巨大的裂口,在规定时间内击败这些怪物即可获得奖励宝箱。当然,如果击杀是速度不够快,裂缝就会关闭,玩家也会因此失去获得宝箱奖励的机会。随着深渊赛季游戏进程的推进,玩家可以从某些裂口处前往深渊的身处。在深渊的身处中往往怪物会更加强力,BOSS战自然也不会缺席。在高级区域探索深渊深处时,玩家有概率遭遇难度极高的巫妖BOSS。而击败巫妖BOSS则是获取深渊专属暗金装备的唯一途径。如果玩家对自己的水平很有信心,也可以开启专家难度版本进行游玩,总之如果乐于挑战,不妨尝试攻略一下。 深处夺宝 深渊赛季物品介绍 既然深渊赛季的难度尚且较高,那么奖励自然是十分丰厚的。首先自然是新的深渊暗金装备。在基击败了深渊深处的巫妖BOSS后,玩家可以获取这些新赛季的专属暗金。深渊暗金除了自己独特的深渊珠宝插槽和词缀外,还拥有专属的3D效果。在击杀深渊怪物或者打开深渊深处的宝箱后,玩家有概率获得深渊珠宝。与其他珠宝一样,深渊珠宝可以插入天赋书珠宝插槽中。不过深渊珠宝与现有的珠宝有所区别,它们拥有自己的专属词缀并且有专门的深渊插槽可以使用。至于可以使用深渊插槽的装备则是深渊暗金装备以及一个新种类Stygian Vise的皮带。全新成就 挑战与奖励介绍 新的深渊赛季中包含了40个全新的挑战。玩家在完成挑战后会获得相应的奖励。 完成12个挑战——深渊头盔外观 完成24个挑战——深渊翅膀外观 完成36个挑战——深渊传送门特效 当然,这些外观仅限于深渊挑战赛季。另外,从完成第19个挑战开始,玩家每完成3个挑战都能够获得深渊赛季图腾的一部分(藏身处装饰物),而这些图腾就是玩家完成挑战的证明,届时图腾会永久展示这些成就。 以上就是《流放之路》新版本中有关于深渊挑战赛季玩法的介绍。《流放之路》的全新版本预计将在1月初与玩家见面,而深渊挑战赛季对于新老玩家而言,都是非常值得期待的全新内容。届时不妨前去挑战一下,获取稀有的深渊专属奖励。
猴赛雷 《末日之城》获谷歌全球推荐 美国当地时间3月31日,由掌趣科技成员公司上游网络独家代理发行的一款丧尸题材的手游《末日之城》,被Google Play首页新游推荐,与此同时Google Play各国家/地区商店也纷纷对该产品进行了首页推荐,引发高度关注。据悉《末日之城》是一款Roguelike风格的末世生存&角色扮演类游戏,灵感来自于经典漫画《The walking dead》,主创团队构建了一个被黑暗笼罩却不失希望的末日世界,主角与一群幸存者为了生存不断搜寻未知领域并击退丧尸围攻。游戏集合了战斗、探索、养成、经营、解谜等多种元素,玩法丰富多样,辅以精致的画面及全程语音,视听感受同样出色。值得一提的是,该游戏是最猫科技自主研发而成,也是该公司成立后推出的首款产品,其成员均来自于国内,有着多年游戏从业经验。笔者了解到,Google Play在推荐产品时,通常是将可玩性、用户粘度与内容深度等要素放在第一位来考量,因此《末日之城》在海外上线不久便获得Google Play的全球推荐,足以说明该产品在品质方面已得到官方认可。在联系主创人员后,笔者还了解到《末日之城》自立项至获得Google Play全球推荐之时,整体研发用时已达18个月。在手游日益快餐化、流水线化的今天,研发用时超10个月以上的产品已属凤毛麟角,或许正因如此,团队才能够有更多的时间来打磨产品,并最终在Google Play取得全球推荐的开门红。作为一款初登海外市场便备受关注的产品,《末日之城》自然少不了国内市场的关注,据主创团队负责人Sheen介绍,该产品中文译名暂定为《末日之城》,目前ios用户可以通过苹果商城进行下载体验。安卓用户想要体验国人独立制作的丧尸游戏的国内玩家,还要再耐心等待一段时间。
任天堂正谋求与腾讯合作 进军中国手游市场 与同等级的日本游戏大厂相比,任天堂涉足手游行业最晚,无论是产品数量还是收入比例都达不到足够的量级。从去年10月份开始,任天堂尝试在手游领域发力,但整体而言依旧是速度缓慢。2017年,其手游收入只占总营收的5%。而同行的索尼早已经成为手游大佬下。正因如此,任天堂开始改变策略,谋求和更多厂商进行合作。 今日,华尔街日报报道称,任天堂将与其他软件应用开发商展开更广泛的合作,在手机等移动平台上推出更多的游戏作品。这些厂商中包含了曾开发《智龙迷城》的日本厂商GungHOY以及中国的腾讯公司。但目前,双方都未正式公布官方消息。此外,任天堂将仍旧保持和DeNA的合作关系,但不再进行独家合作。到目前为止,任天堂已经推出了4款手机游戏,分别是《Miitomo》《超级马里奥奔跑》,《火焰纹章:英雄》以及最近的《宠物之森:口袋营地》。从市场表现来看,除开第一款试水作《MIITIMO》,其余产品都保持着优秀且持续的下载量,但在营表现方面略有不足。而在发产品发行上,这4款手游产主要市场集中在美国和日本,欧洲市场表现平平。中国其余目前尚处于空白区域。虽然一直以来任天堂都对中国市场不太看好,但今年老任的态度也有了很大的转变。最为明显的就是《超级马里奥:奥德赛》等一众游戏开始支持中文内容。而switch平台引入多款国产独立游戏同样也放出了相同的信号。显然,巨大的市场价值让老任不得不重视国内用户这一庞大的群体。可以确定的是,任天堂会采用合作方式进入国内市场。此前,任天堂现任社长Tatsumi Kimishima就曾表示,“任天堂自身不能进入中国市场,很重要的问题在于我们能否在中国找到一个合作伙伴,把我们的IP带给中国的用户。”考虑到此前腾讯在《王者荣耀》海外版登陆switch事件上与任天堂已有合作,此次协商成功的可能性较大。但和日本其他厂商不同,任天堂并没有开放IP授权的先例,因此合作形式最大可能是代理发行。
超级清挂已部署 《装甲战争》打造无外挂网游 张一山代言全球现代战争射击网游《装甲战争》0.22全新版本本火爆公测!外挂是摧毁网游的利刃,净化网络环境,打造公平竞技!而在《装甲战争》中却无从发力,全新的版本,全新的挑战,相信0.22会给你们带来不一样的体验!那么新版本究竟有什么亮点呢?让我们来看一下吧! 专区>> 礼包>> 下载>>0.22全新版本更新等你来战 【高端技术打造无外挂网游】 近期的网游开挂风波被炒的很热,外挂再一次成为舆论话题,而在装甲战争中你不可能看到一个外挂!脚本挂机?外挂作弊?透视穿墙?这些网游中的毒瘤将会在《装甲战争》中彻底根治,通过安装扫描来验证客户端的完整性,来驱除异常程序。同时在登录账号时也会全方位扫描,排除异常文件,清除异常插件。在游戏中更是可以对玩家每个行为进行数据上传,分析可疑行为,查封非法程序。让外挂彻底告别《装甲战争》,还玩家们一片净土。胜利是战争的最高荣誉,所有恶意手段都会亵渎这神圣的时刻 【技术不够经验来凑 车长系统为你保驾护航】 0.22新版本开启后,车长系统成为玩家重点去“肝”的一个玩法,车长系统不仅给《装甲战争》带来了新的玩法,也让大家的车长技能选择多了更多方向,不管你玩什么类型的坦克都会有一个车长培养的方向,一个培养的*炸天的车长绝对会让你的游戏体验好到爆炸,让你在战争射击游戏中也能体验到养成游戏的乐趣。新版车长系统让你拥有更多选择 【新地图陆续开启 PVE模式再升级】 PVE一直是《装甲战争》最具特色的模式之一,本次的0.22版本中会陆续推出PVE全新地图。在噩梦难度开放后,电脑的智商直线上升,团队配合挑战更高难度的战斗是我们PVE模式的宗旨,当然只要战友们通力合作打败邪恶的电脑AI也是一件轻松的事情,在之后的版本中我们也会开放更多的趣味玩法,或许会融入真正的军事剧情,让我们的PVE模式变得更加出彩。
东山再起! 2017年最受关注的就是任天堂王者归来 这些年来,各种充斥着噱头的游戏产品让人倍感厌烦,但任天堂的再度崛起却让我们重新感受到了这份因游戏而生的、简单的快乐。五年前,任天堂危机重重。由于Wii的销售额再无起色,任天堂公司出现了多年来的首次亏损。 之后,Wii U游戏机推出市场,这款家用游戏机不仅仅是Will的后继机种,还被视为任天堂公司的救命稻草。 但这款经过精心设计的游戏机反而让公司的发展形势愈发不利。游戏机名字就令人困惑(仿佛让人以为它是这是Wii的配件),设计也不够全面(为什么控制器是一个基本没用的平板电脑?),并且缺席诸多经典游戏系列(比如银河战士,任天堂最为著名的游戏系列之一)。 因此它成为了任天堂有史以来最差劲的家用游戏机,随着该公司在2013、2014年连续亏损,任天堂似乎正处于被时代淘汰的边缘,公司仅残存着最后一丝脉搏。 然而,任天堂总是能从失败中挖掘出最大的成功。这个公司开发出了以运动控制为特点的Wii,并将电子游戏行业的着眼点从1983年推出的红白机(Nintendo Entertainment System)中转移了出来,以试图在千禧一代中期夺回游戏市场的份额。 这家备受业内人士尊敬的公司并没有在即将到来厄运面前低头,相反,它似乎要迎来又一次的崛起。 后来的结果也并不完全出乎意料了。虽然在从Wii到Wii U游戏机的产品过渡中,任天堂又失去了近1亿的用户。但之后,任天堂Switch这款最新的游戏机让公司再一次反败为胜。 这款采用家用机掌机一体化设计的游戏机竟成为了世界上很多地区最畅销的游戏机。在不到10个月的时间里,它已经收获了很多与“史上最佳”荣誉相当的头衔。 任天堂Switch获得了热烈的市场反响,而SNES迷你版也备受大众欢迎。在这两款畅销游戏机的带动下,显然,任天堂会在之后很长的一段时间内都处于上升状态。该公司的东山再起也成为了2017年科技界为数不多的正面例子之一。实际上,新年伊始时任天堂的发展态势并不乐观。在过去的一年里,Wii U只卖出了1300万部(与Wii的1.01亿部相比),库存不足的任天堂迷你红白机(NES经典款)也没有满足玩家的怀旧之情,反而还激怒了他们。 在这种情形之下,公司迫切地需要一场胜利。今年1月的一场媒体活动中,任天堂Switch正式发布,遗憾的是,这场活动并没有燃起公司的信心。任天堂并没有着重于对软件及其在线服务进行宣传,但这两者都是现代游戏机的重要组成元素。 任天堂Switch最终的官方售价为300美元,但就像更强大的PlayStation 4和Xbox One一样,在发布会结束后,该公司的股价下跌超过了5%。 这一切似乎已经耗尽了玩家们对任天堂的耐心,但值得庆幸的是,任天堂后来发布了《塞尔达传说:荒野之息》,就因这款游戏,公司长期以来的反消费行为竟被原谅了。在一个充斥着各种娱乐性的、玩世不恭的IP套现时代,任天堂采用了一种公式化的怀旧专营权,对开放式游戏机制进行了全新的改造。《塞尔达传说》将新旧元素结合,它借用了《上古卷轴:天际》和《我的世界》的元素,但却让这些就元素重现了奇怪、神秘和无畏的感觉。很多玩家第一次感受到他们启动了《塞尔达传说》或《时间的碳元素》的快感。这款游戏是今年最受好评的游戏,大家对它的盛赞证明了无论多么玩世不恭的游戏玩家,内心也总会有一个柔软的地方暗藏对任天堂经典游戏的怀念与喜爱。 《塞尔达传说》这款游戏一推出,任天堂Switch就从一款普通的新产品摇身一变,成为了游戏爱好者们人手必备的机器。 任天堂Switch刚开始发售就售罄其实并不令人意外,因为即使是“灾难性”的Wii U也能做到这一点。 但在之后夏季的几个月里,任天堂Switch竟能一直处于售罄状态,这就意味着任天堂这次确实是创造了一个特别的产品。任天堂Switch有一部分的吸引力在于它的核心噱头,即它可以既作为手持设备又可以连接电视使用,这让它跟市场上其他游戏产品形成了显著的区别。 任天堂Switch这种双用性其实是对此前Wii U的突出功能进行了完善,它的平板电脑控制器现已允许双屏游戏和部分手持游戏。当Wii U还在不断引进更多触屏软件时,任天堂Switch的便携性已经让每款游戏都受益了。这一功能让它不仅替代了Wii U,而且也足以替代任天堂此前的便携式游戏机3DS。 24岁的吉尔·奥多姆(Jill Odom)目前居住在美国阿拉巴马州诺斯波特市,她也直接忽略了Wii U,正在考虑为了《上古卷轴:天际》这款游戏入手一部任天堂Switch,因为这样她出门也可以带着游戏机了。 “它的便携式这一优点实在是太赞了。”奥多姆说,“在感恩节假期回家看望家人的时候,我就可以在那里玩《塞尔达传说》,而不是一天到晚跟家人念叨着‘我想回家玩游戏了’。” 在任天堂Switch取得成功之后,任天堂公司再次证明,不论新旧,它的游戏是可以大卖。4月发布的《马里奥赛车8》现在已经成为了任天堂Switch第二畅销的游戏。《Splatoon》是Wii U上的成功原创游戏,在Switch上推出续作后,其销量已达300多万。 哪怕是在公司1月份的会议上并不被看好的《Arms》和《1–2-Switch》这两款游戏,也在全球卖出超过100万份。 但让系统核心真正走向了“后塞尔达”阶段的,定然是《超级马里奥:奥德赛》这款开放世界动作冒险游戏。与《塞尔达传说》一样,这款游戏设法保持了《超级马里奥》三十年来的核心元素,同时也为游戏玩家带来了新颖的体验。任天堂Switch的成功不仅让行业观察者感到惊讶,也出乎任天堂自身预料。在推出Wii U的几年里,它一直在研究如何跨平台实现业务多元化,包括智能手机游戏(这已经完成得很好了)和打造一个所谓“以健康为主旨的平台”(到目前仍没有实现)。 如今,任天堂已经把本财年Switch的预期销售额从1000万提高到了1400万,据传该公司明年还将生产3000万台Switch游戏机。在短短几个月内,Switch就成为了任天堂未来的中坚力量。 当然,不管任天堂Switch成功与否,任天堂公司都不会放弃业务模式多样化的方针。对于那些不热衷于最新款马里奥或塞尔达游戏的玩家,任天堂公司也为他们推出了SNES经典款游戏机作为节日礼物。 该公司已经承诺,相较于去年一机难求的NES迷你版,SNES迷你版的产量将会更大。而且在最近几个月内,这款机子的销量已经成功地超过了PS4和Xbox One。同时,一些游戏机以外的项目也即将亮相,如《超级马里奥》电影和任天堂主题公园,这表明任天堂公司将会找到有效的方法,在传统的游戏机发行周期之外也能通过其他产品去塑造自己的品牌。然而,谁也没法保证任天堂公司当前的发展势头会一直保持下去。这些年来,任天堂公司不断发行游戏机,还捆绑销售游戏软件,这已经在游戏界臭名昭著了。 因此,很难相信塞尔达和马里奥这两款游戏一下子就会获得好评。虽然任天堂Switch的销售量已经超出了预期,但它还需要一些其他的辅助以达到像Wii这样的普适性。 欧睿(Euromonitor)的高级玩具及游戏分析师马修·哈达克(Matthew Hudak)表示:“它要走的路还很长。这款游戏机能否长期成功部分取决于它是否也能引进一些其他特点,以吸引休闲型玩家……其实在怀旧方面,这款游戏机确实比之前的Wii多下了功夫。” 目前还不清楚,任天堂Switch这款游戏机是否会在游戏领域产生深远的影响。索尼曾表示,在PSV之后,它们并没有计划推出其它掌机设备。而微软目前正试图整合其Xbox和Windows平台,但也并不是往便携方向去设计。 虽然很多第三方厂商愿意为任天堂Switch移植游戏,但Switch仍没有办法给目前最热门的大作提供移植的可能。之前,当Wii被推出的时候,体感几乎已被认为游戏界未来走向,而如今,任天堂Switch相似的热度同样引起了业界不少担忧。 但也许这是最好的结果。如果任天堂不是想要重塑大家玩游戏的方式,而是谦虚地展示其能为玩家提供的包括家用或是便携式的游戏服务,那么任天堂Switch这款游戏机或许会减少过高的期待。对于长期支持该公司的粉丝而言,能看到任天堂仍有能力将现代游戏设计理念与出色的游戏易接受度结合在一起,这确实是非常令人鼓舞的。 在这数十年间,任天堂曾推出过很多噱头产品,有些的确为它带来了成功,但有些对这个公司而言几乎是致命打击。这一次,任天堂把游戏产品回归简单。在这样的一年里,这份简单的快乐是值得被珍惜的。居住在亚特兰大的凯尔·斯台普顿(Kyle Stapleton)今年三十岁,入手了一部SNES迷你版游戏机的他表示:“任天堂这个品牌对我来说一直代表着奇思妙想和像孩子般的奇迹。相较于2017年所有的疯狂而言,这款游戏机的出现就像是让我们舒服地喘了口气。”
全新“吃鸡”体验!《代号:Alive》精英测试开启 网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号Alive》,今天正式启动首次技术封测!当MOBA视角与吃鸡玩法相结合,玩家们将拥有怎样的新颖游戏体验?海量的道具装备全自由组合,又将诞生哪些丰富有趣的游戏玩法?一切,都将在这个1000屏超大场景中揭晓! 已经预约并满足测试资格的玩家,应该已经收到了邮件及短信,按照下载指引进行下载即可。游戏开测时间为今天中午12点左右。 感兴趣的玩家也可以进行预约,官方将根据测试情况逐步发放更多激活码。同时,欢迎广大玩家为游戏提供您的任何问题或建议,让游戏不断的优化,回报大家一款品质之作!《代号:Alive》精英测试今日开启 明快画风,科幻世界轻松“吃鸡” 在《代号:Alive》里,玩家们将在2.5D视角下,为了人类文明的延续,奋起而战的勇者将参与到试炼之中!在这里不再有3D眩晕的困扰、解决了移动与射击的兼顾问题,同时大幅降低的入门门槛与优化后的操作让每位玩家都能在这个色彩明快、充满着写实卡通风格的幻想世界中尽情畅游!2.5D视角下,轻松吃鸡 考虑到手游玩家对一局时间的诉求,官方精准掌握对局时间,让百人同场的生存竞技缩短到15分钟以内,为玩家们带来更流畅的游戏体验。丰富有趣的道具设计与武器装备,让玩家们能随心所欲自由组合、开发出丰富多样的套路;独特的视野设定与真实的视觉遮挡,给玩家们带来真实的战场生存体验与全新的伏击乐趣。 在这里,人人都有机会大吉大利、男女老少均能轻松“吃鸡”!步步为营,体验全新生存乐趣 真实视野,伏击与反伏击的对决 丰富的地形、种类繁多的建筑、植物及障碍物,在《代号Alive》打造的孤岛上星罗散布。城镇、树林、山地⋯⋯除了景观的变化,也给玩家们带来视野上的改变!战局危机四伏,先下手为强! 在这里,玩家们不再有“全知”的视角,视野集中在角色附近的圆形区域内,并且将受 到所有物体的真实遮挡!道路转弯处,可能隐藏着未知的敌人;建筑物里,说不定埋伏着收割小队;枪支武器旁边,说不定本身就是个圈套⋯⋯丰富的场景,提供更多伏击套路 视野元素的加入,让玩家们每一次前进都充满未知与挑战。玩家可利用视野的变化以及独创的“声音雷达”,设计不同的战术,这也成为《代号:Alive》的亮点之一!每时每刻都在上演伏击与反伏击,唯有善于利用一切资源的玩家,方能笑到最后! 道具丰富,组合效果数不胜数 除了丰富的地图要素与真实的视野设计,《代号:Alive》里最大的亮点当数丰富多样、种类丰富的道具设计。居合刀、动力锤、彩弹枪、充能枪、延时炸弹、喷气手套、各类护具头盔以及功能不一的机器人散落在地图之中,让玩家们从近战到远程、从陷阱到护具自由挑选装备,随心组合Combo连携,玩出更多套路!道具种类丰富,组合使用威力更大 比如点燃火焰喷射器,使延时炸弹提前引爆、打敌人一个措手不及;或是使用钩爪迅速拉近距离、再配合居合刀造成巨量近战伤害;还可埋好冰冻陷阱再利用随身伪装器变成箱子、待敌人踩中陷阱后突然现身完成收割。不同的道具将让玩家们组合出不同的战术、因地制宜发挥出更大威力! 多样化的道具互相组合将产生“1+1大于2”的效果,只要玩家脑洞够大,一切战术皆有实现可能!不同的组合带来不同的战术 今天,《代号:Alive》精英首测正式开启,欢迎锁定官方网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgame.163.com%2Falive&urlrefer=a61449083c341f11d95852f1135b59b5,体验2.5D全新生存大战的无穷趣味。同时,本次小规模技术封测还存在不尽完善的地方,官方希望通过模拟真实玩家体验的环境,尽快对游戏未完善的地方进行优化。同时,游戏的安卓版本正在加紧开发中,将争取尽早与广大安卓玩家见面。官方亦热切地盼望广大玩家前往官方论坛、QQ群等渠道积极反馈何问题或建议,我们唯一的心愿,是与玩家一起打造一款好玩的沙盒模拟休闲竞技手游! 关于《代号:Alive》 《代号:alive》是网易自研的一款沙盒模拟休闲竞技手游,创新尝试2.5D视角下的100人试炼场。在这里,你将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,穿梭于城市,小镇,城郊,野外四大主题地图场景,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗,可以单人超神更可组队开黑,超高自由度的战斗策略任你发挥,不断淘汰他人,只为成为最后的勇士!
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