铁碎牙之犬夜叉 铁碎牙之犬夜叉
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白富美,,进城了 最近官方又削法师了,本人专业玩法师提个建议,个人觉得削得很不合理,我感觉的是冰球从原来的8秒CD改成了9秒。魅惑原来3秒改成4秒,翻牌也改了跟连招很有影响。80起手连霸体都不是,不知道各位玩法师的有没有遇到过,比如你待在镰刀85里或者布鲁80,格挡后丢不出80,反而会被破掉。大多数无敌技能都是有起手很短时间霸体,而法师仅有的无敌技能起手居然连霸体都没有。所以你们也不要认为法师是变态的职业了。 目前有落地保护的有3个职业,法师爪子女枪,还修改不合理会影响整个法师职业的。888钻,以前的2880钻也要显示点价值出来吧。 那我先说说法师需要修改的地方,个人觉得应该可行,首先从法师的技能一一解析: 第一大技能卡牌风暴,无敌可移动伤害高强制破防,这个是法师核心所在之一,目前的状态为,起手不霸体不无敌可破这样挺好,前言已经削弱过了。 第二是法师的70秘法技能,大家都知道法师70是无限连招的重要技能,近身远程都很变态,要削弱法师玩出技术就从70着手,法师的技能特点是什么?你会看到职业上写的远程,但是技能不符合这个远程,所以可修改为,增加70小段近身真空区,加大70远程距离。炎爆和70可攻击区域的重叠减小。 第三是核心技能炎爆,目前状态不霸体不无敌有机会可破,由原来5秒CD变为6秒,也算可以的。需要修改连招对方被炎爆打中的浮空高度。如果要接70则需要配合自身位移,如此修改并非不能连招,而是添加了连招难度。像当初布鲁练剑花一样,你们技术体现时刻到了。 第四技能王的礼物,举个例子女刀职业的出现,刚刚开放的时候女刀85是全程霸体的,后来改成剑阵持续时间为无敌,法师60技能就要模仿女刀的85,起手太慢,起手速度跟女刀85那样是可以的,并改成可移动时间内为无敌状态。法师无敌技能确实太少。增加法师自己的保命性,这个很有必要。 第四个法师的85技能实在太废,怎么修改都已经没用,就让它废着吧。 第五翻牌加快速度有必要。翻牌速度的加快因为CD也会加大法师连招的难度。 第六增加鲸歌的霸体,长时间的霸体也并不见得是见好事哟 。比如布鲁甩剑花的时刻等等 如此修改将无脑连招的法师有了彻底改变,一没有取消法师的连招,二来增加法师远程的能力,三来解决法师无脑连招。各位吧友还有何问题吗
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